اکس‌باکس وان اس از مدل معمولی قوی‌تر است

در
اکس‌باکس وان اس از مدل معمولی قوی‌تر است

در کنفرانس E3 مایکروسافت چشم‌مان به جمال نسخه اسلیم اکس‌باکس وان روشن شد، این مدل که نام‌اش اکس‌باکس وان اس است ۴۰ درصد کوچک‌تر از مدل معمولی است و این بار بخش پاور درون کنسول تعبیه شده؛ در ادامه دنیای بازی را همراهی کنید.

همان‌طور که مایکروسافت اعلام کرد اکس‌باکس جدید دارای پخش‌کننده بلوری UHD است و می‌تواند مدیاهای ۴کی را پخش کند ولی کسی انتظار نداشت که کنسول جدید قوی‌تر از مدل معمولی باشد و بازی‌ها را بهتر اجرا کند اما طبق گفته آقای «راد فرگوسن» (Rod Fergusson) -توسعه‌دهنده بازی «چرخ‌های جنگ ۴» (Gears of War)- بازی‌ها از قدرت بیشتر اکس‌باکس وان می‌توانند نفع ببرند.

این قدرت اضافه بنابه حرف‌های آقای فرگوسن به خاطر بیشتر شدن قدرت خام پردازنده و گرافیک است. چرخ‌های جنگ ۴ در تلاش است تا بتواند توازنی مناسب در بخش رزلوشن و فریم‌ریت برقرار کند و در هر دو بخش عملکردی مناسب و با ثبات داشته باشد و تیم توسعه‌دهنده بازی توانسته‌اند با استفاده از قدرت بیشتر اکس‌باکس وان اس در این بخش موفق‌تر عمل کنند. علاوه‌بر قدرت بیشتر، مدل اسلیم دارای قابلیت HDR است و این موضوع نیز کمک می‌کند تا بازی‌ها بتوانند در بخش بصری بهتر عمل کنند.

مایکروسافت به این نکته که اکس‌باکس وان اس قدرت بیشتری دارد اشاره نکرده، البته شاید این قدرت چشم‌گیر نباشد اما بهتر بود که مایکروسافت کاربران و خریداران آینده را از این موضوع مطلع می‌ساخت.

نظر شما در مورد اکس‌باکس وان اس و سیاست مایکروسافت در قبال آن چیست؟


2 دیدگاه ثبت شده است

دیدگاهتان را بنویسید

  1. دروووود!
    به نيما و دنياي بازيهاي ويديويي.
    در انتهاي مقاله از مخاطب خواسته شده كه نظرش درباره ايكس باكس وان اس و عملكرد مايكروسافت چيست؟ البته اين پرسش بهتر بود از طرف مايكروسافت پرسيده ميشد تا نظر بازيبازان جهان به انعكاس درآيد. اين موضوع درباره شركت سوني هم صدق مي كند.
    در ابتدا ببينيم ايكس باكس وان اس چه امكاناتي دارد و چه برتري هايي نسبت به برادر بزرگتر خودش ارايه مي دهد. بعد ببينيم آيا لزومي دارد اين كنسول(پايگاه، سكو، دستگاه يا پلتفرم) جديد به بازار عرضه شود؟ از ديد بازي و بازيبازها، يك بسته مكمل براي دستگاه بازي!
    ايكس باكس وان اس داراي:
    • براي توليد بازيها با كيفيت بصري و دامنه پويايي بالاتر در حوزه تعريفي اچ دي آر، پتانسيلي براي بازي سازان آزاد شده است كه بر اساس آن مي توانند بر روي نرخ قاب(فريم) در ثانيه بازي تاثير گذارند.
    • قابليت نمايش فيلمهاي 4 كي/ الترا اچ دي(4K) و نمايش بازيها در اندازه 4 كي
    • ديسك نوري بلوري الترا اچ دي
    • منبع تغذيه دروني
    • چهل درصد كوچكتر از ايكس باكس وان
    • ظرفيت هاي متفاوت با قيمت هاي متنوع
    • كنترلگر دروني يا بلستر آي آر براي خاموش و روشن سازي ساير وسايل
    • دست هاي بازي بي سيم با ميزان برد بيشتر

