BioShock

افلاطون و بازی‌های ویدیویی | نگاهی به فلسفه در بازی‌ها، قسمت اول

توسط ریحانه رفیع زاده در ۲۲ فروردین ۱۳۹۹ , ۰۴:۲۹ ۱۳

در اولین قسمت از مجموعه مقالات نگاهی به فلسفه در بازی‌ها، قصد داریم تا به دیدگاه افلاطونی و فلسفه‌ای که او پیشتازش بود، در بازی‌های ویدیویی امروزی نگاهی بیندازیم. همه‌ی م...

تایم‌لاین: بررسی تاریخچه وقایع مجموعه Bioshock

توسط کیوان نیک طبیعت در ۱۰ اسفند ۱۳۹۷ , ۲۰:۵۵ ۹

مجموعه‌ی بایوشاک (Bioshock) با ورود به دنیای بازی‌های رایانه‌ای در سال ۲۰۰۷ خیلی زود به یکی از پرطرفدارترین و خاص‌ترین بازی‌های دهه‌ی گذشته تبدیل شد. در این قسمت از مجموع...

از صدای درونت اطاعت کن | بررسی عامل «اختیار» در بازی‌های ویدیویی

توسط فرنود محبوبی در ۲۵ فروردین ۱۳۹۷ , ۱۷:۴۹ ۰

هیچ راهی برای فرار از صداهای Senua وجود ندارد. هرجایی که برود، در هر زمانی با زمزمه کردن و صدا کردن خودشان را نشان می‌دهند. گاهی مسخره می‌کنند و اخطار می‌دهند و گاهی هم ت...

مرگ زیباست | پیش‌نمایش بازی The Evil Within 2

توسط سهیل حسینی در ۱۲ مهر ۱۳۹۶ , ۱۴:۲۴ ۰

در سال ۲۰۱۴ میلادی، زمانی که اولین شماره از بازی «شیطان درون» (The Evil Within) معرفی شد، متوجه شدیم کارگردان بازی کسی نیست جز «شینجی میکامی»، کسی که دارای کارنامه‌ای درخ...