خانه » اخبار بازی پیش نمایش های Metal Gear Solid The Phantom Pain منتشر شد × توسط سجاد زارعی در ۱۳۹۴/۰۳/۲۰ , 13:22:10 62 پیش نمایش تمام وب سایت هایی که در رویداد تجربه ی متال گیر در شعبه ی لس آنجلس حاضر شده بودند منتشر شد. متن پیش نمایش ها بسیار طولانی و مفصل است.به دلیل سخت گیری های کونامی در مورد اطلاعاتی که قرار بود توسط وب سایت ها از این بازی منتشر شود، کلیات اطلاعات تمام وب سایت ها شبیه به هم است و مشابه آنچه دو مجله ی OXM و OPM منتشر کردند. بنابراین اطلاعات بیشتری از بازی بدست نیامد. در اینجا نظر جامع و کلی وبسایت ها در مورد این بازی را مطالعه کنید: IGN قسمت پنجم فرنچایز متال گیر طراحی شده تا بهترین بازی مخفی کاری جهان بازی باشه که من تجربه کردم.به همراه تعداد زیادی ماموریت،منابعی برای جمع آوری و تجهیزاتی برای توسعه و پیشرفت. از همه مهم تر این که تمام این کار ها اختیاری و با آزادی عمل کامل است تا طوری پیشروی کنید که دوست دارید.اگر بقیه بازی هم به خوبی همین بخشی باشه که من تجربه کردم،این بازی یکی از بهترین اکشن/مخفی کاری هایی خواهد بود که تا کنون ساخته شده. Gamespot من خیلی صبر کردم تا داستان بیگ باس رو از جایی که ول کردم ادامه بدم. در حالی که با هلیکوپتر به دل اقیانوس می رفت. چند هفته پیش شانس به من رو آورد.من تونستم برای دو روز متال گیر رو تو شعبه ی لس آنجلس کونامی تجربه کنم و با این که به نظر میاد زمان زیادیه، ولی در کمال تعجب بعد از پایان این دو روز فهمیدم که هنوز هیچی از بازی ندیدم! افغانستان تنها یکی از مناطق بازی بود و من متعجب شدم از این که بازی اینقدر از من وقت گرفت تا فقط مراحل اصلیش رو طی کنم. این در حالی بود که سعی می کردم ماموریت های جانبی رو کنار بزارم و تا جایی که می تونم برم تو کار داستان. سوالای زیادی داشتم که برای بعضی هاشون پاسخ گرفتم ولی سوالای زیادی بی جواب موند.فانتوم پین با همه ی متال گیر هایی که تا الان تجربه کردم تفاوت های زیادی داره و من نمی تونم صبر کنم تا چیزی که شروع کردم رو تموم کنم. Kotaku تا جایی که من بازی کردم متال گیر رو، با عقل جور در می اومد.کاملا با بقیه متال گیر ها فرق می کرد.با نوار CAUTION خداحافظی کنید.ولی هنوز حس و حال بقیه ی متال گیر هایی که کوجیما ساخته رو داره.بازی های کمی هستن که دیالوگ هاشون پرت و پلا ولی شاعرانه باشن.بازی های کمی هستن که حس ابر سرباز بودن رو واقعا منتقل کنن. اگه Ground Zeroes رو بازی کرده باشین –که پارسال اومد و نقش دموی قابل بازی و مقدمه ی MGSV اصلی رو ایفا می کرد- هسته ی اصلی بازی همونه.به طور مخفیانه در راهرو ها و کنار بوته ها حرکت کنید، سرباز ها رو با دوربین علامت گذاری کنید تا توی مسیر حرکت حسابشون رو برسید. رابط کاربری دست خوش تغییراتی شده. مثلا قسمت –مثلا بخش بازجویی تغییراتی به خودش دیده- ولی اگه با Ground Zeroes حال کردین این بازی هم بهتون حال خواهد داد. Destructoid فانتوم پین حس یک دنیای متفاوت و تازه ی جهان باز رو داره. در حالی که روند طراحی مراحل قدیمی خودش و حسی که منتقل می کرد رو حفظ کرده.