    همانطور كه از زبان راد فرگوسن(سازنده بازي چرخ دنده هاي جنگي 4 – جيرز آف وار4) خوانديد اين توسعه به مانند اهرمي بر روي قابليت پردازش تصاوير رآو(raw) اعمال شده تا نرخ قاب در ثانيه بهبود يافته و بازيهاي توليدي در قالب كيفيت بصري بالاتر و دامنه پويايي بالاتر(اچ دي آر- ذخيره داده هاي رنگي بالاتري در بافت ها- توليد انعكاس تابناك سطوح سه بعدي) بتوانند با حفظ قاب بر ثانيه از ميزان پنالتي و تاخيرهاي گرافيكي در زمان اجراي بازي بكاهند. بعبارت بهتر، بازي اجراي روان و بدون لختگي داشته باشد. و بر اساس اظهارات يكي از اعضاي مايكروسافت، توانايي دسترسي به ميزان محدودي از قدرت پردازش به بازيسازان داده مي شود.
    به معناي ديگر، هيچگونه تغييري بر روي تجهيزات پردازشي و گرافيكي ايكس باكس وان اس اعمال نشده است. اين توانايي از طريق بهينه سازي كدهاي بازي و تهيه توابع گرافيكي و كتابخانه اي مبتني بر استفاده بهينه و مترادف از تجهيزات گرافيكي و پردازشي است و متكي از شناخت كامل بر سخت افزارهاي ايكس باكس وان.
    اين توابع بر روي هر رشته از طناب بافته گرافيكي، رنگ و موثرهاي تصويري/افكت و …، تاثير و تغيير وارد كرده و به مديريت پهناي باند و خطوط لوله اي هر بخش گرافيكي مبادرت مي ورزند.
    و در نهايت آنچه كه در برابر بازيبازها و بر روي صفحه نمايش به تصوير در مي آيد قاب در ثانيه است اين اجزا بهبود يافته در هر ثانيه تغيير و با يكديگر اندود شده، ترجمه و تحويل داده مي شوند(رندر شدن) و با تشكيل سي قاب در ثاينه يا شصت قاب بر ثانيه بر روي صفحه نمايش بدون لختي اجرا مي گردند. هر قاب به معني يك تصوير و سي قاب متحرك به معني تصوير متحرك!
    شرح اضافي:
    بايد به ياد داشته باشيم كه در خبرهاي گذشته، بعضي از بازيسازان(مثال: يكي از متخصصين بازي فرقه آدمكشها يا اساسين كريد) از تلاش براي دسترسي به نرخ سي قاب بر ثانيه و ثبوت آن بر روي بازيها در ايكس باكس وان صحبت به ميان آورده بودند. آنها درست مي گفتند. با حفظ كيفيت اجرايي، از كميت بصري و محتوايي بازي كاسته نشود. هر چند بازي در يك اندازه تصويري كوچكتر از نظر تعداد پيكسل در اينچ يا نقطه در اينچ به نمايش درآيد. به طور حتم الان طرفدارهاي دستگاه سوني منتظر هستند تا آنرا به حساب ضعف ايكس باكس 1 در برابر پي اس 4 واريز كنم. بايد توجه داشت كه رشد لوازم مرتبط با بازي و پيشرفت بازي ها در زمينه هاي بصري و هنري، محيط بازي، اجزاي تركيبي بازي، صفحه نمايش ها و اجزاي جانبي و … از نقطه نظر آينده نگري مايكروسافت فشار بيشتري وارد آورد.
    پايان شرح اضافي.

