تپه نوردی موتوری | معرفی بازی Hill Climb Racing 2 توسط تارخ ترهنده 3472 روز قبل شاید Hill Climb Racing نیازی به معرفی نداشته باشد، اما اخیراً قسمت دوم این بازی محبوب و اعتیادآور منتشر شده و میخواهم این فرصت را غنیمت بشمارم و افرادی را که از انتشار این بازی بیخبر ماندهاند و یا اگر هنوز تصمیم نگرفتهاند تا آن را تجربه کنند را به دانلود و نصب آن تشویق […]
آزادی، اسارت، امنیت | نقد فیلم «اسنودن» توسط امیرحسین صفری 3472 روز قبل «ادوارد اسنودن» (Edward Snowden)، افشاگر جاسوسیهای آژانس امنیت ملی ایالات متحده، اعلام کرد این سازمان از شهروندان آمریکایی بیش از شهروندان خارجی جاسوسی میکند. -ما مردم خودمان را بیش از هر کس دیگری در جهان تحت نظر داریم… تقریباً سه سال پیش، اسنودن در اقدامی قهرمانانه، با افشای حجم وسیعی از اطلاعات محرمانهی آژانس امنیت […]
گنج بتزدایی | پروندهای بر نقد و بررسی بازی Fallout 4 توسط دنیای بازی 3474 روز قبل بزرگترین عذاب دنیا در این روزها این است که قید بازی کردن جدیدترین بازی استودیوی بتزدا، فالآوت ۴ را بزنی و بنشینی پای کامپیوتر و فایل ورد را باز کنی و شروع کنی به نوشتن دربارهی بازیایی که آنقدر بزرگ و تمام نشدنی است که توصیفش در یک نقد محدود دو سه هزار کلمهای جمع […]
نگاهی به پلیاستیشن ۴ پرو | کنسولی محبوب یا مهجور؟ توسط میلاد رامهرمزی 3480 روز قبل اگر شما دارای تلویزیونی با پشتیبانی 4K و HDR هستید حتما خرید پلیاستیشن ۴ پرو را در اولویت قرار دهید یا میخواهید از مزایای VR بهره ببرید. شاید هم برای اولین بار است که می خواهید پلیاستیشن ۴ بخرید. در غیر این صورت به نظر نمیآید هزینه اضافی برای خرید مجدد پلیاستیشن ۴ پرو مقرون به صرفه باشد.
یوماوارینایتورون! | نقد و بررسی بازی Yomawari Night Alone توسط صادق شجاعیفرد 3482 روز قبل بازیهای وحشت-بقا از دیرباز طرفداران بسیاری داشتهاند و بازیسازان با ساختن مجموعه بازیهایی مانند «رزیدنت اویل» (Resident Evil)، «تپهی خاموش» (Silent Hill) و «تنها در تاریکی» (Alone in the Dark) این سبک را به اوج خود رساندند؛ اما چند سالی است که این سبک با افول مواجه شده و پیشگامان این سبک در وضعیت خوبی […]
خدمات متقابل بازی و سینما | قسمت سوم توسط سعید زعفرانی 3482 روز قبل بر هیچ گیمری پوشیده نیست که سینما، از ابتدا و علیالخصوص در سالهای اخیر تاثیر زیادی بر بازیهای رایانهای داشته است. از متدهای کارگردانی سینمایی گرفته تا تاثیر مستقیم فیلمها بر شخصیتپردازی و قصهگویی، بازیسازان همیشه علاقهی زیادی به بهتر کردن آثار خود با معیارهای سینمایی و با کمک تجربههای فیلمسازان داشته و این روزها […]
اکشن با چشمان بسته! | نقد فیلم «جیسون بورن» توسط امیرحسین صفری 3484 روز قبل «جیسون بورن» (Jason Bourne) گونهای از دسته فیلمهای اکشن و هیجانآوری است که این روزها به ندرت بر پردههای سینما مشاهده میشوند. ژانر هیجانانگیزی که روزگاری دورانِ اوجش را افرادی نظیر «لیام نیسون» (Liam Neeson)، «استالونه» (Sylvester Stallone) و «شوارتزنگر» (Arnold Schwarzenegger) رهبری میکردند. امروز اما اکشن در میان شلوغی بازار، لحظه به لحظه به […]
