اخبار بازی گذشته، حال و آیندهی سری Diablo توسط فرنود محبوبی در 2224 روز قبل 0 بلیزکان ۲۰۱۹ از راه رسید و در این متن قصد داریم به منظور آشنایی بهتر مخاطبان دنیای بازی با سری معروف «دیابلو» (ِDiablo) گذشته، حال و آینده آن را مرور کنیم تا ببینیم بر سر این فرنچایز محبوب طی سالیان مختلف چه گذشته است. با مرور گذشته، حال و آیندهی سری Diablo با دنیای بازی […]
مقالات بازی غایبان E3 2019 توسط فرنود محبوبی در 2344 روز قبل 0 E3 2019 هم با همه اجراهای خوب و سورپرایزهای جذابش تمام شد اما برخلاف سالهای گذاشته شاهد بازیهای کمتری در کنفرانسها بودیم. Sony در E3 حضور نداشت و خیلی از بازیهای بزرگ قرار نیست تا سال آینده نمایشی داشته باشند تا نزدیک باشد به عرضه نسل جدید کنسولها. با دنیای بازی همراه باشید تا در […]
اخبار بازی روایتی از یک شکست | از طلوع تا غروب سازندگان Payday توسط فرنود محبوبی در 2413 روز قبل 2 در کریستمس سال ۲۰۱۶ در طی جلسهای که استودیو «استاربریز» (Starbreeze) در سینمایی نزدیک به شعبه استکهلم استودیو برگزار کرده بود، مدیر عامل شرکت، «بو اندرسون» (Bo Andersson)، به کارمندانش گفت که استاربریز در بهترین حالت خودش قرار دارد. بازی Payday 2، یک عنوان شوتر اولشخص آنلاین در Steam، همچنان درآمدزایی میکرد، سرمایهگذاری بر روی […]
6 نقد و بررسی نقد بازی Ethereal توسط فرنود محبوبی در 2417 روز قبل 0 پازل باید چالش ایجاد کند و ما هم باید با آن کلنجار برویم تا حلش کنیم و شکستش دهیم . بازی Ethereal که توسط دو جوان خلاق آرژانتینی ساخته شده است، در یک محیط مینیمال و بدون اینکه داستانی را به صورت متنی روایت کند، پازلهایی را در محیطی ۲بعدی و آبرنگی ارائه میدهد. میتوانید […]
مقالات بازی روایتی از یک شکست | کدام راه را سازندگان Mafia III اشتباه رفتند؟ توسط فرنود محبوبی در 2430 روز قبل 4 در اواسط سال ۲۰۱۶ درست چند ماه قبل از عرضه اولین بازی استودیو Hangar 13، یعنی Mafia III ٬ اعضای این استودیو در شهر نوواتو در کالیفرنیا در جلسهای کنار هم جمع شدند. با توجه به صحبتهای دو تن از حاضران، Christopher Hartmann مدیرعامل 2K به کارکنانش گفت که پاداش آنها وابسته به امتیازی است […]
چرا خرید بازیهای ویدیویی مثل یک قمار است؟ توسط فرنود محبوبی در 2627 روز قبل 0 بازیهای ویدیویی از آن دسته از سرگرمیهای گرانقیمت هستند که اغلب نیاز به اطمینان و اعتماد زیاد از طرف خریدار به محصول است. در خرید یک بازی ویدیویی عوامل زیادی دخیل هستند. این خرید میتواند مثل یک قمار، انگیزه، سرمایهگذاری در استثمار کارگران یا حتی یک مکالمه با سازندگانی باشد که این بازی را به […] مقالات بازی
درخشندگی آیندهای تاریک | اولین نگاه به بازی Cyberpunk 2077 + تحلیل تریلر گیمپلی توسط فرنود محبوبی در 2650 روز قبل 0 بعد از ماهها درخواست طرفداران، بالاخره CD Projekt Red از خر شیطان پایین آمد و ۴۷ دقیقه تریلر از گیمپلی بازی Cyberpunk 2077 منتشر کرد که باعث شد جامهها دریده شود و رکوردها شکسته. به بهانه این اتفاق، ما در این مقاله در بخش اول نگاهی خواهیم داشت به بازی Cyberpunk 2077 و اطلاعاتی که […] مقالات بازی
۱۰ نکته ریز از تریلر Red Dead Redemption 2 | بررسی تریلر گیمپلی بازی RDR 2 توسط فرنود محبوبی در 2667 روز قبل 0 بالاخره پرده از دنیای شگفتانگیز Red Dead Redemption 2 برداشته شد و اینبار برخلاف تریلرهای قبلی، توانستیم جزئیات زیادی از گیمپلی را ببینیم. ما در اینجا به ده نکته، از حضور افراد مشهور قرن ۱۹ گرفته تا تاثیر آب و هوا در ماموریتها، اشاره خواهیم کرد که ممکن است در این تریلر ۶ دقیقهای متوجه آن نشده […] مقالات بازی
TGC 2018 | مصاحبه با استودیو Trix Game، با آقای بوف بیشتر آشنا شویم توسط فرنود محبوبی در 2669 روز قبل 0 این روزها بازار بازیهای دانستنی و اطلاعات عمومی در «بازار» داغ است. تعداد زیاد اینگونه عناوین باعث شده است که شاهد بازیهای بیکیفیت نیز باشیم، ولی بعد از آشنایی با «مستر بوف» در TGC 2018 متوجه شدم که این بازی در این رقابت با دست پر وارد شده است. استودیو Trix Game امسال با بازیهای […] رویدادهای بازی و سرگرمی
TGC 2018 | مصاحبه: برند Gamdias نامی نو در بازار سختافزار ایران توسط فرنود محبوبی در 2683 روز قبل 0 در گردهمایی TGC امسال در کنار غرفههای بازیسازان و ناشران، یکی از برندهای معروف سختافزاری در جهان و جدید در ایران قرار داشت و بسیار خودنمایی میکرد. برند تایوانی Gamdias چند سالی است که کار خود را در زمینه تولید قطعات مختلف کامپیوتر شروع کرده است و به وسیله شرکت ایرانی Future توانسته وارد بازار […] رویدادهای بازی و سرگرمی
TGC 2018 | گزارش: چگونه در یک بازی VR داستانی را روایت کنیم؟ توسط فرنود محبوبی در 2684 روز قبل 0 Brandon Sheffield از استودیو Necrosoft در آمریکا به TGC آمده بود تا چالشهایی که در حین نوشتن داستان برای بازی واقعیت مجازی خود پیش آمده بود را با ما به اشتراک بگذارد. بازیهای VR عناوینی هستند که تازه به این صنعت وارد شدهاند و کم و بیش توانستنهاند نامی برای خود دست و پا کنند. اکثر […] اخبار بازی
TGC 2018 | مصاحبه: یک رستم متفاوت در بازی Rostam: Warrior of Light توسط فرنود محبوبی در 2696 روز قبل 0 از همان ابتدا که وارد TGC شدم، یکی از غرفهها مرا بسیار به خود جذب میکرد. نه تنها به خاطر کانسپتآرتها و پوسترهای زیبای بازیشان، بلکه به خاطر شور و ذوقی که بین اعضای تیم وجود داشت. اعضای تیم «دیاکو» (Diaco) از شهرهای مختلفی مثل اهواز، اصفهان و تهران آمده بودند و فقط به دنبال یک […] رویدادهای بازی و سرگرمی
شکار هیولا به سبک کابویها | (Hands-On) پیشنمایش بازی Hunt: Showdown توسط فرنود محبوبی در 2751 روز قبل 0 اگر فکر میکنید که قرار است در اینجا به معرفی یک Battle Royal کپی شده دیگر از PUBG و Fortnite بپردازیم٬ باید بگویم که اینبار در اشتباهید. Crytech حس ترس و اضطراب را در عنوانی آورده است که در آن باید به شکار هیولاها در زمان وسترن بپردازید ولی نکته اینجاست که این هیولاها تنها […] مقالات بازی