    در كنار برنامه هاي كاربردي و بهينه سازي كدهاي بازي، تغيير معماري و ساز و كارهاري مناسب براي دسترسي به پهناي باند و خطوط لوله اي در اجزاي سخت افزاري دستگاه از آن راهكارهاي اساسي است كه شركت مايكروسافت و اي ام دي در طول زمان به آن دست يافته اند. به نوعي آنرا بهينه سازي خطوط ارتباطي سخت افزاري محسوب كنيد(ْآيا اين نامدهي را در جاي ديگري خوانده ايد؟ گمان نمي كنم).
    براي توليد خروجي، اجزا سه بعدي پردازش و با موثرهاي گرافيكي در هم مي آميزند و از حالت خام و غير قابل نمايش به در آمده و يك صحنه گرافيكي با فرمت تصويري به نمايش در مي آيد. تكنيك هاي اچ دي آر به كمك فناوري اچ دي ام آي 2 براي بازيها و تصويرها رنگ هاي طبيعي تر، مشكي عميق تر و سفيدي درخشنده تر به ارمغان خواهد آورد.
    +
    ببينيم آقاي هنشاو در باب قابليت نمايش 4 كي ، چه دربي باز كرده است. ايشان در نمايشگاه اي تري گفته است: “نه بصورت فطري، ايكس باكس وان اس قادرست كه بازيهاي 1080 پي را به 4 كي تغيير مقياس دهد” .
    به صورت ساده بيان كنم احتمال اينكه اين دستگاه بتواند بازيهاي به اندازه تصوير 4 كي با قدرت تفكيك پذيري(رزلوشن) 3820 در 2160 پي خروجي دهد به اندازه صفر پيكسل است. تغيير مقياس(upscale) در حالت صفت با لغت برازنده(elegant) هم خانواده شده است. لغت الگنت در علوم دريايي با واكسيل مترادف شده است. واكسيل(بدون توجه به معني ديگر) به طناب كوچكي گفته مي شود كه براي كشيدن چيزي(پرچم) مصرف مي شود. منظورم چيست؟ تفكيك پذيري با رزلوشن 4 كي براي بازيهاي ايكس باكس وان اس، به طور فطري، ممكن نشود و بازيبازها به كمك واكسيل مايكروسافتي بايستي به كشيدن تصوير و بزرگ نمايي(زوم) بازي ها براي بالا بردن پرچم مايكروسافت، اهتمام و احترام ورزند.
    نمايش فيلم هاي 4 كي بر روي تلويزيون هاي پشتيبان كننده 4 كي، براي فيلم بازهايي كه دست از بازي كشيده اند لذت بخش خواهد بود.
    +
    خصيصه هاي مثبت منبع تغذيه دروني، چهل درصد كوچكتر از ايكس باكس وان و دست هاي بازي بي سيم با ميزان برد بيشتر و ظرفيت هاي ذخيره سازي متنوع براي ايكس باكس وان اس مزيت محسوب مي شود. بعلاوه اينكه دستيابي به كيفيت بصري و دامنه پويايي بالاتر، بدون رزلوشن بالاتر(به گمان من)، يك قدم كوچك و به دور از بلندپروازي هاي مايكروسافت است. اين بسته مكمل براي بازيبازهايي كه ايكس باكس وان تهيه نكرده و منتظر رفع اشكالات كنسول ايكس باكس وان و كرك شدن اين دستگاه بازي بودند با نااميدي از حصول به آرزو، مي تواند گزينه مناسبي قبل از عرضه “ايكس باكس وان اسكورپيو” باشد به خصوص براي بازيبازهايي كه كاسه شان از بي صبريشان لبريز شده و اشتياق به خريد يك كنسول نسل هشتم اسليمي دارند.
