میکامی: ساخت دنباله ها، بزرگترین مشکل بازی های ژانر «ترس و بقا» هستند

توسط Rzht در ۳۰ تیر ۱۳۹۲ , ۲۱:۳۵

استاد شینجی میکامی جدیدا در مصاحبه ای با سایت Eurogamer گفته هایی جالبی را بیان کرده است. او در مورد بازی ترسناک جدید خود «The Evil Within»، ترس و موضوعات مربوط به آن صحبت هایی کرده است:

E3 2013: آقایان Bruce Straley و Neil Druckmann سازندگان بازی The Last of US به نمایندگی از Naughty Dog که برای ادای دین به بازیساز موثر و تاریخی بازی های رایانه ای کادوئی را به استاد شینجی میکامی داده و با او عکسی یادگاری گرفته اند.

برای من، همیشه این یک عقده بوده که آنچه که انجام میدهم در آن وضعیت در نوع خودش متفاوت، پیشگام و سردسته باشد. من همیشه خواسته ام کار های متفاوتی انجام بدهم. این دلیل است که من خواستم یک بازی ترسناک بسازم: برای اینکه به خودم این فرصت رو بدم که در این اوضاع بسیار ترسناک انتخاب خودم رو به پایان برسانم.

بنظرم “خلع قدرت” از بازیکن در زمان مناسب و توسط شیوه ای درست می تواند بهترین و قدرتمند ترین ابزار برای سازنده بازی ترسناک باشد.

ساخت دنباله برای بازی های ترسناک بزرگ ترین مشکل موجود در این ژانر است، وقتی که یک بازی ترسناک ساخت دنباله هایش ادامه پیدا می کند شما دیگر می توانید متوجه شوید دشمنان بازی قرار است چه چیزی باشند.

بنابراین سازندگان برای بدست آوردن مخاطبان بیشتر اکشن بیشتری را وارد بازی می کنند و در نتیجه این اقدام حس ترس در بازی کاسته می شود.

این دلیلی است که من دارم «The Evil Within» رو میسازم، همچنین به دلیل اینکه کیفیت بصری بازی ها افزایش یافته است. این ظرفیتی رو داره که ترس رو به شما نزدیک تر میکنه. به علاوه ما می توانیم بر اساس زمنیه بازی، انیمیشن های بسیار با کیفیتی رو به بازی اضافه کنیم. برای مثال ما می توانیم حرکت های شخصیت بازی را در موقعیت ها خاص و متفاوت تغییر دهیم. بازی بیشتر بر روی مخفی کاری تاکید دارد تا شلیک کردن، و من با افتخار ادعا می کنم که بازی دارای QTE های خسته کننده نخواهد بود.

حقیقتا من این بازی رو فقط برای ترساندن مردم میسازم، چونکه واقعا این کار جالب و خنده آور است!

ما قرار نیست ایده ها و استاندارد های جدیدی رو معرفی کنیم، ما فقط می خواهیم به ریشه های “ترس و بقا” برگردیم. ما از این مسیر منحرف شده ایم!

من می خواهم ترس را مجددا بشکافم، حس غلبه به ترس. چیزی که برای بازی ها منحصر به فرد است.

من قطعا از اینکه سبک ها و ژانر های بازی بسیار محدود شده اند بسیار ناامید شده ام. من می خواهم گستره ی وسیع تری را از بازی ها ببینم. من بازی های مستقل را خیلی دوست دارم. این افراد جوان که بودجه های کم در اختیار و ایده های بزرگی در مغز دارند; شاید آنها بتوانند ژانر جدیدی رو تعریف کنند؟! این در این فضای پرفروش فیلم ها بازی ها ممکن نیست؟ من نگرانم که این جریان ایده های جدید رو بسیار مخاطره آمیز می کنه. این چیزی است که گاهی اوقات سازندگان بازی در مورد خود فکر می کنند.

من فکر می کنم، بازی های مستقل و کوچک و همچنین بازی من: جایی است که سکوی پرتابی برای آینده پیدا خواهیم کرد.

____ استاد شینجی میکامی  

Friday, 19 July 2013

توسط Simon Parkin از سایت Eurogamer

تشکر

E3 2013

عکس منتشر شده توسط توئیتر رسمی Neil Druckmann:

دیدگاه
۱۵۵ دیدگاه

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

:27: 
:D 
:40: 
:44: 
:-) 
:10: 
:41: 
:60: 
;) 
:59: 
:( 
:16: 
:162: 
:13: 
 
:22: 
:42: 
:11: 
:111: 
:17: 
:20: 
:wow: 
:| 
:49: 
:54: 
:56: 
:45: 
:47: 
:46: 
:43: 
:57: 
:like: 
:dislike: 
:metal: 
:51: 
:52: 
:55: 
:58: 
:48: 
:spoiler: 
:53: 
:steam: 
:xbox: 
:PS: 
:n: 
:50: 
:discord: 
 

155 Replies to “میکامی: ساخت دنباله ها، بزرگترین مشکل بازی های ژانر «ترس و بقا» هستند”

  1. آواتار sheamus sheamus گفت:

    و همونطور که گفته شد برای استاد ممکنه ساخت دنباله سخت باشه ولی برای یوبی سافت مثل اب خوردنه. :mrgreen:

    ۰ ۰
  2. آواتار sheamus sheamus گفت:

    من عکس این زامبیه که استاد میکامی باهاش عکس انداخته دیدم واقعا ترسناکه. :(

    ۰ ۰
  3. آواتار anzalichi anzalichi گفت:

    امیدوارم تو Evil WIThin عینه اویل ۴ یه نفر باشه که بتونیم ازش وسایل بخریم…!! :D

    ۰ ۰
  4. آواتار capcom capcom گفت:

    حقیقتا من این بازی رو فقط برای ترساندن مردم میسازم، چونکه واقعا این کار جالب و خنده آور است!
    ۱۰۰% درست است !
    مردم بازی ترسناک نیاز دارند .
    کپکام فکر کرد بازی را اکشن کند طرفداراش زیاد میشن ولی نمیدونست طرفدارا رزیدنت ایول رو برای ترس بازی میخوان نه برای اکشن .
    بازی شده کال اف دیوتی !

    ۰ ۰
  5. آواتار Sirius Sirius گفت:

    حرف های جالبه زده
    ولی واقعا ترسوندن کار هر کسی نیست ! البته ایشون کارشون رو خوب بلده!

    ۰ ۰
  6. اولا که شینجی میکامی کجا درجه‌ی استادی کجا …
    دوما که بعضی‌های خیلی دوست دارند بحث بازی رو تبدیل به جفنگیات ترولیستی بکنند و سایت رو بهم بریزند …
    ثالثا که بعضی‌های دیگه اصلا به فکر زیر سوال بردن فعالیت نویسنده‌های سایت نباشند …
    رابعا که دو سه نفر بن شدن تو این پست، زشته به خدا …
    خامسا که فوران اطلاعاتن بعضیا! ندزدنشون! ….
    سادسا …

    ۰ ۰
    1. آواتار Sami Järvi Sami Järvi گفت:

      شینجی میکامی ابر استاده :X :X میدونیم سعید جان. ;;)

      ۰ ۰
    2. آواتار Sami Järvi Sami Järvi گفت:

      البته این اسم یوزرمن هم استاد هست ها! :X :X

      ۰ ۰
    3. آواتار Fun. Fun. گفت:

      اون که استاد همه ی استاداست :X :X

      ۰ ۰
  7. آواتار what what گفت:

    ای بابا چرا این قدر شلوغ می کنین ! حالا هر کی رفته دسته هر شخصی رو بب وسه به ما چه .. :lol:

    ____________________________

    ممنون از اطلاع رسانی نویسنده ;)

    ۰ ۰
  8. آواتار pooriya7 pooriya7 گفت:

    راستش با حرف استاد موافق نیستم یکم مسخره بنظر می یاد که شخصیت بزرگی سر یه بازی با این ژانر به در بسته بخوره حداقل در بخش گیم پلی نمی تونه به ته خط برسه هراران راه برای نشان دادن ترس و وحشت وجود داره داستان هم استاد یه sms بده درخدمتم و گرافیک اون پشت سر هم داره پیشرفت می کنه. فکر نکنم ساخته یه آی پی جدید در هر ژانری اگر بخوایم تبدیل یه فرانچایز بشه وجود داره.

