شروع دوباره‌ی «رزیدنت اویل» امکان پذیر است

در ۱۳۹۱/۱۱/۱۳ , 15:13:23
شروع دوباره‌ی «رزیدنت اویل» امکان پذیر است

بر اساس صحبت‌های تهیه کننده‌ی کپکام آقای «ماساچیکا کاواتا» (Masachika Kawata) نو سازی رزیدنت اویل امکان دارد. در مصاحبه‌ای وقتی که از او پرسیده شد که آیا کپکام پس از این‌که استقبالی دو قطبی از رزیدنت اویل ۶ شد به این می‌اندیشد که فرمول این مجموعه بازی را تغییر دهد و شاید آن را تبدیل به یک عنوان محیط باز (Open World) کند، او ایده‌ی ساخت یک ریبوت را ذکر کرد.

او گفت:

“اگر ما یک عنوان Open-World بسازیم در حالی که آن را برای بازی کنندگان جدید قابل دستیابی می‌کنیم باید آن چیزی که رزیدنت اویل هست و آن را برای طرفدارن جذاب می‌کند را حفظ کنیم. برای این که بتوان گیم پلی یک Open-world را در این بازی ساخت باید آن را یک ریبوت ناچیز بکنیم! البته این فقط یک نظر شخصی است. قبل از این‌که این کار را بکنیم، تصمیم‌های بسیار زیادی باید گرفته شود. ولی امکانش وجود دارد.”

کاواتا در حال کار بر روی پورت بازی مکاشفات (Resident Evil:Revelations) برای پلتفرم‌های Xbox 360 , PS3 ,Wii U و رایانه‌های شخصی می‌باشد که قرار است در ماه می منتشر شود. او گفت نوع واکنش به این بازی تأثیر زیادی بر مسیر آینده‌ی رزیدنت اویل خواهد داشت.

او ادامه داد:

“هنگامی که مکاشفات بر روی کنسول‌ها منتشر شود ما به دقت به بازخوردی که از این بازی می‌گیریم نگاه می‌کنیم. من فکر می‌کنم که ورودی بسیار زیادی از طرفداران و رسانه‌ها در مورد ارزش این نسخه برای مجموعه ی رزیدنت اویل و تأثیرات آن بر آینده در یافت خواهیم کرد. ما قطعا به عنوان یک راهنما برای مسیر آینده‌مان به آن نگاه می‌کنیم.”

کاواتا گفت:

“یک احتمال برای آینده‌ی رزیدنت اویل این است که کپکام تمرکز بیشتری بر روی مؤلفه‌ی وحشت بازی بگذارد و چیزی ترسناک‌تر از چیزی که در حال حاضر ساخته‌ایم را تولید کند.”

کپکام قبلا اعلام کرده بود که در صورت پشتیبانی کافی طرفداران احتمال بازسازی نسخه‌ی دوم (Resident Evil 2) وجود دارد.


60 دیدگاه ثبت شده است

دیدگاهتان را بنویسید

  1. دوست ندارم رزیدنت open world بشه !
    ولی طراحی مراحلش باید سرراست و آشکار نباشه…یعنی طوری باشه که داخل محیط ها گم بشیم و یافتن مسیر درست هم خودش یک چالش باشه !

    ۰۰
  2. ریبوت میخوان بکنند، ریمیک میخوان بکنند. دیگه چی‌؟ بازخورد مخاطب؟ re6 بازخوردش بس نبود؟ بهترین کاری که میتونید بکنید کاری که این روزها مٔد شده، به سری re استراحت بدید! یک نسل مثلا

    ۰۰
  3. هرچند که رزیدنت اویل رولوشنز یا رزیدنت اویل های کلاسیک حالت نیمه Open World داشتن ولی اپن ورلد کامل خیلی مسخره میشه! البته اینم باید در نظر داشت که کاواتا یکی از اعضای با سابقه کپ کام و تو ساخت اویل های کلاسیک و همینطور اویل ۴ هم نقش داشته! میشه بهش اعتماد کرد که اویل خوب بسازه!

    ۰۰
    1. درسته رزیدنت های قبلی تا رزیدنت اویل ۴ حالت نیمه Open World داشتند که خودش یکی از نکات قوت بود ولی در همون حد باشه خوبه نه بیشتر
      ________________
      SONY make.believe

      ۰۰
  4. با ریبوت موافقم.این سری با این وضعیت دیگه چیز جدیدی برای عرضه نداره.
    با بازسازی قسمت دوم هم کاملا موافقم .محبوب ترین نسخه re برای من بود.

    ۰۰
  5. AGAIN THANKS FOR THAT NICE QUOTE(BY HARVEY DENT);
    دوم اینکه فقط این فرانچایز open world بودن رو کم داشت که به لطف مدیران خلاق کپکام محیا می شود.
    STOP DESTROYING THE FRANCHISES;

    ۰۰
    1. واران پدیده تیم هستش. عاشقش شدم منن رو یاد سالگادو میندازه ؛ تکل هاش خیلی خفنه؛

      ۰۰
    1. ๑ρεท พ๑яℓδ
      هوراااااا
      کاش مثلا لئون تو راکون سیتی باشه بعد بشه از وسایل نقلیه استفاده کرد. مثل δεαδ яïรïทg
      وای خعلی خوشحال کننده بود خبرت مرسی.
      heh heh,i won,..,i won,..,my art won

      ۰۰
    2. ๑ρεท พ๑яℓδ
      هوراااااا
      کاش مثلا لئون تو راکون سیتی باشه بعد بشه از وسایل نقلیه استفاده کرد. مثل δεαδ яïรïทg
      وای خعلی خوشحال کننده بود خبرت مرسی.
      _________________________________
      heh heh,i won,..,i won,..,my art won

      ۰۰

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid
توسط علی علی‌پور
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده] داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده]
توسط نریمان هروی
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی Death Stranding داستان سری بازی Death Stranding
توسط مهدی یوسفی
0

چند رسانه ای

تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage با نام Valley of Memory [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei انتشار تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei؛ آغاز ماجراجویی انتقام [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر داستانی Battlefield 6 تریلر داستانی بازی Battlefield 6 در رویداد State of Play به نمایش درآمد [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس در ماه اکتبر؛ آلن ویک ۲ در صدر لیست [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
ورود بروس لی وارد به جهان Hitman؛ هدفی مرموز در دسترس بازیکنان ورود بروس‌لی به جهان Hitman با هدفی مرموز در دسترس بازیکنان [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
اسپایدرمن و گوست رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls اسپایدرمن و گوست‌رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
بازسازی ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده بازسازی کشور ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine؛ انتشار در پاییز ۲۰۲۶ [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0