اطلاعات جدید از بازی Dead Space 3

Gordon توسط Gordon
در ۱۳۹۱/۰۳/۳۰ , 17:12:35
اطلاعات جدید از بازی Dead Space 3

امروز به صورت رسمی تایید شد که سومین قسمت از بازی های Dead Space از سیستم پناه گیری استفاده خواهد کرد.علاوه بر این شرکت Visceral Games تایید کرده در Dead Space 3 هیچگونه بخش چندنفره ای وجود نخواهد داشت اما حالت همکار دونفره(co-op)
در بازی وجود دارد که در واقع دو کاراکتر اصلی بازی یعنی ایزاک کلارک و جان کارور در بخش تکنفره و داستانی همدیگر را پوشش داده و تعاملات و صحنه های جدیدی در بازی بوجود می اورند.همچنین اعلام شده که در بازی مناطق بدون جاذبه(Zero Gravity) و سیاه چاله های فضایی نیز وجود دارند که گیم پلی بازی را نیز متنوع تر می کنند.سیاره برفی دیده شده در اسکرین شات های بازی نیز جایی به نام Tau Volantis می باشد.

منبع


124 دیدگاه ثبت شده است

دیدگاهتان را بنویسید

  1. اخه من نمیدونم دد اسپیس کجا و کاور کجا اخه مگه بازی اکشن هستش که می خوان سیستم کاور براش بزارن :twisted: :twisted: :twisted: اقا بزارین یه چیزی از همین الان بگم دداسپیس هم سرنوشتش شد شبیه اویل .
    _____________________-
    محسن از انجمن PS 3 IS GOD

    ۰۰
  2. همون راهی که کپکام با RE5 رفت اینا هم دارن میرن. حساب کن نکرومورف ها با شاتگان بهت حمله کنن بعد مجبور شی کاور بگیری و هد شاتشون کنی!! اونموقع اس که قیافه آدم اینجوری میشه :-|

    ۰۰
    1. EA بعد از بلایی که سر DRAGON AGE آورد ثابت کرد توی زمینه ی خراب کردن IP های خوبش استعداد جالبی داره…..

      ۰۰
    2. امیر جان به هر حال این تغیرات برای گیمرا و منتقد هائه که خوب نیست و باعث نارضایتی میشه اما این اکشن تر کردن و راحت تر کردن بازی باعث جذب طیف های مختلف مخاطبان و در نتیجه فروش و سودآوری بیشتر میشه.

      ۰۰
  3. کاور گیری تو دد اسپیس؟!!؟یه حسی در من هست که میگه این نسخه چندان جالب از آب درنمیاد بعد دیدم دموش تو نمایشگاه این حس در من بوجود اومد.امیدوارم اشتباه باشه.دنیرو از pc$

    ۰۰
    1. گند نمیزنند!
      مخاطبان قدیمی را به سیاه چال فراموشی تبعید می کنند و بازی تکراری برای پول بیشتر خواهند ساخت
      البته این کار ها زیاد دوام ندارد

      ۰۰
    2. منم همینو منظورمه دوست خوبم .
      یعنی اینا مخاطبایی مثل ما رو نادیده میگیرن و گند میزنند به بازی (از نظر ما ها ) و در عوض مخاطبای بیشتر و تکراری پسند گیر میارند !!!

      ۰۰
    3. نگران نباش دوست عزیز
      چنتا کار.بر نما هستند که نسبت به من ، شما ، روزبه و … حسا.سیت (مح.بت دارند !!!) پیدا کردن و دیسلایک میزنند . احتمالا نمیدونند چجوری نظر بدن دیسلایک میزنند !! !!
      ————–
      این ویر.وسم از دیبازی دلیت خواهد شد :wink:

      ۰۰
    4. خوبه
      الان دیسلایک می زنند!
      این دو سه روزی که بعد از امتحانات برگشتم به سایت کامنت های بسیار مفید و هدفمندی در موضوع
      توهین به یکدیگر!_شرایط دوست یابی_ترول های به جا و به حق!-عشق و محبت ! و بسیاری از مسائل دیگه دیدم
      البته معدودی از کامنت ها هم در ارتباط با موضوع بود !
      دیسلایک هم اضافه شد
      فوق العاده ست!!!!