داستان فال! | نقد و بررسی بازی Titanfall 2 توسط سورنا رضایی 3485 روز قبل پس از اختلافاتی که بین «وینس زامپلا»، بهعنوان رئیس استودیو «اینفینیتی وارد» و اکتیویژن بهوجود آمد که در نهایت به جدایی او از این استودیو انجامید، زامپلا بههمراه «جیسون وست» استودیو جدیدی با نام «رسپاون» (Respawn) را تاسیس کرد. نخستین محصول این استودیو عنوان «تایتانفال» (Titanfall) بود که در سال ۲۰۱۴ بهعنوان انحصاری مایکروسافت و با […]
قصههای ناقص جنگ | نقد و بررسی بازی Battlefield 1 توسط حامد محمدپور 3486 روز قبل اجازه دهید برگردیم به صد سال قبل، به دورانی که جنگ و ابزارهای جنگی در حال وارد شدن به یک عصر جدید بودند؛ عصری که با پیشرفت روز افزون تکنولوژی این قدرت و احساس را به بشر میداد که هرچه بیشتر و بیشتر به حس قدرت طلبی و جنگ طلبی خود بیافزاید و بدون هیچ […]
بررسی مانیتور خمیده CF390 سامسونگ؛ ۲۷ اینچ دلبرانه توسط علی فخار 3489 روز قبل شرکت سامسونگ به عنوان یکی از مهمترین تولیدکنندگان پنلهای LED و LCD مدتی است که سه مدل جدید از سری مانیتورهای خمیده خود را عرضه کرده است. در ادامه قصد داریم مانیتور ۲۷ اینچی CF390 را مورد بررسی قرار دهیم. همراه دنیای بازی باشید. ابتدا لازم میدانم که مشخصات فنی این مانیتور را برای شما […]
خدمات متقابل بازی و سینما | قسمت دوم توسط سعید زعفرانی 3489 روز قبل بر هیچ گیمری پوشیده نیست که سینما، از ابتدا و علیالخصوص در سالهای اخیر تاثیر زیادی بر بازیهای رایانهای داشته است. از متدهای کارگردانی سینمایی گرفته تا تاثیر مستقیم فیلمها بر شخصیتپردازی و قصهگویی، بازیسازان همیشه علاقهی زیادی به بهتر کردن آثار خود با معیارهای سینمایی و با کمک تجربههای فیلمسازان داشته و این روزها […]
شستم رو دیلیته… | مُکرّر توسط عباس نیک نفس 3491 روز قبل قطعا نباید کتاب را از روی جلد و پوستهاش قضاوت کرد اما واقعیت این است که نه تنها همهمان این کار را میکنیم بلکه طبق تحقیقاتی که در دانشگاه پرینستون انجام شده، در کمتر از ۰.۰۵ ثانیه بعد از دیدن جلد یک کتاب آن را قضاوت کرده و تصویری دائمی از آن در ذهنمان به ثبت […]
خدمات متقابل بازی و سینما | قسمت اول توسط سعید زعفرانی 3496 روز قبل بر هیچ گیمری پوشیده نیست که سینما، از ابتدا و علیالخصوص در سالهای اخیر تاثیر زیادی بر بازیهای رایانهای داشته است. از متدهای کارگردانی سینمایی گرفته تا تاثیر مستقیم فیلمها بر شخصیتپردازی و قصهگویی، بازیسازان همیشه علاقهی زیادی به بهتر کردن آثار خود با معیارهای سینمایی و با کمک تجربههای فیلمسازان داشته و این روزها […]
