کامیا در مورد بازاریابی برای بازی جدیدش «۱۰۱ The Wonderful» نگران است توسط ? در ۰۷ مرداد ۱۳۹۲ اگه فکر فروشش باشند فکر اونشم میکنند.من خودم Rayman رو 4 ماه قبل عرضه اش برا پی سی روی خود PC بازی کردم.
کامیا در مورد بازاریابی برای بازی جدیدش «۱۰۱ The Wonderful» نگران است توسط ? در ۰۷ مرداد ۱۳۹۲ استاد کامیا هم چه گیری به Wii U داده هرچی بازی میسازه برا این کنسول عرضه میکنه :|
هیدکی کامیا، اگر «بایونتا ۲» موفق شود دوست دارد «بایونتا ۳» را هم بسازد توسط ? در ۰۷ مرداد ۱۳۹۲ اره راست میگی ولی شماره اولم به غیر از سلاح ها و استایل ها فرقی با شماره 3 نمیکرد.هر چی ایده بوده تو شماره 1 داده بعد تو شماره 3 ازش استفاده کردند و ارتقاش دادند.
اولین نگاه به Wolfenstein: The New Order; جایی برای نازی ها نیست توسط ? در ۰۷ مرداد ۱۳۹۲ ممنون پدرم :D
کامیا در مورد بازاریابی برای بازی جدیدش «۱۰۱ The Wonderful» نگران است توسط ? در ۰۷ مرداد ۱۳۹۲ واقعا.بالاخره فهمیدی.حالا میشه برا کنسول های بیشتری عرضه اش کنی.
مهندسی معکوس طراحی مرحله — قسمت اخر: واقع گرایی و فانتزی گرایی در مراحل توسط ? در ۰۷ مرداد ۱۳۹۲ خیلی عالی بود حیف که تموم شد مرسی :cry:
اگه فکر فروشش باشند فکر اونشم میکنند.من خودم Rayman رو 4 ماه قبل عرضه اش برا پی سی روی خود PC بازی کردم.
استاد کامیا هم چه گیری به Wii U داده هرچی بازی میسازه برا این کنسول عرضه میکنه :|
اره راست میگی ولی شماره اولم به غیر از سلاح ها و استایل ها فرقی با شماره 3 نمیکرد.هر چی ایده بوده تو شماره 1 داده بعد تو شماره 3 ازش استفاده کردند و ارتقاش دادند.
ممنون پدرم :D
واقعا.بالاخره فهمیدی.حالا میشه برا کنسول های بیشتری عرضه اش کنی.
خیلی عالی بود حیف که تموم شد مرسی :cry: