بررسی بازی Forza Horizon 6 بررسی بازی Forza Horizon 6
در
ژانر ریسینگ
سازنده Playground Games
ناشر Xbox Game Studios
رده بندی سنی E
پلتفرم پلی‌استیشن ۵، اکس‌باکس سری اکس و اس، رایانه شخصی

بررسی بازی Forza Horizon 6

سمفونی تایر و آسفالت

90 میانگین امتیازات متاکریتیک
9 امتیاز دنیای بازی
ژانر ریسینگ
سازنده Playground Games
ناشر Xbox Game Studios
رده بندی سنی E
پلتفرم پلی‌استیشن ۵، اکس‌باکس سری اکس و اس، رایانه شخصی
0
در

آخرین روزهای نسل هفتم بود که «دن گیریناولت» مسئول فرانچایز Forza (فورتزا) اعلام کرد که ساخت یک مجموعه جدید از این سری را به استودیوی بریتانیایی Playground Games (پلی‌گراند) سپرده است. با بررسی بازی Forza Horizon 6 همراه بخش نقد و بررسی بازی رسانه دنیای بازی باشید.

یک زیر سری جدید که برخلاف نسخه‌های اصلی فورتزا موتوراسپورت، مسابقات را از پیست‌ها و فضای شبیه‌ساز با نام هورایزن، در سال 2012 خارج کرد. یک عنوان مسابقه‌ای دلچسب که در فضایی جهان‌باز دنبال می‌شد و مسابقات را در فضای شهری و بین شهری دنبال می‌کرد. یک سیستم هندلینگ جدید و دلچسب که ترکیبی از شبیه‌ساز و آرکید بود. ساختاری بیشتر عامه‌پسند و لذت بخش‌تر برای مخاطب عام. حالا اما نسخه ششم هورایزن عرضه شده است. جایی که فستیوال ماشین‌بازها را به شرق آسیا و سرزمین آقتاب، ژاپن برده. آیا هنوز هم شاهد آن جادوی همیشگی هستیم؟ با دنیای بازی همراه باشید.

بررسی بازی Forza Horizon 6 | ژاپن، رویایی که به واقعیت پیوست

بررسی بازی Forza Horizon 6

نزدیک به ۱۴ سال از انتشار اولین نسخه فورتزا هورایزن می‌گذرد. شاید در آن روزها کسی فکر را نمی‌کرد که در آینده، فورتزا با هورایزن معرفی شود و دیگر خبری از موتوراسپورت نباشد. اما موفقیت‌های سریالی پلی‌گراند گیمز با ریسینگ جدیدش، باعث شد تا امروز شاهد انتشار نسخه ششم باشیم.

یکی از مهم‌ترین مسائل برای یک بازی جهان‌باز، قطعا فضا و ستینگی است که در آن جریان دارد. نسخه اول ما را به منطقه کلورادو آمریکا سوق داد. بعد از آن که هورایزن به موفقیت رسید و پرونده کنسول XBOX 360 را در آخرین روزهای نسل هفتم با شایستگی بست، شاهد معرفی نسخه بعدی بودیم. با شروع نسل هشتم کنسول‌های خانگی، هورایزن ۲ در سال ۲۰۱۴ ما را به اروپا و فضایی بین فرانسه و ایتالیا برد.

دیری نپایید که تنها دو سال بعد، عنوان سوم استرالیا را به عنوان محل رویداد خود معرفی کرد و نسخه چهارم، انگلستان را. پس از اینکه نسخه پنجم فستیوال هورایزن به مکزیک رفت، برای بسیاری سوال بود که هورایزن 6 در کدام نقطه از جهان جریان خواهد داشت.

