شیوه‌نامه‌ی نگارش سایت خبری دنیای بازی

در ۱۳۹۰/۰۴/۲۷ , 12:55:41
شیوه‌نامه‌ی نگارش سایت خبری دنیای بازی
شیوه نامه

شیوه نامه ی نگارش (سایت خبری دنیای بازی)

الف. مقدمه

ب. درست نویسی

۱/ سرهم نویسی و جدا نویسی

۲/ نشانه گذاری

۳/ فعل های «می باشد»، «می نماید»، «می گردد»

۴/ محاوره ای نویسی

——————————————-

 

الف. مقدمه

متنی که پیش رو دارید فقط قسمت اندکی از شیوه نامه ی نگارشی «نشریه ی دنیای بازی» است. مسئولین سایت تصمیم گرفته اند که قسمتی از این شیوه نامه را در اختیار نویسندگان قرار دهند تا بلکه به پیشرفت مطالب سایت به لحاظ نگارشی کمک شود.

هدف از این شیوه نامه قاعده مند کردن

متن ها و یک دست کردن مطالب سایت از لحاظ نگارشی است. داشتن شیوه نامه ی مدون و مکتوب برای یک سایت حرفه ای، ضروری و حیاتی است و با جلوگیری از شلختگی زبانی و نوشتاری در مطالب، مانع از خستگی و کلافگی خواننده می شود.

در حال حاضر هیچ رسم الخط معیاری که مورد توافق همه باشد وجود ندارد و به همین دلیل، نکته ی اصلی برای تعیین بایدها و نبایدهای شیوه ی نگارش پیدا کردن ملاک و معیار مشخصی است که بر اساس آن بتوانیم درستی و نادرستی رسم الخط را تشخیص دهیم. ملاک اساسی در این جا «رسمی و جدی» بودن متن و در عین حال یک دست شدن متون همه ی نویسنده ها است که اصل اساسی برای برای قضاوت درباره ی تمام مسایل مربوط به شیوه ی نگارش خوا

هد بود.

در ادامه ی این شیوه نامه، با توجه به اصول دستوری و نگارشی و با رعایت اصل گفته شده نکته هایی برای درستنویسی و بهترنویسی آورده می شود؛ در هر نکته، اول نمونه های نادرست و درست آورده شده و پس از آن توضیح لازم داده شده است. نمونه ی درست درشت (بولد) شده است.

 

——————————————-

 

ب. درست نویسی

۱/ سرهم نویسی و جدا نویسی:

«در مطالب سایت به هیچ وجه از نیم فاصله استفاده نشود.»

«میروم / می روم»

«بطوریکه / به طوری که»

«آنها / آن ها»

اصل بر یک پارچه سازی است. در دنیای بازی باید از چسباندن و سرهم نویسی کلمه ها پرهیز کرد. تا می توانید سوا بنویسید.

 

۲/ نشانه گذاری:

«من آمدم . / من آمدم.»

«او ( علی ) آمد / او (علی) آمد»

تمام نشانه های نقطه گذاری مثل نقطه، ویرگول، علامت سوال، علامت تعجب، نقطه ویرگول (؛)، دونقطه (:) و سه نقطه (…) به کلمه ی پیش از خود می چسبند. بعد از آن ها هم حتما باید یک فاصله تا کلمه ی بعدی باشد؛ یعنی این جمله غلط است: «من آمدم.او رفت.» و درست این است: «من آمدم. او رفت.»

باید دقت کرد که کلمه های اول و آخر در داخل نشانه هایی مانند پرانتز و گیومه و آکولاد، به این نشانه ها می چسبند. بنابراین، این نمونه ها نادرست است:

او ” استاد ” ما بود.

نسخه ی اول این بازی در دهه ی هشتاد [ میلادی ] ساخته شد.

و این ها درست است:

او “استاد” ما بود.

نسخه ی اول این بازی در دهه ی هشتاد [میلادی] ساخته شد.

گذاشتن علامت تعجب یا علامت سوال باعث شگفتی و توجه بیش تر خواننده نمی شود و تنها متن را مبالغه آمیز و ناخوشایند جلوه می دهد.