از صدای درونت اطاعت کن | بررسی عامل «اختیار» در بازیهای ویدیویی توسط فرنود محبوبی در 2790 روز قبل 0 هیچ راهی برای فرار از صداهای Senua وجود ندارد. هرجایی که برود، در هر زمانی با زمزمه کردن و صدا کردن خودشان را نشان میدهند. گاهی مسخره میکنند و اخطار میدهند و گاهی هم تشویق میکنند و نظر میدهند ولی هیچوقت ساکت نمیشوند. Hellblade از اولین عناوینی بود که به خوبی به شبیهسازی توهمات توام با اصوات، […] مقالات بازی
فراری برای دو نفر | پیشنمایش بازی A Way Out توسط فرنود محبوبی در 2812 روز قبل 4 «ماجرا از آنجایی آغاز شد که میخواستم چیزی را بسازم که همیشه دوست داشتم بازی کنم». این جمله Josef Fares ٬ آغازگر ساخت A Way Out در سه سال پیش شد. ساخت این پروژه ٬ توسط تیمی که Brothers: A Tale Of Two Sons را ساخته بود٬ از طرف EA شروع شد و در E3 ۲۰۱۷ در […] مقالات بازی
تمدنهای قدیمی با ظاهری جدید | پیشنمایش بازی Age of Empires: Definitive Edition توسط فرنود محبوبی در 2850 روز قبل 0 مهم نیست چهقدر از زمان عرضهشان گذشته باشد٬ بعضی بازیها هستند که همیشه یک جای مخصوص در سیستمهای گیمینگ ما دارند. گاهی اوقات که از بازیهای روز خسته میشویم٬ میرویم سراغ آنها و ساعتها خودمان را مشغول میکنیم٬ بدون آنکه اهمیتی بدهیم که بازی چه گرافیکی دارد یا چند بار آن را انجام دادهایم. Age of […] مقالات بازی
خوشحالی آدمی در چیست؟ | نقد و بررسی بازی The Red Strings Club توسط فرنود محبوبی در 2850 روز قبل 0 چند ماه پیش بود که تصمیم گرفتم اکانت اینستاگرام خودم را پاک کنم. هر دقیقه چک کردن تعداد لایکها و کامنتهای عکسهام و لایک کردن عکسهای افراد غریبه و آشنا شده بود کار هر روزم. وابستگی شدیدی که به آن پیدا کرده بودم، باعث شده بود تا کوچکترین وقت خالی که پیدا میکردم٬ سریع سراغ […] نقد و بررسی
۵ برتر | پنج بستهالحاقی داستانی که از نسخه اصلی بازی خود نیز بهتر بودند توسط فرنود محبوبی در 2856 روز قبل 0 چند سالی میشود که اسماش را زیاد میشنوید. نسخههای فرعی، بستههای الحاقی و DLCها از بازیهای محبوب که گاهی تحت عنوان بستههای الحاقی Standalone، مجزا یا داستانی از آنها یاد میشود. تجربهای که نمیتوان از آن به عنوان یک تغییر رو به جلو و بزرگ نسبت به نسخه اصلی بازی یاد کرد٬ ولی همچنان میتواند […] مقالات بازی
چه اتفاقی برای استودیو Visceral و پروژهاش افتاد؟ (قسمت دوم) توسط فرنود محبوبی در 2874 روز قبل 0 شاید بعد از خواندن قسمت اول از این مقاله با خود فکر کردهاید که همان مشکلات کافی بود تا یک پروژه با شکست روبهرو شود ولی نفرین Star Wars بر صنعت بازیهای ویدیویی به این سادگیها دست از سر استودیو Visceral و کارکنانش برنداشت؛ در ادامه با دومین قسمت روایتی از یک شکست | چه اتفاقی […] مقالات بازی
روایتی از یک شکست | چه اتفاقی برای Visceral و پروژهاش افتاد؟ (قسمت اول) توسط فرنود محبوبی در 2898 روز قبل 1 بعد از مدتها٬ انتظارات برآورده شد: یک بازی از سری Star Wars که میتواند Uncharted را هم شکست بدهد٬ توسط EA و Visceral معرفی شد؛ اما در صنعت بازیهای ویدیویی هیچ چیز قطعی نیست. ۱۷ اکتبر ۲۰۱۷، زمانی بود که به کارمندان Visceral گفته شد٬ استودیو آنها بسته خواهد شد. خبری که بسیاری از آنها انتظارش […] مقالات بازی