در کنار نقد و بررسی بازی Forza Horizon 6 بخوانید:

موفقیت بازی Forza Horizon 6 با آمار شگفت‌انگیز در هفته نخست انتشار

موفقیت بازی Forza Horizon 6 با آمار شگفت‌انگیز در هفته نخست انتشار

در تمام این سال‌ها، دوست‌داران فرانچایز فورتزا آرزو داشتند که روزی این مجموعه پای طرفداران را به ژاپن باز کند. طبیعت متفاوت، فرهنگ ماشین‌بازی خاص خود، فضای شهری توکیو، خودروهای محبوب ژاپنی، مسیرهای جذاب و… از این دلایل بودند. سرانجام پلی‌گراند درخواست‌های مخاطبان را امسال و در نسخه ششم اجرا کرد. جایی که فستیوال هورایزن به توکیو و مناطق خارج شهری اطراف آن رفته است.

همان‌طور که گفتم، باید تاکید کنم که سال‌ها بود که نام ژاپن مانند یک افسانه در میان طرفداران فورتزا هورایزن می‌چرخید؛ آرزویی که از انجمن‌های اینترنتی تا شبکه‌های اجتماعی بارها تکرار می‌شد. دلیل این اشتیاق هم روشن بود؛ کمتر کشوری را می‌توان پیدا کرد که فرهنگ خودرو در آن تا این اندازه با جغرافیا گره خورده باشد.

از بزرگراه‌های نورانی توکیو و پارکینگ‌های افسانه‌ای گردهمایی خودروها گرفته تا جاده‌های کوهستانی که دهه‌هاست به بخشی از اسطوره‌های دنیای دریفت تبدیل شده‌اند و از این نظر ژاپن همیشه مقصدی ایده‌آل برای هورایزن به نظر می‌رسید. عجیب نیست اگر در این روزها شنیده باشید که ژاپن هورایزن ۶، بهترین نقشه و طراحی سری را دارد که چندان هم حرف بی‌راهی نیست.

بررسی بازی Forza Horizon 6

نقطه قوت نقشه را نباید تنها منحصر به زیبایی‌های بصری آن دانست که البته همیشه در فرانچایز زبان زد بوده است. تنوع ریتم رانندگی یک شاخص مهم را مطرح کرده که به نقشه ژاپن اعتبار دو چندان می‌بخشد. برخلاف مکزیک در نسخه پنجم که بسیاری از مسیرها حس مشابهی داشتند، اینجا هر منطقه حس و حال رانندگی و البته طراحی ظاهری خاص خود را دارد.

خیابان‌های متراکم توکیو شما را به رقابت‌های خیابانی با سرعت‌های سرسام‌آور دعوت می‌کنند؛ جاده‌های باریک و پرپیچ‌وخم کوهستانی برای دریفت و نبردهای یک به یک طراحی شده‌اند؛ بزرگراه‌های ساحلی، جنگل‌های بامبوی مه‌آلود، روستاهای آرام و حتی مناطق برفی، هر کدام سبک متفاوتی از رانندگی را طلب می‌کنند. این تنوع محیطی که در چند منقطه کلی تعریف می‌شود، باعث شده تا دیگر مسابقات حس تکراری قبل را نداشته باشند و هر مسابقه جدید، متقاوت و دارای چالش‌های خاص خود باشد.

در این بین اما، شاید بتوان یکی دیگر از دستاورهای بزرگ پلی‌گراند گیمز را در درک فرهنگ خودروی ژاپن جست و جو کرد. بازی تنها از کلیشه‌های خیابان‌های شهری خیس با بازتاب نئون و شکوفه‌های گیلاس روی زمین و معلق در هوا، استفاده نمی‌کند. اگر دقت کنیم، هورایزن ۶ به جزئیاتی می‌پردازد که سال‌ها بخشی از هویت خودروبازهای ژاپنی بوده‌اند.

از محل‌های گردهمایی خودروها و جایگاه‌های سوخت کنار بزرگراه گرفته تا مسیرهای مخفی، پیچ‌های مشهور کوهستانی و جاده‌هایی که انگار مستقیما از دل انیمه‌ها و مسابقات خیابانی بیرون آمده‌اند. این توجه باعث شده تا جهت‌گیری هورایزن در ساختار نقشه ژاپن، بیش از یک تغییر لوکیشن صرف باشد. حقیقت این است که ژاپن در اینجا حس خاص خود را برای یک عنوان ریسینگ دارد و مخاطب بعد از شش نسخه، این احساس را نخواهد داشت که فقط ظاهر تغییر کرده و دچار دژاوو شود.

