تماشا کنید: باید منتظر یک بازی در سبک P.T باشیم

در
تماشا کنید: باید منتظر یک بازی در سبک P.T باشیم

تصاویر جدید منتشر شده از یک بازی در سبک ترسناک نوید این موضوع را می‌دهد که، باید منتظر یک بازی در سبک «سایلنت هیل» باشیم.
این بازی که  Visage نام دارد با حال هوایی شبیه به بازی‌هایی همچون «سایلنت هیل»، P.T. و Phantasmagoria خواهد داشت و همانند آنها با تم ای ترسناک روانه بازار خواهد شد. P.T. همان پروژه کنسل شده کوجیما است که در آن قرار بود با «دل تورو» همکاری کند. ویدیویی ۱۲ دقیقه‌ای از گیم پلی آلفا بازی را در ادامه مشاهده نمایید.
Sad Square سازنده این بازی است و طی درخواستی که بر روی سایت «کیک استاتر» منتشر کرده است، برای ساخت بازی ۳۵ هزار دلار کانادا نیاز دارد. این شرکت نه چندان با تجربه عرضه بازی را برای سال ۲۰۱۷ برنامه ریزی کرده است.

تصاویر منتشر از بازی نیز حال و هوای غریب بازی را به خوبی بیان می‌کند که در ادامه برای شما آماده شده است.

[aparat]https://www.aparat.com/video/video/embed/videohash/e7Kuh/vt/frame[/aparat]


17 دیدگاه ثبت شده است

دیدگاهتان را بنویسید

  1. خیلی اتمسفر رو خوب در اووردن ولی مشکله اصلی به نظرم اینه که گرافیک بعضی جاها افت میکرد بعد آییینه هم خیلی ضعیف کار شده بود که البته حالا خیلی مونده تا کامل شدنش بعد الآن سایلنت هیلز نقطه ی قوتش داستانه کلیشه که همه میدونن (افرادی که از گناه پاک بشن میرن بیرون از شهر) و موجوداته آشناش.
    در کل یه برند کم داره و اگه سایلنت هیل بخواد زودتر و به سبکه P.T بیاد بیرون از اونجا که بازی شباهت های زیادی داره بهش دیگه ف نکنم خوب فروش بره و یه رقیبه اساسی داره :ps:
    یه تفاوته اساسیه دیگه هم که البته فقط حدس میشه زد نسبت به سایلنت اینه که سایلنت ماموریت هاش اکثرا به هم ارتباط نداشتن و تنها شخص تویه بیشتر ماموریت ها ی جانبی باید کاری میکرد تا یه روح آمرزیده و به آرامش برسه ولی این بازی به تظر میومد شخص زیاد حق انتخاب نداره و باید یه داستان واحد رو پیروی کنه.
    هرچند اونجا که :-) بازیباز بینه راه پله و در – راه پله رو انتخاب کرد میخواست عکسه این موضوع رو ثابت کنه ولی فکر نمیکنم

    ۰۰
    1. کلا ساختار این بازی با pt فرق داره.غیر از اول شخص بودنش و شباهت کلیش،از نظر داستانی و ساخت و پرداخت نوع ترس بیشتر راه سینمای ترسناک زاپن رو رفته.نوشته ابتدای تریلر هم گویای همین موضوعه.در بسیار از فیلم های سینمای وحشت ژاپن که سر و کارشون با یه روح دهشتناک مو بلنده!،دلیل اصلی حضور روح در اون مکان احساس قوی و شدید یاس و نفرت و نا امیدیه که باعث شده در یه فضا زمان دیگه اثری بسیار قوی از او برجا بمونه.همون اثر انرژی خودمون.بعد یه شخصیت اصلی بخت برگشته ای از راه میرسه که از شانس بسیار گوهر بارش،این فضا زمان براش قابل دسترسه و حسابی از ترس بهره وجودی میبره و اخر فیلم هم همی به هلاکت میرسه.pt عملاوه بر استفاده از این کلیشه خوشایند،به ویژگی های دنیای غنی سایلنت هیل هم دسترسی داشت و برای همین مصلما داستان خیلی بیشتر از این حرفا بیخ پیدا میکرد و پیچ در پیچ میشد.ولی این اثر،بنظر من تا اونجاها نخواهد رفت.بیشتر شبیه همون اثار ترسناک مثلا زده شده یا نهایت فیتال فریم کار بکنه که هیچ ایرادی هم نداره.در صورت پرداخت مناسب،میتونه بسیار موفق بشه.

