نامه ای از سوی استودیو سورنا، تولیدکننده بازی سیاوش(۱۲رخ)

در ۱۳۹۰/۰۴/۱۳ , 16:54:22
نامه ای از سوی استودیو سورنا، تولیدکننده بازی سیاوش(۱۲رخ)

با سلام خدمت کلیه پرسنل محترم مجله دنیای بازی
بنده مدیر پروژه بازی سیاوش و بازی جدید استودیو سورنا با کد نیم دی اف او هستم
با توجه به پایه ای بودن تیم سورنا و تصمیم به ایجاد بستری برای ساخت بازیهای مشابه محصولات شرکت بلیزارد و همچنین بومی سازی کل تکنولوژی مورد نیاز این سبک بازی ها ، روند تولید بازی سیاوش کمی بیش از زمان تعیین شده طول کشیده است و همچنین کم بود و یا حتی نبود منابع مالی به موقع هم یکی از مهمترین مشکلات سر راه تیم برای برنامه ریزیهای آتی و قبلی بوده است.
به دلایل فوق تیم سورنا تصمیم گرفته تا پروژه سیاوش را گه پروژه اصلی تیم بوده را تا مدت زمان نامعلومی به حالت تعلیق دربیاورد تا مشکلات مالی حل شوند و برنامه ریزی ها بر اساس موجودی و نقدینگی انجام شود و نه بر اساس انشا.. ماشا.. رایج در ایران
متاسفانه تیم های ایرانی هم باید با مشکلات کم تجربگی مبارزه کنند و هم کم پولی و یا بی پولی و هم سختگیری سازمان ها و ادارت دیگر که ارزش این تیم ها را به درستی درک نمی کنند و فقط می خواهند از این تیم ها استفاده ابزاری بکنند.
تیم سورنا متاسفانه یکی از چندین قربانی این صنعت بیمار در ایران می باشد که در آخرین لحظات که باید بتواند خروجی لازم را نشان دهد، درگیر مشکلات مالی و کم اهمیتی ها خاص ایران شده است.

تیم سورنا برای بومی سازی ابزار ها، موتور و بخش های مختلف بازی خود هزینه زیادی پرداخت کرده است و می توانست به راحتی از ابزارهای رایگان موجود استفاده کند ولی تا کی ما می توانیم تکیه بر دانش دیگران داشته باشیم؟
بالاخره باید روزی چند شرکت ایرانی این جسارت را داشته باشند تا ادعا کنند که بازیشان ۱۰۰ درصد تولید داخلی بوده و تحریم ها و عدم دسترسی به لایسنس های متعبر هم نمی توانند جلوی کارشان را بگیرد.
ولی متاسفانه در حال حاضر جامعه و صنعت ما ظاهر پسند شده و کارهای پایه ای به ندرت در این کشور انجام می شود و ما هر روز، بیش تر به سمت مصرف کننده شدن پیش می رویم.
به نظر بنده حمایت از بازی های ایرانی یک اصل می باشد که دولت با هر هدفی که در سر دارد باید آن را انجام دهد.
و اگر این کار را انجام ندهد(ادامه ندهد) به زودی مقدار پیشرفتی که در منطقه داشتیم را هم از دست خواهیم داد
و اگر شجاعت تیم های بازی ساز که عملا بازی ساز نبوده اند و با قبول ریسک به این صنعت وارد شده اند، نبود همین صنعت نصفه و نیمه را هم نداشتیم. و این تیم ها می توانستند در صنایع دیگر بدون درد سر و دغدغه به حیات خود ادامه بدهند.
البته وجود بنیاد ملی خیلی در رشد شرکت ها دانش محور مفید بود ولی تا موقعی که خود این سازمان ها مشکلات داخلی داشته باشند، توان حل مشکلات شرکت ها را نخواهند داشت.
امیدوارم شرکت های بازی ساز بتوانند به درآمد مستقل دست پیدا بکنند و به دور از فشار ها و محدودیت های ایران و با تکیه بر منابع مالی خودشان، بازی های زیبایی تولید کنند.
و مهم تر از همه این که چرخه تولید بازی در ایران کامل شود و تولید کننده و توزیع کننده و مصرف کننده همه در جای خود قرار داشته باشند و قانون های یک شبه و بدون کارشناسی فعلی بیش از این انگیزه و تلاش این تیم ها را از بین نبرد.
تیم سورنا با تغییر نگرش در تامین منابع مالی خود به زودی دوباره پروژه سیاوش را ادامه خواهد داد. و امیدوار است که بتواند این بازی را هر چه سریعتر به دوست داران این سبک بازی ها با افتخار تقدیم کند.
در حال حاضر تیم سورنا روی پروژه جدیدی کار می کند که تهیه کننده، تولید کننده و توزیع کننده آن خود سورنا می باشد و قصد دارد آن را در بازارهای خارجی و خاص پخش کند.

