۱۲ حقیقتی که درباره ماریو Mario نمی‌دانید

در
۱۲ حقیقتی که درباره ماریو Mario نمی‌دانید

ماریو Mario لوله کش دوست داشتنی کودکی ما است که با حفظ تازگی و جذابیت خود توانسته است حتی تا امروز دوام آورد و به لطف حمایت وفادارانه‌ی نینتندو از این شخصیت دوست داشتنی، هنوز هم بازی‌های جدیدی با حضور او ساخته می‌شود؛ هرچند که آن رنگ و بوی قدیم را ندارد. ماریو و برادرش، لوئیجی، سلاطین بی چون چرای دنیای گیم بودند و از آن زمان تا به حال تغییرات و اتفاقات بسیاری در آن‌ها ایجاد شده است. دیبازی ۱۲ حقیقت درباره‌ی ماریو آماده کرده است تا با این شخصیت بیشتر آشنا شوید. در ادامه با دنیای بازی همراه باشید.

۱۲. واریو

برخی‌‌ ‌از شخصیت‌های ساخته شده نام شان را از ماریو اقتباس کرده‌اند. برای مثال واریو (Wario)، که کلمه‌ای ژاپنی به معنای بد و شیطانی است، در نوشتار انگلیسی آشکارا همان ماریو است که حرف اول آن (M) بر عکس شده است. (W)

Captain Olimar از Pikmin نیز به نوعی تلفظ رو به عقب نام ماریو است که Ma-Ri-Oh را به Oh-Ri-Mah تبدیل کرده است.

۱۱. پدر؟

510941_orig

فردی که ما آن را خالق ماریو می دانیم و او را به عنوان پدر ماریو نیز خطاب می‌کنند آقای شیگورو میاموتو است. میاموتوی ژاپنی که اکنون ۶۳ ساله است ماریو را در سن ۲۹ سالگی خلق کرد.

 

۱۰. ماریو لند

علی رغم این که میاموتو سازنده‌ی ماریو است و در اکثر بازی‌های ساخته شده برای ماریو دست داردU هیچ دخالتی در ساخت بازی «سوپر ماریو لند» نداشته و این عنوان توسط آقای یوکوی توسعه یافته است.

۹. لباس

رنگ‌ اولیه لباس ماریو در نسخه‌های بعدی تغییر یافت. لباس او در نسخه‌های اولیه شامل یک لباس کار یا بالا پوش قرمز به همراه یک پیراهن آبی بود که در نسخه‌ی «سوپر ماریو بروس ۲» به بالا پوش آبی و پیراهن قرمز تغییر یافت. عجیب این است که این تغییر در کاور بازی لحاظ نشد و رنگ لباس ماریو در آن همان ترکیب قبلی بود.

۸. چشم‌هایش

این روزها خیلی عجیب نیست که در دنیای ماریو پاور آپ‌هایی با چشم‌های باز پیدا کنیم؛
در واقع اکثر این پاور آپ‌ها با چشم رسم شده‌اند اما این موضوع در ماریوهای اولیه کمی تفاوت داشت. در ابتدا تنها پاور آپ ستاره‌ای در ماریو دارای چشم بود و دیگر پاور آپ‌ها معمولی بودند.

download

۷. «سوپر ماریو براس ۲»

ddp_end_cage

ماریو براس ۲ در واقع ورژن آمریکایی عنوان ژاپنی «دوکی دوکی پنیک» بود. در این بازی ۴ شخصیت با نام‌های ایماجین، لینا، پاپا و ماما ارایه شد که باید در دنیایی رؤیایی سفر می‌کردند. سوپر ماریو براس ژاپنی و واقعی در اصل چیزی است که ما به عنوان مراحل گم شده می‌شناسیم.

۶. لوئیجی

ورژن ژاپنی ماریو براس ۲ برای اولین بار خصوصیات متفاوتی برای لوئیجی تعریف کرد و برای لوئیجی پرش‌های بلندتری در نظر گرفت. در ماریو براس 2 آمریکایی هم لوئیجی با قدی بلندتر از ماریو به تصویر کشیده شد. لوئیجی جای ماما در دوکی دوکی پنیک را گرفت. ماما از ایماجین، که به نوعی ماریو بود، قد بلندتر بود و پرش‌های پرواز گونه‌ای داشت. البته هنوز مشخص نیست این موضوع تأثیری در تصمیم نینتندو داشته است یا خیر.

۵. لوله کش

اولین حضور ماریو در بازی آرکید «دانکی کونگ» بود. در ابتدا قرار بر این بود که شغل ماریو نجاری باشد. ماریو نجار مشغول ساخت و ساز ساختمانی بود که دانکی کونگ به بالای آن گریخته بود اما بعدها با اضافه شدن لوله‌ها و فاضلاب‌ها در بازی اصلی ماریو، پیشه‌ی او به لوله کشی تغییر یافت.

