از رنجی که می‌بریم | مجهول مثل نامش

در ۱۳۹۷/۰۲/۰۴ , 13:10:22
از رنجی که می‌بریم | مجهول مثل نامش

به جرأت می‌توان گفت که تمام آمال و آرزوها و هست و نیست یک فیلم ساز، یک بازیگر، یک نویسنده و یک بازی‌ساز، در مخاطبان‌اش خلاصه می‌شود. این مخاطبان هستند که با واکنش‌های خود نسبت به یک اثر (یک فیلم، یک کتاب، یک بازی یا محصول هنری/ رسانه‌ای دیگری) به صاحب اثر جهت می‌دهند. این مخاطبان هستند که به صاحب اثر، اعتماد و اعتبار و به خود اثر شخصیت می‌دهند. آیا همین مسیری که پیش می‌روی، مسیر درستی است یا خیر؟ از روی واکنش مخاطبان خود می‌توانی بفهمی. هم‌چنین می‌توانی نقدهای دل‌سوزانه منتقدان را به کار بگیری و در اثرهای بعدی خودت، بهتر و قوی‌تر ظاهر شوی؛ البته همه‌ی چیزهایی که تا بدین جا گفته شد، یک شرط مبرهن دارد، آن‌هم اینکه اصلا اثری منتشر شده باشد و مخاطب چیزی دیده، شنیده و یا خوانده باشد.

در مجموعه مقالات «از رنجی که می‌بریم»، قصد داریم به معرفی بازی‌هایی ویدیویی بپردازیم که زیر همان شرط گفته شده، به قول شاعر گفتنی «بار امانت نتوانستند بکشند». از علل شکست و ناکامی این پروژه‌های بعضا پرهزینه، تا جایی که اطلاعات داشته باشیم و موجود باشد در این مجموعه مقالات با شما به‌اشتراک می‌گذاریم. قرار است در مقالات «از رنجی که می‌بریم» از اینکه چرا یکی تا مرحله انتشار بالا آمد و اما هرگز منتشر نشد، از اینکه چرا یکی در مرحله ساخت متوقف شد و از اینکه چرا یکی سهم‌اش از دنیای بازی‌ها، فقط یک اسم بود و هرگز موجودیت نیافت برای‌تان بگوییم. با بازی لغو شده‌ی Project X (پروژه اکس)، در قسمت چهاردهم مجموعه «از رنجی که می‌بریم»، همراه دنیای بازی باشید.

قبل از شروع مقاله، لازم به ذکر است که اطلاعات خام این پروژه‌ها، به صورت مستند و آرشیو شده در سایت unseen64 موجود است.

شرکت اکتیویژن

بازی Project X، یک بازی سوم شخص اکشن بود که در سال ۲۰۰۵ تا ۲۰۰۷ میلادی، کار ساخت و توسعه آن را استودیوی Z-Axis به عهده گرفت. ناشر این عنوان لغو شده، شرکت بزرگ و نامدار Activision بود که خود گواهی بر آن است که عنوان پروژه اکس، ظرفیت‌های بالایی برای تبدیل شدن به یک بازی ماندگار و پرطرفدار در ژانر خود را داشت. طبق گفته‌ی استودیوی Z-Axis، این عنوان قرار بود برای دو پلتفرم پلی‌استیشن ۳ و اکس‌باکس ۳۶۰ منتشر شود. البته، تاریخ عرضه‌ی دقیقی هیچ‌گاه برای این پروژه مشخص نشد. اطلاعات زیادی از بازی به جز چند اسکرین‌شات و یک ویدیوی یک دقیقه‌ای، در دسترس نیست. اسکرین‌شات‌ها نیز مشخصا از همین ویدیو گرفته شده‌اند که شما در ادامه می‌توانید آن را مشاهده کنید.

