Jade Raymond در زمان فعالیت‌اش در «یوبی‌سافت» روی نسخه بعدی Splinter Cell کار می‌کرد

در
Jade Raymond در زمان فعالیت‌اش در «یوبی‌سافت» روی نسخه بعدی Splinter Cell کار می‌کرد

بیشتر مردم Jade Raymond را به‌عنوان تهیه‌کننده نسخه‌های اول و دوم Assassins Creed می‌شناسند، اما او تهیه‌کننده اجرایی بازی‌های Splinter Cell: Blacklist و Watch Dogs نیز بود. در ادامه با دنیای بازی همراه شوید.

بازی Splinter Cell: Blacklist آخرین عنوان از سری محسوب می‌شود که در سال 2013 توسط استودیو Ubisoft Toronto توسعه‌ یافت و منتشر شد. استودیویی که Jade Raymond آن را در سال 2009 تاسیس کرد، و از آن زمان طرفداران منتظر معرفی یک نسخه جدید از این فرانچایز اکشن مخفی‌کارانه هستند.

به تازگی در جریان جشنواره Fan & Serious در یک مصاحبه ویدیویی با سایت Gamereactor این بازیساز خلاق به روند توسعه بازی‌های Assassin’s Creed و Splinter Cell: Blacklist پس از ترک یوبی‌سافت پرداخت. Jade Raymond در رابطه با Splinter sell توضیح داد که پیش از ترک شرکت، به همراه تیمش مشغول طراحی مفهوم کلیه عنوان Splinter Cell بود، البته او بیشتر از این در مورد پروژه صحبت نکرد، زیرا اجازه نداشت وارد جزئیات شود.

ما یک طرح داشتیم و مشغول کار روی آن بودیم و می‌خواستیم که آن را به پایان برسانیم، اما از آن‌جایی که من دیگر در یوبی‌سافت کار نمی‌کنم، نمی‌توانم در مورد آن صحبت کنم و نمی‌دانم که توسعه آن به دست چه کسی سپرده شده است.

طرفداران Splinter Cell امیدوار بودند که نسخه جدید این فرانچایز در جریان E3 2018 معرفی شود، که متاسفانه شایعات مربوط به آن غلط بودند. Yves Guillemot رئیس یوبی‌سافت در یک مصاحبه در ماه سپتامبر توضیح داد که شرکت به مدت طولانی مشغول توسعه چند عنوان است که او نمی‌تواند در مورد آنها صحبت کند. شاید 2019 سال معرفی آنها باشد.

متاسفانه پروژه‌ای که Jade Raymond چند سال پیش روی آن کار می‌کرد با رفتن‌اش ناتمام ماند، اما ممکن است که ماجراجویی جدید Sam Fisher توسط تیم جدیدی بازآفرینی شود.

در ادامه Jade Raymond درباره فرانچایز Assassin’s Creed می‌گوید:

زمانی که ما مشغول توسعه اولین نسخه از سری بودیم، به‌هیچ‌عنوان فکر نمی‌کردیم که Assassin’s Creed این‌قدر بزرگ شود. ما فکر می‌کردیم که در نهایت تبدیل به یک سه‌گانه شود، اما الان فکر می‌کنم که بیشتر از 20 نسخه از آن منتشر شده است. من دلیل اصلی آن را گرایش به نقش‌آفرینی می‌دانم. زمانی که شما یک داستان در اختیار دارید، داستان شما دارای یک آغاز، میانه و پایان است و کش دادن آن بسیار مشکل است، اما راه‌حل آن در سیستم نقش‌آفرینی وجود دارد. زیرا با جهان بازی در تعامل بیشتری قرار دارید. در حال حاضر Assassin’s Creed بسیار شبیه به عناوین نقش‌آفرینی است و این برای من بسیار جالب است زیرا در ابتدا ما آن را یک بازی اکشن ساخته بودیم. اکنون بسیار بیشتر از یک بازی اکشن جهان‌باز شده است. این بسیار جالب است، و من فکر می‌کنم که با دادن حق انتخاب به بازیکنان به آنها اجازه می‌دهیم که بازی خود را مطابق سلیقه خود درست کنند.


دیدگاهتان را بنویسید

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid (+ویدیو)
توسط علی علی‌پور
0
داستان بازی Clair Obscur Expedition 33 داستان بازی Clair Obscur Expedition 33
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه شرکت راک استار گیمز تاریخچه شرکت راک استار گیمز
توسط سام حقیقی
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
بیوگرافی وینس زامپلا
توسط سام حقیقی
0
بیوگرافی تام کلنسی بیوگرافی تام کلنسی
توسط حامد محمدپور
0
بیوگرافی فومیتو اوئدا بیوگرافی فومیتو اوئدا
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی سم لیک بیوگرافی سم لیک
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی جوزف فارس بیوگرافی جوزف فارس
توسط محمدصدرا باقری
0
بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما
توسط محسن کشاورز
0
بیوگرافی جف کیلی بیوگرافی جف کیلی
توسط محمدصدرا باقری
0
زندگی‌نامه نیتن دریک پهلوانان نمی‌میرند | زندگی‌نامه نیتن دریک
توسط فرشید عبدالله پور
8
بیوگرافی ساتورو ایواتا (Satoru Iwata)؛ من یک گیمر هستم
توسط صادق شجاعی‌فرد
11
Neil Druckmann, The Last of Us, Uncharted بیوگرافی نیل دراکمن – جاه طلبی در پی کمال در هنر
توسط افراسیاب
1

چند رسانه ای

معرفی بازی Metro 2039 در جریان مراسم شوکیس ایکس‌باکس معرفی بازی Metro 2039 در جریان مراسم شوکیس ایکس‌باکس؛ تاریک‌ترین روایت مجموعه در سال ۲۰۲۷ از راه می‌رسد
توسط محمدصدرا باقری
0
بازگشت مستر چیف با بازی Halo: Campaign Evolved بازگشت مستر چیف با بازی Halo: Campaign Evolved؛ نمایش تریلر جدید از بازی
توسط محمدصدرا باقری
0
نمایش تریلر جدید بازی Fable در مراسم ایکس‌باکس نمایش تریلر جدید بازی Fable در مراسم ایکس‌باکس؛ عرضه همزمان برای کنوسل‌های PC، پلی‌استیشن ۵ و ایکس‌باکس
توسط محمدصدرا باقری
0
نمایش اولین گیم‌پلی بازی Gears of War: E-Day نمایش اولین گیم‌پلی بازی Gears of War: E-Day در مراسم شوکیس ایکس‌باکس؛ انتشار بازی در ماه اکتبر 2026
توسط محمدصدرا باقری
0
رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold در مراسم State of Play سونی
توسط پارسا بیرانوند
0
تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword اعلام شد
توسط پارسا بیرانوند
0
رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant در رویداد State of Play
توسط پارسا بیرانوند
0
نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine، گیم‌پلی خشن و خونین بازی را به نمایش گذاشت
توسط پارسا بیرانوند
0
غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار بازی Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 همراه با تاریخ عرضه
توسط پارسا بیرانوند
0