    ۰ ۰
  9. آواتار David Beckham David Beckham گفت:

    من نمیفهمم چرا زیر عکس دوم این چنین چیزی نوشته شده!شما داری خبررسانی میکنی یا عقده ای بازی داری درمیاری؟ :|

    ۰ ۰
    1. Project Siren گفت:

      بنده خبر رسانی میکنم…
      اما اگر جایی هم حقه کسی خورده بشه…
      (حالا چه برسد استاد میکامی باشد…)
      ازش دفاع می کنم…
      تمام…

      ۰ ۰
    2. آواتار David Beckham David Beckham گفت:

      دفاع میکنی بیا تو کامنت دفاع کن :| الان مثلا من فن آنچارتدم تو متن خبر یا زیر عکس بنویسم بهترین سوم شخص و… کار درستیه :| عجب چیزهایی آدم میبینه :!: فعلا هم که معلومه چه کسی ضایع شده،حرفی نمیمونه ;)

      ۰ ۰
    3. Project Siren گفت:

      بنده اگه میخواستم از امثال تو بپرسم چیکار کنم یا چیکار نکنم…
      که دیگه… :?:

      ۰ ۰
  10. آواتار box3 box3 گفت:

    وقتی به ژانر ترسناک نگاه می کنیم چه دربازی و چه در فیلم کم پیش امده که از یک بازی یا فیلم ترسناک یک قسمت دیگر بسازند و ان هم حداقل در سطح شماره قبلی باشد و پسرفت نکرده باشد با این حال بازی هایی مثل فاتال فریم و سایرن و رزیدنت اویل بودن که شماره دومشان باعث پیشرفتشان شده و بعد از ان کمی سقوط کردند(البته رزیدنت اویل پیشرفت کرد و بعد از بازیه ۴ کمی پسرفت کرد و ….) با این حال هنوز پابرجا اند یا سایلنت هیل هم همین طور ( بنده شخصا فقط سه شماره اول با سایلنت هیل ریشه ها را دوست داشتم به نظر من بقیه سقوط کرده بودند)
    بازی های مستقل ترسناک هم زیاد داریم مثل اسلیندر من با این حال چندین نسخه از این بازی ساخته شده و هیچ کدام نتوانستند محبوبیت قسمت اول را تکرار کنند
    __________________________________________
    در حال حاظر ما دو تا استاد داریم که هر کدام ژانر ترسناک را دستکاری کردند و ip های جدیدی را به وجود اوردند
    کیچیرو تویاما-شینجی میکامی
    انشا الله روزی شاهد باشیم این دو استاد بخواهند با هم همکاری کنند و دنیا را بلرزانند :X

    ۰ ۰
    1. Project Siren گفت:

      احسنت دوست عزیز…
      از اینکه دو بازیساز نابغه ژانر ترس رو میشناسی که خیلی کم پیش میاد (مخصوصا استاد تویاما رو بشناسند)…
      (مثه خودم که اکثر ژاپنی های رو میشناسم…)
      بنظر من سایلنت هیل تا نسخه چهارم هم خیلی خوب بود (کلا تا وقتی که به دست ژاپنی ها بود)…
      اینکه شما نسخه چهارم رو کمتر پسندید باید این رو هم در نظر بیگری که نسخه the room 302 در ابتدای ساخت قرار بود به عنوان یک نسخه فرعی همراهه نسخه سوم عرضه بشه ولی اینطور نشد و کاملا اون رو کردن شماره ۴ …
      به هیمن دلیل هست که نسبت به ۳ شماره قبل تا حدی ضعیف تر ظاهر شد اما با این وجود ترس ژاپنی خودش رو حفظ کرده بود…
      مخصوصا داستان عالیش (که تو نسخه های غربی داستان بسیار ضعیف تر شد…)
      آهنگساز افسانه ای بازی استاد یامائوکا هم مثل همیشه که تو نسخه ۴ واقعا عالی کار کرد….
      موزیک تیتراژ ابتدایی نسخه چهارم هم فراموش نشدنی است واقعا… (مثه تمام کارهای استاد یامائوکا…)

      در کل خواستم بگم سایلنت هیل تا به دست Team Silent (ژاپنی ها) بود خیلی خوب بود…
      تشکر

      ۰ ۰
  11. آواتار HOBBIT HOBBIT گفت:

    امیدوارم با شیطان درون یک ترس و بقا ناب باشیم.

    ۰ ۰
  12. آواتار Sephiruz Sephiruz گفت:

    واسه میکامی اگه استاد نگی بهتره !!!
    خیلی های دیگه هم هستن که بهشون میگن استاد , یعنی میکامی در حد اوناست :evil:
    اینکه اون ۲ سازنده بزرگ برن و میکامی رو ملاقات کنن یه چیزه منطقی و عادیه.
    یکی از الهامات آخرین ما سری رزیدنت اویل بوده , اویل هم که ماله میکامیه.
    به هر حال به خیلی از سازنده های ژاپنی (تاکید: فقط ژاپنی) لقب فرای استاد باید داد.

    ۰ ۰
    1. آواتار arash arash گفت:

      آخه جالب اینه میتینگ تحریف شده، محل عکس برداری ناف آمریکا هست. و اونی‌ که اینور اون‌ور رفته میکامی بوده نه اون دو تای دیگه، اونیم که دستشه کادوی بدرقشه:)

      ۰ ۰
    2. Project Siren گفت:

      آقا شما درست میگی!!!
      میکامی رفت دست بوس نیل دراکمن و بروس استرلی…

      ۰ ۰
    3. آواتار Nate drake Nate drake گفت:

      آرش خداوکیل عکس توی آمریکا گرفته شده؟؟؟ اگه اینطوری باشه دوستان دیگه هیچ حرفی واسه گفتن ندارن!

      ۰ ۰
    4. آواتار arash arash گفت:

      بهله بهله، چند وقتی‌ پیش تو نئو گاف دیدم، الان می‌گردم لینک میدم

      ۰ ۰
    5. آواتار Nate drake Nate drake گفت:

      اگه لینک بدی بنده تا آخر عمر مدیونتم :D قابل توجه رضا سایرن عزیز

      ۰ ۰
    6. Project Siren گفت:

      لینک بدین خودمم ممنون میشم….

      ۰ ۰
    7. آواتار arash arash گفت:

      پس شما بدون منبع همینجوری از رو علاقه اون زیر عکس رو نوشتی‌ دیگه اره؟
      من اینو تو یکی‌ از تاپیک‌های نئو گاف دیده بودم وگرنه با این اعتماد به نفس نمیومدم تو خبری که به طور رسمی‌ تو سایت ثبت شده گیر بدم،
      لینک هم میدم به زودی اگه پیدا بشه با این سرعت تایم مجانی‌ :|

      ۰ ۰
    8. Project Siren گفت:

      arash@
      شما اون عکس رو بیار و به من ثابت کن که تو آمریکاست و میکامی رفته دست بوس دراکمن و استرلی…
      بنده دیگه از میکامی و محتویات اطرافش هیچ خبری تو سایت نمیزارم…
      رجوع شود به عکس بالا…

      ۰ ۰
    9. آواتار arash arash گفت:

      بیا عزیز اینم لینک
      theevilwithingame.tumblr.com
      با شیتلر شکن باز کن تا عکس هاش بیاد. همین عکس اینجارو که پیدا کردی زیرشم بخون زده “عکس‌هایی‌ از سفر میکامی به آمریکا برا e3 2013”
      فقط ۲ تا نکته

      ۰ ۰
    10. آواتار Nate drake Nate drake گفت:

      رضا سایرن الان واقعا این عکسی که واسه آپدیت گذاشته آخرین مدرکته؟؟ :| یعنی واقعا از روی این عکس میتونی متوجه بشی که اینا تو ژابنن؟؟

      ۰ ۰
    11. آواتار Fun. Fun. گفت:

      عزیزم حالا معنیه این عکس اینه که رفته دست بوسی این دوتا ؟ :|
      عزیز تو E3 تمام ملت بازی ساز هستن، این دوتا هم فرصت رو غنیمت شمردن رفتن دست بوسی ، حالا مکانش زیاد مهم نیست مهم نیت عمله، که اون هم دست بوسی استاده :wink:

      ۰ ۰
    12. Project Siren گفت:

      @Fun
      دقیقا…
      جالبه!!!
      انوقت دوستان میگن میکامی رفته دست بوس دراکمن و استرلی…
      یعنی یک سال به این جمله فکر کنم نمیتونم باورش کنم!!!
      شوخی میکنن…

      ۰ ۰
    13. آواتار Nate drake Nate drake گفت:

      وای آرش عاشقتم :X سربلندم کردی پسر! تاحالا کجا بودی :دی
      رضا سایرن عزیز طبق قولی که دادی دیگه نباید خبری از میکامی بذاری :دی حالا دید کی میره دست بوسی کی؟؟؟ میکامی میره دست بوسی نیل دراکمن کبیر :X آره داداش
      در ضمن اون عکسی رو هم که شما تو پست گذاشتی فاقد اعتباره! چون از هر نظری ثابت میکنه که تو ۲تا بازه ی زمانی متفاوت این ۲تا عکس گرفته شده! به لباس هایی که پوشیدن دقت کن دوست گلم

      ——————————-
      Sony make.believe
      We R ThE BEST

      ۰ ۰
    14. آواتار arash arash گفت:

      در ضمن اونی‌ که من تو نئوگاف دیدم میدونی‌ طرف چی‌ زده بود؟ که این عکس بغل hq ناتی گرفته شده (دفتر مرکزی) چون از la یعنی‌ محل تشکیل e3 تا کالیفرنیا دفتر ناتی ۷۷ کیلومتر بیشتر راه نبوده یک سریع هم به اینا زده ( چیزایی‌ که دقیقا تو منبع بود) حالا دیگه چی‌ میگی‌؟

      ۰ ۰
    15. آواتار Fun. Fun. گفت:

      استاد گران E3 می دونی چیه ؟ :|

      ۰ ۰
    16. آواتار arash arash گفت:

      الان مغلطه معنی‌ شد تو این حرکت جناب عالی‌!!!! با روی تمام زیر عکس زدی رفتن دستبوسی، تو کامنت‌ها نوشتی‌ اینجا ژاپنه بعد هنوزم داری جواب میدی؟ خیلی‌ دیگه بابا!