در سایت «دنیای بازی» استفاده از علامت تعجب و سه نقطه، ممنوع است.

 

 

۳/ فعل های «می باشد»، «می نماید»، «می گردد»:

«او یکی از بزرگان عرصه ی بازی سازی می باشد. / او یکی از بزرگان عرصه ی بازی سازی است.»

«در ادامه، روند بازی را معرفی می نماییم. / در ادامه، روند بازی را معرفی می کنیم.»

«این بازی اواخر پاییز عرضه می گردد. / این بازی اواخر پاییز عرضه می شود.»

هرچند اغلب این طور تصور می شود که استفاده از فعل های «می باشد» به جای «است»، «می نماید» به جای «می کند» و «می گردد» به جای «می شود» (و شکل ها و زمان های دیگر آن ها) باعث رسمی تر و جدی تر شدن متن می شود، اما به کاربردن آن ها کاملا نادرست است. گاهی برای جلوگیری از تکرار، از این فعل ها استفاده می شود که این مساله را هم می توان با کمی تغییر در جمله برطرف کرد.

به هیچ وجه من الوجوه از کلمات فوق استفاده نکنید.

 

۴/ محاوره ای  نویسی:

«این بازی رو از دست ندید. / این بازی را از دست ندهید.»

لحن مقاله ها باید رسمی باشد نه گفتاری و عامیانه. بنابراین نباید کلمه ها را به شکل شکسته (میشه، می بازه، اگه، خودشون…) نوشت.

جدا از شکسته نویسی باید دقت کرد که لحن متن از ابتدا تا انتها تغییری نکند و یک دستی آن حفظ شود.

محاوره ای ننویسید. محاوره ای ننویسید. محاوره ای ننویسید.

 


28 دیدگاه ثبت شده است

دیدگاهتان را بنویسید

  1. دیبازی آخه اگه خییلی هم رسمی و رسم الخطی بشه دیگه سایت یجوری بی روح وکسل کننده میشه.راستی لطفا یسری امکانات واسه تشویق کاربران بذارین.باتشکر
    _________________________________
    عادل عزیزم کجایی دلم برات تنگ شده و نگرانتم :cry:
    MEA

    ۰۰
  2. کاربران خوب سایت دنیای بازی. متأسفانه Adel_97 دیگه به این سایت نمیاد. یعنی دیگه نمی تونه بیاد. در واقع دیگه نیست که بیاد.

    ۰۰
    1. اتفاقی نیفتاده دوستان ، دیشب تو یاهو به من PM داد … البته بعدش دیگه نبوده ، احتمالا رفته مسافرتی جایی ، این قدر جدی نکنید قضیه رو و اسپم هم ندید ، به خدا من کیف می کنم نصف بیشتر کامنت ها به خبر که هیچ ، به سایت و بازی و … هم ربطی ندارند ، احوال پرسی و سراغ گرفتن رو بذارید برای پیام خصوصی ، …

      ۰۰
    2. درست میگی مهدی جان خداروشکر دیگه گیم اسپات نیست این شکلی میکنند
      واسه ما کاربران از همهچی مهمترند
      امیدوارم بهقول معروف نظر ما شیلترنشه