در کنار بررسی بازی فورتزا هورایزن ۶ بخوانید:

ادغام فرهنگ ژاپن و مسابقات هیجان‌انگیز در Forza Horizon 6

ادغام فرهنگ ژاپن و مسابقات هیجان‌انگیز در Forza Horizon 6

نباید از یاد برد که طراحی هنری و گرافیک بصری همچنان می‌درخشد. همه این عوامل در کنار هم معجزه‌ای را رقم زده‌اند که بهترین لحظات تجربه بازی را صرفا به مسابقات محدود نمی‌کند. به شخصه بیشتر مدت تجربه ۵۰ ساعته‌ام از بازی را خارج از مسیر مسابقات گذارنده‌ام.

گاهی فقط در یک نیسان جی‌تی‌آر می‌راندم و از غرض موتور ۳.۸ لیتری V6 آن زیر کاپوت با یک توربوی دوقلو لذت می‌بردم. گاهی در یک ساعت بارانی، خودرو را برای مدتی در یک جنگل مه‌آلود متوقف می‌کردم و با تماشای سقوط قطرات باران بر روی بدنه میتسوبیشی لنسر ام، آرامش می‌گرفتم. و هورایزن ۶ پر است از این لحظات که خارج از مسابقه‌های رایج بازی‌های ریسینگ برای هر فرد با هر سلیقه و منش‌ای، یک تجربه متفاوت و شخصی رقم می‌زند. این بزرگ‌ترین دستاورد هورایزن بوده که پس از چهارده سال و در ژاپن به اوج خود می‌رسد.

نفد و بررسی بازی فورتزا هورایزن ۶ | تکاملی که به بلوغ رسیده است

بررسی بازی Forza Horizon 6

اگر از فورتزا هورایزن ۶ انتظار داشته باشید که قواعد این مجموعه را از نو تعریف کند، در ساعات نخست با حس آشنایی روبه‌رو خواهید شد. پلی‌گراند گیمز با آگاهی کامل به‌جای ایجاد تغییرات گسترده، تصمیم گرفته همان فرمولی را که طی بیش از یک دهه به کمال رسانده، پالایش کند. تقریبا هیچ جهشی در ساختار گیم‌پلی بازی شاهد نیستم و بازی در این بخش همچنان بالغ و کم‌ایراد است. تنها سعی شده بخش‌هایی دچار اصلاحات کوچک شوند و گیم‌پلی و طراحی صیقل بخورد و ماهیت اصلی خود را حفظ کند.

با این حال، اما این «آشنا بودن» را نباید با تکرار اشتباه گرفت. تفاوت بزرگ نسخه جدید فورتزا در کیفیت اجرای جزئیات است. جزئیاتی که شاید روی کاغذ کوچک به نظر برسند، اما پشت فرمان، تجربه‌ای متفاوت خلق می‌کنند. هندلینگ خودروها همچنان نقطه‌ای است که این مجموعه فاصله خود را با رقبا حفظ می‌کند.

نه آن‌قدر شبیه‌ساز است که هر اشتباه را با مجازات پاسخ دهد و نه آن‌قدر آرکید که قوانین فیزیک را فراموش کند. نتیجه، تعادلی کم‌نظیر و یک هارمونی دوست‌داشتنی را خلق کرده است. جایی که دریفت‌زدن در پیچ‌های کوهستانی، عبور با سرعت از بزرگراه‌های خیس توکیو یا کنترل یک هایپرکار در سرعت‌های بالا، همگی طبیعی، روان و در عین حال هیجان‌انگیز احساس می‌شوند. معیاری که یک شبه به دست نیامده و همچنان به عنوان بنچمارک برای رقبای ریسینگ شناخته می‌شود و خواهد شد.

