کونامی: همکاری با «پلاتینیوم» تجربه‌ی بسیار خوبی بود

در ۱۳۹۱/۰۹/۲۸ , 17:13:29
کونامی: همکاری با «پلاتینیوم» تجربه‌ی بسیار خوبی بود

ساخت بازی «متال‌گیر رایزینگ» تقریبا به اتمام رسیده است و اکنون نوبت به سازنده و ناشر این عنوان رسیده که ابراز تمایل کنند “ادامه‌ای برای این بازی ساخته شود”. «کونامی» اعلام کرده است که مایل‌اند با همکاری «پلاتینیوم گیمز» و خصوصیت‌های بازی‌سازی این استودیو دوباره از این سری بازی بسازند.

اما بد نیست به دنبال اطلاعات جامعی از این بازی باشیم. رایزینگ از کجا شروع شد و به کجا ختم می‌شود؟

همان طور که می‌دانید، بعد از این‌که ساخت بازی توسط «کوجیما پروداکشنز» تایید شد و به نمایش در آمد، این استودیو برای کار بر روی یک پروژه‌ی دیگر (پروژه‌های کوجیما تا این لحظه: فاکس انجین، متال‌گیر سالید: سطوح صفر و احتمالا متال‌گیر سالید ۵ و احتمال خیلی کم یک قسمت از سایلنت‌هیل) این بازی را متوقف کرد و به سازنده‌ی «بایونتا» یعنی پلاتینیوم گیمز سپرد. این استودیو هم بازی که نقش اول آن نینجای سایبورگ معروف «رایدن» است را به یک اکشن شبیه به بایونتا تبدیل کرد که نام آن را به «متال گیر رایزینگ» تغییر داد و بعد هم پسوند «انتقام مجدد» را به آن اضافه کرد. داستان این بازی هم بعد از وقایع «متال‌گیر سالید ۴» است.

اکنون، در حالی که بازی قرار است برای پلی‌استیشن ۳ و ایکس باکس ۳۶۰ منتشر شود، کوجیما پروداکشنز در گفتگویی با یوروگیمر، گفته است که تمایل دارند ادامه‌ای برای این بازی بسازند، که البته مستقیما به استقبال طرفداران از بازی اول بستگی دارد.

«یوجی کورِ کادو» گفت:

“اگر مردم متال‌گیر رایزینگ را دوست داشتند، آن وقت همان طرفداران درخواست می‌کنند که باز هم از این بازی ساخته شود، و این خیلی عالی است. این برای ما بسیار خوش‌آیند است و ما خوش‌حال خواهیم شد که به ساخت ادامه‌ای برای رایزینگ فکر کنیم.”

سوال مهم بعدی که پرسیده شد این بود که آیا پلاتینیوم گیمز سازنده‌ی ادامه‌ی این بازی خواهد بود؟ کونامی پاسخ داده است:

“این یک بازی است که قطعا نمی‌شد در استودیویی چون کوجیما پروداکشنز ساخته شود. به علاوه، بازی بود که پلاتینیوم هم نمی‌توانست به تنهایی از عهده‌ی ساختش برآید. ما به این بازی به عنوان محصولی نگاه می‌کنیم که حاصل همکاری هر دو طرف است. ما هر دو توانایی‌هایی داشتیم که برای ساخت بازی نیاز بود کنار هم قرار بگیرند. پس اگر قرار باشد ادامه‌ای برای این بازی ساخته شود، قطعا دوباره همین همکاری شکل خواهد گرفت.”

در لابه‌لای صحبت‌ها برای ساخت ادامه، کورِ کادو از تمایل کوجیما پروداکشنز برای آوردن شخصیت‌هایی به جز «اسنیک» و رایدن به این‌چنین بازی‌هایی گفت:

“ما اعتقاد داریم که دنیای متال‌گیر، به اندازه‌ی شخصیت‌ها و داستان‌هایی که دارد، دارای پتانسیل است و می‌شود برای هر شخصیت یک داستان اصلی ساخت و او را در نقش اصلی بازی خودش قرار داد. الان اگر من از شخصیتی نام ببرم و مثالی بزنم مردم فکر می‌کنند که ما واقعا داریم روی بازی متال‌گیر با آن شخصیت کار می‌کنیم، در حالی که این‌گونه نیست. ولی فکر می‌کنم که در کنار اسنیک، شخصیت‌هایی دیگری هم در این سری حضور دارند که واقعا جالب هستند. نه فقط شخصیت‌های همراه با اسنیک، بلکه از میان دشمنان هم همین طور شخصیت هایی هستند که پتانسیل بالایی برای پرداختن دارند.”