      ۰۰
  3. نکات مفیدی بود اما دی بازی جان اگه بن نمی شم و یا از درجه ی کار بر نمونه ای ساقط باید بگم که مخالفم ، البته همین نکته که شما به حقیری مانند بنده اطمینان کرده اید و نظرات بنده رو مدیریت نمی کنید نشان از این داره که تا حدودی برای نظر بنده ارزش قائلید و البته این موضوع تا حدودی مسئولیت آور نیز هست. در ابتدا باید عرض کنم که گفته نشد این نکات برای مقاله های سایته و یا برای کامنت ها هم صدق می کنه، در اینجا دو حالت وجود داره، اول اینکه اگر تنها برای مقالات سایته نکات مناسبی است اما باید توجه داشت که هنگامی که مقاله ای در نشریه منتشر می شه، شخصی به نام ویراستار مسئولیت این نکات رو بر عهده می گیره که البته به خاطر حفظ شأن مجله ضروری نیز هست اما وقتی در مورد سایت صحبت می شه قضیه کاملا فرق می کنه، مسئولیت مقالات ارسالی در سایت تنها بر عهده ی خود نویسنده است و رعایت کردن و یا عدم رعایت این موارد لطمه ای به سایت نمی زنه همون طوری که در سایت های دیگر شاهد هستیم که شیوه ی ارسال مطالب کاملا به خود شخص بر می گرده و حتی مدیریت آن چنانی به جز در مواقع بحرانی هم روی مقالات ارسال شده انجام نمی شه و مقالات مستقیما بر روی سایت قرار می گیرند تا مورد قضاوت کاربران باشند و این نکته که رعایت رسم الخط و شیوه ی نگارشی یکسان برای هر سایتی الزامی است کاملا منتفیست مگر اینکه سایت هایی مثل گیم اسپات و یا برخی سایت های بسیار موفق داخلی رو کاملا غیر حرفه ای بدونیم که اندکی خودخواهانه است، حالت دوم که به نوعی شامل حالت اول نیز هست اینه که این موارد برای کامنت های دوستان هم صادقه که باز هم تا حدودی نا به جاست، در واقع اینکه توقع داشته باشیم دوستان با رعایت تمامی نکات نگارشی نظر بدهند نه تنها به فرهنگی تر شدن محیط سایت کمکی نمی کنه بلکه باعث می شه تا هر روز شاهد نظرات کمتر و کمتری باشیم تا اینکه به مرور کسی رغبت نمی کنه حتی یک نظر ساده بده و با توجه به اینکه سایت دنیای بازی و کلا هر سایتی با مخاطبانش زنده است ( انصافا اگر یک هفته تنها یک هفته هیچ کس از مخاطبان سایت نه نظری بده و نه مقاله ای دیگه سایتی وجود خواهد داشت؟) این موضوع در کل به ضرر خود سایت دنیای بازی تمام خواهد شد، این نظر شخصی بنده بود اما از آنجایی که انتقاد باید همراه با پیشنهاد باشه تا جنبه ی سازندگی به خود بگیره باید عرض کنم که به جای دیکته کردن این موارد بهتر بود تا با امور تشویقی برای دوستانی که مقاله می فرستند به مرور این موارد رو در سایت نهادینه می کردید و با تشویق کردن کاربران این نکات رو پیاده می کردید، تشویق ها هم می تونست شامل مواردی مثل قرار دادن سیستم درجه گیری و یا حتی قرار دادن مقاله در قسمت خبر های داغ به مدت مشخص مثلا یک هفته برای جلب مخاطب بیشتر می بود. با تشکر از زحمات بی دریغ تمامی دست اندر کاران سایت و نشریه ی دی بازی himsy حقیر از سایت کبیر دی بازی نیوز.
    ___________
    PC$ – RPG

    ۰۰
    1. “انصافا اگر یک هفته تنها یک هفته هیچ کس از مخاطبان سایت نه نظری بده و نه مقاله ای دیگه سایتی وجود خواهد داشت”

      با این جمله خیلی موافقم.

