کارگردان Gears Of War: Judgment استودیوی سازنده را ترک کرد

در ۱۳۹۱/۰۵/۲۳ , 04:33:14
کارگردان Gears Of War: Judgment استودیوی سازنده را ترک کرد

آدریان شملارز، کارگردان بازی Gears of War: Judgment به همراه دو تن دیگر از اعضای تیم سازنده، People Can Fly را ترک کرد. رییس اپیک، آقای کایک کپس، در این‌باره در بیانیه‌ای توضیح داده است:

“Adrian Chmielarz, Andrzej Poznanski و Michal Kosieradzki راه خود را برای پیدا کردن فرصت‌های بهتری از اپیک و People Can Fly جدا کردند. در طی ده سال گذشته، آن‌ها تمام تلاش خود را کردند تا تیم People Can Fly به خوبی و با استعدادی که اکنون هست تبدیل شود. ما برای آن‌ها آینده‌ی درخشانی را آرزومندیم. People Can Fly همچنان در تلاش است تا بازی Gears of War: Judgment را در نیمه‌ی اول سال آینده به دست طرفداران برساند.”

بعد از این اطلاعیه، شملارز در توئیتر خود به طرفداران بازی Gears اطمینان داد که این بازی همچنان در دست افراد کاردرستی است، و همچنین اشاره کرد که اطلاعات پروژه‌ی بعدی او به زودی فاش می‌شود.

آقای شملارز اخیرا در مصاحبه‌ای با Game Informer در مورد بازی Gears of War: Judgment توضیح داده بود. مصاحبه‌ی او در شماره‌ی جولای مجله‌‌ی گیم‌اینفورمر منتشر شده است.


33 دیدگاه ثبت شده است

دیدگاهتان را بنویسید

  1. فکر کنم درگیرشون سر نسخه PC بازی بوده که می خواستند برای PC هم نسخه ای بدهند !!! :-? بعد با مخالفت مواجه شده اند و این ها هم قاطی کرده اند و زده اند بیرون :-?
    __________________________________
    SONY make.believe-(انجمن Martial Art’s )

    ۰۰
  2. درسته که شخصی که جدا شده یکی از ارکان اصلی تیم ساخت این عنوان بوده اما به هر حال خود کلیف بی حضور داره و شاید اگه خودش رسما وارد ساخت بازی بشه بهتر هم میشه.
    به هر حال امید من به این بازی زیاده هرچند که فک نکنم موفقیت سومین شماره رو به دست بیاره.

    ۰۰
    1. موفقیت شماره سوم رو که ۱۰۰درصد تکرار نمیکنه!
      فقط همین که گند نزنه و بتونه گلیم خودشو از آب بکشه به نظرم کار بزرگی کرده
      ___________________________
      sony make.believe

      ۰۰
    2. مطمئن باش دیگه در اون حدی نمیشه که بگیم گند زده :|
      ولی ای کاش ساخته نمیشد ومیموند برا نسل بعد

      ۰۰
    3. خوب مایکروسافت به جای اینکه بیاد دنباله ی گرز رو بسازه که هیچکسم راضی نیست
      میومد یک بازی با سبک و سیاق جدید میساخت واقعا من موندم تو این کار مایکروسافت!

      ۰۰
    4. دیگه گیرز هیچ وقت گند نمیزنه دیگه!!!!شاید به خوبی بقیه نباشه ولی این که بگیم گند زده زیاده روی کردیم….
      ـــــــــــ
      sony make.belive

      ۰۰
  3. من از اول هم امیدی نداشتم بهش، به نظرم با این فاصله‌ی زمانی نسبت به شماره ۳ و این‌که سه گانه تموم شده نمی‌تونه فراتر از یک عنوان میلک شده‌ی جذاب برای طرفداران (صرفا) باشه، حالا که کارگردانش هم رفت، مسلما افت کیفی (نه آنچنان؛ چون کلیف هنوز زنده‌است :P ) خواهد داشت. در کل که نمی‌خوام به چشم یک Gears بهش نگاه کنم که بشه ازش لذت برد! ولی مطمئنا اگر قرار شد نقد شه باید به چشم یک Gears واقعی بهش نگاه کرد که بشه کوبیدش! :D

    ۰۰
    1. شما کلا فک کنم با این بازی از ابتدا رابطه ی خوبی نداشتید و زیاد خوشتون نمیاد ازش!!

      ۰۰
    2. من نگاه می‌کنم به جذابیت هر کدوم از اسپین‌آف‌های بازی‌های بزرگی که دوست داشتم یا نداشتم … از AC: Brotherhood و Revelations بگیـــــــــر تا بازی‌های دیگه … البته؛ در مورد Gears شخصا دلایل خیلی خیلی شخصی دارم که نتونستم باهاش کنار بیام، ولی عقیده دارم شاهکاره این سری :wink:

      ۰۰
    3. دقیقا باهات موافقم حداقل این بازی باید سال آینده یا برای نسل بعد میومد!
      این میشه گفت مطمئنا ضربه ی بزرگی میخوره بازیش چون زمانش نسبت به شماره ی سوم که منتشر شده کم بوده و بازی تغییرات زیادی نمیتونه بکنه از لحاظ گرافیکی و تنوع دشمن و سلاح و کلا گیم پلی هم همونه!
      به نظر من میشه عین همون بازیهایی که میگن با شماره اولش هیچ تغییر نکرده و به تکرار مبتلا شده!
      مگر اینکه بتونن تغییرات بنیادی تو بازی بوجود بیارن که اونم بعیده
      ___________________________
      sony make.believe

      ۰۰

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid
توسط علی علی‌پور
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده] داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده]
توسط نریمان هروی
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی Death Stranding داستان سری بازی Death Stranding
توسط مهدی یوسفی
0

چند رسانه ای

تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage با نام Valley of Memory [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei انتشار تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei؛ آغاز ماجراجویی انتقام [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر داستانی Battlefield 6 تریلر داستانی بازی Battlefield 6 در رویداد State of Play به نمایش درآمد [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس در ماه اکتبر؛ آلن ویک ۲ در صدر لیست [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
ورود بروس لی وارد به جهان Hitman؛ هدفی مرموز در دسترس بازیکنان ورود بروس‌لی به جهان Hitman با هدفی مرموز در دسترس بازیکنان [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
اسپایدرمن و گوست رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls اسپایدرمن و گوست‌رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
بازسازی ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده بازسازی کشور ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine؛ انتشار در پاییز ۲۰۲۶ [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0