سیستم مورد نیاز «بایوشاک:بی کران» اعلام شد

در ۱۳۹۱/۱۰/۲۶ , 21:57:35
سیستم مورد نیاز «بایوشاک:بی کران» اعلام شد

سازنده عنوان «بایوشاک»بی کران» یعنی “Irrational Games” سیستم مورد نیاز برای ماجراجویی در شهر ابری کلومبیا و تجربه عنوان «بایوشاک بی کران» را منتشر کرد.

irrational games

شما «دایرکت ایکس ۱۱» را دارید؟ خب شما به ان نیازی نخواهید داشت اما «دایکرت ایکس ۱۱» به عنوان یک نکته مورد نیاز امده است و توصیه شده است. شما با کارت گرافیکی قوی و سازگار شاهد سایه های پویا تر,عمق نفوذ زمینه و کیفیت بیشتر در جزئیات و تم بازی خواهید بود.

«بایوشاک:بی کران» از ویندوز ویستا و سون ۶۴ و ۳۲ بیت پشتیبانی می کند و از ویندوز XP پشتیبانی نخواهد کرد.

بازی از سیستم «استیم ابری» پشتیبانی می کند یعنی این که شما هر جا که باشید می توانید از سیو خود در بازی استفاده کنید.

شما می توانید بازی را همزمان بر روی چند صفحه نمایش انجام دهید.

حداقل سیستم مورد نیاز:

  • OS: Windows Vista Service Pack 2 32-bit
  • Processor: Intel Core 2 DUO 2.4 GHz / AMD Athlon X2 2.7 GHz
  • Memory: 2 GB
  • Hard Drive: 20 GB free
  • Video Card: DirectX10 Compatible ATI Radeon HD 3870 / NVIDIA 8800 GT / Intel HD 3000 Integrated Graphics
  • Video Card Memory: 512 MB
  • Sound Card: DirectX Compatible

سیستم پیشنهادی:

  • OS: Windows 7 Service Pack 1 64-bit
  • Processor: Quad Core Processor
  • Memory: 4 GB
  • Hard Drive: 30 GB free
  • Video Card: DirectX11 Compatible, AMD Radeon HD 6950 / NVIDIA GeForce GTX 560
  • Video Card Memory: 1024 MB
  • Sound Card: DirectX Compatible

irrational gamesBioshock:Infinte
سازنده: Double Fine Productions
ناشر: Irrational Games
سبک: شوتر اول شخص
تاریخ عرضه: ۲۰۱۳ March- فروردین ۱۳۹۲
پلتفرم ها: PC, PS3, Xbox 360


53 دیدگاه ثبت شده است

دیدگاهتان را بنویسید

  1. جان سی گیگ ! :O شد پس هشت تا دی وی دی :O اوه سیستم پیشنهادی اش تو حلقم جای دارد :mrgreen:

    بهترین شوتر ۲۰۱۳ همینه ! دوشواری هم برای اجراش نیست :D

    ۰۰
  2. امیدوارم گرافیک نهایی بازی از تصاویری که چند وقت اخیر منتشر شد بهتر باشه اما بقیه موارد رو به احتمال زیاد خیلی خوب کار کردن روش.

    ۰۰
  3. بابا کیا یادشونه ۱ یه رمز آسانسور داشت پیدا نمیشد یه رمز ۴ رقمی بود سر رمز ۵ بازی از اول بازی کردم دهنم به معنای واقعی سرویس شد انقدر اعصابو خورد کرد هر کی اون زمان میپرسید از من رمزش چیه سریع میگفتم ۱۷۵۴ دوش که خودت تو نقش بیگ دادی بودی(آدم آهنی)بعدش خیلی عالی بود دوتا پایان داشت یکی از عنوان های بزگ شرکت بزرگ 2k بعد از مافیا به حساب میاد به نظر من به نظر من چیزی که این بازی متمایز میکنوع دستاشه اونایی که این بازی بازی نکردن برن بازی کنن چون یه عنوان فوقاعادست بعد بازی در یه شهر در یه زیر آب به نام RAPTUREیا همون راپچر بازی میشه خیلی توپه مخصوصا هکای رباتاش یا دراش من با این بازی زندگی کردم و الانم منتظر بی کران هستم ایندفعه در اوج آسمون ها :D :D :D

    ۰۰
    1. اون مرحله خیلی برام جالب بود چون یادمه خیلی ها سر اون گیر کردن! این ماموریت همونی هست که توی کامنت بالایی بهش اشاره کردم؛ یعنی درست کردن پادزهر برای این که Fontaine نتونه ذهن Jack رو کنترل بکنه.
      Bioshock 1 یکی از بهترین بازی های این نسل بود که من انجام دادم.