      ۰۰
  2. در کل بازی خوبی از آب در خواهد اومد…ولی مشکل اینجاست که یه خرده تقلیدهاش تو ذوق میزنه که اونم قابل گذشته ، البته اگه بازی خوب ساخته بشه و آبکی در نیاد

    ۰۰
  3. خیلی خوب بود.
    میتونست مقداری ترسناک تر و شوکه کننده تر بشه که فکر کنم سازنده از قصد این کار رو انجام نداد.
    بازی های ترسناک با جو و اتمسفر خودشون به قدر کافی ایجاد استرس و تنش میکنند،اگه سازنده بیاد مدام گیمر رو تو شوک قرار بده و فشار و بیشتر و بیشتر بکنه نه تنها بازیش تبدیل به یه ترسناک خوب نخواهد شد،بلکه وجهه سرگرم کنندگیش رو هم از دست خواهد داد.باید تعادل مناسبی میان و استرس ناشی از محیط،اتفاقات ناگهانی و ارامش خاطری کوتاه مدت وجود داشته باشه.البته همیشه استثناهایی هست که خارج از این روند کار میکنند و به موفقیت هم میرسند.مثلا pt که سراسر خلاف گفته های من عمل کرد و یکسره استرس و ترس بود.ولی مسعله اینجاست که اون دمو نهایت 1 ساعت بطول مینجامید.نه 10 یا 15 ساعت.برای همین برای یک محصول ترسناک طولانی،به طرز وحشتناکی ترسناک کردنش جواب نمیده.
    این بازی هم،طراحی میحط خانه و صدا گذاری ها بسیار خوب بودند.اون بخش اسرارامیز دوست داشتنی اشنا فیلم ها و بازی های ترسناکش هم بسیار خوب و مناسب بود و ترسش هم به نظر من بقدر کفایت بود.
    تو این سبک بغیر از pt،دو قسمت amnesia رو داریم که از نظر استرس و فشار روانی دست کمی از خوفناک ترین بخش های سایلنت هیل و فیتال فریم نداره.سوما هم جدیدترین اثر سازنده های فراموشی همین چند وقت پیش عرضه شد و یه محصول مریض لذت بخش دیگه رو تحویل گیمرا خوره ترس و استرس داد.

    ۰۰
  4. بازم خدا پدر کوجیو بیامرزه که با یه تیزر باعث به وجود امدن یه سبک شد!
    ولی به دور از شوخی بد نبود ولی باید کارگردانش زاپنی باشه!شروع بازیش هم منو یاد مرحوم sh.the room انداخت در کل امیدی بهش هست

    ۰۰
  5. این چه وضعیه
    من همش با گوشی میام تو این سایت وتا الانذهنوز نتونستم یه بار یه عکسو کامل ببینم بابا این چه طرز عکس گذاشتنه :16:

    ۰۰

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid (+ویدیو)
توسط علی علی‌پور
0
داستان بازی Clair Obscur Expedition 33 داستان بازی Clair Obscur Expedition 33
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه شرکت راک استار گیمز تاریخچه شرکت راک استار گیمز
توسط سام حقیقی
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
بیوگرافی وینس زامپلا
توسط سام حقیقی
0
بیوگرافی تام کلنسی بیوگرافی تام کلنسی
توسط حامد محمدپور
0
بیوگرافی فومیتو اوئدا بیوگرافی فومیتو اوئدا
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی سم لیک بیوگرافی سم لیک
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی جوزف فارس بیوگرافی جوزف فارس
توسط محمدصدرا باقری
0
بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما
توسط محسن کشاورز
0
بیوگرافی جف کیلی بیوگرافی جف کیلی
توسط محمدصدرا باقری
0
زندگی‌نامه نیتن دریک پهلوانان نمی‌میرند | زندگی‌نامه نیتن دریک
توسط فرشید عبدالله پور
8
بیوگرافی ساتورو ایواتا (Satoru Iwata)؛ من یک گیمر هستم
توسط صادق شجاعی‌فرد
11
Neil Druckmann, The Last of Us, Uncharted بیوگرافی نیل دراکمن – جاه طلبی در پی کمال در هنر
توسط افراسیاب
1

چند رسانه ای

معرفی بازی Metro 2039 در جریان مراسم شوکیس ایکس‌باکس معرفی بازی Metro 2039 در جریان مراسم شوکیس ایکس‌باکس؛ تاریک‌ترین روایت مجموعه در سال ۲۰۲۷ از راه می‌رسد
توسط محمدصدرا باقری
0
بازگشت مستر چیف با بازی Halo: Campaign Evolved بازگشت مستر چیف با بازی Halo: Campaign Evolved؛ نمایش تریلر جدید از بازی
توسط محمدصدرا باقری
0
نمایش تریلر جدید بازی Fable در مراسم ایکس‌باکس نمایش تریلر جدید بازی Fable در مراسم ایکس‌باکس؛ عرضه همزمان برای کنوسل‌های PC، پلی‌استیشن ۵ و ایکس‌باکس
توسط محمدصدرا باقری
0
نمایش اولین گیم‌پلی بازی Gears of War: E-Day نمایش اولین گیم‌پلی بازی Gears of War: E-Day در مراسم شوکیس ایکس‌باکس؛ انتشار بازی در ماه اکتبر 2026
توسط محمدصدرا باقری
0
رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold در مراسم State of Play سونی
توسط پارسا بیرانوند
0
تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword اعلام شد
توسط پارسا بیرانوند
0
رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant در رویداد State of Play
توسط پارسا بیرانوند
0
نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine، گیم‌پلی خشن و خونین بازی را به نمایش گذاشت
توسط پارسا بیرانوند
0
غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار بازی Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 همراه با تاریخ عرضه
توسط پارسا بیرانوند
0