سونی: 1080p Native تجربه بهتری به شما ارائه میدهد

Leon S.K توسط Leon S.K
در 4585 روز قبل
سونی: 1080p Native تجربه بهتری به شما ارائه میدهد

یکی از مهم ترین و داغ ترین بحث های این چند وقت بین فن های دو کنسول نسل بعدی مایکروسافت و سونی مقایسه رزولوشن بازی ها بین دو کنسول است، مخصوصا در عنوان “ندای وظیفه: ارواح”. عنوان شوتر اکتیویژن با کیفیت 1080p Native بر روی پلی استیشن ۴ اجرا میشود اما بر روی ایکس باکس وان فقط رزولوشن 720p را دارد. در مصاحبه با شوهی یوشیدا او اعلام کرد که یک دلیل بسیار واضح وجود دارد که سازندگان به دنبال رزولوشن 1080p میباشند، او اعلام کرد که:

” من فکر نمیکنم تمام بازی ساز ها تمرکز خود را بر روی 1080p گذاشته باشند، ساخت بازی بر چنین رزولوشنی کاملا انتخابی است و به سازنده ربط دارد، اما مطمئنا 1080p به شما تجربه ای دقیق تر و بهتری ارائه میدهد، مشخصا این خودش یک مزیت است. “

یوشیدا برای تثبیت حرف هایش عنوان “کیلزون: سقوط سایه ها” را مثال زد، او توضیح داد که:

” وقتی شما این عنوان را بازی میکنید بلافاصله متوجه کیفیت تصویرش نسبت به کیلزون ۳ در PS3 میشوید، زیرا عنوان قبلی با کیفیت 720p اجرا میشد. در سقوط سایه ها شما به راحتی میتوانید دشمنان را در فاصله های دور یا داخل مه مشاهده کنید و با دقت بالای آنالوگ های دوال شاک ۴ میتوانید با “دقت پیکسلی” دشمنان را هدف بگیرید. “

همچنین سازنده اصلی پلی استیشن ۴ و کارگردان عنوان “نک” یعنی مارک سرنی نیز صحبت هایی در این مورد انجام داد، او توضیح داد که:

” رزولوشن مطمئنا باعث تفاوت میشود. بعضی ها میگویند ((اوه، تو تا نزدیک تلویزیون ننشینی متوجه تغییرات رزولوشن نخواهی شد)) اما حتی یک تصویر 1080p که به 720p بصورت Downscale بنمایش درآید بهتر بنظر می اید. این اتفاق مربوط به تکنیک گرافیکی مهم Supersampling میشود که به شدت دقیق است.

برای مثال در بازی نک، چیزی به اسم 720p وجود ندارد، اگر شما این بازی را بر روی یک تلویزیون HD 720p بازی کنید ما فقط مقیاس 1080p را کم میکنیم و این کار باعث میشود که کیفیت تصویر حتی اگر ما آن را 720p میساختیم نیز بهتر شود. در این حالت تمامی جزئیات تصویر مشخص تر و محصوص تر خواهند شد. “

البته قابل ذکر است که برای بعضی از بازی رزولوشن 1080p با پیشامد هایی همراه باشد، برای مثال منتقد “Giant Bomb” در نقد نسخه PS4 ندای وظیفه ارواح اعلام کرد که افت فریم های زیادی را تجربه کرده است اما منتقد گیم اسپات اصلا چنین مشکلاتی را مشاهده نکرده. مارک سرنی برای این مورد هم توضیحاتی داشت:

” هر سازنده ای بین دو مشخصه رزولوشن و فریم ریت سبک سنگینی را انجام میدهد و با توجه به اهدافشان یکی را نسبت به دیگر کمتر میکنند. برای مثال عناوین فایتینگ یا ریسینگ همیشه بخاطر جنبه های گیم پلی خود میخواهند ۶۰ فریم بر ثانیه باشند پس آنها به مقوله فریم ریت بسیار حساس ترند. اما در مقابل بقیه ژانر ها درمورد این مسئله آزادی بیشتر دارند مخصوصا اگر به لانچ تایتل های پلی ۴ نگاه کنید اکثر آن ها فریم ریت 1080p دارند.”


10 دیدگاه ثبت شده است

دیدگاهتان را بنویسید

    1. اِ چه بامزه.شما مثل اینکه خیلی دیر میگری.ولی عیب نداره همین که بالاخره فهمیدی خودش خیلیه :)) :))

      ۰۰

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid (+ویدیو)
توسط علی علی‌پور
0
داستان بازی Clair Obscur Expedition 33 داستان بازی Clair Obscur Expedition 33
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه شرکت راک استار گیمز تاریخچه شرکت راک استار گیمز
توسط سام حقیقی
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده] داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده]
توسط نریمان هروی
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
بیوگرافی وینس زامپلا
توسط سام حقیقی
0
بیوگرافی تام کلنسی بیوگرافی تام کلنسی
توسط حامد محمدپور
0
بیوگرافی فومیتو اوئدا بیوگرافی فومیتو اوئدا
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی سم لیک بیوگرافی سم لیک
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی جوزف فارس بیوگرافی جوزف فارس
توسط محمدصدرا باقری
0
بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما
توسط محسن کشاورز
0
بیوگرافی جف کیلی بیوگرافی جف کیلی
توسط محمدصدرا باقری
0
زندگی‌نامه نیتن دریک پهلوانان نمی‌میرند | زندگی‌نامه نیتن دریک
توسط فرشید عبدالله پور
8
بیوگرافی ساتورو ایواتا (Satoru Iwata)؛ من یک گیمر هستم
توسط صادق شجاعی‌فرد
11
Neil Druckmann, The Last of Us, Uncharted بیوگرافی نیل دراکمن – جاه طلبی در پی کمال در هنر
توسط افراسیاب
1

چند رسانه ای

رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold در مراسم State of Play سونی
توسط پارسا بیراوند
0
تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword اعلام شد
توسط پارسا بیراوند
0
رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant در رویداد State of Play
توسط پارسا بیراوند
0
نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine، گیم‌پلی خشن و خونین بازی را به نمایش گذاشت
توسط پارسا بیراوند
0
غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار بازی Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 همراه با تاریخ عرضه
توسط پارسا بیراوند
0
بازی جدید John Wick توسط Saber Interactive معرفی شد بازی جدید John Wick توسط Saber Interactive معرفی شد
توسط پارسا بیراوند
0
انتشار بسته الحاقی Legends برای بازی Ghost of Yotei انتشار بسته الحاقی Legends برای بازی Ghost of Yotei در سال ۲۰۲۶؛ تجربه‌ای تازه در دنیای Ghost of Yotei
توسط محمدصدرا باقری
0
معرفی دنباله بازی Kena با نام Scars of Kosmora معرفی دنباله بازی Kena با نام Scars of Kosmora در مراسم State of Play
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر جدید بازی Control Resonant تریلر جدید بازی Control Resonant منتشر شد؛ انتظار طرفداران برای تجربه اثر تازه استودیو رمدی
توسط پارسا بیراوند
0