چیز زیادی نمی تونم در مورد داستان بگم چون چیز زیادی هم نمی دونم. ولی سکانس های زیادی وجود داره که باعث بشه بگید “یا پیغمبر” و باعث بشن سوالات بیشتری در ذهنتون شکل بگیره.احتمالا موقعیت خوبیه که بگم بیگ باسی که توسط ساترلند صداگذاری شده خیلی کم صحبت می کنه،همیشه ناراحته و گیج به نظر می رسه.خودشو تو ماموریت هایی که آسلات و میلر بهش میدن غرق می کنه. البته آسلات و میلر هم به نظر میرسه خیلی با هم کنار نیومدن. در حالی که روند داستانی جنون آمیز Ground Zeroes این نگرانی رو به وجود میاره که قراره بقیه داستان چه شکلی باشه، (اسنیک با اون شاخش یک شیطان تمام عیاره، مقدمه ی بازی وحشیگری مطلقی هست که به یک روند سورئال جنون آمیز تبدیل میشه و همچنین چیزهای زیادی در رابطه با کودکان سرباز وجود داره) من از فانتوم پین کاملا شگفت زده شدم. من جای خالی Codec رو احساس نمی کنم،جای خالی دیوید هایتر رو احساس نمی کنم و از دنیای باز این بازی و Mother Base ی که میشه لمسش کرد استقبال کردم. و حس می کنم که هنوز هیچی از بازی نمی دونم.هنوز کارهای زیادی برای انجام دادن وجود داره. تو دنیایی که بازی های بلاک باستر همه تقلیدی از همدیگه هستن و رو یه سبک های خاصی مانور میدن، فانتوم پین حس تازه ای رو منتقل می کنه. Eurogamer تو همه ی بازی های این سبک ایرادات غیر قابل اجتاب هست. یک چک پوینت ایراد دار، یک کاراکتر پرداخت نشده یا یک الهام گیری ضعیف از یکی از آثار کلاسیک. اما در نهایت واقعیت واضح و آشکاره. فانتوم پین بهترین تجربه ی اکشن مخفی کاری من تا الان هست.اگه این واقعا آخرین متال گیر کوجیما باشه – که شواهد می گن هست – این باشکوه ترین کاری هست که ما منتظرش بودیم. شاید برای شما جالب باشد که بدانید اشارات بازی به دموی مشهور P.T. بیشتر از عروسک لیزا است. طبق گفته های وب سایت یوروگیمر درون یک نوار ضبط شده که در بازی وجود دارد به این دمو اشاره هایی شده است. همچنین باندل رسمی PS4 بازی برای مناطق اروپا ، استرالیا ، نیوزیلند و خاورمیانه تایید شد. نویسنده سجاد زارعی I Freed Myself By Walking In The Divide Of This World Broken Into Two [email protected] 62 دیدگاه ثبت شده است دیدگاهتان را بنویسید لغو پاسخبرای ارسال دیدگاه باید وارد شوید “یا پیغمبر”؟؟ :lol: :lol: فکر کنم نویسنده گفته جیسوز که سجاد ترجمش کرده “یا پیغمبر” :۲۴: :۲۴: ممنون از مترجم گرانقدر. احتمال ۹۴.۶% گوتی امساله. (هرچند که من هرکار کنم نمیتونم دل خودم رو نسبت به این بازی واسه اتفاقای اخیر صاف کنم) ۲۰ پاسخ چه درصد گیری دقیقی :lol: نه. گفته بود اوه شت! منتهی گفتم معمولا ما ایرانی ها وقتی به این جور صحنه ها می خوریم یا میگیم یا ابالفضل یا میگیم یا علی یا میگیم یا پیغمبر :۲۴: این بود که یا پیغمبر رو انتخاب کردم :lol: ۸۰ بازی بی نظیری میشه ولی فکر کنم گوتی امسال batman arkham knight بشه فکر که نه مطمئنم … ۲۰ شرمنده اخلاق ورزشیت ۱۰ دوستان نکته ی خیلی خیلی جالب قضیه می دونید چی بوده؟ کوجیما از حرکت کونامی که اسمش رو از روی باکس آرت حذف کردن انتقام گرفته! کسایی که بازی کردن میگن دو کلمه “هیدئو کوجیما” همه جای بازی هست. اول و آخر تک تک ماموریت ها اسمش به نمایش در میاد و… :lol: کوتاکو می گفت احتمالا تعداد دفعات تکرار این دو کلمه از کل دیالوگ های ساترلند هم بیشتر باشه :۲۶: ۱۸۰ پاسخ :۲۶: :۲۶: ای وای :۲۵: این کوجیما دیوونه ترین ادم تو دنیاس :lol: :lol: ۹۰ جانم کوجیماخوشم میاد به سبک مخفی کاری انتقام گرفته :۲۶: متال گیر مال کوجیماپروداکشنه. ۱۳۰ خدا رو شکر دو ماه نبودم هر چیزی از لایف می دونستم یادم رفت! تمام Theory ها و بحثامونم فراموش کردم تا حدی :۲۴: با خیالت راحت و با کلی سورپرایز میرم سمت بازی :۲۴: ۲۰ جالبه :lol: این بشر همیشه یه راحی پیدا میکنه انتقام بگیره :lol: ۱۰ خوب بود جای اسنیک با خوده استاد بازی میکردیم :lol: ۱۰ کوجیما انتقام گرفتن از کونامی رو خیلی وقته که شروع کرده.منظورم از گراند زیروزه.از همون موقعی که فردی که باید نجات بدیم و ساپورت کنیم تا نوار کاستو ازش بگیریم، خود کوجیما بود، این مبارزه شروع شد، تا نمونه ی بعدیش تو ماموریت دژاوو، که علامت کوجیما پروداکشنز رو در و دیوار بود. اگرم دقت کرده باشین تو همون میشن، هر دفه که یکی از نمادای سری متالو با نور ماشین گان حذف می کنی، کاز یه تیکه ای به کونامی میندازه و تهشم که همه ی ۸ تا رو حذف می کنی، یه چی تو این مضمون میگه که نام ها رو میشه حذف کرد، ولی خاطراتو نه! ۹۰ یکی از ماموریت های جانبیه اولیه بازی طبق گفته کوتاکو اینه که می تونید واسه بیگ باس مترجم استخدام کنید تا روی زبانه بیگ باس ( که بعد از کما نامسلط شده) کار کنه و تقویت بشه !! کار از پیش نمایش و تعریف ها گذشته. هنوزم منتظره سوپرایز کوجی و کونامیم !! یکی دوتا شوخی می خواستیم بکنیم که به خاطر کج متوجه شدنه دوستان بیخیالش شدیم :۲۴: یه بار می گن متال گیرو همینا نابود می کنن و همینا مافیان :!: نقطه سر خط: متال گیر پایان: متال گیر ——————— September 1 ۱۱۰ پاسخ :۲۶: :۲۶: :۲۶: ۰۰ مگه میشه غیر از مستر پیس به این اثر چیزی گفت به کوری چشم کونامی راسی در رابطه با بچه سرباز ها تو افریقا اون جریان الماس ها چیه که تو دستشون میذاره ؟ نکنه قراره تو افریقا قاچاق الماس هم گنجونده بشه تو بازی؟ :۲۵: ۰۰ پاسخ قراره؟ گنجونده شده! خیلی وقت پیش تایید شد. فکر می کنم تابستون پارسال… الماس بخشی از سیستم اقتصاد بازی هست… ۰۰ عجب دهن سرویسه این کوجیما :۲۳: سجاد چیزی مونده که اضافه نشده باشه؟ :۱۲: :۱۲: ۰۰ دیدی که روزبه پایین تر گفت اسنیک وقتی از کما در میاد زبون های غیر زبون مادریش رو فراموش کرده برای همین باید یه نفر استخدام کنیم تا بهمون زبان یاد بده برای این که همه ی سرباز ها زبونشون انگلیسی نیست و برای شست و شوی مغزی که به ارتش اون بپیوندن باید با زبون خودشون باهاشون حرف زد! ================= مقدمه ی بازی بدون استثنا همه ی سایت ها رو روانی کرده! اصلا نمی دونن باید چی بزارن اسمش رو هر کی یه چیزی گفته. یوروگیمر گفته تو این مقدمه کوجیما هنر کارگردانی خودش