پیکسل های تحریف شده(قسمت سوم:بوی پول)

در ۱۳۹۱/۰۳/۲۸ , 15:00:05
پیکسل های تحریف شده(قسمت سوم:بوی پول)

به نام خدا
سلام به شما دوستان. در این مقاله قصد داریم تا به یکی دیگر از آفت های هنر هشتم بپردازیم.

در قسمت های قبل به موضوعاتی از قبیل شیوع مشکلات اخلاقی و استفاده کردن از بازی به عنوان یک سلاح پرداختیم. در این قسمت می خواهیم به مشکلی جدید یعنی پول پرستی بپردازیم. در کتاب کمدی الهی دانته از طمع به عنوان گناهی بزرگ یاد می شود که فرد طمعکار مستحق مرگ است. انسان موجودی طماع است که هیچ وفت در هیچ زمینه ای به خصوص ثروت قانع نمی شود. در هنر بازیسازی هم این مشکل وجود دارد که باعث ضربه هایی سنگین به این صنعت می شود. مثالی میزنم. بازی ای مثل Dragon Age را در نظر بگیریم. بازی که شماره اول آن جزو بهترین بازی های تاریخ در سبک نقش آفرینی است. شماره اول این بازی امتیاز ۹۰.۲۷ را از gamerankings گرفته. اما شماره دوم آن فقط به خاطر عجله سازندگان و زودتر وارد بازار شدن باعث خراب شدن المان های مثبت آن میشود تا جایی که شماره دوم این بازی امتیاز ۷۸.۶۷ را از این سایت می گیرد. این بلایی است که سر بازی های زیادی از شرکت EA مانند مس افکت آورده و به همین دلیل به پول پرستی در بین شرکت ها شهره شده. این بیماری به شرکت هایی مانند اکتیویژن هم سرایت کرده که با وجود سود های کلان به خاطر مبلغی ناچیز حاضر به از دست دادن مغز های مبتکر کمپانی خود می شوند. تعداد شرکت هایی مثل نیتندو، بلیزارد، والو و راکستار که طرفداران مهمترین برگ برنده آنها هستند و تا به “عالی”نرسند،دست بر نمیدارند در حال کم شدن است. مگر چند شرکت مانند بلیزارد حاضر است روی یک بازی ۱۲ سال وقت بگذارد؟ یکی دیگر از دلایلی که شرکتها برای به دست آورد پول بیشتر یک فرانچایز قوی را از بین میبرند همه گیر کردن بازی هاست. بهترین مثال دراین باره کمپانی بزرگ CAPCOM است. یک نمونه بارز، بازی محبوب رزیدنت اویل است. CAPCOM برای بیشتر شدن مخاطبان این بازی،اقدام به کارهایی بس ناجوانمردانه!از قبیل ساده کردن وهر چه بیشتر اکشن کردن بازی کرده است. به طوی که این بازی به کل از نسخه های اولیه فاصله گرفته و موجب رنجش طرفاران قدیمی این بازی شده. این بلایی است که سر DMC هم آمد. دیگر آفتی که مرض پول با خود به همراه دارد، عرضه بازی های ضعیف است. بعضی شرکت ها برای سود بیشتر اقدام به انتشار بازی هایی زیاد اما بی کیفیت می کنند که باعث مرگ تدریجی این صنعت میشود. متاسفانه باید گفت که اگر این روند دامه پیدا کند باید شاهد افول تک تک ستاره هایمان در دنیای بازی (نترسید منظورم نشریه نیست) باشیم. عناوینی که خاطراتی زیاد با آن ها داریم که در حال نابودی اند. فقط به خاط چند مشت (بخوانید چند هزار مشت!)پول بیشتر. مهمترین نکته درباره این مطلب این است که هر شرکتی که به شعور مخاطبان احترام بگذارد و هدف اصلی خود را سرگرمی قرار دهد نه کاسبی، نتیجه چند برابر بهتر میبیند. مانند بازی های شرکت های فوق.امیواریم بازیسازان کشورمان حالا که اول راه اند این تجربه ها را کسب کنند که آب رفته به جوی باز نمیگردد مثل رزیدنت اویل.