    آيا انتظار طرفداران دو آتيشه مايكروسافت بر آورده شده است؟ انتظار مي رفت و مي رود مايكروسافت با چند تغيير جزيي در خصيصه هاي سخت افزاري ايكس باكس وان به بلندپروازي هاي خودش جامع عمل بپوشاند و گامهاي سريعتري در جهت كاهش عقب ماندگي در بخش فروش بردارد و با توليد بازيهاي انحصاري مشابه براي دو كنسول ايكس باكس وان و مدل اس يا اسكورپيو با تجهيزات سخت افزاري متفاوت، حداقل در بخش سخت افزاري از رقيب خودش عقب نماند. اما بدون اين استراتژي ها، نگاه ها به سوي جذب شركت هاي بازيسازي براي توليد بازيهاي متنوع و انحصاري از سوي مايكروسافت جلب مي شود. منطقه پروازي كه شركت سوني به خوبي در آن بال گشاده است.
    دستگاه بازي ايكس باكس وان اس، برادر كوچك تر، سبك تر و سفيدتري با چشمان همرنگ برادر بزرگترش است. يك برادر دوقلو كه چند وقت ديرتر بدنيا آمده است.
    +
    به انضمام…
    بد نيست در اينجا به مقايسه دو كارت گرافيكي بپردازم. اگر يادتان باشد قبل از عرضه كنسول ايكس باكس وان، در طي مقاله اي به همراه يكي از اعضاي ديبازي، زنون360 ، پيش بيني كرده بودم كه قدرت پردازش گرافيكي(1.23 ترافلاپس) اين دستگاه بازي با سري هفتم كارت هاي گرافيكي اي ام دي ، بر روي كامپيوترهاي شخصي و قابل حمل/ لپ تاپ ، مطابقت دارد. حالا و در اينجا كارت گرافيكي اچ دي 7950 و يكي از قويترين كارت هاي شركت اي ام دي به نام آر9 فيوري ايكس به مقايسه از نظر سرعت رآو بر روي اجزا گرافيكي، در مي آيد تا به نتيجه گيري ديگري دست يابم.
    اين اجزا:
    روشنايي: رندر موثرهاي/ افكت هاي حامل نوري پيچيده. مثل: ماتي شفافي، بازتاب هاي داخلي رنگي شده، سايه نرم يا اختلاف جزيي در رنگ
    بازتاب: رندر گرافيكي با دامنه پويايي بالا. مثل: درخشش، نگاشت تن
    انطباق: رندر سطوح پر از جزييات سايه دار براي توليد بافت هاي پر از جزييات در اطراف سطوح با رديابي هر پرتو شعاعي پيكسلي براي روشنايي پوياي سطوح در هر لحظه.
    ام رندر: رندر شيدينگ هندسي و آرايه ها يا نمودارهاي گرافيكي هدف است كه با رندر يك آرايه از چند هدف مشابه، به طور همزمان همه آرايه براي اهداف رندر مي شوند. همزمان رندر چندگانه اهداف با عمق استنسيل بافتها انجام مي گيرد.
    جاذبه: رندر و محاسبه سيستمي ذره اي يك ان بادي، نفوذ جاذبه به هر جفت ذره و محاسبه تعامل چندين ذره در سيستم.
    اسپلاتينگ: رندر و محاسبه يك هجوم گروهي براي اجتناب از برخورد(كاليجن) ذرات و حفظ فاصله اطمينان بخش مابين ذرات، چگونگي استعمال فضاي مابين ذرات و برخورد ذرات نزديك.