      ۰۰
  4. من به این شاهکار احترام میذارم.. ازون مورده انتظارای بالانشینه جدوله منه.. نمیخوام چکشش بزنم وقت میگیره فقط یه نکته میگم به دوستانی که با دو شماره‌ی اول حال نکردن.. حال نکردن چون گرافیکه فنیه بازی بالا نبود.. محیطای شاد نداشت.. تنوع نبود.. کسل کننده میشد.. به این دلایل بعضی دوستان حال نکردن.. حالا این رو از من داشته باشن که به‌کل گرافیکه بازی ارتقا پیدا کرده.. افکتای نور و قطره‌های آب و آتیشی که من دیدم فوق‌العاده بود.. تنوع که از زمین و زمان میباره و مشخصه روی تک تک میزانسنا کار شده تا مخاطبه عام رو تا ته نگاه داره.. فعلا کافیه :wink:

    ۰۰
    1. آقای رستم خانی “گرافیکه فنیه بازی بالا نبود.. محیطای شاد نداشت.. تنوع نبود.. کسل کننده میشد..”
      دوست عزیز اینا رو خداییش از کجا آوردی ، بایوشاک ۱و۲ از لحاظ گرافیک فنی و طراحی هنری از بهترین ها در زمان خودشون بودند. خداییش تا به حال نشنیدم کسی بگه بازی به خاطر طراحی محیطی کسل کننده بوده. کسل کنندگی به گیم پلی و داستان ربط داره ، که بایوشاک از این لحاظ جزو برترین های تاریخه و با عناوینی مثل Half Life برابری میکنه.

      ۰۰
    2. شاهین خان شوخی می کنی؟سال ۲۰۰۷ بازی جایزه ی بهترین گرافیک روبرد.کجاش کسل کننده بود؟من یک ثانیه هم خسته نشدم شماره ی یک بازی تنها بازی بود که به محض تموم کردنش دوباره از اول رفتم!بهترین بازی عمرمنه بایوشاک ۱!بازی همه چیش طراحی شده بود برای ساختن یک محیط تاریک وغمگین و احساسی چطوری می خوایدمحیطش شاد باشه آخه؟بازی ساخته شد تاروی تیره ی بشررو نشون بده با روزنه های کوچک امیدتو زندگی…نمی تونه محیطش شاد باشه!

      ۰۰
    3. شاهین به قول همین دستمون که پایین تر گفته؛ این حرفا رو از کجا آوردی؟! :lol:
      تا جایی که من یادم میاد گرافیک بازی چه از نظر تکنیکی چه از نظر هنری حرف نداشت! من رو متعجب می کنی آخه چه طور نداشتن محیط های شاد می شه ایراد؟! اتفاقاً بر عکس محیط های تیره خیلی خیلی بهتر و مناسب تر بود واسه ی بازیی با اون فضاسازی و Setting تیره؛ کَما این که برای System Shock 2 (که قبلاً ساخته بودن) هم به همین منوال بوده و اصولاً وقتی قراره یه بازی داستان جدی داشته باشه لزوماً باید گرافیک رئال و تیره هم داشته باشه تا بتونه جو سنگین رو به خوبی منتقل بکنه. اصلاً Bioshock ها بیشتر از این که به خاطر داستان شون معروف باشن به خاطر فضاسازی پاد آرمانی بی نظیرشون شناخته می شن خصوصاً با طراحی و معماری شاهکار شهر زیر آب Rapture. خود من می خواستم توی یکی از خبر های اخیر بازی همین موضوع رو مطرح بکنم که از طراحی شاد و کارتونی نسخه ی جدید اصلاً راضی نیستم و نمی تونم باهاش ارتباط برقرار کنم!
      در مورد تکراری شدن فقط تکراری شدن دشمن ها رو قبول دارم ولی روند بازی اون طور که می گی هم تکراری نمی شد. Plasmid و Tonic های مختلف، تنوع خیلی خوبی به بازی می دادن. سلاح ها هم متفاوت و با کارایی متفاوت (بر عکس خیلی از بازی های دیگه) بودن و مدام باید تغییر شون می دادی که این بازم باعث تنوع می شد. مبارزه با Big Daddy ها، مبارزه با Fontaine یا مثلاً ماموریت نسبتاً پیچیده ای مثل پیدا کردن پادزهر (توی Bioshock 1) که اصلاً نمونه ی مشابهش رو توی بازی های امروزی پیدا نمی کنی همه باعث تنوع می شد.
      البته این رو هم بگم که شخصاً با Bioshock 2 به اندازه ی شماره ی اول حال نکردم! (دلیل دارم)
      اون جمله ی «کسل کننده می شد» رو هم اصلاً جدی نمی گیرم! :D

