به سوی اسکار: اندیشهی ضمیر، مصیبتِ ذهن | نقد فیلم «مهتاب» توسط امیرحسین صفری 3520 روز قبل فیلم «مهتاب» روایتگرِ اندیشهای پرتناقض از مصیبتی سخت است؛ مصیبتی دیوانهوار که در ملایمترین و نرمترین شیوهی ممکن، اصل و حقیقت زندگیِ سادهی یک رنگینپوست آمریکایی را تصویر میکند و این بهقطع، یک فیلم هنری را به ثمر مینشاند. در ادامه با دنیای بازی همراه باشید. جای خالی فیلمی همانند مهتاب، خیلی وقت است که […]
به سوی اسکار: نقد فیلم Arrival – میوهی رسیدهی سینمای علمی-تخیلی توسط سعید زعفرانی 3522 روز قبل پیش از اینکه به سراغ اصل مطلب یعنی نقد فیلم برویم باید به عنوان افتتاحیه عرض کنم که این مطالب را در روزهای آینده با سرتیتر «به سوی اسکار» در دنیای بازی خواهید دید. در این مجموعه مطلب به بررسی اجمالی فیلمهای حاضر در مراسم اسکار میپردازیم و البته پر واضح است که مفید و […]
لباس جدید پادشاه | نقد بازی Resident Evil 7 توسط سعید زعفرانی 3527 روز قبل پادشاه از ترس اینکه به او بگویند بیکفایت و احمق است و برای سلطنت مناسب نیست، نگفت که لباسی نمیبینید و به از دست دادن آبروی خود دامن زد. همهی دیگران هم از ترس اینکه به آنها بگویند بیکفایت و احمق و نامناسب، همان کاری را کردند که دو شیاد قصه انتظار داشتند. پادشاه برهنه […]
خدمات متقابل بازی و سینما | قسمت هفتم توسط سعید زعفرانی 3533 روز قبل بر هیچ گیمری پوشیده نیست که سینما، از ابتدا و علیالخصوص در سالهای اخیر تاثیر زیادی بر بازیهای رایانهای داشته است. از متدهای کارگردانی سینمایی گرفته تا تاثیر مستقیم فیلمها بر شخصیتپردازی و قصهگویی، بازیسازان همیشه علاقهی زیادی به بهتر کردن آثار خود با معیارهای سینمایی و با کمک تجربههای فیلمسازان داشته و این روزها […]
پرترهی کاغذی و کثیف | نقد فیلم فهرست شیندلر توسط یاشار گروسیان 3534 روز قبل فیلم سینمایی «فهرست شیندلر» (Schindlers List 1993) اگر مهمترین اثر «استیون اسپیلبرگ» (Steven Spielberg) نباشد، قطعا یکی از فیلمهای بزرگ، مهم و نام آشنای وی است. یکی از دلایلی که سبب میشود تا فهرست شیندلر در مرکز توجهِ بیشتری قرار بگیرد به یقین چیزی جز موضوع فیلم نیست. فهرست شیندلر با الهام از شخصیت واقعی و […]
بررسی فصل چهارم سریال شرلوک هولمز؛ بازی با احساسات آقای کاراگاه توسط دنیای بازی 3538 روز قبل «شرلوک» یکی از سریالهای محبوب و موفق سالهای اخیر است که شاید با کمترین زحمت توانست با احیای یک قهرمان دوستداشتنی در دل مخاطبین جا باز کند. عوامل موفقیت سریال شرلوک، به خصوص در دو فصل اول بسیار زیاد هستند. اما اینکه کدامیک از این عواملِ مهم و تاثیرگذار در فصلهای انتهایی همراه سریال باقی […]
استعدادِ کثیف | نقد فیلم «حسابدار» توسط امیرحسین صفری 3539 روز قبل «حسابدار» (The Accountant) یک فیلم اکشن، جنایی و درام است که در سال 2016 به کارگردانیِ «گاوین اوکانر» (Gavin O’connor) و با نویسندگیِ «بیل دوبوک» (Bill Dubuque) تولید و اکران شد. ایفای نقش اصلی فیلم بر عهدهی «بن افلک» (Ben Affleck) است. در ادامه با دنیای بازی همراه باشید. فیلم حسابدار از آن دسته فیلمهای […]
دوزخی که ساختهایم | نقد و بررسی فیلم Inferno توسط سعید زعفرانی 3542 روز قبل «دوزخ» پرالتهابترین رمان «دن براون» خالق شخصیت «رابرت لنگدان» و ماجراهای او است. بدون شک وقتی «ران هاوارد» میخواست این کتاب را هم مانند دیگر قسمتها به فیلم تبدیل کند این را میدانست. اما اینکه چه اتفاقی افتاده که در نتیجهی آنها -یا شاید هم کاملا اتفاقی- فیلم دوزخ به ضعیفترین قسمت از مجموعهی فیلمهای […]
«مضمونزدگی»، دشمنِ سینما و مخاطب | نقد فیلم Enemy توسط یاشار گروسیان 3545 روز قبل «دنیس ویلنیوو» (Denis Villeneuve) از جمله فیلمسازانی به شمار میرود که عموم مخاطبان -خصوصا ایرانی- وی را با فیلم سینمایی «زندانیان» (Prisoners 2013) شناختند. پرونده این شناخت با ساخت فیلم «سیکاریو» (Sicario 2015) اثر همین کارگردان تکمیل شد و از همین روی، توجه بسیاری را به تازهترین فیلم وی یعنی «ورود» (Arrival 2016) نیز جلب […]