    محاسبه خروجي براي كارت آر9 فيوري ايكس (قاب/ فريم بر ثانيه) :
    روشنايي: 231 – بازتاب: 375 – انطباق: 410 – ام رندر: 238 – جاذبه: 387 – اسپلاتينگ: 246

    محاسبه خروجي براي كارت اچ دي 7950 (قاب/ فريم بر ثانيه) :
    روشنايي: 117 – بازتاب: 75.3 – انطباق: 158 – ام رندر: 57.6 – جاذبه: 109 – اسپلاتينگ: 82.8

    آنچه كه مسلم است تفاوت جايگاه تكنولوژي در چند سال پيش با تكنولوژي در زمان حال است. بنابراين آنچه كه بازيها مي توانند از منظر قدرت پردازش بهره ببرند با آنچه كه در دستگاههاي كنوني بازي ارايه مي دهند مشخص مي شود و همينطور استراتژي هاي كاهش قيمت دستگاههاي بازي.
    =====
    خردادماه 95
    براي آگاهي بيشتر، تحقيق بيشتري كنيد تا از اشتباهات در امان مانيد.
    پيشنهاد مي كنم:
    در خبرها و مطالب “مقاله هفته: بازي هاي بي محتوا” و “نكات جالب درباره سرخپوست مرده” و “ده برتر: شخصيت هاي سيگاري” و “ده برتر: شخصيت هاي زن و مردي كه به هم مي آيند” و “لبه آينه لبه فردا” و “بازيسازي در يوبي سافت چه حسي دارد؟” و “بازيسازان ايران و مغالطه استدلال از راه سنگ” ديدگاهي نوشته ام كه از دوستانم دعوت به مطالعه مي كنم.

    پانوشت:
    معرفي بازيهاي كوچك و مستقل شركت هاي بازيسازي در نمايشگاه اي تري(به كوشش ميشل استار از سي نت):
    1- ابزو(Abzu): اتفاقات اين بازي در زير آب دريا رخ مي دهد. اگر طراحي هاي هنري بازي هاي گل(فلاور) و سفر(جورني) خوشتان مي آيد منتظر اين بازي و مت ناوا(طراح هنري) باشيد. براي دستگاههاي پي سي و پي اس 4 از شركت بازيهاي اسكويد جيانت
    2- كمي شاد هستيم(We Happy Few): با يك بازي ترسناك در زمان جنگ جهاني دوم طرف هستيد جاييكه خاطرات دردناك جنگ به كمك داروي شادي آور به فراموشي سپرده مي شوند. شايد ايده اين بازي از تلفيق بازيهاي تپه آرام و ولفنشتاين آمده باشد. براي دستگاه هاي پي سي و ايكس باكس 1 از شركت بازيهاي كامپولشن
    3- آراگامي(Aragami): مبارزي كه از توانايي هاي مخفي كاري و كنترل سايه ها بهره مي برد. براي دستگاههاي پي سي و پي اس 4 از شركت وركس لينس
    4- كله فنجاني(Cuphead): بازي اسلحه اي و با قالب و فرمت نقاشي دستي از استوديوي ام دي اچ آر براي دستگاه هاي پي سي و ايكس باكس 1
    5- في(Fe): براي بالانس نيروهاي طبيعت با يك روباه كوچولو همراه مي شويد. از شركت بازيهاي زونيك
    6- موزيك هارمونيكس وي آر(Harmonix Music VR): موسيقي نوازي به كمك تكنولوژي واقعيت مجازي از شركت هارمونيكس
    7- چگونه بلندپرواز هستيم(How We Soar): به كمك واقعيت مجازي در دنياي افسانه اي با بالهاي فونيكس پرنده بلند پروازي كنيد از شركت بلك پني
    8- آمرزنده(Absolver): با يك بازي مبارزه اي و آنلاين چند نفره روبرور هستيد. براي دستگاههاي پي سي و پي اس 4 و ايكس باكس 1 از شركت اسلوكلپ
    9- ومپاير(Vampyr): در نقش اول يك دكتر خون آشام در يك بازي نقش آفريني ظاهر مي شويد. براي دستگاههاي پي سي و پي اس 4 و ايكس باكس 1 از شركت سرگرمي دونت نود، سازنده بازيهاي مرا بخاطر آور و زندگي چيز عجيبي است.
    10- ستمگري(Tyranny): در نقش سردسته ظالمان در يك بازي نقش آفريني از شركت سرگرمي آبسيدين
    11- درون(Inside): در دنيايي كه اذهان بشر به دست اهريمن كنترلگر ذهن مورد آزمايش قرار مي گيرد پسري نقش مي يابد كه ممكن است تنها اميد بشريت براي رهايي باشد. براي دستگاه هاي پي سي و ايكس باكس 1 از شركت پلي دد ناشر بازي ليمبو
    12- رودخانه عالم زيرين: خرده هاي تاريكي(Styx: Shards of Darkness): ادامه بازي سروران سايه ها كه در يك بازي مخفي كاري در نقش يك ديو زشت(گوبلين) ظاهر مي شويد. براي دستگاههاي پي سي و پي اس 4 و ايكس باكس 1 از شركت سيانيد
    13- باغ منيفولد(Manifold Garden): يك بازي معمايي با تغيير پرسپكتيو(تغيير عمق و چشم انداز) براي دستگاههاي پي سي و پي اس 4 و مك و لينوكس از شركت چير ويليام
    14- به هم بافتن رشته هاي مرگ(Death Stranding): قرار گرفتن و تنها ماندن در يك وضعيت سخت و مرگبار براي شما چه مفهومي دارد؟ وقتي فاصله اي به اندازه يك چوب با رنج مرگ و دست آويزي از رشته هاي نجات بخش در اختيارتان باشد چه خواهيد كرد؟ با كوجيما و شركت توليدات كوجيما از تپه آرام(سايلنت هيل) بالا نرويد و همسفرش در ناآرامي ديگري شويد. براي دستگاههاي پي سي و پي اس 4

