تحسین موتور بازی‌سازی دسیما توسط استودیو کوجیما پروداکشنز

در
تحسین موتور بازی‌سازی دسیما توسط استودیو کوجیما پروداکشنز

استودیو Kojima Productions در جدیدترین مصاحبه خود اعلام کرد که موتور بازی‌سازی Decima، یکی از ابزارهای کلیدی آن‌ها برای خلق تجربیات بی‌نظیر در بازی‌هایشان است و بدون آن، برخی دستاوردهایشان در سری Death Stranding غیرممکن بود. برای جزئیات بیشتر، همراه بخش اخبار رسانه دنیای بازی باشید.

تحسین موتور بازی‌سازی دسیما | موتور تکرارنشدنی برای کوجیما پروداکشنز

موتور بازی‌سازی دسیما ابتدا برای سری بازی Horizon طراحی شد، اما به تدریج امکان استفاده از آن به خارج از استودیو Guerrilla Games سوق پیدا کرد. یکی از پروژ‌ه‌هایی که به کمک این موتور بازی‌سازی ارمغان یافت، سری بازی Death Stranding از استودیو کوجیما پروداکشنز بود. عنوانی که توانست نظر مخاطبان و منتقدان را به خود جذب کند و به لطف موتور بازی‌سازی دسیما، این اثر توانست قدم رو به جلویی برای این استودیو محسوب شود.

آکیو ساکاموتو، مدیر فناوری استودیو Kojima Productions، در مصاحبه با Automaton به تحسین این موتور بازی‌سازی پرداخت و گفت:

در ده سال گذشته که از این موتور استفاده کرده‌ایم، مشخص شده که Decima به ما امکان انجام کارهایی را می‌دهد که در هیچ موتور دیگری نمی‌توانستیم به راحتی انجام دهیم.

بازی Death Stranding 2 نزدیک به ۲۵ میلیون چندضلعی (polygon) استفاده و از نرخ فریم‌های پایداری بهره می‌برد، دستاوردی که بدون این موتور بازی‌سازی و با استفاده از دیگر موتورهای بازی‌سازی مانند Unreal Engine 5، بسیار دشوار بود. علاوه بر این، محیط‌ها و شخصیت‌ها بر اساس لوکیشن‌های واقعی ساخته شده‌اند و Decima بهترین ابزار برای بازسازی آن‌ها بوده است.

تحسین موتور بازی‌سازی دسیما | گرافیکی که مرزهای واقعیت را جا به جا می‌کند

از نکات برجسته Decima Engine می‌توان به کیفیت بصری فوق‌العاده آن اشاره کرد که بدون نیاز به قابلیت‌هایی مانند Ray Tracing یا Nanite، توانایی ارائه آن را دارد. همچنین Kojima Productions قابلیت‌ها و ویژگی‌های جدیدی به این موتور اضافه کرده‌ است که در پروژه‌های آینده استودیو Guerrilla Games نیز مورد استفاده قرار خواهند گرفت.

تحسین موتور بازی‌سازی دسیما | امکان توسعه توسط دیگر استودیوها

اکنون سایر استودیوهای فرست پارتی PlayStation نیز برنامه دارند از Decima Engine استفاده کنند. به عنوان مثال، توسعه‌دهندگان Days Gone در پروژه بعدی خود از این موتور بهره خواهند برد و سونی در نظر دارد حتی استفاده از آن را به پروژه‌های برون‌سپاری شده نیز گسترش دهد. این حرکت می‌تواند به رقابت مستقیم با Unreal Engine در آینده منجر شود.

این بود خبر تحسین موتور بازی‌سازی دسیما، ممنون از همراهی شما مخاطبان حرفه‌ای رسانه دنیای بازی. نظر شما درباره Decima Engine چیست؟ آیا این موتور می‌تواند استاندارد جدیدی برای بازی‌های AAA ایجاد کند؟


دیدگاهتان را بنویسید

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid (+ویدیو)
توسط علی علی‌پور
0
داستان بازی Clair Obscur Expedition 33 داستان بازی Clair Obscur Expedition 33
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه شرکت راک استار گیمز تاریخچه شرکت راک استار گیمز
توسط سام حقیقی
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
بیوگرافی وینس زامپلا
توسط سام حقیقی
0
بیوگرافی تام کلنسی بیوگرافی تام کلنسی
توسط حامد محمدپور
0
بیوگرافی فومیتو اوئدا بیوگرافی فومیتو اوئدا
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی سم لیک بیوگرافی سم لیک
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی جوزف فارس بیوگرافی جوزف فارس
توسط محمدصدرا باقری
0
بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما
توسط محسن کشاورز
0
بیوگرافی جف کیلی بیوگرافی جف کیلی
توسط محمدصدرا باقری
0
زندگی‌نامه نیتن دریک پهلوانان نمی‌میرند | زندگی‌نامه نیتن دریک
توسط فرشید عبدالله پور
8
بیوگرافی ساتورو ایواتا (Satoru Iwata)؛ من یک گیمر هستم
توسط صادق شجاعی‌فرد
11
Neil Druckmann, The Last of Us, Uncharted بیوگرافی نیل دراکمن – جاه طلبی در پی کمال در هنر
توسط افراسیاب
1

چند رسانه ای

معرفی بازی Metro 2039 در جریان مراسم شوکیس ایکس‌باکس معرفی بازی Metro 2039 در جریان مراسم شوکیس ایکس‌باکس؛ تاریک‌ترین روایت مجموعه در سال ۲۰۲۷ از راه می‌رسد
توسط محمدصدرا باقری
0
بازگشت مستر چیف با بازی Halo: Campaign Evolved بازگشت مستر چیف با بازی Halo: Campaign Evolved؛ نمایش تریلر جدید از بازی
توسط محمدصدرا باقری
0
نمایش تریلر جدید بازی Fable در مراسم ایکس‌باکس نمایش تریلر جدید بازی Fable در مراسم ایکس‌باکس؛ عرضه همزمان برای کنوسل‌های PC، پلی‌استیشن ۵ و ایکس‌باکس
توسط محمدصدرا باقری
0
نمایش اولین گیم‌پلی بازی Gears of War: E-Day نمایش اولین گیم‌پلی بازی Gears of War: E-Day در مراسم شوکیس ایکس‌باکس؛ انتشار بازی در ماه اکتبر 2026
توسط محمدصدرا باقری
0
رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold در مراسم State of Play سونی
توسط پارسا بیرانوند
0
تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword اعلام شد
توسط پارسا بیرانوند
0
رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant در رویداد State of Play
توسط پارسا بیرانوند
0
نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine، گیم‌پلی خشن و خونین بازی را به نمایش گذاشت
توسط پارسا بیرانوند
0
غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار بازی Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 همراه با تاریخ عرضه
توسط پارسا بیرانوند
0