      ۰۰
    2. himsy جان شما لطف داری…
      بله حالت اول درسته و اگر قرار بود که کامنت ها از این شیوه ی نگارشی استفاده کنند،هیچ کس حوصله ی نوشتن کامنت نداشت و اگر کسی اون وسط میومد و نظری میداد،اونقدر ادبی بود که دیگه هیچ کس حوصله ی خوندن اونو پیدا نمی کرد!نظر باید خودمونی باشه و احساس واقعی و نظر شخصی کاربر باشه تا خواننده ها از خوندنشون لذت ببرن.خیالت راحت :wink: البته این دلیل نمیشه که هر کسی هر چیزی که دلش خواست بگه و مطمئنم که شما هم اینو قبول دارید و سیستم تائید نظرات در سایت رسمی ای مثل دیبازی واسه همینه! و این مستقیم بودن نظرات شما هم دلیل دیگری بر آگاهی شما نسبت به این مسئله هست.
      اما درمورد نظرتون روی حالت اول باید بگم که اینجا،فقط از طریق همین دریچه که سایت رسمی دیبازیه ما(کاربران)با بیرون ارتباط داریم و در سایت های رسمی،همیشه خبر های رسمی قرار می گیرند و اون موردی که شما در مورد سایت های دیگه میگید که نظارتی بر روی اخبار نمیشه،مربوط به فروم هاست که ۱)حجم خبری توش خیلی بیشتره پس همه ی اعضای سایت وارد اون تاپیک نمیشن ۲)با وارد کردن اسم سایت(که خوشبختانه برای این سایت،مجله هم هست)و نماد و مهم ترین بخش یک شرکت(یا هرچیز دیگه) هست وارد اون نمیشیم،بلکه وارد سایت رسمی میشیم که تمامی مخاطبان به اون مراجعه می کنند.
      پس چون ما مستقیما برای سایت رسمی خبر ارسال میکنیم،باید نکات فوق الذکر رو هم توش رعایت کنیم…قبول که داری اینا رو؟
      جا داره بازم ازت به خاطر این که به فکر صلاح سایتی تشکر کنم…ولی راستشو بخوای، این امکان که خبری که داغ نیست رو برای تشویق کاربران داغ کنیم اونم به مدت یک هفته،با کمی فکر میبینی که عملی نیست و بعد چند روز،همه ی اخبار باید داغ بشند چون همونطور که بر هیچ کس پوشیده نیست،سایت های ایرانی گیم به کمک کاربراش به راهه!
      امید وارم تونسته باشم دلیل کافی برای این ایده ی رسمی کردن مقالات و اخبار رو اورده باشم و شما و کسان دیگری که با شما هم عقیده هستند رو تونسته باشم قانع کنم.
      ممنون از اینکه به فکرید و درک می کنید.
      موفق باشید :wink:

      ۰۰
    1. نه همون آخر ماه منظورم بود(اشتباه لپی)الان بیست و هشتم تیر هست بعد شما هم گفتی تا آخر ماه قراره یه خبری بشه دو روز بیش تر وقت نمونده :-D

      ۰۰
  4. متن خوبی بود ولی بنظر من بعضی جاها منصفانه نیست مثلاً علامت تعجب ممنوع یعنی چی آخه!!! با علامت تعجبه که می تونیم بعضی قسمت هایی رو که می خوایم بهش اشراه کنیم رو پررنگ تر کنیم یا برای جاهایی که داریم با خواننده شوخی می کنیم یا یه مطلب طنز رو نوشتیم چیکار کنیم آیا؟
    محاوره نویسی هم یکی از روشهایی که بتونی با خواننده ارتباط دوستانه برقرار کنیم ناسلامتی اینجا سایت بازیه. سایت سازمان ملی حقوق بشر نیست که همه چی رو رسمی بنویسیم.
    خواهشمند هستیم در گفته هایتان تجدید نظر بفرمایید.
    داسی۲ از انجمن حقوق بگیران مایکروسافت

    ۰۰
    1. این الان یعنی چی؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟
      شما که میگید خوب بود واسمون ترجمه کنید!!!!!!
      میگم میخوا این واسه دید گاه ها هم این چیز ها رو بزارید :roll:
      الان یه اخطاریه میگیرم :mrgreen:

      ۰۰

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid
توسط علی علی‌پور
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده] داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده]
توسط نریمان هروی
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی Death Stranding داستان سری بازی Death Stranding
توسط مهدی یوسفی
0

چند رسانه ای

تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage با نام Valley of Memory [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei انتشار تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei؛ آغاز ماجراجویی انتقام [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر داستانی Battlefield 6 تریلر داستانی بازی Battlefield 6 در رویداد State of Play به نمایش درآمد [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس در ماه اکتبر؛ آلن ویک ۲ در صدر لیست [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
ورود بروس لی وارد به جهان Hitman؛ هدفی مرموز در دسترس بازیکنان ورود بروس‌لی به جهان Hitman با هدفی مرموز در دسترس بازیکنان [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
اسپایدرمن و گوست رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls اسپایدرمن و گوست‌رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
بازسازی ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده بازسازی کشور ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine؛ انتشار در پاییز ۲۰۲۶ [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0