پناه بر تو اهورا مزدا! | نقد فیلم «خشکسالی و دروغ» توسط سعید زعفرانی 3498 روز قبل آلا: …کلی وقت میذاری غذا درست میکنی که نیم ساعت بعد تموم میشه، هیچچی ازش نمیمونه. تازه باید فکر کنی برای چهار پنج ساعت بعد که دوباره باید غذا درست کنی. زنهایی که مثل مامان کارشون فقط خانهداریه حتمن خیلی بیشتر احساس بیهودگی میکنن. البته شاید مامان نمیدونست، شاید زنهای خانهدار خودشون هم متوجه نباشن […]
در مسیر سقوط | نقد و بررسی «عصر یخبندان : دورهی برخورد» توسط امیرحسین صفری 3500 روز قبل حدود ۱۴ سال از ساخت اولین قسمت انیمیشن «عصر یخبندان» (Ice Age) میگذرد. از سال ۲۰۰۲ تا امروز اتفاقات زیادی در عصر یخبندان رخ داده است و ما هر از چند گاهی این اتفاقات را در قالب فیلمهایی با حضور شخصیتهای دوستداشتنی و نوستالژیک زندگیمان تماشا کردهایم. عصر یخبندان همیشه غرق در آشوب و تهدید […]
جذابیتی که رنگ میبازد | نقد و بررسی بازی Shadow Warrior 2 توسط سورنا رضایی 3501 روز قبل اگر شما هم از گیمرهای قدیمی هستید، بدون شک با استودیو 3D Realms آشنایی دارید؛ استودیویی که در سال ۱۹۹۷ در کنار عرضهی عنوان موفق «دوک ناکم» (Duke Nukem)، یک اکشن کلاسیک با نام «جنگجوی سایه» (Shadow Warrior) را با ترکیب مکانیکهای رایج سبک اکشن اول شخص و البته استفاده از یک شمشیر ژاپنی با نام […]
به سوی فردایی ناامید کننده | پیشنمایش بازی Call of Duty: Infinite Warfare توسط میلاد تیرداد 3502 روز قبل خیس، گل آلود، خسته. با نفسهای آرام اسلحه را در دستش محکمتر میگیرد. «متمرکز بمون!» این جمله شمارش معکوس آغاز یک نبرد سریع و مخرب خواهد بود. با شروع نبرد گویی به جای خون، آدرنالین در رگها جریان دارد. چه ام۴ و کلاشینکف در دستانتان باشد و چه اسلحههای عجیب و غریب لیرزی، چه با […]
پرونده: «نینتندو سوییچ»؛ بیمها و امیدها توسط دنیای بازی 3503 روز قبل چندی پیش نینتندو، یکی از بزرگترین شرکتهای حاضر در صنعت بازیها، کنسولی را معرفی کرد که باید آن را اولینی در نوع خود دانست؛ ایدهی اینکه شما بتوانید از یک کنسول در حالت خانگی و همراه استفاده کنید بسیار جذاب است ولی آیا نینتندو میتواند این حرکت را به بهترین شکل ممکن پیادهسازی کند یا […]
معرفی برنامهای جدید برای اپل تیوی و سیستم عامل IOS توسط پوریا حسینی 3506 روز قبل شرکت اپل برنامهای را معرفی کرد که تمام محتواهای ویدئویی برنامههای مختلف را یکجا جمع کرده و با استفاده از یک جستجوی ساده در این برنامه به آنها دسترسی خواهید داشت. این برنامه قرار است که «اپل تیوی» نام دارد، به عنوان یک مرجع واحد برای تمامی فیلمها و سریالهای شبکههای نصب شدهی شما قرار گیرد.در […]
زرافههای سالتلیک سیتی | یادداشتی قدیمی بر The Last of Us توسط رضا قرالو 3507 روز قبل مقدمه: یادداشت کوتاهی که خواهید خواند باقی ماندهی مهجوری از پروندهای است که چند سال پیش در مجلهی دنیای بازی و برای بازی «آخرین ما» The Last Of Us کار شد. در آن پرونده قرار بود متین ایزدی نقد اصلی را کار بکند و من و فرهنگ هدایتی دو یادداشت کوتاه برای بازی بنویسیم. چیزی […]