نسخه بتای بازی جدید استودیو سورنا در سایت استیم در اواسط تابستان به صورت رایگان عرضه خواهد شد
با تشکر از شما

———–
حسن مهدی اصل
مدیر پروژه


27 دیدگاه ثبت شده است

دیدگاهتان را بنویسید

  1. امیدوارم مشکلتون هرچی زودتر حل بشه. امیدوارم بازی های سورنا یزنه رو دست بلیزارد و سیاوش به جای دیابلو رو بگیره. امیدوارم چند سال بعد به جای بلیزکان شاهد سورناخان (!!) باشیم.
    به امید پیشرفت روز افزون بازی ها و بازی سازان کشور عزیزمون ایران.
    حقوق بگیران مایکروسافت

    ۰۰
  2. اینا رو ول کنید.امروز با هزار امید و آرزو رفتم بازی بخرم تا ویترینشو دیدم بغض گلومو گرفت.هیچی نداشت دریغ از یه پوستری جعبه خالیی چیزی… :cry: :cry: :cry:

    ۰۰
    1. البته بعد از ۳۰۰ سال نه ۲۹۹ سال چون ۳۰۰ هیچ عدد و فیلم خوبی نیست :mrgreen: :lol:
      spart in like battlefield

      ۰۰
  3. خودم اولین نسخه بازی رو می خرم ولی یه حقیقت بزرگ اینه که تا کپی رایت نباشه هیچ حمایت مالی فایده نداره. کپی رایت به معنای واقعی حلال مشکلاته
    Pc$

    ۰۰
    1. به معنای واقعی عامل اصلی بدبختی ماست!!!
      داریم مفتو راحت بازی و کلی کار دیگه میکنیم. ما که به همین وضع راضیم :lol:

      ۰۰
    2. “کپی رایت به معنای واقعی حلال مشکلاته”
      اگه اون که بیاد من و تو بدبخت میشیم اخه :lol:
      من به نمایندگی تمام گیمر هایه ایرانی قول میدم که هیچ بازیه ایرانی رو کرک شده نخریم و اصلشو به خریم(چون به قیمت کرک سده است) ۸)
      ولی اگر در ایران روزی بیاید که قیمت یک بازی ۹۹.۹۹ $ باشد اون موقع این قول از طرف خود بازی ساز ها شکسته شده است نه از طرف ما
      spart in like battlefield

      ۰۰
    3. دوست عزیز تا وقتی شما بازی های خارجی رو با نازلترین قیمت تهیه کنید هیچ وقت برای یک بازی ایرانی قیمت و ارزش واقعیش رو پرداخت نمی کنید. برای مثال اگر انشالله در آینده در ایران بازی ای ساخته باشه که مثلا ۴۰$ قیمت داشته باشه اون رو می خری ؟نه دیگه چون بازی های خارجی مفت و مجانی تو دستته :( :(
      pc$

      ۰۰
    4. اگه بازی های خارجی هم اصلا وجود نداشته باشه و فقط بازی ایرانی داشته باشیم بازم حاضر نیستم ۴۰۰۰۰ تومن به خاطر یه بازی (که خدای انواعو اقسام مشکلاته) بدم ۸-O

      ۰۰
  4. امیدوارم ایران تو گیم هیچی نشه!!!…خدایا یعنی میشه یکی بیاد این بنیاد ملی بازیهای رایانه ای رو نابود کنه$….امیرمسعودبهدادازانجمن حقوقبگیران مایکروسافت

    ۰۰
  5. سلام آقا کسی می دونه از کجا میشه بسته مکمل بایوشاک ۲ رو برای پی سی دانلود کرد ماهر چی گشتیم نبود :( :( (BioShock 2: Minerva’s Den)

    ۰۰
  6. با سلام!

    از صداقت شما ممنونم.
    دیدگاه خود را در تاپیک “تولید بازی رایانه‌ای «سیاوش» با اقتباس از شاهنامه” زیر نظر شما ارائه دادم.می دانم که دردی را دوا نخواهد کرد ولی نقدیست بر جملات شما در آن تاپیک.

    با تشکر از همه دوستان گیمری!

    ۰۰
    1. واقعا حرف های جناب آقای حسین مهدی اصل و گفته های پیشین آقا حامد درد دل د دغدغه همه بازیسازان نوپای ایرانه و مهمتر از همه دریافت هیچ گونه بودجه یا پول دست و پنجه نرم کردم با این مشکل بزرگ و هزینه کردن از جیب خود.امید وارم این مشکلات به کمک سازمانهای مربوطه هر چه زودتر رفع بشن تا هم باعث پیشرفت این صنعت در کشور عزیزمون باشه و هم مارو از رقبای خود در سطح منطقه بخصوص کشورهای عربی عقب ندازه.بخدا اگه کمی پول به این صنعت تزریق بشه و یک یا چند بازی خوب و پویا ساخته بشه سرمایه زیادی بدست میاد و هزینه ای خرج شده را جبران میکنه و سود مناسبی هم خواهد داشت.
      ___________________________________
      روزبه از انجمن حقوق بگیران مایکروسافت(هیچ کس تنها نیست!انجمن حقوق بگیران مایکروسافت)

      ۰۰
    2. چرا بازی رو پیش فروش نمیکنن تا یه پولی دستشون بیاد من خودم اولین کسی میشم که میخره
      spart in like battlefield

      ۰۰

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid
توسط علی علی‌پور
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده] داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده]
توسط نریمان هروی
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی Death Stranding داستان سری بازی Death Stranding
توسط مهدی یوسفی
0

چند رسانه ای

تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage با نام Valley of Memory [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei انتشار تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei؛ آغاز ماجراجویی انتقام [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر داستانی Battlefield 6 تریلر داستانی بازی Battlefield 6 در رویداد State of Play به نمایش درآمد [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس در ماه اکتبر؛ آلن ویک ۲ در صدر لیست [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
ورود بروس لی وارد به جهان Hitman؛ هدفی مرموز در دسترس بازیکنان ورود بروس‌لی به جهان Hitman با هدفی مرموز در دسترس بازیکنان [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
اسپایدرمن و گوست رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls اسپایدرمن و گوست‌رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
بازسازی ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده بازسازی کشور ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine؛ انتشار در پاییز ۲۰۲۶ [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0