      ۰ ۰
    17. Project Siren گفت:

      Nate drake@
      arash@
      دوستان شما ها احیانا میخواید جواب منطقی بگیرید یا خودتون رو زدید به همون کوچه معروفه؟!!!!
      بنده دو تا عکس زاشتم واستون تو هردوشون دراکمن و استرلی اینور وانور میکامی رو گرفتن (اشاره هم کردن بهش)…
      بعد انوقت شما میگید میکامی رفته دست بوس اون دو نفر!!!!

      درست من محل عکس رو اشتباه گفتم اما اصل عمل رو کاملا درست گفتم و هیچوقتم از حرفم کوتاه نخواهم آمد…
      گرچه من محل عکس رو در خبر ننوشتم و رسما تو خبر محلش رو نام نبردم…

      “نیل دراکمن واسترلی هر دو برای کسب افتخار با میکامی عکس انداختن”
      در ضمن این تصویر دوم که زاشتم از توئیر خود دراکمن در آوردم دیکه از این مدرک بهتر ک نشون میده واسشون افتخاره….

      ۰ ۰
    18. آواتار Nate drake Nate drake گفت:

      اگه بتونی لینک همین عکسی رو که توضیحشو الان دادی بدی دیگه کاملا همه رو از گمراهی دراوردی :X
      خیلی خوشحالم :D واقعا واسم باعث افتخاره که شینجی میکامی کبیر رفته دست بوسی محبوبان من :X

      —————————————–
      Sony make.believe
      We R ThE BEST

      ۰ ۰
    19. آواتار arash arash گفت:

      استاد اصلا فهمیدی من چی‌ گفتم؟
      دراکمن و بروس ۱۰، ۲۰ تا یادگاری با عکس telou میزارن جیبشون به هر کی‌ تو e۳ کادو میدان؟ :D اونجا بغل دفتره که از اینا نسیب میکامی شده! make sense ha? :lol:
      لباس‌های میکامی تو همون مراسم تو لینکی‌ که دادم ببینید؟ این عکس مال وقتی‌ که توک پا رفته پیش این دو بزرگوار برگشته. :lol:

      ۰ ۰
    20. آواتار Nate drake Nate drake گفت:

      رضا سایرن@
      دیگه واقعا بیخیال شو برادر :| خیلی بی منطق شدی! طرف داره میگه من مدرک دارم که این ها کنار استدیو ناتی داگ عکس انداختن بعد شما رو هوا میگی نه و فلان و اله؟؟؟
      مهم ترین موضوع این بحث این بود که شما با قاطعیت هرچه تمام تر متذکر شدی که “من مدرک دارم که این عکس کنار استدیوی تانگوئه” و الان کاملا برعکس حرفت و مدرکت ثابت شده!! دیگه چی رو باید ثابت کنیم؟؟
      ایشالاه اون مدرکی که کنار استدیوی ناتی داگ هستن رو میشه و شما به کل حرفی واسه گفتن نخواهی داشت!

      ۰ ۰
    21. Project Siren گفت:

      Nate drake@
      arash@
      باشه دوستان آره حواسم نبود!!!
      میکامی رفته دست بوس دراکمن و استرلی و تو توئترش منتشرش کرده… :lol:
      خوش باشید…

      ۰ ۰
    22. آواتار Nate drake Nate drake گفت:

      من دیگه واقعا نمیدونم آرش چی رو باید واست ثابت کنه! :|
      آرش جان بیخیال! فعلا پراجکت سایرن نمیخواد اشتباه بزرگ خودشو قبول کنه!

      ۰ ۰
    23. Project Siren گفت:

      اول شما بحث ادای دین و از این حرف ها رو کشیدی وسط…
      دو تا عکس واستون زاشتم…
      که دیگه همه چی رو نشون میده…
      دیگه حرفی واسه گفتن نداشتید گیر دادید محل عکس، که من حتی در خبر محلِ عکس رو اصلا بیان نکردم…

      در ضمن تو اون لینکی که گزاشتی سودا۵۱ با میکامی هم حضور داره، چرا سودا با دراکمن و استرلی بعدا عکس ننداخته؟!!!
      نکنه خوشش نیومده!!!!

      هرچی که لازم بود گذاشتم….
      شما ها هم که با رفتارتون نشون دادید فن بوی به معنای واقعی کلمه هستید و حاضر نیستید ذره ای از این واقعیت رو بپذیرید…
      هر آنچه که لازم بود در کامنت های قبلی نوشتم…
      بحثی ندارم….
      تمام….

      ۰ ۰
    24. آواتار David Beckham David Beckham گفت:

      آقای رضا سایرن تو عکس آخر کاملا مشخصه که این دونفر به خاطر اومدن میکامی دارن ازش تشکر میکنن :| خدایا هیچ بنده ای رو اینقدر ضایع نکن :) بدجوری دوستان خودشونو میزنن به اون کوچه ی معروف

      ۰ ۰
    25. آواتار David Beckham David Beckham گفت:

      رضا سایرن از تو فن تر آدم هست؟تو خبر از این حرکتها میزنی و زیر عکس مینویس فلان :| فن بازی رو شما ترکوندی داداش.آرش دمت گرم که بعضیها رو عجیب ضایع کردی :arrow:

      ۰ ۰
    26. Project Siren گفت:

      @David Beckham
      شما و بعضی از دوستان مثه اینکه تازه از انفرادی در اومدید؟!!

      ۰ ۰
    27. آواتار David Beckham David Beckham گفت:

      چه ربطی داشت؟ :| شما وظیفتو درست انجام بده و این عقده ای بازیها رو درنیار تو متن خبر ;)

      ۰ ۰
    28. Project Siren گفت:

      ربطش به بی ربطیشه….

      ۰ ۰
    29. آواتار Nate drake Nate drake گفت:

      روزبه اگه اینطوری هم که تو میگی باشه… اسمش ادای دین نیست! معرفته! خیلی از شرکتای بازی سازی و کارگردانان دارن از سری های معروف “الهام” که چه عرض کنم… تقلید میکنن و اصلا به روی خودشون هم نمیارن! اما به قول خودت الان که این دو فرا استاد بزرگ به دیدار شینجی میکامی کبیر رفتن فقط و فقط نشان دهنده ی بزرگواری و منش این ۲ سازنده است! نه هیج چیز دیگه!!

      ۰ ۰
    30. Project Siren گفت:

      مگه ما گفتیم بخاطر چی با میکامی عکس انداختن؟!!!
      مگه بنده قصدم توهین بوده به دارکمن و استرلی؟؟
      شما خودت الکی بحث رو میپیچونی و مخوای بگی من tlou رو زیر سوال میبرم!!!!

      ۰ ۰
    31. آواتار MahanGM MahanGM گفت:

      Sephiruz، شاید با همه نظراتت موافق نباشم ولی مسلما با این یک نظرت موافقم!!! مسلما خیلی های دیگه بهتر از میکامی هستن.

      ۰ ۰
    32. Project Siren گفت:

      شما اشتباه متوجه منظور نظر Sephiruz شدید… میدونید!!!؟
      سفیروث منظورش اینه میکامی لقب استاد هم کمه واسش…
      یعنی میکامی مقامی بالاتر از استادی داره…
      مجددا نگا کامنت سفیروث بکن متجه میشی همه چی رو…

      ۰ ۰
  13. آواتار King of Kings King of Kings گفت:

    “من می خواهم ترس را مجددا بشکافم، حس غلبه به ترس. چیزی که برای بازی ها منحصر به فرد است”

    خـــــیــــــــلــــــــی مـــــیــــخــــــــوامــــــــت =D =D

    ۰ ۰
  14. آواتار arash arash گفت:

    انصافا حرفاش درسته، یک نگاه به اوضاع این روزای re و ds نشون میده ip‌های به اون گولاخی به چه روزگاری افتادن. اما خودشم دست کم نداشته هر چند ip جدید هم زیاد خلق کرده که دو تا در میون شاهکار از آب در اومدن.
    به این گیم جدیدش اصلا امید ندارم، از طراحی کلیشه‌ای هیولاها، داستان کلی‌، و نمایش گرافیک که تو بول شات‌ها هم مشکل هست چه برسه به اسکرین شات ها!
    اشکال نداره بعد این حتما دوباره شاهکار می‌سازه :lol:

    ۰ ۰
  15. آواتار ama-pc360 ama-pc360 گفت:

    استاد ازت ممنونم که به فکر ترسوندن ما هستی!

    ۰ ۰
    1. آواتار dragunov dragunov گفت:

      عجب مرده خوبیه. خدا خیرش بده. :D

      ۰ ۰
  16. آواتار Fun. Fun. گفت:

    استاد عزیز دل، قربون اون قیافت برم :X
    منتظر دست پختت هستیم :) :X

    ۰ ۰
  17. آواتار MahanGM MahanGM گفت:

    استاد :)) فردا پس فردا میان میگن رهبر کبیر. :)) ما آخر نفهمیدیم که شینجی میکامی چطور استاد شد! سری اویل خوب بود ولی خوب عنوان های از اون بهتر هم اومد که من بحث نمیکنم.