 

همان‌طور که مشاهده کردید، احتمالا گیم‌پلی بازی به صورت اکشن – نقش‌آفرینی بوده است که در آن شما با قابلیت‌های فرا انسانی به مبارزه با دشمنان می‌پردازید. در ویدیو، در لحظات پایانی، چهره‌ و جثه‌ی یکی از دشمنان قابل مشاهده بود. گرچه ساختار اولیه و آزمایشی کاملا در آن موج می‌زد اما می‌شد این برداشت را کرد که در پروژه اکس، دشمنان، موجودات عجیب و غریب و به طور کلی فرازمینی بوده اند. در ویدیو، قهرمان بازی به صورت سوم شخص قابل کنترل بود. نحوه تغییر و کنترل دوربین نیز مانند سوم شخص‌های جهان‌باز یا سوم شخص‌های روایتگر بود که با توجه به حجم زیادِ مبارزات، می‌توان نتیجه گرفت که این بازی به احتمال زیاد، یکی بازی روایتگر بوده است و نه جهان‌باز. از طرفی دیگر، قابلیت تبدیل شدن به مرد یخی و مرد آتشین، نشان‌دهنده این است که قهرمان بازی نیز از توانایی‌های فرازمینی بهره‌مند بوده است که در نتیجه به احتمال زیاد، سلاح اصلی شما در طول بازی، مغزتان بوده است و بس؛ اینکه بدانید کی به مرد یخی تبدیل شوید و از قابلیت‌های خاص این قالب استفاده کنید و بالعکس. در نهایت از اطلاعات بسیار ناقص موجود، درباره گیم‌پلی بازی اینگونه می‌توان نوشت که این بازی، یک عنوان روایتگر و نقش آفرینی با فضای اکشن – تخیلی بوده است. شما با استفاده از توانایی‌های خاص قهرمان خود، باید به جنگ دشمنان خاص خود بروید که احتمالا از ناکجاآبادی آمده‌اند و قصد برهم زدن آرامش انسان‌ها را دارند. درباره گرافیک بازی نمی‌توان نظری داد؛ چرا که کاملا از نحوه مبارزه و همچنین شمایل دشمن در ویدیو، مشخص بود که همه چیز آزمایشی است و نه بیشتر.

شرکت اکتیویژن

درنهایت عنوان پروژه اکس، می‌توانست یکی از عناوین به یادماندنی ما تبدیل شود که این امر هیچ‌گاه محقق نشد. دلیل لغو شدن این پروژه طبق سایت unseen64 این‌گونه گزارش شده است که شرکت اکتیویژن، تیم سازنده‌ی این عنوان را به ساخت عنوان دیگری یعنی Enemy Territory: Quake Wars مشغول کرده است. هیچ چیز از سوی تیم Z-Axis و اکتیویژن تایید رسمی نشد و حتی ویدیویی که مشاهده کردید با هویتی مجهول به سایت unseen64 داده شده است، اما احتمالا علت را هم همان فرد گزارش داده است که می‌توان نتیجه گرفت که علت همین است. حال این‌که چرا اکتیویژن چنین تصمیمی گرفته است و چرا تیم سازنده چنین تصمیمی را پذیرفته است، دو سوال مجهول مانند خود عنوان پروژه‌اند.


1 دیدگاه ثبت شده است

دیدگاهتان را بنویسید

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid
توسط علی علی‌پور
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده] داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده]
توسط نریمان هروی
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی Death Stranding داستان سری بازی Death Stranding
توسط مهدی یوسفی
0

چند رسانه ای

تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage با نام Valley of Memory [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei انتشار تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei؛ آغاز ماجراجویی انتقام [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر داستانی Battlefield 6 تریلر داستانی بازی Battlefield 6 در رویداد State of Play به نمایش درآمد [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس در ماه اکتبر؛ آلن ویک ۲ در صدر لیست [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
ورود بروس لی وارد به جهان Hitman؛ هدفی مرموز در دسترس بازیکنان ورود بروس‌لی به جهان Hitman با هدفی مرموز در دسترس بازیکنان [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
اسپایدرمن و گوست رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls اسپایدرمن و گوست‌رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
بازسازی ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده بازسازی کشور ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine؛ انتشار در پاییز ۲۰۲۶ [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0