    ۰۰

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid (+ویدیو)
توسط علی علی‌پور
0
داستان بازی Clair Obscur Expedition 33 داستان بازی Clair Obscur Expedition 33
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه شرکت راک استار گیمز تاریخچه شرکت راک استار گیمز
توسط سام حقیقی
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
بیوگرافی وینس زامپلا
توسط سام حقیقی
0
بیوگرافی تام کلنسی بیوگرافی تام کلنسی
توسط حامد محمدپور
0
بیوگرافی فومیتو اوئدا بیوگرافی فومیتو اوئدا
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی سم لیک بیوگرافی سم لیک
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی جوزف فارس بیوگرافی جوزف فارس
توسط محمدصدرا باقری
0
بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما
توسط محسن کشاورز
0
بیوگرافی جف کیلی بیوگرافی جف کیلی
توسط محمدصدرا باقری
0
زندگی‌نامه نیتن دریک پهلوانان نمی‌میرند | زندگی‌نامه نیتن دریک
توسط فرشید عبدالله پور
8
بیوگرافی ساتورو ایواتا (Satoru Iwata)؛ من یک گیمر هستم
توسط صادق شجاعی‌فرد
11
Neil Druckmann, The Last of Us, Uncharted بیوگرافی نیل دراکمن – جاه طلبی در پی کمال در هنر
توسط افراسیاب
1

چند رسانه ای

معرفی بازی Metro 2039 در جریان مراسم شوکیس ایکس‌باکس معرفی بازی Metro 2039 در جریان مراسم شوکیس ایکس‌باکس؛ تاریک‌ترین روایت مجموعه در سال ۲۰۲۷ از راه می‌رسد
توسط محمدصدرا باقری
0
بازگشت مستر چیف با بازی Halo: Campaign Evolved بازگشت مستر چیف با بازی Halo: Campaign Evolved؛ نمایش تریلر جدید از بازی
توسط محمدصدرا باقری
0
نمایش تریلر جدید بازی Fable در مراسم ایکس‌باکس نمایش تریلر جدید بازی Fable در مراسم ایکس‌باکس؛ عرضه همزمان برای کنوسل‌های PC، پلی‌استیشن ۵ و ایکس‌باکس
توسط محمدصدرا باقری
0
نمایش اولین گیم‌پلی بازی Gears of War: E-Day نمایش اولین گیم‌پلی بازی Gears of War: E-Day در مراسم شوکیس ایکس‌باکس؛ انتشار بازی در ماه اکتبر 2026
توسط محمدصدرا باقری
0
رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold در مراسم State of Play سونی
توسط پارسا بیرانوند
0
تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword اعلام شد
توسط پارسا بیرانوند
0
رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant در رویداد State of Play
توسط پارسا بیرانوند
0
نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine، گیم‌پلی خشن و خونین بازی را به نمایش گذاشت
توسط پارسا بیرانوند
0
غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار بازی Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 همراه با تاریخ عرضه
توسط پارسا بیرانوند
0