۴. گلوله ی آتش

download (1)

بوزر، یکی از دشمنان سمج ماریو، در حمله به شما گلوله های آتشینی شلیک می کند. در ساخت بازی اشتباه کوچکی وجود دارد که با کمی دقت به آن پی می‌بریم. گلوله های آتشین بوزر سر و ته هستند. اگر دقت کنید قسمت آتشین گلوله به سمت خود بوزر است و گویی از ماریو به سمت او شلیک شده است.

۳. ساخته‌ی محدودیت

طراحی ماریو از سر تا پای او به گونه‌ای گریزی هوشمندانه از محدودیت‌های گرافیکی آن دوره بود. به ماریو کلاهی داده شد چرا که به تصویر کشیدن موی طبیعی در آن زمان دشوار بود. به او سبیل داده شد چرا که محدودیت فضای پیکسل‌ها به آن‌ها اجازه‌ی ساخت دهان را نمی‌داد. و همچنین به او لباس کاری پوشانده شد که مخاطب بتواند جلو و عقب رفتن دستان ماریو را در بازی حس کند چرا که این دست‌ها از روی دکمه‌های زرد لباس کار رد می‌شدند.

Mario-Sprite

۲. قاتل

هر بار که ماریو بلوکی را خورد می‌کند یا به گیاهی شلیک می‌کند دارد مردم بی گناه را می‌کشد و برای این کار امتیاز می‌گیرد! داستان بازی این است که مردم امپراتوری قارچ توسط بوزر اسیر شده‌اند و به بلوک، سنگ و گیاه تبدیل شده‌اند. بنابراین هر بار که شما با ماریو یکی از این‌ها را از بین می‌برید مردم بی گناه کشته می‌شوند!

۱. کاپیتان زبل

همان طور که گفته شد اولین حضور ماریو در بازی دانکی کونگ بود. نینتندو قصد داشت بازی‌ای با حضور Pop Eye یا همان ملوان زبل خودمان بسازد اما به دلایلی موفق به دریافت مجوز برای انجام این کار نشد. بنابر این دانکی کونگ، ماریو و پائولین جای ملوان، بلودو و آلیو اویل را گرفتند.

0a91916dd59675fb70a960b6426ea06d

9 دیدگاه ثبت شده است

دیدگاهتان را بنویسید

  1. نینتندو در نسل سوم کنسول های خانگی، با NES دنیای بازی های رایانه ای رو نجات داد. برای این دنیا قانون وضع کرد، بهش سرو سامون داد، تا قبل از اون مثلا شرکت کوکاکولا هم کنسول ساخته بود !!! خیلی اوضاع مسخره ای بوده.
    و توی نسل سوم بود که دنیای کنسول ها از اون حالت غرب وحشی نسل دوم فاصله گرفت و متمدن شد.
    به هرحال
    فارق از طراحی هوشمندانه و هنرمندانه خود ماریو و مراحل بازی سوپرماریوبراس، که نماد ویدیوگیم هستش یه جوری، خود ماریو نماد شرکت نینتندو هستش و من به شخصی علاقه خاصی به نینتندو دارم، مثلا یکی از دلایلم اینه که فقط گیم میسازه، سگا هم به همین خاطر دوست دارم، و اگه روزی برسه که نینتندو هم به سرنوشت سگا دچار شه و سخت افزاراش تعطیل شن، واقعا ناراحت میشم :(

    ۰۰
  2. اقا بیا بگو چرا ماریو دستکش سفید داره !
    ــــــــــــ ـــــــ ــ
    کسی اینجا با ماریو میکر مرحله ادیت میکنه ؟

    ۰۰
    1. سلام. قبل از هر چیز، ماریو در اوایل دستکش نداشت و دستکش اصلا جزو لباسش نبود. مورد اول این که خب ماریو لوله کشه! و بین تمام شخصیت هایی که دستکش سفید یا کلا دستکش دارند (مثل سونیک، پک من و…) منتقی ترینشون ماریو هست که کارش لوله کشیه…
      مورد دوم هم این که دستکش سفید چیزیه که در طراحی کاراکترا بابه و از جلوه های فانتزی محبوبه.
      دستکش ماریو و دو رنگ قرمز و آبی هم برای این به لباس ماریو اضافه شد که از حالت یکنواختی در بیاد.
      حالا باز شما اگه بخوای میتونی اینو به فراماسونری ربط بدی… :D

      ۰۰
    2. درود بر تو .
      نه به خدا به فراماسونی چی کار داریم ، ماریو هم دستکش دستش میکنه دستش کثیف نشه اصلا به قتل هیرام و شو*ل شیطون ربطی نداره که :lol:
      حالا خارج از شوخی اگه بخوایم رابطه ی دسکش های سفید کاراکتر ها رو به نماد های خاص ربط ندیم باید از نقش جری و میکی در جریانات ضد یهودی ستیزی فاکتور بگیریم .
      اگه بخوایم دلیل فانتزی بودن بیاریم باید برای تک چشم های انیمه ایی هم دلیل یکی از خصوصیات طراحی مانگا بودن بیاریم .