بررسی بازی Forza Horizon 6

توجه هورایزن به شبیه‌ساز در تعادل با آرکید، همیشه موجب شده تا خودروها نیز صرفا مجموعه‌ای از اعداد و مشخصات فنی نباشند. تفاوت صدا، توزیع وزن، شتاب‌گیری و رفتار هر کلاس از خودرو باعث می‌شود جابه‌جا شدن از یک سدان اروپایی سبک به یک کلاسیک آمریکایی یا یک سوپراسپرت ژاپنی، صرفا تغییر سرعت نباشد؛ بلکه تغییر شخصیت رانندگی باشد.

این همان ویژگی‌ای است که باعث می‌شود بیش از ۵۵۰ خودرو صرفا یک عدد تبلیغاتی نباشند، بلکه هرکدام دلیلی برای امتحان شدن داشته باشند. البته که گاهی این فلسفه زیر سوال می‌رود. همچنان خودروهای بسته‌های الحاقی پولی گاها برتری‌های بیشتری دارند. در برخی خودروها هم اعداد و ارقام فنی زیر سوال می‌رود و دیگر نمی‌توان تنها با اتکا به گشتاور، وزن و توان به خروجی یک خودرو اعتماد کرد. نمونه آن Mazda MX-5 Miata Forza Edition است که در درگ تقریبا هر خودرو با هر مشخصاتی را شکست می‌دهد.

در کنار نقد و بررسی بازی Forza Horizon 6 بخوانید:

نقد و بررسی Forza Horizon 3 | افق را فتح کن

Forza, Forza Horizon 3, PlayGround Games, پی سی گیمینگ (PC Gaming), شرکت مایکروسافت (Microsoft), فورتزا

تنوع فعالیت‌ها یکی دیگر از مشخصاتی است که نباید آن را فراموش کنیم. مسابقات جاده‌ای، خیابانی، رالی، کراس‌کانتری، رقابت‌های Touge، تایم‌اتک‌های Horizon Rush، ماموریت‌های اکتشافی و فعالیت‌های آنلاین، هرکدام ریتم متفاوتی دارند و به لطف طراحی هوشمند مسیرها، کمتر پیش می‌آید دو مسابقه حس یکسانی ایجاد کنند.

جدای از اینکه بردهای تخریب‌پذیر و مسکات‌ها همچنان یکی از جذاب‌ترین فعالیت‌های فرعی برای نگارنده به شمار می‌روند و ساعت‌ها را به شخصه صرف این موراد کردم که می‌توان گفت حکم کالکتیبل‌های بازی‌های ادونچر را دارند. در این ژاپن آن قدر فعالیت‌های متنوع خارج از مسیر مسابقات وجود دارد که برای یک بازی ریسینگ گاها تعجب‌آور است. هورایزن ۶ می‌تواند به راحتی شما را برای صد ساعت بدون خستگی و تکرار، سرگرم کند.

بررسی بازی Forza Horizon 6

یکی از انتقاداتی که خود بنده از نسخه سوم این سری متوجه آن شدم، سیستم پیشروی و افزایش سطح بود که تقریبا بی‌معنا شده بود. یکی از مهم‌ترین تغییرات در اینجا و خوشبختانه، سیستم پیشرفت بازی است. در نسخه‌های اخیر، بازی خیلی زود کلکسیون خودروهای گران‌قیمت را در اختیار بازیکن قرار می‌داد و حس پیشرفت را از بین می‌برد.

حالا بازی Forza Horizon 6 تلاش کرده این روند را اصلاح کند. شروع با خودروهای معمولی، باز شدن تدریجی رویدادها و سیستم دوگانه پیشرفت میان مسابقات و اکتشاف، باعث شده مسیر رسیدن به خودروهای قدرتمندتر معنا پیدا کند. برای رسیدن به این هدف سیستم دستبندهای نسخه اول و دوم برگشته و با پیشرفت، رنگ دستبند راننده شما تغییر می‌کند و به سطح‌های بالاتری دست پیدا می‌کنید.