    ۰ ۰
    1. آواتار Fun. Fun. گفت:

      :-x :-s
      همون طور که کارمک استاد شد :wink:

      ۰ ۰
    2. آواتار arash arash گفت:

      جناب خبر ندارید بدونید کارمک استاد دانشگاه هست، به هر کی‌ تو این صنعت رو هوا لقب استادی دادید این یک نفر (کارمک) حقش هست.

      ۰ ۰
    3. آواتار Sephiruz Sephiruz گفت:

      این حرف رو جای دیگه نگو بهت میخندن !
      اول فکر بعد سخن.

      ۰ ۰
    4. آواتار arash arash گفت:

      با منی‌؟
      اگه آره خوبی‌؟ نظر شخصی‌ که نگفتم، زندگی‌ نامه طرف هم میخواین ببرین زیر سوال؟ خوب استاد دانشگاه هست دیگه؟ :roll:

      ۰ ۰
    5. آواتار Sephiruz Sephiruz گفت:

      بله با شمام.
      و اینکه میگی فقط جان کارمک لیاقت استادی رو داره اصلن یه جوریم شد.

      ۰ ۰
    6. آواتار arash arash گفت:

      همون که گفتم خوبی‌؟
      الان تو کامنت من این جملرو بی‌اب “فقط کارمک لایق استادی است” lol,
      طرف داره استادی کارمک رو ترول میکنه که میگم این یکی‌ جدی جدی استاد هست، اوکی؟

      ۰ ۰
    7. آواتار Fun. Fun. گفت:

      پسر جان من کارمک رو هیچ وقت ترول نکردم و نمی کنم :| به عنوان یه استاد هم خیلی قبولش دارم :|
      اما این دوستمون اومده مستقیم به میکامی توهین کرده، آواتارش هم ریج بود ناخوداگاه کارمک اومد تو ذهنم ! همین :|

      ۰ ۰
    8. آواتار MahanGM MahanGM گفت:

      ممنون برادر که سنت های carmack رو زنده نگه داشتی! :)) فقط ماها میدونیم که کی واقعا توی این صنعت پیشروئه!

      ۰ ۰
    9. آواتار MahanGM MahanGM گفت:

      من که اصلا نمیخواستم بگم carmack ولی خوب شد خودت گفتی! و بهتره بدونی که id software اولین شرکتی بود که یک بازی ۳d داد. نه شینجی میکامی!

      ۰ ۰
    10. خب با یک گشت و گذار و تحقیقاته اینترنتی شاید متوجه بشی چطوری استاد شدن ایشون..! از جایی شروع کن که ریشه‌های ترس و دلهره‌ی بقا رو توی ویدیوگیم به وجود آورد.. :X

      ۰ ۰
    11. Project Siren گفت:

      شاهین جان آخه آدم نمیدونه چی بگه در مقابل این کامنت های تَوَهُمی و توهم زا !!!!
      واقعا هر چقدر کامنت های کهکشانی و تومار می نویسی….
      سند میاری، لینک میدی، مصاحبه میزاری…
      فایده نداره….
      استاد میکامی از سال ۱۹۹۶ شد استاد یک کلام ….

      ۰ ۰
    12. “استاد” شدن فقط به چهارتا مدرک هم تازه خلاصه نمیشه.. استاد میکامی توی خلقه ایده‌ و پرداخته اون‌ها و تزریقشون به ویدیوگیم یک نابغه هست.. نابغه‌ای که هنوز بازیه آخرش نیومده ما غصه‌ی خداحافظیش از کارگردانیه ویدیوگیم رو می‌خوریم.. اما استاد همیشه جاودانه هست :X

      ۰ ۰
    13. آواتار arash arash گفت:

      البته اینو بدونید بد نیست. اصولا با مدرک “استاد” نمیشن، “دکتر” میشن. همونطور که کلی‌ ادم با مدرک دکترا داریم که استاد نیستن و برعکس، بحث اینه از رو میل خودمون و تخصص و جایگاهی‌ که نداریم به اینو اون نگیم استاد.

      ۰ ۰
    14. Project Siren گفت:

      دقیقا شاهین جان….
      استاد فراموش ناشندنی است…
      این آخرین بازی استاده…
      واقعا ناراحت کننده است…

      ۰ ۰
    15. آواتار Leon S.K Leon S.K گفت:

      arash@
      چرا انقدر نوب بازی در میاری؟
      شما به چی میگی استاد؟
      میکامی وقتی سبک سوروایول هارور در بدترین وضعیت خودش قرار داشت اومد دوباره نویسیش کرد با رزیدنت اویل ۱ ! المان های جدید پایه گزاری کرد !
      در رزیدنت اویل ۴ اومد با طراحی دوربین جدید صنعت گیم رو متحول کرد ! دوربین روی شانه چیز کوچیکی نبود ! الان بزرگ ترین گیم های حال حاضر مثل گیرز آو وار یا طلوع سازنده هاشون اعتراف میکنن از رزیدنت اویل ۴ الهام گرفتن ! وقتی نزدیک به یک دهه از بازی یه نفر الهام گرفته بشه نباید به سازندش گفت استاد؟

      ۰ ۰
    16. آواتار arash arash گفت:

      leon
      الان کسی‌ گفتی‌ میکامی استاد نیست؟ (کسی‌ هم نگفت هستا) نقل قول اصلی‌ من به تیکه‌ای بود که کارمک انداختن،
      دوما اینجا با حرف شما دوستان عزیز کسی‌ استاد نمیشه کسی‌ هم از استادی در نمیاد.

      ۰ ۰
    17. آواتار MahanGM MahanGM گفت:

      Leon S.K, موضوع این نیست که over-the-shoulder رو معرفی کرده، موضوع اینه که بهتر از ایشون هم هست یا نه. من مسلما میکامی رو یه عنوان یک بازی ساز خوب قبول دارم ولی خیلی های دیگه هم هستن که از ایشون بهتر هستن که اگه به اونها لقب استاد بدیم بهتره.

      ۰ ۰
    18. آواتار Leon S.K Leon S.K گفت:

      دوست عزیز الان یه ساعت گل لگد نکردم که :|
      الان میکامی با این تحولاتی که توی بازی هاش در صنعت گیم بوجود اورد چرا نباید بهش بگیم استاد؟ سال ۱۹۹۸ بازار بازی های ترسناک فوق العاده داغون بود ! یعنی ساخت یه بازی توی اون سبک ریسک بالایی میخواست ! میکامی بعد کلی اینور اونور و صحبت و خواهش و اینا کپکام رو راضی کرد بزاره رزیدنت اویل ۱ رو بسازه ! اونم تازه نصف کار رو خودش تنهایی ساخت ! بعد نیمه دوم بود که گروهش شد ۵۰ نفر ! وقتی هم بازی رو بیرون داد مث بمب ترکید ! در زمان خودش پر فروش ترین بازی چه در سبک سوروایول هارور و چه در میان بازی های دیگه بود !
      توی شماره چهارم هم که کلی توضیح دادم با دوربین روی شانه چه کارا که نکرد ! به قول رضا سایرن همچین چیزی میکامی نمیساخت هنوز مجبور بودیم دوربین های فوق مضخرفی مانند متال گیر ۱ و ۲ و ۳ رو تحمل کنیم !
      تازه دوربین روی شانه تنها نو آوری نبود ! ضربات تن به تن و مخصوصا واکنش دشمنان نسب به برخورد محل گلوله و خیلی چیز های دیگه اون زمان میشه گفت برای اولین بار بود که میدیدیم !
      پس با این حساب خیلی راحت میشه اسم میکامی رو استاد گزاشت !

      ۰ ۰
    19. Project Siren گفت:

      @leon-s-k
      محمد رضا اینا چی مگین واقعا !!!
      من موندم به میکامی نگی استاد به کی بگی؟!!!!!
      نکنه باید به خالق Angry Bird گفت استاد….

      ۰ ۰
    20. آواتار MahanGM MahanGM گفت:

      Leon S.K باشه شما درست میگی من که همون بالا گفتم خیلی های دیگه هستن که از میکامی بهترن و بحث هم نمیکنم درباره اش.

      ۰ ۰
    21. آواتار MahanGM MahanGM گفت:

      شاهین رستم خانی، آخه موضوع اینه که بهتر از ایشون هم اومد، اگه تا الآن نیومده بود من که حرفی نمیزدم بعد خیلی جالبه که خودش چندوقت پیش میگفت “میخوام دوباره سبک ترس و بقا رو احیا کنم”، انگار مثلا از اون موقعی که دیگه اویل رو نساخت همه فقط نشسته بودن که این بیاد دوباره احیا کنه. تازه کل منظور من اشاره به عنوانی مثل dead space هست، مسلما dead space از تمامی عناوینی که در مورد ترس و بقا و جون بدر بردن و هرچیزی که میخواید اسمشو بذارین برتره. من این جمله رو یکبار چندوقت پیش گفتم و دیگه هم گفتم که تکرارش نمیکنم ولی مثل اینکه نشد!

