Iwata : اولین کنسول نسل بعدی بودن مهم نیست

Nil Dόvses توسط Nil Dόvses
در ۱۳۹۱/۰۴/۳۰ , 17:03:33
Iwata : اولین کنسول نسل بعدی بودن مهم نیست

مدیر نینتندو، جناب آقای Satoru Iwata  در مصاحبه ای با  Gamasutra در باره ی اینکه عرضه ی کنسول Wii U پیش از کنسول های دیگر نسل بعد اهمیت چندانی ندارد صحبت کرد.

 

برخی از افراد این اعتقاد را دارند که موفقیت نسبی ای که کنسول ساخته ی مایکروسافت نسبت به کنسول سونی در این نسل از کنسول ها کسب کرده است، به این علت است که Xbox360 یک سال زودتر از PS3 عرضه شده است.

بر این اساس و بر طبق این منطق، ظاهرا Wii U نیز باید موفقیت بزرگی به نسبت کنسول های نسل بعد کسب کند، اما ایواتا این گونه فکر نمی کند:

اینکه Wii U اولین کنسول نسل بعد باشد یا نباشد اصلا اهمیتی بر کیفیت کار ندارد و ما نیز به خاطر این که اول باشیم نمیخواهیم کنسول را عرضه کنیم، بلکه علت این کار این است که ما احساس میکنیم هم اکنون زمان عرضه ی Wii u می باشد و مردم نیز از ما انتظاراتی دارند.

وی در ادامه افزود:

قیمت کنسول نیز بسار حائز اهمیت است و این مورد یکی از المان هایی است که ما به آن توجه خواهیم داشت.

ایواتا همچنین در مورد اظهار نظر ها و آنالیز هایی که در مورد این کنسول می شود(اظهار نظر Michael Pachter که Wii U را نا کارآمد و مرده قلمداد کرد، که اخبار مربوط به آن را از همین سایت ارائه کردیم _ م) شانه بالا انداخت و گفت:

حتی هنگامی که ما قصد عرضه ی Wii را داشتیم نیز افرادی بودند که میگفتند نینتندو باید تولید کنسول و سخت افزار را کنار بگذارد. دلیل این عده نیز این بود که اعتقاد داشتند نینتندو در برار مایکروسافت و سونی شانسی نخواهد داشت.

اما اشتباه در این است که نینتندو کاری به دیگر رقبا ندارد و سعی در عرضه ی بهترین های خود دارد و سعی میکند چیزی متفاوت را به کاربران عرضه کند.

کنسول Wii U سال بعد به صورت جهانی عرضه خواهد شد.


71 دیدگاه ثبت شده است

دیدگاهتان را بنویسید

  1. “اما اشتباه در این است که نینتندو کاری به دیگر رقبا ندارد و سعی در عرضه ی بهترین های خود دارد و سعی میکند چیزی متفاوت را به کاربران عرضه کند.”
    با این جملش من خیلی موافقم…حالا هی بیان با رقبای دیگه مقایسش کنن !!!

    ۰۰
    1. جان؟؟؟!!! :O
      تو اینترنت هم سرچش کردم. ولی نفهمیدم اینی که نوشتی به کدوم زبان بود :-?

      ۰۰
  2. اون افرادی که اعتقاد دارن مایکروسافت نسبت به کنسول سونی در این نسل موفقیت کسب کرده است احتمالاً از حقوق بیگیرای همین سایت بودن :)) لطیفه ی خنده دار زده
    _____________
    PS3 Is GOD
    :-| لوطفاً کسی جوابمو نده

    ۰۰
    1. بله درسته.
      بازی هاش شبیه بازی های نسل هفتمیه.
      البته فک کنم نسل های نینتندو با بقیه شرکت ها فرق میکنه :-?

      ۰۰
    2. فقط به دلیل اینکه گرافیک بازی هاش هم سطح این نسل هست؟!!!!!!!!!!!!
      فکر کنم آخرین چیزی که برای نینتندو مهم باشه،گرافیک باشه.

      ۰۰
    1. خوب دیگه کسایی که میخوان تیکه بندازن… تا اینجا ترایال بود، از اینجا به بعد پولیه، وگرنه پستا پاک میشه!

      ۰۰
    1. داری میگیری ۳ تا بگیر. یکی برای من بگیر پست کن برام ;)
      بعدا باهات حساب میکنم. :-D

      ۰۰
    1. این مساله مهمه ولی نه خیلی زیاد،امکانات و قدرت سخت افرازی یک کنسول خیلی مهمه،مثلا یکی از دلایل موفقیت ایکس باکس ۳۶۰ شبکه قدرتمند لایوه!!! وگرنه از لحاظ سخت افزاری فرق چندانی با رقیبش نداره

      ۰۰
    2. xneon 360 عزیز فراموش نکن که کنسول wii از نظر سخت افزاری در مقابل رقباش حرفی برای گفتن نداشت ولی فروشش به مراتب از اونا بالاتره و این فقط به خاطر بازی های محبوب این کنسول مثل ماریوست . البته من در کل با نظرت موافقم

      ۰۰
    3. فرق چندانی که نداره هیچ , پایینتر هم هست…به دلایل خیلی زیاد مثلا ۱ سال در اومد یا ۲مین کنسول ماکرو بود و….
      ولی دلیل نمیشه چون اینطوریه ناموفق باشه…به نظرم من توی دورهی آخر رقابتش با سونی تنها چیزایی که ماکرو رو بالا نگگه داشته نرم افزار و خلاقیتشه…
      واسه اینکه اگه کینکت رو نساخته بود و عرضه نکرده بود الان معلوم نبود چه بلایی سرش میومد…اصلن اینکه واسش بازیه خیلی شاخی نمیاد مهم نیست مهم اینه که ابتکار به خرج داد. ;)

      ۰۰

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid
توسط علی علی‌پور
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده] داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده]
توسط نریمان هروی
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی Death Stranding داستان سری بازی Death Stranding
توسط مهدی یوسفی
0

چند رسانه ای

تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage با نام Valley of Memory [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei انتشار تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei؛ آغاز ماجراجویی انتقام [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر داستانی Battlefield 6 تریلر داستانی بازی Battlefield 6 در رویداد State of Play به نمایش درآمد [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس در ماه اکتبر؛ آلن ویک ۲ در صدر لیست [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
ورود بروس لی وارد به جهان Hitman؛ هدفی مرموز در دسترس بازیکنان ورود بروس‌لی به جهان Hitman با هدفی مرموز در دسترس بازیکنان [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
اسپایدرمن و گوست رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls اسپایدرمن و گوست‌رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
بازسازی ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده بازسازی کشور ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine؛ انتشار در پاییز ۲۰۲۶ [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0