بعد از این سخنان، به سراغ جنبه‌های فنی بازی رفته و از وضعیت بازی در حال حاضر جویا می‌شویم. پلاتینیوم و کوجیما پروداکشنز در حال حاضر بر روی بر طرف کردن باگ‌ها و بهبود بخشیدن به بخش‌های مختلف بازی از جمله بالانس مراحل هستند.

این بازی در حال حاضر برای پلی‌استیشن ۳ و ایکس باکس ۳۶۰ تایید شده است و قطعا عرضه خواهد شد. با این‌حال اشاراتی به نسخه‌ی رایانه‌های شخصی بازی هم شده است. اما، دارندگان Wii U فعلا باید منتظر باشند.

کونامی اعلام کرده است که این شرکت، به تهیه‌ی یک پورت برای رایانه‌های شخصی از بازی توجه ویژه‌ای دارد و دارندگان PC بعد از این‌که نسخه‌های کنسول عرضه شدند باید منتظر اعلام جزئیات نهایی باشند. اما در مورد Wii U گفته می‌شود که فعلا هیچ برنامه‌ای در دستور کار این شرکت نیست.

Metal Gear Rising: Revengeance
سازنده: Platinum Games
ناشر: Konami
سبک: اکشن سوم شخص
تاریخ عرضه: ۲۱ فوریه‌ی ۲۰۱۳
پلتفرم ها: PS3, Xbox 360


18 دیدگاه ثبت شده است

دیدگاهتان را بنویسید

  1. با این حرف انتظاراتم بیشتر هم میشه…واضحه که هم ناشر و هم سازنده از بازیشون راضی هستند وخیلی مشتاقن ادامه داشته باشه :X
    خودم هم از همون اول اطمینان داشتم بازی موفقی میشه وحالا این اعتماد داره پر رنگتر میشه!
    ممنون از سعید بابت ترجمه …خسته نباشی

    ۰۰
  2. مطمئنم بازی بسیار خوش ساختی است !!!
    چون تمایل شدیدی دارند تا نسخه جدیدتر را هر چه زودتر درست کنند .
    دو دنیای موازی یک اکشن و دیگری مخفی کار بنظرم جالب میشود .
    __________________________________
    SONY make.believe-(انجمن Martial Art’s )

    ۰۰
  3. باز هم یک خبر دیگه از رایزینگ. تقریبا مطمئنم که از این بازی لذت میبرم، حتی اگه عنوان متوسطی از کار دربیاد (البته زبانم لال!). هر چی باشه اسم متال گیر روشه.
    آخه من چطور دو ماه صبر کنم؟ :((

    ۰۰
    1. موافقم!
      از همون اول که ساخت بازی به پلاتینیوم واگذار شد مطمئن بودم با اثر فاخری مواجه خواهیم شد!!
      راستی سلام آرش جان …
      :wink:

      ۰۰
    2. سلام رفیق :)
      بعله، تخصص پلاتینیوم توی همین نوع بازی هاست. فقط نمیدونم چرا بعضی از طرفدارای متال گیر اینقدر سختگیرن و نگران در مورد این نسخه. یک نسخه مجزا هست، قرار نیست به سری صدمه بزنه.

      ۰۰
  4. “ما اعتقاد داریم که دنیای متال‌گیر، به اندازه‌ی شخصیت‌ها و داستان‌هایی که دارد، دارای پتانسیل است و می‌شود برای هر شخصیت یک داستان اصلی ساخت و او را در نقش اصلی بازی خودش قرار داد”
    مرگ تدریجی‌ یک شاهکار

    ۰۰
  5. سابقه platinium games واقعا درخشانه با وجود شاهکارهایی همچون vanquish حالا دیگه اسم متال گیر هم روی بازی افتاده و یقینم به عالی بودن بازی بیشتر شده!! این بازی جزء معدود بازی های سال آینده هست که من به شاهکار بودنش ایمان دارم!!! شکی در این قضیه نیست!!

    ۰۰

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid
توسط علی علی‌پور
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده] داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده]
توسط نریمان هروی
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی Death Stranding داستان سری بازی Death Stranding
توسط مهدی یوسفی
0

چند رسانه ای

تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage با نام Valley of Memory [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei انتشار تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei؛ آغاز ماجراجویی انتقام [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر داستانی Battlefield 6 تریلر داستانی بازی Battlefield 6 در رویداد State of Play به نمایش درآمد [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس در ماه اکتبر؛ آلن ویک ۲ در صدر لیست [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
ورود بروس لی وارد به جهان Hitman؛ هدفی مرموز در دسترس بازیکنان ورود بروس‌لی به جهان Hitman با هدفی مرموز در دسترس بازیکنان [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
اسپایدرمن و گوست رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls اسپایدرمن و گوست‌رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
بازسازی ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده بازسازی کشور ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine؛ انتشار در پاییز ۲۰۲۶ [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0