عملکرد حافظه های xbox One برای تولید نهایی افزایش یافت

xneon توسط xneon
در ۱۳۹۲/۰۴/۰۷ , 23:20:08
عملکرد حافظه های xbox  One برای تولید نهایی افزایش یافت

مهندسان مایکروسافت ساعاتی پیش و پس از انجام تست های متعدد بار دیگری شگفت زده شدند. افزایش راندمان ۸۸ درصدی  در  تست سخت افزار نهایی  و افزایش شگفت انگیز  عمکلکرد نهایی حافظه های بکار رفته شده در این کنسول.

متخصصان این اطلاعات را بدین صورت منتشر کردند :

استفاده از۱۶ ماژول حافظه برای رم های DDR 3 به ظرفیت ۸ گیگابایت در مقایسه با یک واحد  ۸ گیگابایتی GDDR 5 با پهنای باند ۱۷۶ گیگابایت بر ثانیه در پلی  استیشن ۴ و افزایش راندمان ۸۸ درصدی با کمک ESRAM به ظرفیت ۳۲ مگابایت که قبلا پیک باند ۱۰۲ گیگابایت بر ثانیه  برای آن در نظر گرفته شده بود و اکنون با استفاده از نوع جدید و سیلکون های نزدیک به منبع، توان پیک پهنای باند به عدد اعجاب انگیز ۱۹۲ گیگابایت بر ثانیه رسیده است و عملکرد رم ها بهبود چشم گیری داشته است. همچنین این عملکرد بعد از استفاده از واحد های شتاب دهنده به طرز محسوسی نرم تر و سریع تر انجا میشوند.

اما این اختلاف و تفاوت در محاسبات چگونه رقم خورده است ؟

متخصصان در آزمایش قبل از تولید با استناد به پردازنده گرافیکی ۸۰۰ مگاهرتزی و پیک باند ۱۳۳ گیگابایت بر ثانیه ای و استفاده از پهنای باند ۱۰۲ گیگابایت بر ثانیه ای ESRAM به محاسبات قبلی دست یافته بودند ولی حال با تولید سیلیکون های جدید و استفاده آن در منابع و استفاده از تمامی منابع و حفره ها توانستند با استفاده  از شفافیت آلفا با دقت ۱۶ برابر به پهنای باند فوق العاده ۱۹۲ گیگابایت برثانیه دست پیدا کنند.

 


68 دیدگاه ثبت شده است

  1. مثل همون جریان ۳ و هفت و ده برابره …
    فردا میان میگن هیت سینک کارت گرافیکشو عوض کردیم قدرت ۲ برابر شده !

    ۰۰
    1. APU هم یک تراشه یکپارچه است و باز هم کارت نیست !
      برادرمن سوتی میدی دیگه چرا هی توجیح میکنی ؟
      کنسول ها تراشه گرافیکی دارند نه کارت گرافیکی !
      got it?

      ۰۰
  2. all hail king microsoft . . .
    یادمه یه بنده خدایی می گفت پهنای باند ایکس وان تقریبا ۲۰۰ گیگابایته اما ملت مسخره می کرد و تهمت میزد :) والا روزگار روی بدش رو هم بعضی وقتا نشون می ده :cry: هنوز وقت واسه توبه هست :) واسه همتون تو کشتی مایکرو سافت جا هست :) ۸۸% ظرفیتش رو بیشتر کردیم :)

    ۰۰
  3. این میزان ثابته یا مثل اورکلاک میشه؟
    یعنی همیشه می تونن به این میزان از قدرت استفاده کنن یا فقط در موارده خاصه؟

    ۰۰
    1. نه در حالت نرماله ، فقط برنامه نویس باید به دستی ادرس دعهی بکنه و از منابع درست اتفاده کنه ، این نوع چیدمان واحد دهای حافظه و ترکیبشو نبا ESRAM ها فوق العادست

      ۰۰
    2. دمشون گرم.اول می سازن بعد به قدرتش پی می برن.
      فردا میگه بابا اصلا رم دستگاه ۱۲ گیگ بوده و ما خبر نداشتیم(شوخی) :D
      در هر صورت این که قدرت سخت افزاریه کنسول ها آخر نسل معلوم میشه.
      مخصوصا این نسل که پردازنده هر دو رو یه شرکت زده فعلا اختلاف قدرت زیاد محسوس نخواهد بود.حداقل برای ۲ سال

      ۰۰
    3. نه توی تست های اولیه به این تغغیرات پینبرده بودن ، همچنین تغییراتی در نوع منابع دادن ، تغیراتی جزئی

      ۰۰
  4. خدا کنه همینجور بهترو بهتربشه تا از اونطرف سونی هم برای ما بیشترو بیشتر سوپرایز روو کنه :D اصا این وسط منه گیمیر دارم سود میکنم :D

    ۰۰
  5. یعنی الان خوب شد یا بد شد¿؟؟!!!
    درست نفهمیدم چی شد!
    به هرحال اگر خوب هستش مبارک مایکرو یی ها باشد

    ۰۰

دیدگاهها بسته هستند.

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid
توسط علی علی‌پور
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده] داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده]
توسط نریمان هروی
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی Death Stranding داستان سری بازی Death Stranding
توسط مهدی یوسفی
0

چند رسانه ای

تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage با نام Valley of Memory [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei انتشار تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei؛ آغاز ماجراجویی انتقام [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر داستانی Battlefield 6 تریلر داستانی بازی Battlefield 6 در رویداد State of Play به نمایش درآمد [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس در ماه اکتبر؛ آلن ویک ۲ در صدر لیست [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
ورود بروس لی وارد به جهان Hitman؛ هدفی مرموز در دسترس بازیکنان ورود بروس‌لی به جهان Hitman با هدفی مرموز در دسترس بازیکنان [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
اسپایدرمن و گوست رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls اسپایدرمن و گوست‌رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
بازسازی ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده بازسازی کشور ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine؛ انتشار در پاییز ۲۰۲۶ [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0