      ۰۰
    3. منظور من از فانتزی این بود که به علت استفاده های زیادی که از دستکش سفید شده و اکثراً هم به شخصیت های محبوب تبدیل شدن، خیلی ها توی طراحی کاراکتر توجهی نمیکنن و صرفاً به عنوان یک عرف به کاراکترشون دستکش سفید میدن.

      ۰۰
    4. این حرف شما ممکنه ولی نه برای کاراکتر های قابل بحث چون همین کاراکتر ها پیشگامان این قضیه بودن . ماریو ، سونیک ، جری ، میکی ، لوفی ، دونالد و … .
      این حرف شما در مورد اون تک چشم هایی که دیگه تو همه انیمه ها هم میبین هم باید صدق کنه .

      ۰۰
  3. با تشکر از آقای رضایی
    همشونو به غیر از یکیشون نفهمیدم.
    شما گفتید bowser مردم رو به بلوک و گیاه تبدیل کرده ولی هیچ وقت داخل هیچ کدوم از بازیای ماریو به همچین موضوعی اشاره نشده

    ۰۰

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid (+ویدیو)
توسط علی علی‌پور
0
داستان بازی Clair Obscur Expedition 33 داستان بازی Clair Obscur Expedition 33
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه شرکت راک استار گیمز تاریخچه شرکت راک استار گیمز
توسط سام حقیقی
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
بیوگرافی وینس زامپلا
توسط سام حقیقی
0
بیوگرافی تام کلنسی بیوگرافی تام کلنسی
توسط حامد محمدپور
0
بیوگرافی فومیتو اوئدا بیوگرافی فومیتو اوئدا
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی سم لیک بیوگرافی سم لیک
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی جوزف فارس بیوگرافی جوزف فارس
توسط محمدصدرا باقری
0
بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما
توسط محسن کشاورز
0
بیوگرافی جف کیلی بیوگرافی جف کیلی
توسط محمدصدرا باقری
0
زندگی‌نامه نیتن دریک پهلوانان نمی‌میرند | زندگی‌نامه نیتن دریک
توسط فرشید عبدالله پور
8
بیوگرافی ساتورو ایواتا (Satoru Iwata)؛ من یک گیمر هستم
توسط صادق شجاعی‌فرد
11
Neil Druckmann, The Last of Us, Uncharted بیوگرافی نیل دراکمن – جاه طلبی در پی کمال در هنر
توسط افراسیاب
1

چند رسانه ای

معرفی بازی Metro 2039 در جریان مراسم شوکیس ایکس‌باکس معرفی بازی Metro 2039 در جریان مراسم شوکیس ایکس‌باکس؛ تاریک‌ترین روایت مجموعه در سال ۲۰۲۷ از راه می‌رسد
توسط محمدصدرا باقری
0
بازگشت مستر چیف با بازی Halo: Campaign Evolved بازگشت مستر چیف با بازی Halo: Campaign Evolved؛ نمایش تریلر جدید از بازی
توسط محمدصدرا باقری
0
نمایش تریلر جدید بازی Fable در مراسم ایکس‌باکس نمایش تریلر جدید بازی Fable در مراسم ایکس‌باکس؛ عرضه همزمان برای کنوسل‌های PC، پلی‌استیشن ۵ و ایکس‌باکس
توسط محمدصدرا باقری
0
نمایش اولین گیم‌پلی بازی Gears of War: E-Day نمایش اولین گیم‌پلی بازی Gears of War: E-Day در مراسم شوکیس ایکس‌باکس؛ انتشار بازی در ماه اکتبر 2026
توسط محمدصدرا باقری
0
رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold در مراسم State of Play سونی
توسط پارسا بیرانوند
0
تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword اعلام شد
توسط پارسا بیرانوند
0
رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant در رویداد State of Play
توسط پارسا بیرانوند
0
نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine، گیم‌پلی خشن و خونین بازی را به نمایش گذاشت
توسط پارسا بیرانوند
0
غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار بازی Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 همراه با تاریخ عرضه
توسط پارسا بیرانوند
0