اخبار بازی گذشته، حال و آیندهی سری Diablo توسط فرنود محبوبی در 2224 روز قبل 0 بلیزکان ۲۰۱۹ از راه رسید و در این متن قصد داریم به منظور آشنایی بهتر مخاطبان دنیای بازی با سری معروف «دیابلو» (ِDiablo) گذشته، حال و آینده آن را مرور کنیم تا ببینیم بر سر این فرنچایز محبوب طی سالیان مختلف چه گذشته است. با مرور گذشته، حال و آیندهی سری Diablo با دنیای بازی […]
مقالات بازی غایبان E3 2019 توسط فرنود محبوبی در 2344 روز قبل 0 E3 2019 هم با همه اجراهای خوب و سورپرایزهای جذابش تمام شد اما برخلاف سالهای گذاشته شاهد بازیهای کمتری در کنفرانسها بودیم. Sony در E3 حضور نداشت و خیلی از بازیهای بزرگ قرار نیست تا سال آینده نمایشی داشته باشند تا نزدیک باشد به عرضه نسل جدید کنسولها. با دنیای بازی همراه باشید تا در […]
اخبار بازی روایتی از یک شکست | از طلوع تا غروب سازندگان Payday توسط فرنود محبوبی در 2413 روز قبل 2 در کریستمس سال ۲۰۱۶ در طی جلسهای که استودیو «استاربریز» (Starbreeze) در سینمایی نزدیک به شعبه استکهلم استودیو برگزار کرده بود، مدیر عامل شرکت، «بو اندرسون» (Bo Andersson)، به کارمندانش گفت که استاربریز در بهترین حالت خودش قرار دارد. بازی Payday 2، یک عنوان شوتر اولشخص آنلاین در Steam، همچنان درآمدزایی میکرد، سرمایهگذاری بر روی […]
6 نقد و بررسی نقد بازی Ethereal توسط فرنود محبوبی در 2417 روز قبل 0 پازل باید چالش ایجاد کند و ما هم باید با آن کلنجار برویم تا حلش کنیم و شکستش دهیم . بازی Ethereal که توسط دو جوان خلاق آرژانتینی ساخته شده است، در یک محیط مینیمال و بدون اینکه داستانی را به صورت متنی روایت کند، پازلهایی را در محیطی ۲بعدی و آبرنگی ارائه میدهد. میتوانید […]
مقالات بازی روایتی از یک شکست | کدام راه را سازندگان Mafia III اشتباه رفتند؟ توسط فرنود محبوبی در 2430 روز قبل 4 در اواسط سال ۲۰۱۶ درست چند ماه قبل از عرضه اولین بازی استودیو Hangar 13، یعنی Mafia III ٬ اعضای این استودیو در شهر نوواتو در کالیفرنیا در جلسهای کنار هم جمع شدند. با توجه به صحبتهای دو تن از حاضران، Christopher Hartmann مدیرعامل 2K به کارکنانش گفت که پاداش آنها وابسته به امتیازی است […]
چرا خرید بازیهای ویدیویی مثل یک قمار است؟ توسط فرنود محبوبی در 2627 روز قبل 0 بازیهای ویدیویی از آن دسته از سرگرمیهای گرانقیمت هستند که اغلب نیاز به اطمینان و اعتماد زیاد از طرف خریدار به محصول است. در خرید یک بازی ویدیویی عوامل زیادی دخیل هستند. این خرید میتواند مثل یک قمار، انگیزه، سرمایهگذاری در استثمار کارگران یا حتی یک مکالمه با سازندگانی باشد که این بازی را به […] مقالات بازی
درخشندگی آیندهای تاریک | اولین نگاه به بازی Cyberpunk 2077 + تحلیل تریلر گیمپلی توسط فرنود محبوبی در 2650 روز قبل 0 بعد از ماهها درخواست طرفداران، بالاخره CD Projekt Red از خر شیطان پایین آمد و ۴۷ دقیقه تریلر از گیمپلی بازی Cyberpunk 2077 منتشر کرد که باعث شد جامهها دریده شود و رکوردها شکسته. به بهانه این اتفاق، ما در این مقاله در بخش اول نگاهی خواهیم داشت به بازی Cyberpunk 2077 و اطلاعاتی که […] مقالات بازی
