خانه » اخبار بازی تحسین موتور بازیسازی دسیما توسط استودیو کوجیما پروداکشنز × توسط پارسا بیرانوند در 128 روز قبل 0 استودیو Kojima Productions در جدیدترین مصاحبه خود اعلام کرد که موتور بازیسازی Decima، یکی از ابزارهای کلیدی آنها برای خلق تجربیات بینظیر در بازیهایشان است و بدون آن، برخی دستاوردهایشان در سری Death Stranding غیرممکن بود. برای جزئیات بیشتر، همراه بخش اخبار رسانه دنیای بازی باشید. فهرست خبر تحسین موتور بازیسازی دسیماتحسین موتور بازیسازی دسیما | موتور تکرارنشدنی برای کوجیما پروداکشنزتحسین موتور بازیسازی دسیما | گرافیکی که مرزهای واقعیت را جا به جا میکندتحسین موتور بازیسازی دسیما | امکان توسعه توسط دیگر استودیوها تحسین موتور بازیسازی دسیما | موتور تکرارنشدنی برای کوجیما پروداکشنز موتور بازیسازی دسیما ابتدا برای سری بازی Horizon طراحی شد، اما به تدریج امکان استفاده از آن به خارج از استودیو Guerrilla Games سوق پیدا کرد. یکی از پروژههایی که به کمک این موتور بازیسازی ارمغان یافت، سری بازی Death Stranding از استودیو کوجیما پروداکشنز بود. عنوانی که توانست نظر مخاطبان و منتقدان را به خود جذب کند و به لطف موتور بازیسازی دسیما، این اثر توانست قدم رو به جلویی برای این استودیو محسوب شود. آکیو ساکاموتو، مدیر فناوری استودیو Kojima Productions، در مصاحبه با Automaton به تحسین این موتور بازیسازی پرداخت و گفت: در ده سال گذشته که از این موتور استفاده کردهایم، مشخص شده که Decima به ما امکان انجام کارهایی را میدهد که در هیچ موتور دیگری نمیتوانستیم به راحتی انجام دهیم. بازی Death Stranding 2 نزدیک به ۲۵ میلیون چندضلعی (polygon) استفاده و از نرخ فریمهای پایداری بهره میبرد، دستاوردی که بدون این موتور بازیسازی و با استفاده از دیگر موتورهای بازیسازی مانند Unreal Engine 5، بسیار دشوار بود. علاوه بر این، محیطها و شخصیتها بر اساس لوکیشنهای واقعی ساخته شدهاند و Decima بهترین ابزار برای بازسازی آنها بوده است. تحسین موتور بازیسازی دسیما | گرافیکی که مرزهای واقعیت را جا به جا میکند از نکات برجسته Decima Engine میتوان به کیفیت بصری فوقالعاده آن اشاره کرد که بدون نیاز به قابلیتهایی مانند Ray Tracing یا Nanite، توانایی ارائه آن را دارد. همچنین Kojima Productions قابلیتها و ویژگیهای جدیدی به این موتور اضافه کرده است که در پروژههای آینده استودیو Guerrilla Games نیز مورد استفاده قرار خواهند گرفت. تحسین موتور بازیسازی دسیما | امکان توسعه توسط دیگر استودیوها اکنون سایر استودیوهای فرست پارتی PlayStation نیز برنامه دارند از Decima Engine استفاده کنند. به عنوان مثال، توسعهدهندگان Days Gone در پروژه بعدی خود از این موتور بهره خواهند برد و سونی در نظر دارد حتی استفاده از آن را به پروژههای برونسپاری شده نیز گسترش دهد. این حرکت میتواند به رقابت مستقیم با Unreal Engine در آینده منجر شود. این بود خبر تحسین موتور بازیسازی دسیما، ممنون از همراهی شما مخاطبان حرفهای رسانه دنیای بازی. نظر شما درباره Decima Engine چیست؟ آیا این موتور میتواند استاندارد جدیدی برای بازیهای AAA ایجاد کند؟ نویسنده پارسا بیرانوند Kojima Producions اخبار بازی دیدگاهتان را بنویسید لغو پاسخبرای ارسال دیدگاه باید وارد شوید