مورد دیگری که در نسخه‌های اخیر چندان باب میل طرفداران نبود، گردونه‌های شانس بودند که در زمان بسیار کوتاهی جایزه‌های زیادی را به بازیکن می‌دادند. حالا این گردونه‌ها نیز دچار تعادل شده‌اند و تعداد دریافت آن‌ها نیز کمتر شده که از اصلاحاتی است که پیش‌تر، اشاره کردم.

از نظر فنی نیز فورتزا هورایزن 6 یکی از شاخص‌ترین آثار نسل حاضر به شمار می‌رود. موتور ForzaTech بار دیگر نشان می‌دهد که چرا همچنان یکی از پیشرفته‌ترین موتورهای گرافیکی صنعت بازی محسوب می‌شود. فاصله دید بسیار بالا، مدل‌سازی دقیق خودروها، بازتاب‌های واقع‌گرایانه روی بدنه، سیستم نورپردازی پویا، تغییرات آب‌وهوایی و نرخ فریم پایدار، همگی تجربه‌ای خلق می‌کنند که به‌ندرت دچار افت کیفیت می‌شود.

مهم‌تر از همه، این دستاوردها تنها برای ثبت چند اسکرین‌شات زیبا نیستند؛ بلکه مستقیما بر حس رانندگی تاثیر می‌گذارند. نقطه عطف این بخش برای من تغییر فصول است که به طور کلی نقشه را دچار تحول می‌کند. موضوعی که در هواریزن ۴ هم شاهد آن بودیم ولی نسخه پنجم با توجه به محیط مکزیک دچار محدودیت‌هایی شد.

بررسی بازی Forza Horizon 6

با تمام این تفاسیر البته، این بازی نیز از نقد مصون نیست. ساختار ماموریت‌های داستانی همچنان بیش از اندازه به نسخه پنجم شباهت دارد، روایت داستانی هنوز در حد یک بهانه برای پیشبرد مسابقات باقی مانده و بسیاری از مکانیک‌های اصلی، بیش از آنکه نو باشند، تکامل‌یافته‌اند.

شاید اگر پلی‌گراند جسارت بیشتری به خرج می‌داد الان هورایزن ۶ تنها لقب بهترین نسخه سری را یدک نمی‌کشید و می‌توانستیم قویا از آن به عنوان بهترین ریسینگ تاریخ یاد کنیم. اما حالا که این اتفاق رخ نداده است، هورایزن جدید نمی‌خواهد شبیه به سفر به زمان برای آینده ریسینگ باشد. این اثر شایسته می‌خواهد نشان دهد اگر تمام تجربه، فناوری و شناخت یک استودیو از مخاطبانش در کنار هم قرار بگیرند، نتیجه تا چه اندازه می‌تواند صیقل‌خورده و دلنشین باشد.

نقد و بررسی بازی Forza Horizon 6 | جاده‌ای که هنوز مقصد دورتری را نشان می‌دهد

بررسی بازی Forza Horizon 6

سری هورایزن آن قدری موفق بوده طی این سال‌ها که سازنده تغییرات گسترده در آن را مشابه دست زدن به ترکیب برنده دانسته. این بازی تلاش نمی‌کند هویت خود را از نو تعریف کند؛ بلکه می‌خواهد همان هویتی را که طی بیش از یک دهه شکل گرفته، به کامل‌ترین نسخه ممکن می‌رساند. شاید برای برخی، این محافظه‌کاری نقطه ضعف باشد، اما واقعیت این است که رسیدن به چنین سطحی از بلوغ، به همان اندازه دشوار است که خلق یک ایده کاملا جدید.

بار دیگر پلی‌گراند در این نسخه ثابت می‌کند که کیفیت، همیشه از دل نوآوری‌های پر سر و صدا بیرون نمی‌آید و حاصل هزاران تصمیم کوچک است. همه چیز با وسواسی مثال‌زدنی کنار هم قرار گرفته. این همان جزئیاتی به شمار می‌رود که شاید در تریلرها دیده نشوند، اما پس از ده‌ها ساعت رانندگی، کیفیت واقعی بازی را آشکار می‌کنند.