رو به رخ کشیده ۷۰ مرسی سجاد جان :۱۵: خدارو شکر همه گفتن بهترین تجربه شون حداقل تو این سبک بوده و این بهترین عنوانیه که تجربه کردن مشخصابازی خیلی طولانی باشه که اینا هنوز چیزی دستگیرشون نشده واقعا کشش داستانی خیلی مهمه که کوجیما ورای تصورظاهر شده همیشه، این بازی منفجر میکنه همه چیو فکرنکنم رقیبی بتونه تکون بخوره ،امسال سال metal gear solidخواهد بود :۱۵: :۱۵: :۱۵: ۳۰ پاسخ توی موفقیت بازی که اصلا شکی نیست ولی توی سالهای اخیر اگه دقت کرده باشی واقعا در حق عناوین شرقی در مورد گوتی شدن کم لطفی شده و بعد از re4 تا به حال هیچ بازی شرقی نتونسته گوتی بشه، البته re4 اینقدر کامل بود که هر چقدر هم دربارش سخت گیری بشه هیچ ایرادی نمیشه بهش وارد کرد. کلا توی سالهای اخیر خیلی در مورد بازیهای ژاپنی کم اطفی شده، امیدواریم متال گیر این سنت رو بشکنه و پرچم عناوین مخفی کاری رو باز هم بالا نگه داره ۳۰ Ali.killer واقعا درسته خیلی در حق این عناوین زیبا و خوش ساخت کوتاهی شد جای افسوس داره اما این گوتی نشه دیگه نهایت بی انصافی در حق این اثر خواهد بود. ۰۰ باعث خوشحالیه. _ممنون سجاد جان. ۰۰ پاسخ والا چی بگم. حرفی ندارم که بگم فقط میتونم بگم عالی. ———————————- September 14th ۰۰ پاسخ Perfect :15: ۰۰ پاسخ با توجه به این پیش نمایشها صد در صد بازی خیلی موفق میشه و همچنین برترین نسخه ی این سری خواهد شد، از پیشنمایش های سایتها هم معلوم بود ویچر موفق میشه و متال گیر هم همینطور خواهد بود ۰۰ پاسخ باندلش :۱۵: ۲۰ پاسخ نمایش بیشتر
“یا پیغمبر”؟؟ :lol: :lol: فکر کنم نویسنده گفته جیسوز که سجاد ترجمش کرده “یا پیغمبر” :۲۴: :۲۴: ممنون از مترجم گرانقدر. احتمال ۹۴.۶% گوتی امساله. (هرچند که من هرکار کنم نمیتونم دل خودم رو نسبت به این بازی واسه اتفاقای اخیر صاف کنم) ۲۰ پاسخ
چه درصد گیری دقیقی :lol: نه. گفته بود اوه شت! منتهی گفتم معمولا ما ایرانی ها وقتی به این جور صحنه ها می خوریم یا میگیم یا ابالفضل یا میگیم یا علی یا میگیم یا پیغمبر :۲۴: این بود که یا پیغمبر رو انتخاب کردم :lol: ۸۰
دوستان نکته ی خیلی خیلی جالب قضیه می دونید چی بوده؟ کوجیما از حرکت کونامی که اسمش رو از روی باکس آرت حذف کردن انتقام گرفته! کسایی که بازی کردن میگن دو کلمه “هیدئو کوجیما” همه جای بازی هست. اول و آخر تک تک ماموریت ها اسمش به نمایش در میاد و… :lol: کوتاکو می گفت احتمالا تعداد دفعات تکرار این دو کلمه از کل دیالوگ های ساترلند هم بیشتر باشه :۲۶: ۱۸۰ پاسخ
خدا رو شکر دو ماه نبودم هر چیزی از لایف می دونستم یادم رفت! تمام Theory ها و بحثامونم فراموش کردم تا حدی :۲۴: با خیالت راحت و با کلی سورپرایز میرم سمت بازی :۲۴: ۲۰
کوجیما انتقام گرفتن از کونامی رو خیلی وقته که شروع کرده.منظورم از گراند زیروزه.از همون موقعی که فردی که باید نجات بدیم و ساپورت کنیم تا نوار کاستو ازش بگیریم، خود کوجیما بود، این مبارزه شروع شد، تا نمونه ی بعدیش تو ماموریت دژاوو، که علامت کوجیما پروداکشنز رو در و دیوار بود. اگرم دقت کرده باشین تو همون میشن، هر دفه که یکی از نمادای سری متالو با نور ماشین گان حذف می کنی، کاز یه تیکه ای به کونامی میندازه و تهشم که همه ی ۸ تا رو حذف می کنی، یه چی تو این مضمون میگه که نام ها رو میشه حذف کرد، ولی خاطراتو نه! ۹۰