      ۰۰
  4. خب به نظرم کاور گرفتن اصلا مناسب چنین بازیی نیست!!! از سختی بازی و استرس موجود در بازی میکاهه و بار اکشن بازی رو زیاد میکنه
    ______________________________
    Copyright © ۲۰۰۹-۲۰۱۲ MEA Co. All rights reserved :arrow:
    انجمن حقوق بگیران مایکروسافت

    ۰۰
    1. حتما دشمن ها رو چند برابر کردن یا … بلخره یه کاری میکنن که ما آرزو کنیم که کاش کاور گرفتن رو تو بازی نمیزاشتن. :roll:

      ۰۰
    2. البته نمیشه گفت صرفا به خاطر درامد بیشتر سیستم سنگرگیری رو به بازی اضافه کردن، الان طوری شده که دیگه توی هر بازی ای که بشه تیر زد باید سنگر هم بگیره و این مثل یه قانون شده که همه بازی ها رو شامل میشه حالا چه بازی بخواد اکشن خالص باشه چه بازیه ترسناک با چاشنی اکشن.

      ۰۰
    3. دوست عزیز جوانر تو فضای مرده میپرن رو سر و کلت و میان تیکه تیکت میکنند مثلا کاور گیری الان چه معنی داره ؟!!!
      فقط این موقعی پیش میاد که طرف مقابل هم تیر بزنه بهت !!!
      تصور کنید جوانر سلاح به دست !!!

      ۰۰
    4. خب حتما موجوداتی وجود دارن که به طرفت تیر بزنه حالا نه حتما با گلوله و اسلحه شاید با یک ماده خطرناک که به طرفت پرت بشه

      ۰۰
  5. دستشون درد نکنه که اینم دارن کالاف میکنند !!
    یعنی موندم چند ساله دیگه فورزا هم بشه شوتر به سبک کالاف !!! !!! !!!
    دیگه نگران این نباشین که ممکنه یک سال از کال خبری نباشه چون جایگزین زیاد داره و همه دارن میشن کالاف !!

    ۰۰
    1. دقیقا
      احتمالا تو این بازی از اول تا اخر صحنه های سینمایی رو باید نگاه کنیم
      متاسفانه بازی سازها و ناشر ها جنبه ی بازی هایی مثل ندای وظیفه رو اصلا ندارن.
      تا دیدن این بازی خوب میفروشه هر سبکی رو یه جوری به این بازی پیوند دادن.

      ۰۰
    2. من راستش تا حالا Dead Space رو بازی نکردم ولی فکر نکنم این ۲تا هیچ ربطی بهم داشته باشن اصلا سبکشون باهم فرق میکنه و سازنده های DS هر کاری هم با بازی خودشون بکنن بازهم شبیه کالاف نمیشه! تازه تو کالاف سیستم کاور هم نداره!!

      ۰۰
    3. دوست خوبم اگه به اینا باشه میبینی که فردا ریسینگ رو هم میکنند شوتر و مثل کالاف .
      بله کالاف سیستم کاور نداره . مثال آوردم دوست من .
      نمونه ببین چه بلایی سر Fear اومد وقتی اکشنش کردن ؟!!!

      ۰۰
    4. یه موضوع دیگه هم که میشه بهش اشاره کرد اینه که طراحی های محیط هم با توجه به اضافه شدن سیستم سنگر گیری تغییر میکنه و باید مکانهایی رو صرفا برای سنگر گیری به فضای بازی اضافه کرد.
      این قضیه(اضافه شدن حالت سنگر گیری) با اون حس فرار و در تنگنا قرار گرفتن از حمله بی مهابای نکروموفها در تضاده.

      ۰۰
    1. وحشت و ترس بازی مربوط به اتمسفر و ساختار های فضایه بازی و همچنین به جریانات درون گیم پلی که اتفاق خواهند افتاد بستگی داره نه به گروهی بودن یا نبودن .
      شایدم بلکه گروهی ترسناک تر کنه !!!!

      ۰۰

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid
توسط علی علی‌پور
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده] داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده]
توسط نریمان هروی
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی Death Stranding داستان سری بازی Death Stranding
توسط مهدی یوسفی
0

چند رسانه ای

تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage با نام Valley of Memory [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei انتشار تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei؛ آغاز ماجراجویی انتقام [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر داستانی Battlefield 6 تریلر داستانی بازی Battlefield 6 در رویداد State of Play به نمایش درآمد [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس در ماه اکتبر؛ آلن ویک ۲ در صدر لیست [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
ورود بروس لی وارد به جهان Hitman؛ هدفی مرموز در دسترس بازیکنان ورود بروس‌لی به جهان Hitman با هدفی مرموز در دسترس بازیکنان [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
اسپایدرمن و گوست رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls اسپایدرمن و گوست‌رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
بازسازی ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده بازسازی کشور ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine؛ انتشار در پاییز ۲۰۲۶ [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0