      ۰ ۰
  18. خیلی دوس دارم یک روز استاد رو از نزدیک ببینم و برای لحظه‌های خوشی که برام به وجود آورده ازش تشکر کنم و باهاش عکس بگیرم بذارم توی اتاقم بلکه یه گوشه از علاقم رو بهش نشون داده باشم.. خیلی استاد رو دوس دارم خیلیییییییی :X
    چقدر قشنگ باز کرده مفهومه کم‌رنگ شدنه ترس در دنباله رو.. باریکلا استاد.. فقط لطفا به ترسیدنه من نخند :P

    ۰ ۰
  19. آواتار general amin general amin گفت:

    امید است هیچ کس گذشته خود را فراموش نکند …
    در بازی جدیدتان موفق باشید …

    ۰ ۰
  20. بله نه فقط تو این سبک بلکه کلا باید ip جدید ساخته شه نسل جدیده ها

    ۰ ۰
  21. آواتار arash arash گفت:

    ادای دین؟؟؟؟ بعد اونوقت کی‌ به کی‌؟ :lol:
    رفتن ژاپن زیارات استاد؟ دیگه چی‌؟ اتفاقا بر عکس ,میکامی بوده رفته آمریکا به اینا سر بزنه، یا بقول شما ادای دین :lol: ، خواستین لینک بدم.
    شینجی خودش سیکئول سازه بعد این حرفا چیه؟

    ۰ ۰
    1. آواتار arash arash گفت:

      سیکوئل*

      ۰ ۰
    2. Project Siren گفت:

      اولا:
      “اتفاقا بر عکس ,میکامی بوده رفته آمریکا به اینا سر بزنه، یا بقول شما ادای دین” !!!!!!
      اصلا شما تا بحال اسم شینجی میکامی به گوشت خورده احیانا؟؟؟

      دوما:
      “شینجی خودش سیکئول سازه بعد این حرفا چیه؟”

      میشه یه سری بازی به من بگی که میکامی ۲ بار پشت سر هم کارگردانیش کرده باشه؟!!!!
      (اینم بگم رزیدنت اویل ۴ یک استثنا بود و ساختش توسط میکامی کاملا بخاطر فشار کپکام بود و لینک مصاحبه هم هست…)
      اگه پیدا کردی من با این سایت “خداحافظی” میکنم….
      همین….

      ۰ ۰
    3. آواتار arash arash گفت:

      نه فقط به گوش شما خورده ما که اصلا نمی‌دونیم کی‌ بوده :lol:
      حالا چرا بحث رو میپیچونی؟ رو چه حساب زیر عکس آرزوهای دست نیافتنی تایپیدید؟ الان به وضوح گفتی‌ اونجا ژاپنه در صورتی‌ که آمریکاست و شینجی به اون‌ها سر زده الان تو این هم بحثی‌ هست که مغلطه میکنی‌؟؟
      در مورد دنباله سازی بازم مغلطه کردی، استاد عزیزت گفته دنباله سازی مشکل داره! حالا اینکه کارگردان شماره اول ایول بوده بعد شده تهیه کننده شماره دوم -پس دو بار هیچ گیمی رو پشت هم کارگردانی نکرده- چه ربطی‌ داره؟ این تو دینو کرایسیس و ایول تو چندین شماره نقش داشته حالا اینکه فشار کپ کام بوده یا هر کی‌. مگه باقی‌ سازنده‌ها زور ناشر بالا سرشون نیست و عشقی‌ دنباله میسازن تا ip‌هاشون میلک شه و به فنا بره؟ یا خون این چون چشم بادومیه رنگ دیگست؟ یا چی‌؟
      به قول شما استاد هم با این نمایش‌های لیمی که از بازیش داشته هیچ کی‌ روش حساب باز نکرده مخصوصاً با اون افکت خون دوست داشتنی! :wink: :lol: همه جوره میره پشت گیم همین تازه کارها.

      ۰ ۰
    4. Project Siren گفت:

      زیر عکس آرزوی دست نیافتنی تایپ کردم!!!!
      یعنی میکامی آرزوشه نیل دراکمن و بروس بیان دست بوسی؟!!
      شوخی نکن باهامون برادر….
      آقا اصلا من اشتباه میگم، درست اونجا آمریکاست… خوب شما مدرکت رو بیار که اونجا آمریکاست؟

      دو بار هیچ گیمی رو کارگردانی نکرده یعنی نمیدونی معنیش چیه؟
      یعنی اکثر عنوان های کپکام رو میکامی پایه گذاری کرده و هیچکدوم رو خودش شیردوشی نکرده…

      اگه میکامی میخواست تهیه کنند هم نباشه، دیگه همون روز اول باید کپکام رو ترک میکرد!!

      حتما باید کامنت های طولانی بنویسم تا کاملا تفهیم بشید…
      خوب کاملا واضح هست دارم چی میگم… مغلطه چیه !!!

      ۰ ۰
    5. آواتار arash arash گفت:

      Your comment is awaiting moderation :|

      ۰ ۰
  22. آواتار محسن محسن گفت:

    ممنون بابت خبر و همچنین ذکر منبع.من همیشه از کسی که برای یه خبر خودش زحمت میکشه و اونو اطلاع رسانی میکنه سپاس گزارم.اگه یه سایت تخصصش توی گیم باشه و در کنار اون خبرهای ورزشی و تفریحی و سینما رو هم منتشر کنه خیلی خوبه که خبرهای مربوط به گیم فقط از منابع ترجمه شده از سایتای خارجی باشه تا کپی و بقیه بخش ها هم از منابع فارسی بلامانعه. /:)

    ۰ ۰
    1. آواتار what what گفت:

      ببین محسن خان چی گفتی که سعید جون هم پوکر فیس شد ، دیگه چه برسه من .

      عزیزم مگه اینجا شبکه ۳ اخبار ورزشی و تفریحی بذاره :|

      ۰ ۰
    2. آواتار T-Bag T-Bag گفت:

      این بااون یکی مهصن دربوداقونه فرق داره

      ۰ ۰
  23. آواتار MARCUS MARCUS گفت:

    حرف استاد بسیار درسته . اما خدایی هیچ بازی به اندازه مرد قلمی یا همون (slender man) ترسناک نیست . مخصوصا وقتی نصف شب تو اتاق تاریک بخوای بازیش کنی

    ۰ ۰
  24. آواتار شعیب شعیب گفت:

    “من این بازی رو فقط برای ترساندن مردم میسازم، چونکه واقعا این کار جالب و خنده آور است!”
    عجب :-)

    ۰ ۰
  25. آواتار DeadSpace DeadSpace گفت:

    استادکارش درسته

    ۰ ۰
  26. آواتار ****Ice Boy**** ****Ice Boy**** گفت:

    ترسوندن مردم خنده داره :-?
    لابد دیگه هرچی استاد بگه همونه :mrgreen:
    خیلی منتظرم تا حس خالص ترسو با اثر استاد تجربه کنم :X

    ۰ ۰
  27. آواتار HAYABUSA HAYABUSA گفت:

    امید است بازی جدیدتان سکو پرتابی دیگری باشد
    با تشکر

    ۰ ۰
  28. آواتار I AM ALONE I AM ALONE گفت:

    آفرین استاد…
    با تک تک حرف هاش موافقم
    ساختن IP جدید توی این سبک خیلی بهتر از اینه که قبلی ها رو ادامه بدیم. حتی اگه مجبور بشیم برای ساخت بازی از محیط های نسبتا تکراری استفاده کنیم.

    ۰ ۰
  29. آواتار Sephiruz Sephiruz گفت:

    ممنون از آقا رضا …
    تمام بازی های استاد متفاوتن. حرف هاشم کاملاً درسته.

    ۰ ۰
  30. آواتار hessam hessam گفت:

    استاد حرفش سنده
    این صحبتهاش هم به شدت عالیه به خصوص اون قسمتی که گفته به بازی های ایندی توجه بشه
    این ناتی داگ هم خیلی از کارشون خوشم اومد بیخود نیست که یه استودیو انقدر محبوب میشه
    استاد هم که به طور واضح رزیدنت اویل رو به فنا داد ( اون قسمتی که میگه اکشن وارد میکنند و تیتر خود متن )

    ۰ ۰
  31. آواتار Dark hunter Dark hunter گفت:

    سریع تر بیاد معنای ترس رو نشون بده !

    ۰ ۰
    1. آواتار Sami Järvi Sami Järvi گفت:

      اون دموی کوتاه E3 رو دیدی؟ اون یارو با اره برقیه جر داد از وسط شخصیت بازی رو :| :X

      ۰ ۰
    2. آواتار what what گفت:

      چرا زیره کامنت دارک هانتر گفتی اینو .؟ :lol:

      خوب آره دیگه پسر جان به نظرت وقتی اون به شخصیت اصلی بازی برسه ، چیکار میکنه؟ دست میده باش ؟ خوب نه دیگه :lol:

      ۰ ۰
    3. آواتار Sami Järvi Sami Järvi گفت:

      به چه ربطی داره من کجا میگم ! :roll:
      گفت سریعتر بیا معنای ترس رو نشون بده منم ازش پرسیدم دیده اون دمو رو یا نه!
      شرمنده یادم نبود باد قبلش ازت اجازه بگیرم

      ۰ ۰
  32. آواتار avion avion گفت:

    داره به رزیدنت ایول طعنه میزنه.جای یک عدد تویاما تو اون عکس خالیه.

    ۰ ۰
    1. Project Siren گفت:

      دقیقا… :X
      از لحاظ رسانه ای به استاد تویاما خیلی ظلم شده…
      باید یه جایگاه خیلی بالاتری در بین رسانه ها می رسید…

      ۰ ۰
    2. آواتار avion avion گفت:

      پارسال هم که Gravity Rush بهترین بازی ژاپن شد ولی متاسفانه فروش انچنانی نکرد.کلا بد شانسه.