یکی از ماموریت های جانبیه اولیه بازی طبق گفته کوتاکو اینه که می تونید واسه بیگ باس مترجم استخدام کنید تا روی زبانه بیگ باس ( که بعد از کما نامسلط شده) کار کنه و تقویت بشه !! کار از پیش نمایش و تعریف ها گذشته. هنوزم منتظره سوپرایز کوجی و کونامیم !! یکی دوتا شوخی می خواستیم بکنیم که به خاطر کج متوجه شدنه دوستان بیخیالش شدیم :۲۴: یه بار می گن متال گیرو همینا نابود می کنن و همینا مافیان :!: نقطه سر خط: متال گیر پایان: متال گیر ——————— September 1 ۱۱۰ پاسخ
مگه میشه غیر از مستر پیس به این اثر چیزی گفت به کوری چشم کونامی راسی در رابطه با بچه سرباز ها تو افریقا اون جریان الماس ها چیه که تو دستشون میذاره ؟ نکنه قراره تو افریقا قاچاق الماس هم گنجونده بشه تو بازی؟ :۲۵: ۰۰ پاسخ
قراره؟ گنجونده شده! خیلی وقت پیش تایید شد. فکر می کنم تابستون پارسال… الماس بخشی از سیستم اقتصاد بازی هست… ۰۰
دیدی که روزبه پایین تر گفت اسنیک وقتی از کما در میاد زبون های غیر زبون مادریش رو فراموش کرده برای همین باید یه نفر استخدام کنیم تا بهمون زبان یاد بده برای این که همه ی سرباز ها زبونشون انگلیسی نیست و برای شست و شوی مغزی که به ارتش اون بپیوندن باید با زبون خودشون باهاشون حرف زد! ================= مقدمه ی بازی بدون استثنا همه ی سایت ها رو روانی کرده! اصلا نمی دونن باید چی بزارن اسمش رو هر کی یه چیزی گفته. یوروگیمر گفته تو این مقدمه کوجیما هنر کارگردانی خودش رو به رخ کشیده ۷۰
مرسی سجاد جان :۱۵: خدارو شکر همه گفتن بهترین تجربه شون حداقل تو این سبک بوده و این بهترین عنوانیه که تجربه کردن مشخصابازی خیلی طولانی باشه که اینا هنوز چیزی دستگیرشون نشده واقعا کشش داستانی خیلی مهمه که کوجیما ورای تصورظاهر شده همیشه، این بازی منفجر میکنه همه چیو فکرنکنم رقیبی بتونه تکون بخوره ،امسال سال metal gear solidخواهد بود :۱۵: :۱۵: :۱۵: ۳۰ پاسخ
توی موفقیت بازی که اصلا شکی نیست ولی توی سالهای اخیر اگه دقت کرده باشی واقعا در حق عناوین شرقی در مورد گوتی شدن کم لطفی شده و بعد از re4 تا به حال هیچ بازی شرقی نتونسته گوتی بشه، البته re4 اینقدر کامل بود که هر چقدر هم دربارش سخت گیری بشه هیچ ایرادی نمیشه بهش وارد کرد. کلا توی سالهای اخیر خیلی در مورد بازیهای ژاپنی کم اطفی شده، امیدواریم متال گیر این سنت رو بشکنه و پرچم عناوین مخفی کاری رو باز هم بالا نگه داره ۳۰
Ali.killer واقعا درسته خیلی در حق این عناوین زیبا و خوش ساخت کوتاهی شد جای افسوس داره اما این گوتی نشه دیگه نهایت بی انصافی در حق این اثر خواهد بود. ۰۰
با توجه به این پیش نمایشها صد در صد بازی خیلی موفق میشه و همچنین برترین نسخه ی این سری خواهد شد، از پیشنمایش های سایتها هم معلوم بود ویچر موفق میشه و متال گیر هم همینطور خواهد بود ۰۰ پاسخ