۱۰ نکته ریز از تریلر Red Dead Redemption 2 | بررسی تریلر گیمپلی بازی RDR 2 توسط فرنود محبوبی در 2667 روز قبل 0 بالاخره پرده از دنیای شگفتانگیز Red Dead Redemption 2 برداشته شد و اینبار برخلاف تریلرهای قبلی، توانستیم جزئیات زیادی از گیمپلی را ببینیم. ما در اینجا به ده نکته، از حضور افراد مشهور قرن ۱۹ گرفته تا تاثیر آب و هوا در ماموریتها، اشاره خواهیم کرد که ممکن است در این تریلر ۶ دقیقهای متوجه آن نشده […] مقالات بازی
TGC 2018 | مصاحبه با استودیو Trix Game، با آقای بوف بیشتر آشنا شویم توسط فرنود محبوبی در 2669 روز قبل 0 این روزها بازار بازیهای دانستنی و اطلاعات عمومی در «بازار» داغ است. تعداد زیاد اینگونه عناوین باعث شده است که شاهد بازیهای بیکیفیت نیز باشیم، ولی بعد از آشنایی با «مستر بوف» در TGC 2018 متوجه شدم که این بازی در این رقابت با دست پر وارد شده است. استودیو Trix Game امسال با بازیهای […] رویدادهای بازی و سرگرمی
TGC 2018 | مصاحبه: برند Gamdias نامی نو در بازار سختافزار ایران توسط فرنود محبوبی در 2683 روز قبل 0 در گردهمایی TGC امسال در کنار غرفههای بازیسازان و ناشران، یکی از برندهای معروف سختافزاری در جهان و جدید در ایران قرار داشت و بسیار خودنمایی میکرد. برند تایوانی Gamdias چند سالی است که کار خود را در زمینه تولید قطعات مختلف کامپیوتر شروع کرده است و به وسیله شرکت ایرانی Future توانسته وارد بازار […] رویدادهای بازی و سرگرمی
TGC 2018 | گزارش: چگونه در یک بازی VR داستانی را روایت کنیم؟ توسط فرنود محبوبی در 2684 روز قبل 0 Brandon Sheffield از استودیو Necrosoft در آمریکا به TGC آمده بود تا چالشهایی که در حین نوشتن داستان برای بازی واقعیت مجازی خود پیش آمده بود را با ما به اشتراک بگذارد. بازیهای VR عناوینی هستند که تازه به این صنعت وارد شدهاند و کم و بیش توانستنهاند نامی برای خود دست و پا کنند. اکثر […] اخبار بازی
TGC 2018 | مصاحبه: یک رستم متفاوت در بازی Rostam: Warrior of Light توسط فرنود محبوبی در 2696 روز قبل 0 از همان ابتدا که وارد TGC شدم، یکی از غرفهها مرا بسیار به خود جذب میکرد. نه تنها به خاطر کانسپتآرتها و پوسترهای زیبای بازیشان، بلکه به خاطر شور و ذوقی که بین اعضای تیم وجود داشت. اعضای تیم «دیاکو» (Diaco) از شهرهای مختلفی مثل اهواز، اصفهان و تهران آمده بودند و فقط به دنبال یک […] رویدادهای بازی و سرگرمی
شکار هیولا به سبک کابویها | (Hands-On) پیشنمایش بازی Hunt: Showdown توسط فرنود محبوبی در 2751 روز قبل 0 اگر فکر میکنید که قرار است در اینجا به معرفی یک Battle Royal کپی شده دیگر از PUBG و Fortnite بپردازیم٬ باید بگویم که اینبار در اشتباهید. Crytech حس ترس و اضطراب را در عنوانی آورده است که در آن باید به شکار هیولاها در زمان وسترن بپردازید ولی نکته اینجاست که این هیولاها تنها […] مقالات بازی