      ۰ ۰
    3. Project Siren گفت:

      آره میدونم…
      تقریبا فروش گراویتی راش هم آنچنان بد نبود در کل…
      راضی کننده بود در کل اما لیاقتش خیلی بیشتر هم بود…
      ولی همیشه بازی های استاد تویاما خلاقانه هست… (Silent Hill, Siren, Gravity Rush)
      و من تا ابد علاقه ی وصف ناشندنی به ایشون دارم…

      ۰ ۰
    4. آواتار box3 box3 گفت:

      مطئسفانه این بازی های خلاقانه چندان مورد توجه قرار نمی گیرند مثلا خیلی از گیم پلی نو اورانه ی سایرن راضی نیستند با این حال بنده شخصا این گیم پلی را دوست داشتم بعد از گراویتی خبری از توباما نشد امیدوارم در حال ساخت یک سایرن جدید یا یک ip جدید باشد
      _________________

      ۰ ۰
    5. Project Siren گفت:

      اره تقریبا همینطوره…
      گیم پلی سایرن بسیار بسیار نوآورانه است اما متاسفانه خود کیچیرو تویاما بارها اشاره کرده که بودجه بسیار کمی در اختیار داره و نمیتونه از امکانات زیادی استفاده کنه…
      من شخصا به استاد تویاما توئیت زدم و گفت که در آینده سایرن جدید رو خواهد ساخت…

      ۰ ۰
  33. آواتار sephiroth sephiroth گفت:

    استاد این گوی و اینم میدون.ببینیم چیکار میکنی

    ۰ ۰
  34. آواتار Dracula Dracula گفت:

    از زمانی که آخرین Siren و بازی کردم، تو هیچ بازی سبک horror دیگه ای ترس و پیدا نکردم. امیدوارم بازم از این کارگردان افسانه ای یه شاهکار خلق بشه، البته دموی بازی تا الان که چیزه دیگه ای میگه. هیچ از انیمیشن راه رفتن قناس شخصیت اصلی خوشم نمیومد. تا ببینیم موقع عرضه چی میشه. به هر حال بهش امیدوارم

    ۰ ۰
  35. آواتار Nate drake Nate drake گفت:

    دایی من این همه رزیدنت اویل پشت سر هم داد بیرون؟؟ :| خوبه آدما گذشته خودشونو از یاد نبرن!! به هر حال من واسه این استاد خیلی احترام قائلم ولی این چند وقته یه چیزایی ازش دیدم و یه حرفایی ازش شنیدم که روز به روز دارم نسبت به شیطان درون ناامید میشم!

    در ضمن این حرف یعنی چی؟ “آقایان Bruce Straley و Neil Druckmann سازندگان بازی The Last of US به نمایندگی از Naughty Dog که برای ادای دین به نزد بازیساز موثر و تاریخی بازی های رایانه ای; استاد شینجی میکامی آمده اند.” :| ادای دین؟؟؟ واقعا؟؟ مدرک موثقش این حرف الان چیه؟؟ نه که TLOU های قبلی رو آقای میکامی میساخت… الان نیل دراکمن کبیر اومده دست بوسی ایشون لووول
    این عکسو من خودم تو انجمن گذاشتم و چندجای معتبر هم دیده بودمش ولی هیچ جا اسمی از ادای دین و احترام و دست بوسی نبود! ۳تا دوست پیش همدیگه ان! همین! با تمام احترام و علاقه ای که شما دارم رضا جان اما این روش مناسبی واسه زیر سوال بردن TLOU نیست! من که اینطور فکر میکنم :wink:

    ——————————————–
    Sony make.believe
    We R ThE BEST

    ۰ ۰
    1. آواتار Kestrel Kent Kestrel Kent گفت:

      temper reza, relax! :lol:

      ۰ ۰
    2. آواتار I AM ALONE I AM ALONE گفت:

      مگه غیر از اینه که وقتی استاد خودش متوجه شد Resident Evil ـش دیگه اون چیزی نیست که خودش دوست داره دیگه ادامه اونو نساخت؟
      از اون به بعد چند تا IP جدید خلق کرد و وقتی دید اونی که می خواست نشده ولش کرد؟
      این حرف هایی که الان میزنه نتیجه تجربه است.
      مطمعناً تجربه ای که بعد از این همه مدت کسب کرده خیلی بیشتر از زمانیه که Resident Evil رو ساخت…

      ۰ ۰
    3. Project Siren گفت:

      اول اینکه اگه خیلی از میکامی شناخت داشته باشی میدونی که تو مصاحبه هاش همیشه گفته که Capcom همیشه پافشاری خیلی زیادی رو ساخت ادامه ی ip های قدیمیش داشته…
      و به سختی اجازه ساخت ip های جدید رو میداده…
      جریان استدیو clover رو میدونی؟!!!
      اصلا فکر کردی چرا همه بازیساز های نابغه ازکپکام جدا شدند؟
      Shinji Mikami، Hideki Kamiya, Atsushi Inaba, Keji Inafune, Tetsuya Minami, Masami Ueda ووو..
      بازم هست اگه بخوای اسم میبرم….
      بنظرت اینها چرا از کپکام جدا شدند؟!
      ساخت رزیدنت اویل های پیاپی همش مسئولیتش با کپکام نه میکامی…
      اگه اینطور بود الان کپکام devil may cry, dino crisis, viewtiful joe و Onimusha رو نداشت…
      اینها همگی اسم کبیر شینجی میکامی پشتشون هست…
      میکامی کلا دو بار رزیدنت اویل رو کارگردانی کرد هر دو بارش تحول در صنعت بازی ایجاد کرده…
      کسی غیر از استاد دست به همچین کاری زده!!!؟
      اگه میکامی نبود مطئمن مطمئن باش The Last of Us هم وجود نداشت الان…

      در جواب او جمله هم بگم…
      الان بنظرت من خواستم با اون جمله tlou رو زیر سوال ببرم واقعا….
      یعنی چی اصلا؟!!
      اصلا چرا باید همچین کاری رو بکنم؟!!
      نیل دراکمن و بروس استارلی از آمریکا زدن اومدن استدیو میکامی یک عکس دوستانه بگیرن!!!
      همین!!!
      شوخی باهامون نکن دوست عزیز…
      تمام صنعت گیم مدیون شینجی میکامی هستش…
      (بخاطر اون استادندارد های جدیدی که تعریف کرد…)
      اینو دیگه کسی نمیتونه انکار کنه…

      ۰ ۰
    4. آواتار Kestrel Kent Kestrel Kent گفت:

      شینجی خودش الان تو امریکاست. ;;)

      ۰ ۰
    5. Project Siren گفت:

      نخیر…
      خود میکامی و استدیوش در ژاپن، در توکیو قرار دارن….
      اینم آدرس:
      the SOHO 4F 2-7-4, Aomi Koto-ku, Tokyo Japan

      ۰ ۰
    6. آواتار Nate drake Nate drake گفت:

      یعنی شماره های بعدی رزیدنت اویلو به زور کپکام ساخته؟ ok ما حرف شمارو قبول داریم! ولی اگه حرف شمارو قبول داشته باشیم الان این صحبت های آقای میکامی رو اصلا نمیتونیم قبول کنیم: “ساخت دنباله برای بازی های ترسناک بزرگ ترین مشکل موجود در این ژانر است، وقتی که یک بازی ترسناک ساخت دنباله هایش ادامه پیدا می کند شما دیگر می توانید متوجه شوید دشمنان بازی قرار است چه چیزی باشند” ببخشید استاد میکامی من یه سوال داشتم: کدوم رزیدنت اویل متاش ۹۶ شد؟؟؟ :-? همون آخریه بود فکر کنم! آره همون بود! همونی که طبق گفته شما بی ارزش ترین رزیدنته :| فقط داش رضا جان من نگو که متا مهم نیست که کلمو میکوبم به دیوار… متا اگه واسه شما مهم نیست ولی مطمئن باش اگه متای شیطان درون زیر ۸۰ بشه عمرا با این فضای سنگینش هفته اول اونو تو ۳تای اوله چارت uk ببینیم!!
      در مورد عکس هم که فقط بنده میتونم بگم متاسفم! اصلا انتظار چنین استدلالی رو از تو نداشتم! من اول فکر کردم که شما یه منبع و مدرک و لینک واسه متنت داری! نگو که از خودت در آورده بودی :| اولا که شما از کجا میدونی این عکس کجا گرفته شده؟؟ دوما بر فرض مثال که عکس تو ژاپن باشه! شما از کجا میدونی که این ۲بزرگوار برای چه هدفی به ژاپن رفتن؟؟ مطمئن باش که اگه هدف اصلیشون میکامی بود یه نشست و گفنگو با هم داشتن مه بمب خبری میشد! در حالی که فقط یه عکسه… یه عکس دوستانه!
      “تمام صنعت گیم مدیون شینجی میکامی هستش” آره دیگه الان کوجیما و سودا و دیوید کیج بازی سازیشونو مطلقا مدیون شینجی میکامی هستن :-|

      ۰ ۰
    7. Project Siren گفت:

      بله ساخت اویل های متعدد به زور کپکام هست…
      همش سیاست کپکام بوده و هست…
      اگه سیاست کپکام نبود، رزیدنت اویل ۶ رو ۲ ماه زود تر از موعود عرضه نمیکردن…
      که اینطور گندش در بیاد…
      اگه میکامی از تکرار خوشش میومد اویل ۴ رو سبکش رو تغییر نمی داد…
      (این تغییر سبک اویل در نسخه چهارم چندین دلیل داره که یکیش همین اخلاق میکامی بود…)
      کپکام فشار آورد به میکامی که ادامه رزیدنت اویل رو بسازه و صد البته فروش خوبی هم باید بکنه…
      میکامی هم اویل ۴ رو تحویل داد که هم فروشش خیلی خوبی کرد و هم گیمر ها رو راضی کرد….