Bomberman از انجمن(که دیگه خیلی خبری ازش نیست)pc$


62 دیدگاه ثبت شده است

دیدگاهتان را بنویسید

  1. نمونه کامل پول پرستی برای من شده اکتیویژن و وفاداری به مخاطب میشه از رمدی یا حتی EA یا حتی خود راکستار و یوبی نام برد.مر۳۰ بابت مقاله خوبت هم انجمنی اگر انجمن در روزهای اوجش نیست ولی در جایگاه چندان بدی هم با وجود افرادی چون جنابعالی هم نیست.دنیرو از pc$

    ۰۰
    1. ممنون ازت.رمدی و راکستار موافقم باهات اما اکتیویژن؟دلیلت رو میشه بگی؟
      امیدوارم انجمن هرچه زودتر به روزای اوجش برگرده.
      مر۳۰.

      ۰۰
    2. منم نظرتو قبول دارم فرشید جون.اکتیویژن دست به هر کار میزنه تا پول در بیاره.نمونه ی بارزش بلایی بود که سر کراش اورد.البته به نظر من شرکت کوانتیک دریم و دیوید کیج هم به مخاطبان وفادارن.چون هر چند سال یه بار یه بازی منتشر میکننو و همرو شگفت زده میکنن.

      ۰۰
  2. موافقم . چیز بیشتری نمیشه گفت ولی خب باید به فکر جیبشون هم باشن که البته خیلی دلیل قانع کننده ای نیست . در کل با نگارنده موافقم.
    ——————
    :-|

    ۰۰
    1. درست ولی مگه مثل بلیزارد که این همه بر بازیش وقت میذاره و همه همیشه از راضی ان وضع جیبش بده؟ندیدی بازیاش چطور فروش میکنه؟

      ۰۰
  3. درسته که همه ی ما برا پول کار میکنیم ولی اون عشق و علاقه ای که بازیسازها قبلنا باهاش بازی میساختن تو هیچ کدوم از بازی های الان نیست
    کجاست اون لذتی که تو بازی های ps1 بود اگه tekken 3 انلاین داشت هیچ وقت سراغ ۶ نمیرفتم

    ۰۰
    1. بازی های ps1 اکثرا شاهکار بودن مثل harvest moon crash final fantesy تو ps2 هم بود ولی کمتر شد تنها بازی که تو این نسل به نظرم مثل بازیهای قدیمی metal gear بود

      ۰۰
  4. کپکام و اکتیویژن رو قبول دارم
    ولی ******EA********
    NO WAY
    مگه مس افکت بنده خدا چه مشکلی داشت که داری اینجوری بد نامش می کنه از خیلی از سایتای معتبر ۱۰ گرفت و به نظر من بهترین بازی ۲۰۱۲ تا الان هستش!

    ۰۰
    1. ببین اگه توی سایت gamerankings مس افکت رو سرچ کنی میبینی که بین شماره ۲ و ۳ اختلاف ۱ تا ۲ نمره ای هست.خوب این سایت سایتیه که میانگین نمره هارو میگیره و این مقدار مقدار زیادیه.در ضمن dragon age 2 رو فراموش نکن.این روال تو اکثر بازی های EA قرار داره(البته به استثنای بازی های ورزشی).

      ۰۰
    2. شیما راست میگه…مثلا این دنیای بازی خودمون اونقدر به نا حق کوبیدش که من بعد از خوندن پروندش داشت گریه ام میگرفت….اگه نظر اقای قرالو رو چاپ نکرده بودن احتمالا الان داشتین خرمای منو می خوردین….

      ۰۰
  5. خب تا حدودی موافقم ولی خب شرکت ها هم باید یجورایی مخارج فوق العاده سنگین خودشونا دربیارن برای اجرای پروژه ها بعدی…بهر حال توی این دنیا کمتر کسی پیدا میشه از پول بدش بیاد!

    ______________________________
    Copyright © ۲۰۰۹-۲۰۱۲ MEA Co. All rights reserved :arrow:
    انجمن حقوق بگیران مایکروسافت

    ۰۰
    1. خوب حق با شماست باید پولشون رو دربیارن و درمیارن اما گاهی اوقات به چه قیمتی؟
      به قیمت عرضه ناقص یک بازی؟
      به قیمت از دست دادن بازیسازانی مستعد؟
      به قیمت خراب کردن فرانچایز هایی محبوب؟
      منتظ جوایت هستم.