      ۰۰
    4. وات د فاک الان..؟؟؟؟ جملم رو متوجه نشدین..؟؟؟ گفتم ممکنه بعضی دوستان با شماره‌های قبلی حال نکرده باشن.. دلیلشون هم این چیزایی که گفتم باشه.. به من بستین چرا..؟ LoL
      نصفه شبی حالم ندارم بحث کنم وگرنه راجع به اتمسفره عجیبه این بازی حرف میزدم باهاتون.. مخصوصا وحید که میگی ۲ بهتر نبود به نظرم برعکسه.. من برای اولین بار پدر شدم توی این شماره..!!! خواهشا نبندین این چیزارو به ما باو.. الله اکبر..!!!

      ۰۰
    5. من بایوشاک ۲ رو سال گذشته بازی کردم. گرافیکش هم از نظر فنی و هم از همه‌ی جوانب هنری بی نظیر بود و اصلا دلم رو نزد با این که مدتها بعد از اومدن بازی رفتمش. بی نهایت بازی از لحاظ گرافیک غنی بود و هر کس چنین حرفی بزنه و چنین ایرادی بگیره از بازی، قطعا چیزی از گرافیک نمی‌دونه. سلیقه نداره. و احتمالاجزو اون دسته‌ای قرار می‌گیره که گرافیک رو به تکسچر و محیط‌های کوچیک پر زرق و برق گول زن محدود می‌دونند. که همین جا اعلام می‌کنم واقعا براشون متاسفم!
      :دی
      بایوشاک ۲ یکی از بهترین بازی‌های تاریخه. شاید جزو ۵ تا باشه!

      ۰۰
  5. فکر نکنم کار جالی بوده باش که این بازی از ویندوز XP بهره مند نخواهد شد!!! :-| :-s :-o :-x
    ولی در کل مهم ویژگی ها و عوامل فوق العاده ی این بازیست که بدون شک به یکی از بهترین بازی های سال ۲۰۱۳ میلادی تبدیل خواهد شد.با ارزوی موفقیت برای این عنوان فوق العاده محبوب… :X :X :X
    ______________________________
    Copyright © ۲۰۰۹-۲۰۱۳ MEA Co. All rights reserved
    انجمن حقوق بگیران مایکروسافت

    ۰۰

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid
توسط علی علی‌پور
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده] داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده]
توسط نریمان هروی
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی Death Stranding داستان سری بازی Death Stranding
توسط مهدی یوسفی
0

چند رسانه ای

تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage با نام Valley of Memory [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei انتشار تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei؛ آغاز ماجراجویی انتقام [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر داستانی Battlefield 6 تریلر داستانی بازی Battlefield 6 در رویداد State of Play به نمایش درآمد [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس در ماه اکتبر؛ آلن ویک ۲ در صدر لیست [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
ورود بروس لی وارد به جهان Hitman؛ هدفی مرموز در دسترس بازیکنان ورود بروس‌لی به جهان Hitman با هدفی مرموز در دسترس بازیکنان [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
اسپایدرمن و گوست رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls اسپایدرمن و گوست‌رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
بازسازی ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده بازسازی کشور ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine؛ انتشار در پاییز ۲۰۲۶ [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0