      الان شما چرا گفتید اویل ۴ بی ارزش ترینه طبق حرف میکامی؟ از رو چه استدلالی گفتین؟!!

      در مورد عکس هم بگم; این عکس دقیقا در کنار استدیو خود میکامی گرفته شده، اگه میخوای تا چندین عکس دیگه هم از همونجا نشونت بدم…
      در ضمن از این نشست ها خیلی خیلی اتفاق می افته منتها معمولا رسانه ای نمیشه…

      در مورد مدیون بودن به میکامی هم بگم آره حتی کوجیما هم مدیون میکامی هستش، وگرنه باید با همون دوربین متال گیر ۱ تا ۳ تا الان دست و پنجه نرم می کردیم…
      نتنها متال گیر بلکه اکثر بازیهای جهان… (حالا یه تعداد انگشت شمار استثنا هستن…)
      در ضمن اون “مطلقا” رو از کجا اوردید؟!!

      بهت پیشنهاد می کنم برو در مورد دوربین over the shoulder و emphasizing reflexes and precision aiming یه تحقیق کوچیک بکن…
      ضرر نمی کنی..
      و ببین بعد از رزیدنت اویل ۴ چه انقلابی ایجاد شده؟!!!

      شما مثه اینکه هنوز به جایگاه عظیم میکامی پی نبردید!!!!
      واقعا متاسفم…
      همین…

      ۰ ۰
    8. آواتار Nate drake Nate drake گفت:

      شما چرا جوش میاری برادر من؟ من که اول گفتم احترام خاصی واسه خودت و میکامی قائلم! مشکل من در مورد تعدد رزیدنت اویل اینه که این صحبت های آقای میکامی دقیقا مخالف نظر هزارن منتقد سراسر دنیاست! اگه ادامه دادن عناوین ترسناک به قول میکامی قرار خوبی نیست پس چرا متای اویل ۴ ۹۶ شد! واقعا چرا؟
      در مورد عکس هم شما داری الان حدس میزنی و هیچ چیز رو با مدرک نمیگی! حتی اگر عکس استدیوی تانگو رو هم بیاری و نشونم بدی بعد چه جوری میخوای ثابت کنی که نیل دراکمن هدف اصلیش ادای دین و یا حتی شینجی میکامی بوده؟؟ در کل شایسته نبود که شما ای مطلبو از قول خودت بنویسی زیر عکس!
      در ضمن الان شما میگی کل صنعت گیم مدیون میکامی هست منظورت فقط همون دوربینیه که خیلی ها ازش الهام گرفتن؟؟ واقعا؟؟؟ الان فقط به خاطر یه دوربین کل صنعت گیم مدیون میکامی هستند؟؟ انصافتو شکر :| پس اگه اینطوریه منم میگم ولفنشتاین به عنوان اولین fps تاریخ کل صنعت گیم از جمله آقای میکامی مدیونش هستن… حتی عناوینی که fps نیستن!!!
      در مورد آخر کامنتت هم بگم که… خیر! هیچ بلایی به سر صنعت گیم نیومده و همه چی به خوشی و آرومی داره پیش میره… بعد از رزیدنت اویل ۴… بایوشاک رو داشتیم… آنچارتد رو داشتیم… GTA IV رو داشتیم… متالگیر رو داشتیم… خدای جنگ رو داشتیم… دداسپیس رو داشتیم… TLOU رو داشتیم… و خیلی عناوین دیگه! پس هیچ بلایی سر صنعت گیمه نیومده خداروشکر!

      ۰ ۰
    9. Project Siren گفت:

      اول اینکه بحث بازی های fps جداست…
      دوما من دارم مدرک میزارم جلو دستت میگم ساخت ادامه رزیدنت اویل به دست میکامی فقط و فقط بخاطر فشار های کپکام بوده وبس…
      اما این چه ربطی به خوب یا بد بودن اویل ۴ داره!!!
      خوب میکامی از پسش براومده و تونسته یک ادامه ی خوب واسه اویل بسازه…

      اون عکس هم به هیچ وجه حدس نمی زنم…
      کاملا مدرکش موجوده…
      در ضمن نیل دراکمن چرا نرفته با دیوید کیج و یا سودا ۵۱ عکس بندازه؟!!
      عزیزم این ها واسشون افتخار بزرگیه که با میکامی عکس دوستانه بندازن…
      میکامی که صنعت گیم رو دو بار متحول کرده در ژانر ترس و اکشن…
      کسی این کار رو کرده آیا؟!!

      در ضمن من نگفتم بعد از اویل ۴ بلای بدی سر صنعت گیم اومده، اتفاقا بر عکس منظورم این بود همون عناوینی که نام بردی (unchrted, tlou. mgs,dead space) الهام گرفته از سیستم اکشن میکامی هستن…
      دیگه این سیستم میکامی واقعا غیر قابل انکاره، داری بحث بیهوده می کنی دوست عزیز…

      ۰ ۰
    10. آواتار Nate drake Nate drake گفت:

      مدرک عکسو و اون سخن طلایی که زیرش نوشتی رو کن ببینم شمایی که میگی من دارم بیهوده بحث میکنم!! مدرکت چیه الان؟؟ من منتظرم!!
      با اینکه خیلی با روزبه سامانی مشکل دارم اما یه حرف قشنگ زد اونم اینکه :”دنیا روز به روز داره پیشرفت میکنه و هر سال عناوین شاهکار زیادی اضافه میشن و ماحق اینو نداریم که به خاطر احساسات نوستالوژیکمون عناوین جدیدو زیر پامون له کنیم و اونارو بکوبونیم بهتره چشمامونو باز کنیم و بپذیریم که عناوین جدیدی از لحاظ کیفی و بصری خیلی نسبت به همون عناوین قدیمی شاهکار پیشرفت داشتن” اون روز بحثمون در مورد هیلو بود! این حرفو که زد من واقعا قانع شدم و دیگه نتونستم جوابشو بدم! این کامنت روزبه الان دقیقا مصداق صحبت های شماست! شما خواسته یا ناخواسته دارید TLOU رو میکوبونید! اون لینکی رو که اون روز در مورد باگ داخل بازی بود رو گذاشتی یادت میاد؟؟؟ اگر شما خیلی طرفدار عناوین ترسناک ژاپنی هستی و همه عناوینو زیر محبوبان خودت میدونی… اما خیلی ها هستن که TLOU رو خیلی بیشتر از اویل و شیطان درون دوست دارن و اصلا دوست ندارن این حرف بی منطق رو که میگه: “این ها واسشون افتخار بزرگیه که با میکامی عکس دوستانه بندازن…” رو بپذیرن! با تشکر

      ۰ ۰
    11. آواتار Leon S.K Leon S.K گفت:

      ببخشید جفت پا میپرم وسط بحث !
      ۱- رزیدنت اویل ۴ اصلا ترسناک نبود ! توی متن خبر هم دقت کنی استاد میگه با ادامه دادن یک بازی ترسناک گیمر ها میدونن با چی طرف هستن ! حالا چرا اویل ۴ بهترین شد؟ چون اصلا رزیدنت اویل کلاسیک نبود ! اصلا خبری از زامبی (چیزی که گیمر ها انتظار داشتن) نبود ! دشمنان و موجودات کاملا جدید !
      ۲- خود سازندگان آخرین ما گفتن که از ICO و رزیدنت اویل ۴ الهام گرفتیم ! پس منطقیه که بگیم این دو نابغه به عشق استاد و ادای دین اومدن عکس بندازن باهاش و طلوع رو شخصا بهش هدیه بدن ! به قول رضا چرا نرفتن طلوع رو شخصا به سودا ۵۱ بدن؟ چرا نرفتن به دیوید کیج یا جان کارمک بدن؟

      ۰ ۰
    12. آواتار Leon S.K Leon S.K گفت:

      البته دوستان میگن ظاهرا اونجا آمریکاس :-?