این بود بررسی بازی Forza Horizon 6، ممنون از همراهی شما مخاطبان حرفه‌ای رسانه دنیای بازی.

نکات مثبت

  • طراحی خیره‌کننده دنیای ژاپن
  • بهترین هندلینگ در میان بازی‌های مسابقه‌ای شبه آرکید
  • گرافیک و کیفیت فنی کم‌نظیر
  • حجم عظیم محتوا و ارزش تکرار بالا
  • تجربه جهان یک‌پارچه آنلاین
  • بیش از ۵۵۰ خودرو و ۶۵۰ مسیر

نکات منفی

  • نوآوری محدود نسبت به نسخه قبل
  • بخش‌های داستانی و کات‌سین‌های کهنه
  • افت بخش‌های شوکیس ایونت‌
امتیاز دنیای بازی 9 شگفت‌انگیز
میلاد طاهرنژاد
Forza Horizon
نقد و بررسی بازی

دیدگاهتان را بنویسید

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid (+ویدیو)
توسط علی علی‌پور
0
داستان بازی Clair Obscur Expedition 33 داستان بازی Clair Obscur Expedition 33
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه شرکت راک استار گیمز تاریخچه شرکت راک استار گیمز
توسط سام حقیقی
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده] داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده]
توسط نریمان هروی
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
بیوگرافی وینس زامپلا
توسط سام حقیقی
0
بیوگرافی تام کلنسی بیوگرافی تام کلنسی
توسط حامد محمدپور
0
بیوگرافی فومیتو اوئدا بیوگرافی فومیتو اوئدا
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی سم لیک بیوگرافی سم لیک
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی جوزف فارس بیوگرافی جوزف فارس
توسط محمدصدرا باقری
0
بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما
توسط محسن کشاورز
0
بیوگرافی جف کیلی بیوگرافی جف کیلی
توسط محمدصدرا باقری
0
زندگی‌نامه نیتن دریک پهلوانان نمی‌میرند | زندگی‌نامه نیتن دریک
توسط فرشید عبدالله پور
8
بیوگرافی ساتورو ایواتا (Satoru Iwata)؛ من یک گیمر هستم
توسط صادق شجاعی‌فرد
11
Neil Druckmann, The Last of Us, Uncharted بیوگرافی نیل دراکمن – جاه طلبی در پی کمال در هنر
توسط افراسیاب
1

چند رسانه ای

معرفی بازی Metro 2039 در جریان مراسم شوکیس ایکس‌باکس معرفی بازی Metro 2039 در جریان مراسم شوکیس ایکس‌باکس؛ تاریک‌ترین روایت مجموعه در سال ۲۰۲۷ از راه می‌رسد
توسط محمدصدرا باقری
0
بازگشت مستر چیف با بازی Halo: Campaign Evolved بازگشت مستر چیف با بازی Halo: Campaign Evolved؛ نمایش تریلر جدید از بازی
توسط محمدصدرا باقری
0
نمایش تریلر جدید بازی Fable در مراسم ایکس‌باکس نمایش تریلر جدید بازی Fable در مراسم ایکس‌باکس؛ عرضه همزمان برای کنوسل‌های PC، پلی‌استیشن ۵ و ایکس‌باکس
توسط محمدصدرا باقری
0
نمایش اولین گیم‌پلی بازی Gears of War: E-Day نمایش اولین گیم‌پلی بازی Gears of War: E-Day در مراسم شوکیس ایکس‌باکس؛ انتشار بازی در ماه اکتبر 2026
توسط محمدصدرا باقری
0
رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold در مراسم State of Play سونی
توسط پارسا بیرانوند
0
تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword اعلام شد
توسط پارسا بیرانوند
0
رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant در رویداد State of Play
توسط پارسا بیرانوند
0
نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine، گیم‌پلی خشن و خونین بازی را به نمایش گذاشت
توسط پارسا بیرانوند
0
غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار بازی Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 همراه با تاریخ عرضه
توسط پارسا بیرانوند
0