سوال هفته

در
سوال هفته

سلام!

ابتدا بابت تاخیر در انتشار سوال هفته جدید پوزش می‌طلبیم و امیدواریم که از این پس هر جمعه سوال هفته روی سایت قرار بگیرد؛حالا می‌ریسم سراغ اعلام اسامی برندگان سوال هفته قبلی(اگر می‌خواستید با یک شرکت بازی‌سازی هم‌کاری کنید؛با کدام شرکت هم‌کاری می‌کردید و چرا؟)

پنج تا از نامزد‌های بهترین جواب را در زیر می‌بینید:

Ichimaro gin

vahid

et

IT

Metal Milita

و امّا برنده:

Metal Milita

حالا می‌رویم سراغ سوال هفته این هفته!

.

.

به نظر شما چرا چند پرنده کوچک و جالب و خنده‌دار،باعث این همه شهرت و محبوبیّت برای استودیو Rovio و سری Angry Birds شدند و عامل اصلی موفّقیت و تعداد دانلود بالا و…را در سری پرندگان خشم‌گین در چه می‌دانید؟چرا؟چه چیز خاصّی در این بازی وجود دارد که در دیگر بازی‌ها نیست؟

حال اگر فکر می‌کنید که بازی خوب و سرگرم کننده و موفّقی نیست نیز دلیل خود را بیاورید؟چرا از نظر شما این بازی،عنوان خوبی نبوده؟

در پایان اگر جای سازندگان بازی یعنی Rovio بودید با آینده این سری چه می‌کردید؟آیا این چند پرنده بی اعصاب را وارد دنیای سه بعدی می‌کردید؟یا آن‌ها را باز‌نشسته می‌کردید؟!و یا…؟

کامل‌ترین و معقولانه‌ترین جواب،بهترین جواب است.


75 دیدگاه ثبت شده است

دیدگاهتان را بنویسید

  1. مهم ترین دلیل اینه که این بازی برای همه ی پلتفرم ها منتشر شده و دانلودی هست .
    کوتاهی هر مرحله باعث میشه ادم هر وقت بیکار میشه سریع یه مرحله ازش بره
    استفاده از رنگها و صدا های شاد تو بازی که به ادم روحیه میده که هرچه اشتباه میکنه بازم بازی رو ادامه بده و عصبی نشه
    گیم پلی ساده که فقط باید با یه سری محاسبات ساده کمان رو بکشی و بقیش رو بشینی به سرنوشت خوک ها بخندی
    من اگر به جای سازندگان بازی بودم سعی میکردم تو بازی از پس زمینه های متحرک استفاده کنم به جای خوک ها از یه سری حیوانات خوشگل تر استفاده میکردم مثل خرگوش ها و سعی میکردم براش بخش مولتی تهیه کنم مثلا به صورت تایمی هر کس تعداد خوک بیشتری زد البته در این مورد ایده های زیادی میشه داد در ضمن twity و mig mig رو هم به پرنده ها اضافه میکردم در اخر برای هر مرحله یه باس طراحی میکردم

    ۰۰
  2. خوب این بازی برای همه ی سنین مناسبه شما اگر این بازی رو جلوی هر کسی و با هر سنی بازی کنید طرف بدش نمیاد اونم هم چند تا پرنده پرتاب کنه ! … تو این بازی خشونت نیست اگر هم باشه آدم از این صحنه ها بیشتر خنده اش میگیره تا اون صحنه ها روش تأثیر بذاره … مهم ترین عامل فروش بالای این بازی خلاقیت هست که توی این دوره و زمونه کمتر شاهدش هستیم و ایده ی نوعی که داشت ( پرتاب چند پرنده ی روانی با کمان به طرف دشمن ها ! ) … یکی دیگه از عوامل فروش این بازی از نظر من چهره ی این پرنده ها هست که با این که خیلی بد قیافه هستند ولی از طرف دیگه آدم وقتی نگاهشون میکنه خندش میگیره ( به پرنده ی زرد توی تصویر نگاه کنید , ابرو های کلفت و با رنگی مخالف رنگ مو هاش ) … و عامل دیگه دانلودی بودن این بازی و انتشارش برای همه نوع دستگاهی ( بازی ) هست که باعث میشه همه و با هر دستگاهی بهش دسترسی داشته باشند …و اما یک انتقاد : یکی از مشکلاتی که Rovio داره برای این بازی ایجاد میکنه انتشار نسخه های مختلف از این بازی در فاصله ی زمانی کم هست که اگر Rovio یک استراحتی به این پرنده ها بده (!) حتما این بازی میتونه در قسمت های بعدش هم موفق بشه