از صدای درونت اطاعت کن | بررسی عامل «اختیار» در بازیهای ویدیویی توسط فرنود محبوبی در 2790 روز قبل 0 هیچ راهی برای فرار از صداهای Senua وجود ندارد. هرجایی که برود، در هر زمانی با زمزمه کردن و صدا کردن خودشان را نشان میدهند. گاهی مسخره میکنند و اخطار میدهند و گاهی هم تشویق میکنند و نظر میدهند ولی هیچوقت ساکت نمیشوند. Hellblade از اولین عناوینی بود که به خوبی به شبیهسازی توهمات توام با اصوات، […] مقالات بازی
فراری برای دو نفر | پیشنمایش بازی A Way Out توسط فرنود محبوبی در 2812 روز قبل 4 «ماجرا از آنجایی آغاز شد که میخواستم چیزی را بسازم که همیشه دوست داشتم بازی کنم». این جمله Josef Fares ٬ آغازگر ساخت A Way Out در سه سال پیش شد. ساخت این پروژه ٬ توسط تیمی که Brothers: A Tale Of Two Sons را ساخته بود٬ از طرف EA شروع شد و در E3 ۲۰۱۷ در […] مقالات بازی
تمدنهای قدیمی با ظاهری جدید | پیشنمایش بازی Age of Empires: Definitive Edition توسط فرنود محبوبی در 2850 روز قبل 0 مهم نیست چهقدر از زمان عرضهشان گذشته باشد٬ بعضی بازیها هستند که همیشه یک جای مخصوص در سیستمهای گیمینگ ما دارند. گاهی اوقات که از بازیهای روز خسته میشویم٬ میرویم سراغ آنها و ساعتها خودمان را مشغول میکنیم٬ بدون آنکه اهمیتی بدهیم که بازی چه گرافیکی دارد یا چند بار آن را انجام دادهایم. Age of […] مقالات بازی
خوشحالی آدمی در چیست؟ | نقد و بررسی بازی The Red Strings Club توسط فرنود محبوبی در 2850 روز قبل 0 چند ماه پیش بود که تصمیم گرفتم اکانت اینستاگرام خودم را پاک کنم. هر دقیقه چک کردن تعداد لایکها و کامنتهای عکسهام و لایک کردن عکسهای افراد غریبه و آشنا شده بود کار هر روزم. وابستگی شدیدی که به آن پیدا کرده بودم، باعث شده بود تا کوچکترین وقت خالی که پیدا میکردم٬ سریع سراغ […] نقد و بررسی
۵ برتر | پنج بستهالحاقی داستانی که از نسخه اصلی بازی خود نیز بهتر بودند توسط فرنود محبوبی در 2856 روز قبل 0 چند سالی میشود که اسماش را زیاد میشنوید. نسخههای فرعی، بستههای الحاقی و DLCها از بازیهای محبوب که گاهی تحت عنوان بستههای الحاقی Standalone، مجزا یا داستانی از آنها یاد میشود. تجربهای که نمیتوان از آن به عنوان یک تغییر رو به جلو و بزرگ نسبت به نسخه اصلی بازی یاد کرد٬ ولی همچنان میتواند […] مقالات بازی
چه اتفاقی برای استودیو Visceral و پروژهاش افتاد؟ (قسمت دوم) توسط فرنود محبوبی در 2874 روز قبل 0 شاید بعد از خواندن قسمت اول از این مقاله با خود فکر کردهاید که همان مشکلات کافی بود تا یک پروژه با شکست روبهرو شود ولی نفرین Star Wars بر صنعت بازیهای ویدیویی به این سادگیها دست از سر استودیو Visceral و کارکنانش برنداشت؛ در ادامه با دومین قسمت روایتی از یک شکست | چه اتفاقی […] مقالات بازی
روایتی از یک شکست | چه اتفاقی برای Visceral و پروژهاش افتاد؟ (قسمت اول) توسط فرنود محبوبی در 2898 روز قبل 1 بعد از مدتها٬ انتظارات برآورده شد: یک بازی از سری Star Wars که میتواند Uncharted را هم شکست بدهد٬ توسط EA و Visceral معرفی شد؛ اما در صنعت بازیهای ویدیویی هیچ چیز قطعی نیست. ۱۷ اکتبر ۲۰۱۷، زمانی بود که به کارمندان Visceral گفته شد٬ استودیو آنها بسته خواهد شد. خبری که بسیاری از آنها انتظارش […] مقالات بازی