      ۰۰
    2. به قیمت خراب کردن فرانچایز هایی محبوب؟بله.محبوب هست که باشه به اونا چه مربوطه عزیزم؟اونا فقط می خوان یه پولی بزنن به جیب…

      ۰۰
    3. ببخشید شما با کپکام رابطه ای داری؟ :wink: جوش نزن.بله.خوب فک کن اگه یه فرانچایز محبوبیت خودشو از دست بره مسلما فروش کمتری پیدا خواه کرد.الان فک کن کپکام یه رزیدنت اویل بسازه که به ریشه های خودش یعنی ۳ شماره اول برگشته باشه(همونی که طرفدارای بیشتری داره)خود تو بگو تو کدوم حالت فروشش بیشتره؟ببین من بازم نمیگم عاشق طرفداراشه،من میگم این کارا به فروش خودشم کمک میکنه.منتظر جوابتم.

      ۰۰
    4. درسته که به فروشش کمک میکنه ولی نباید به خاطر مردم بازی بسازه….(یعنی اصن نمیسازه!!!)اون باید هدفش پر کردن جیب خودش باشه نه خوش حال کردن مردم…در مورد اویل باید بگم که کپکام مضحک ترین اشتباه عمرش رو کرد که کار رو به دست نوب هایی مثل سلنت سیکس گیمز داد و محبوبیتش کاسته شد اما دیدی چه فروشی کرد؟
      اصن همین فروش برای کپکام اهمیت داشت…محبوبیت باشه فروش بیشتر خواهد بود ولی حتی اگر هم نباشه…اصن یه مثال…همین راکون سیتی خودمون…چند درصد شرط می بندی که اویل۶فروشی بسیار زیاد داره؟(در صورتیکه وجه ی رزیدنت اویل و محبوبیتش کاملا با راکون سیتی خراب شده…)

      ۰۰
  6. درسته
    کاملا شرکت ها دارن پول پرست میشن
    من تنها امیدم به شرکت های بیلیزارد و راکستار و والو هست
    نینتندو هم به نظر من باعرضه ی wiiu نشون داد هیچ کم و کسری از ea واکتیویژن نداره

    ۰۰
    1. مگه پول پرستی بده؟اصن فک میکنین چرا این شرکت ها بازی می سازن؟ می خوان من و شما خوش حال بشیم؟معلومه که نه!!!چه انتظاری از یک شرکت بازی سازی می ره؟این که دنبال طرفدار بگرده؟

      ۰۰
    2. خوب درسته حق با شماست هر شرکتی دنبال منافع خودشه.اما چرا شرکت هایی مثل راکستار و رمدی و بلیزارد و والو هیچوقت بازی ناقص و کم کیفیت عرضه نمیکنن؟چرا مثل کپکام بازی هاشونو خراب نمیکنن؟تو فک میکنی اینا سود نمیکنن؟چرا اما همیشه طرفداراشون هم راضی نگه میدرن.منتظر جوابتم.

      ۰۰
    3. دیدی که همین مکس پین ۳ فروشش ظاهرا نا امید کننده بوده دوست من!!!
      اون ها هم فقط به فکر منافع خودشونن!!!حالا نه…سال دیگه همشون میشن مثل کپکام…
      عاشق چشم و ابروی ما نیستن که فقط بخوان ما رو رازی نگه دارن!!!
      تازه اونا شرکت های خاصن گلی…ما داریم درباره ی عموم شرکت ها صحبت میکنیم…

      ۰۰

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid
توسط علی علی‌پور
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده] داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده]
توسط نریمان هروی
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی Death Stranding داستان سری بازی Death Stranding
توسط مهدی یوسفی
0

چند رسانه ای

تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage با نام Valley of Memory [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei انتشار تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei؛ آغاز ماجراجویی انتقام [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر داستانی Battlefield 6 تریلر داستانی بازی Battlefield 6 در رویداد State of Play به نمایش درآمد [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس در ماه اکتبر؛ آلن ویک ۲ در صدر لیست [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
ورود بروس لی وارد به جهان Hitman؛ هدفی مرموز در دسترس بازیکنان ورود بروس‌لی به جهان Hitman با هدفی مرموز در دسترس بازیکنان [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
اسپایدرمن و گوست رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls اسپایدرمن و گوست‌رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
بازسازی ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده بازسازی کشور ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine؛ انتشار در پاییز ۲۰۲۶ [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0