    ۰۰
  3. به نظر من این بازی بخاطر ساده ودم دستی بودنه که همه بازی میکنن
    وحتا کسانی که کارمند وگیمر نبودند هم این بازی را بازی کردند
    اگر من بجای Rovio بودم این بازی را وارد فضای 3dنمی کردم چون دلیل فروش زیاد این بازی وقت کمی است که برای رد کردن هر مرحله لازم است
    نحوه گیم پلی هم بسیار جالب است ومکانیسم خرد شدن قلعه هاهم بسیار سر گرم کننده است این بازی بر روی سیستم های مدل پایین هم کار می کند دلیل دیگر فروش وموفقیت این است
    از نظر دیگر چون بازی شخصیت های خشن ندارد افرادی که بازی های خشن دوست ندارند هم این بازی را دوست دارند
    دلیل دیگر هم محدودیت سنی پایین وحجم ان است
    در ضمن پرنده های جدید هم شکل بسیار جالبی دارند
    دلیل دیگر هم متنوع بودن مرحله هاست به طوری که به هیچ وجه خسته کننده نیست

    ۰۰
  4. 1- صدا گذاری و گرافیکش 2- سادگی و کارتونی بودنش 3- اپدیت های پشت سر هم و تنوع مراحل

    ۰۰
  5. از نظر من دليل اين همه محبوبيت خلاقيت سازندگانش و سادگي بازيه كه همه رده هاي سني به راحتي با اون ارتباط برقرار ميكنن . فروش بالاي آن هم به همين دليل و البته اين كه تقريبا براي تمامي كنسول ها و دستگاه ها عرضه شده . گرافيك شاد و عالي و همچنين كوتاه بودن مراحل هم از جمله موارد فروش بالاست .
    با توجه به تجربيات سه بعدي اخير و خيلي موفق نبودن اونها اصلا تا چند سال آينده سراغ سه بعدي نرن خيلي بهتره . اين نسخه بعدي كه قراره تو فضا اتفاق بيفته هم ايده بسيار جالبيه .

    ۰۰
  6. اول از همه جناب زائری عزیز پوزش نیازی نیست رفیق، هر چه تعداد سوالات کمتر باشه، بهتر و حرفه ای تره.به نظر این جانب دلیل اصلی موفقیت این بازی عالی: 1-متفاوت بودن گیم پلی 2-روون و ساده بودن بازی و گرافیک 3-همه گیر بودن و اعتیادآور بودن بازیه که هر سنی رو به خود جذب میکنه.
    در مورد ادامه بازی هم اگر شرکت زیر دست من بود هرگز وارد سه بعدی شدن نمیشدم و سعی میکردم که حیوانات دیگری رو وارد بازی کنم و از کاراکترهای انیمیشها و بازی های دیگر استفاده میکردم مثل ( ریو ) و خوب در کل ادامه دادن حرکتهای مغز متفکر بودن و انقلابها و ایده های جدیدتر…

    ________________________
    ( Dr. Seuss’ The LORAX )

    ۰۰
  7. به نظر من راز موفقیت این بازی تو سادگیشه یعنی با چند تا پرنده یه بازیه جذاب ساختن که هرکسی میتونه تا آخرش بره
    آل پاچینو از $pc

    ۰۰
  8. اول از اینکه این بازی خشونت نداره….برای یک بار هم که شده میشه یک بازی رو تجربه کرد که به دور از خون و خون ریزیه…واین می تونه دلیل مهمی برای فراگیر شدن این بازی باشه…
    دوم این که وا قعا گیم پلی بازی جذاب بود…همین که یه کاری کنی تا با کمترین استفاده از پرنده ها بتونی تعداد بیشتری امتیاز بگیری…همچنین در ورژن های جدید بازی و با افزایش تعداد پرنده ها و مزیت های ان ها گیم پلی بازی هم یه جورایی عوض شد.مثلا پردنه های سیاه انفجاری می تونه تخریب زیادی داشته باشه و یا اون پرنده که عین بادکنک باد می کرد و غیره….
    واقعا نو اوری این بازی تحسین برانگیز بود..باید به شرکت Rovio بابت ساخت این بازی که انقدر سرگرم کننده بود تبریک گفت.
    به شدت منتظر نسخه جدید و فضایی این بازی هستم! :wink:

    ۰۰
  9. به نظر من سبک جدید گیم پلی و سبک جدید بازی عامل موفقیت این شرکت است

    ۰۰
    1. این بازی یک بازی ساده است منظورم به این است که از کوچک تا بزرگ میتوانند این را بازی کنند
      بازی اصلا یک نواخت و تکراری نیست و از المان های بسیار زیبایی در بازی استفاده شده است
      گرافیک بازی بسیار رنگارنگ و زیبا ساخته شده است و از همه مهم تر
      گیم پلی عالی وجذاب که باعث جذب شدن بیشتر بازیکن وصرف وقت بیشتر برای به اتمام رساندن بازی

      ۰۰

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده]
توسط نریمان هروی
52
تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid (+ویدیو)
توسط علی علی‌پور
0
داستان بازی Clair Obscur Expedition 33 داستان بازی Clair Obscur Expedition 33
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه شرکت راک استار گیمز تاریخچه شرکت راک استار گیمز
توسط سام حقیقی
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
بیوگرافی وینس زامپلا
توسط سام حقیقی
0
بیوگرافی تام کلنسی بیوگرافی تام کلنسی
توسط حامد محمدپور
0
بیوگرافی فومیتو اوئدا بیوگرافی فومیتو اوئدا
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی سم لیک بیوگرافی سم لیک
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی جوزف فارس بیوگرافی جوزف فارس
توسط محمدصدرا باقری
0
بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما
توسط محسن کشاورز
0
بیوگرافی جف کیلی بیوگرافی جف کیلی
توسط محمدصدرا باقری
0
زندگی‌نامه نیتن دریک پهلوانان نمی‌میرند | زندگی‌نامه نیتن دریک
توسط فرشید عبدالله پور
8
بیوگرافی ساتورو ایواتا (Satoru Iwata)؛ من یک گیمر هستم
توسط صادق شجاعی‌فرد
11
Neil Druckmann, The Last of Us, Uncharted بیوگرافی نیل دراکمن – جاه طلبی در پی کمال در هنر
توسط افراسیاب
1

چند رسانه ای

بخش مولتی‌پلیر عنوان Crazy Taxi: World Tour از بخش مولتی‌پلیر بازی Crazy Taxi: World Tour رونمایی شد (تماشا کنید)
توسط حسین کریمی
0
تریلر جدید بازی The Blood of Dawnwalker قبل از عرضه منتشر شد تریلر جدید بازی The Blood of Dawnwalker قبل از عرضه منتشر شد
توسط حسین کریمی
0
بازی Aliens: Fireteam Elite 2 منتشر شد انتشار بازی Aliens: Fireteam Elite 2 در رویداد ONL [تماشا کنید]
توسط حسین کریمی
0
نسخه‌ی Early Access عنوان 1666: Amsterdam منتشر شد انتشار نسخه‌ی Early Access بازی 1666: Amsterdam در رویداد ONL [تماشا کنید]
توسط حسین کریمی
0
تاریخ انتشار بازی Path of Exile 2 مشخص شد تاریخ انتشار بازی Path of Exile 2 مشخص شد (تماشا کنید)
توسط حسین کریمی
0
تریلر جدید بازی Silent Hill: Townfall تریلر جدید بازی Silent Hill: Townfall از جزئیات داستانی تازه و صداپیشگان بازی رونمایی می‌کند
توسط علی گرامی
0
تریلر جدید بازی The Witcher 3: Songs of the Past تریلر جدید بازی The Witcher 3: Songs of the Past از منطقه‌ای تازه، هیولاهای جدید و سلاحی آشنا برای طرفداران رونمایی می‌کند
توسط علی گرامی
0
تریلر جدید بازی Metro 2039 تریلر جدید بازی Metro 2039 از دنیایی تاریک، مبارزات نفس‌گیر و شخصی‌سازی سلاح‌ها پرده برمی‌دارد [تماشا کنید]
توسط علی گرامی
0
تریلر جدید بازی Final Fantasy 7 Revelation تریلر جدید بازی Final Fantasy 7 Revelation از نبردهای نفس‌گیر با WEAPONها و مبارزات گسترده بازی رونمایی می‌کند [تماشا کنید]
توسط علی گرامی
0
تریلر جدید بازی Control Resonant تریلر جدید بازی Control Resonant با موسیقی The Prodigy، نگاهی تازه به مبارزات و جهان رازآلود بازی دارد [تماشا کنید]
توسط علی گرامی
0