      ۰ ۰
    13. آواتار Nate drake Nate drake گفت:

      اگه ثابت بشه که عکس گرفته شده تو آمریکاست! تمام حرف های رضا سایرن بی منطق و الکی بوده :|

      ۰ ۰
    14. Project Siren گفت:

      رجوع شود به عکس بالا… :arrow:

      ۰ ۰
    15. آواتار Nate drake Nate drake گفت:

      رضا سایرن عزیز پایین هم توضیح دادم عکس شما از بیخ فاقد اعتباره! حتی لباس هایی که تو این ۲ تا عکس پوشیدن مثل هم نیست :|
      در ضمن مدرکی که آرش اون پایین رو کرد ثابت کرد که عکس تو آمریکا گرفته شده! میدونی یعنی چی؟ یعنی اینکه شما شرطو باختی و تمام حرف ها و بحث هایی کردی بی منطق و بدون مدرک و روهوا بوده! و از همه مهمتر اینکه ثابت شد کی رفته دست بوسی کی! :X

      ۰ ۰
    16. Project Siren گفت:

      اولا; من محل عکس رو تو خبر به طور رسمی ننوشتم…

      دوما; دقیقا درست میگی، با تصویر دومی که زاشتم تو خبر معلوم شد که کی رفته دست بوسی و نیازی به اثبات من نداره دیگه، همه چی واضحه…
      اصلا کلا نیازی به اثبات نداره مشخصه همه چی….
      در پایین هم گفتم بحثی ندارم دیگه…
      تمام.

      ۰ ۰
    17. Project Siren گفت:

      @leon-s-k
      محمد رضا اصلا آقا این عکس ها تو آمریکا….
      با وجود ۲ تا عکسی که بالا زاشتم…
      (کاملا همه چی مشخصه ، مخصوصا تصویر دوم…)
      این دوستان گرامی میگن میکامی اومده دست بوس دراکمن و استرلی؟؟؟
      جدا جوکی بیش نیست… (حداقل واسه من یکی…)
      “میکامی با اون ابهت و عظمتش بیاد دست بوسِ دو نفر از ناتی داگ؟!!!”
      برادران ترخدا میخوایم بخوابیم…
      ما رو روده بُر کردین از خنده با این حرف ها….
      یعنی نهایت تعصب رو دیدم با این کامنت های عجیبتون!!!

      ۰ ۰
    18. آواتار یک نفر یک نفر گفت:

      زنده باد میکامی .درود بر اویل۴

      ۰ ۰
    19. آواتار dante9md dante9md گفت:

      اسم خودت رو گذاشتی گیمر؟ کلا۴ تا دونه بازی تو عمرت بازی کردی فکر میکنی فقط اونا هستن.
      “همون آخریه بود فکر کنم! آره همون بود! همونی که طبق گفته شما بی ارزش ترین رزیدنته” آخرین رزیدنتی که استاد ساخته اویل ۴ بود کی گفته بیخودترین اویله نشونش بده دندوناشو خرد کنم x-(
      “کدوم رزیدنت اویل متاش ۹۶ شد؟؟؟ ” ارزش اویل بیشتر از یه مشت نقده
      شما با نمرات منتقدان درباره ی بازی نظر میدی یا خودت هم بازی میکنی ؟:-? کلا هرکی هرچی بگه حرف خودت رو میزنی پس بی فایدست

      ۰ ۰
    20. آواتار Nate drake Nate drake گفت:

      اصولا بنده آدم بی کاری نیستم بشینم هر بازی رو بازی کنم! هر بازی متاش بالای ۸۰ بشه همونو تهیه میکنم! مسلما ۴تا منتقد خیلی بیشتر از شما حالیشونه که به بازی نمره میدن و نمرشون تو متاکریتیک ثبت میشه!
      در ضمن اگه میخوای بحث کنی مودبانه و منطقی بحث کن!

      ۰ ۰
    21. آواتار crash crash گفت:

      اگه میکامی نبود مطئمن مطمئن باش The Last of Us هم وجود نداشت الان…

      سوپر لوووووووووووول

      ۰ ۰
    22. آواتار Fun. Fun. گفت:

      پسرجان خود سازنده های لست آو آس گفتن که برای ساخت بازی از اویل ۴ الهام گرفتن، پس . . Silent.

      ۰ ۰
    23. آواتار David Beckham David Beckham گفت:

      الهام گرفتن چه ربطی داره به اینکه وجود نداشت :| الهام گرفتن رو میفهمی یعنی چی؟ :-?

      ۰ ۰
    24. آواتار bomberman bomberman گفت:

      @همه بحث کنندگان…!
      ببینید دوستان بحثی که میکنید خیلی بحث مسقره ایه….
      ببینید آقا اینکه میگید چون ناتی داگ از رزیدنت الهام گرفته….پس اگر رریدنت نبود tlou نبود خیلی بچگانه است…میدونید مثله این میمونه که بگیم اگر ادیسون نبود الان همه جا تاریک بود!خب شاید یه چند وقت دیر تر می شد اما بالاخره چراغ ساخته میشد دیگه نه؟!
      از طرفی نباید به استاد میکامی هم توهین شه….خلاصه این آدم ،تاثیر بسزایی تو این ضنعت داشته و داره و نباید کار هاشو نادیده بگیریم….

      ۰ ۰
    25. آواتار Bozqurd Bozqurd گفت:

      ای بابا، مگه خود ناتی داگ نگفته بود که برای ساخت آخرین ما از رزیدنت اویل و یه بازی دیگه الهام گرفته ایم؟ چرا غلو می کنید پس؟

      ۰ ۰
    26. Project Siren گفت:

      احسنت به شما ها… (Fun و Bozqurd)
      این آقایون خودشون بارها در مورد اویل ۴ و الهام (مخصوصا در توئیت هاشون) اشاره کردند…
      دیگه جای بحثی نمیمونه واقعا…

      ۰ ۰
    27. آواتار Nate drake Nate drake گفت:

      رضا جان شما لطف کن اول از همه ثابت کن که این عکس کنار استدیوی تانگو گرفته شده… بعدش درود بفرست :arrow:

      ۰ ۰
    28. Project Siren گفت:

      من در اینجا کاری با عکس نداشتم…
      منظورم الهام گرفتن از رزیدنت اویل ۴ بود…
      امیدوارم متوجه شده باشی…

      ۰ ۰
    29. آواتار Nate drake Nate drake گفت:

      شما اول کار به من میگی من مدرک دارم که این عکس کنار تانگو گرفته شده بعد میگی کاری به عکس ندارم؟؟ :| ای خدا

      ۰ ۰
    30. Project Siren گفت:

      باز هم اشتباه متوجه شدی که….
      اینجا این دو دوست عزیز به الهام گرفتن از رزیدنت اویل ۴ اشاره کردن من هم تایید کردم..
      چیکار داشتم به خود عکس…!

      ۰ ۰
  36. آواتار kilzone64 kilzone64 گفت:

    استاد درست میگن

    ۰ ۰
  37. آواتار jasper jasper گفت:

    ممنون رضا جان.
    حق با استاده.ترسوندن درست و حسابی خودش تا حدودی کار مشکلیه.
    ولی خنده دار هم هست!واقعا میچسبه :mrgreen:

    ۰ ۰
  38. آواتار آرویــن آرویــن گفت:

    ۱۰۰ صحبت های استاد را قبول دارم !
    به راستی که همین طور می باشد …
    نمونه فاخر این صحبت ها درباره دد اسپس ۳ صدق می کند …دی:
    _______
    تصویر :X

    ۰ ۰
  39. آواتار Kestrel Kent Kestrel Kent گفت:

    به نظر من حرف هاش ۹۹٪ درست هستند… ;;)

    ۰ ۰
  40. آواتار ? ? گفت:

    ساختن بازی هایی با ژانر ترس و بقا که بتونند به اون پتانسیل لازم برسند و گیمر رو غرق خودش کنند واقعا یکی از سخت ترین کارها در صنعت بازی های رایانه اییه ساختن ادامه از اونم سخت تر چون وقتی مردم از یه شماره خوششون بیاد بی شک از شماره ی بعدی توقع بیشتری دارند و براورده کردن اینکار از ساخت قسمت قبلی هم سخت تره.

    ۰ ۰
  41. آواتار maxmad maxmad گفت:

    =D =D =D =D =D =D =D

    ۰ ۰
  42. آواتار Sami Järvi Sami Järvi گفت:

    استاده دیگه :X
    رزیدنت اویل :X :X
    داینو کرایسیس :X
    تازه استاد از کینکت XBOX ONE هم تعریف کردهع خوشش اومده ازش! :X

    ۰ ۰
  43. آواتار victor hogo victor hogo گفت:

    اون تصویر رو عشقه :(( :((
    “حقیقتا من این بازی رو فقط برای ترساندن مردم میسازم، چونکه واقعا این کار جالب و خنده آور است!” ……..به ترسیدن ما می خواد بخنده :D
    حرف هاش تا حدودی درسته ولی خب کار نشدنی هست که یک بازی رو برا یک شماره بسازن بعد برن سراغ آی پی دیگه!!

    ۰ ۰
    1. آواتار bomberman bomberman گفت:

      پس شرکتی مثل کوانتیک دریم چی کار میکنه؟

      ۰ ۰
    2. آواتار victor hogo victor hogo گفت:

      بازی های کیج پتانسیل ادامه دار بودن رو ندارن!

      ۰ ۰
  44. آواتار dead of war123 dead of war123 گفت:

    اخ ءفتی میکامی.
    .دقیقا حرفش درسته.کسایی که بتونن یه همچین کاریو فوق العاده انجام بدن بیشک از بزرگان صنعت گیمن

    ۰ ۰
  45. آواتار mohammadreza mohammadreza گفت:

    استاد درست میگن ساخت یه شماره جدید واسه یه بازی با ژانر ترس و بقا واقعا کار سختیه رزیدنت اویل ۶ شاهد این مدعاست

    ۰ ۰