نوستالژی همیشه نو | نقد و بررسی بازی The Little Acre توسط تارخ ترهنده 3546 روز قبل برخی مفاهیم و تجربهها هیچوقت آن حسوحال اولیهی ناب و دوستداشتنی خود را از دست نمیدهند. تجربهی کاوش سرزمینی اسرارآمیز، کاملا نو و بدیع یکی از تجاربی است که همیشه رنگ و بویی تازه دارد و هیچوقت تکراری یا کلیشهای نمیشود. چنین حس و حالی را میتوان نوستالژی نامید. در بیشتر ماجراهایی که به واسطهی […]
خدمات متقابل بازی و سینما | قسمت ششم توسط سعید زعفرانی 3547 روز قبل بر هیچ گیمری پوشیده نیست که سینما، از ابتدا و علیالخصوص در سالهای اخیر تاثیر زیادی بر بازیهای رایانهای داشته است. از متدهای کارگردانی سینمایی گرفته تا تاثیر مستقیم فیلمها بر شخصیتپردازی و قصهگویی، بازیسازان همیشه علاقهی زیادی به بهتر کردن آثار خود با معیارهای سینمایی و با کمک تجربههای فیلمسازان داشته و این روزها […]
بررسی لپتاپ MSI GT62VR Dominator Pro | سلاحی برای شکارِ بازی توسط دنیای بازی 3549 روز قبل لپتاپهای مخصوص بازی تقریبا همیشه محصولات لوکس یا اصطلاحا لاکچری بوده و هنوز هم هستند. در حال حاضر تنها چند شرکت در دنیا لپتاپهای مخصوص بازی حرفهای تولید میکنند که یکی از آنها شرکت MSI است. این شرکت در سالهای اخیر تمرکز ویژهای روی محصولات گیمینگ داشته و توانسته سهم مهمی از بازار این محصولات […]
اتحاد، ایثار، شجاعت | نقد فیلم «هفت دلاور» توسط امیرحسین صفری 3553 روز قبل در شرایطی که فیلمها و آثار عالیِ سینمای کلاسیک با قرار گرفتن در معرض ساز و کار جدید سینما همچنان جلوهای ضعیف از بازسازیِهای مدرن سینمایی را بهتصویر میکشند، حضور فیلمهای قابل تحمل و گاهاً لذتبخشی از جمله وسترنِ «هفت دلاور» (The Magnificent Seven)، سایهی افتضاحات سایر نوسازیهای سینماییِ امسال را تا حدی بیاثر میکند. […]
خفاش به غار نشسته | نقد و بررسی بازی Batman: The Telltale Series توسط علی فتحآبادی 3557 روز قبل چهار سال از انتشار اولین فصل «مردگان متحرک تلتیل» و سایه انداختن تمام و کمال آن بازی بر نام این استودیو میگذرد؛ تلتیلی که قبل از این بازی یک ماجراییساز کم و بیش کلاسیک بود. تلتیل با برگرداندن «سم و مکس» به خیابانها و کارآگاه بازیهای جذابشان، و کشاندن دوباره «گایبراش تریپوود» به «جزیره میمون» […]
خدمات متقابل بازی و سینما | قسمت پنجم توسط سعید زعفرانی 3561 روز قبل بر هیچ گیمری پوشیده نیست که سینما، از ابتدا و علیالخصوص در سالهای اخیر تاثیر زیادی بر بازیهای رایانهای داشته است. از متدهای کارگردانی سینمایی گرفته تا تاثیر مستقیم فیلمها بر شخصیتپردازی و قصهگویی، بازیسازان همیشه علاقهی زیادی به بهتر کردن آثار خود با معیارهای سینمایی و با کمک تجربههای فیلمسازان داشته و این روزها […]
بندهایی از جنس الماس | نقد دو قسمت نخست فصل سوم The Walking Dead توسط تارخ ترهنده 3565 روز قبل زمانی که انسان چرخ را اختراع کرد، احتمالا اصلا نمیتوانست تصور کند که روزی در ادبیات و هنر چه سواستفادههایی از مفهوم آن در ضربالمثلها و آثار مختلف میشود. چرخ و فلک میچرخد و ما نیز با آن میچرخیم، بدون آنکه متوجه شویم در گردشی بدون توقف هستیم. به قول یکی از شخصیتهای بازی، زندگی […]
مجالِ آه | نقد فیلم سینمایی «لاک قرمز» توسط سعید زعفرانی 3566 روز قبل «ولی بنده، این حقیر منفور، به ارابههایی که برای بشریت نان حمل میکنند اعتقادی ندارم. زیرا این گاریهای نانآور اگر حرکتشان بر اساس اخلاق استوار نباشد قسمت بزرگی از بشریت را در عین خونسردی با نانی که میآورند از لذت سیری محروم میکنند…»*1 یک رکن مهم سینما که مدام باید در خاطر مخاطب آن آورده […]
آخرین محافظِ هنر | نقد و بررسی The Last Guardian توسط حامد محمدپور 3568 روز قبل انتظار کشیدن، یکی از مهمترین رویدادهای ذهنی انسان است و برای هر کس در هر مقطع از زمان متفاوت است و تبعات گوناگونی دارد. این انتظار میتواند نسبت به علایق افراد و شدتی که دارد متفاوت باشد و بعضا طاقتفرسا بشود. وقتی شدت انتظار بسیار باشد و به مرز عشق برسد، زمان در برابرش حرفی […]
چگونه با پتک نقد بنویسیم | نقد بازی Dishonored 2 توسط سعید زعفرانی 3570 روز قبل احتمالا شما بعد از خواندن این متن بیشتر از هر چیز به این اعتراض خواهید کرد که نگارنده در آن بیش از اینکه به بازی و ظرافتها و ویژگیهای سرگرمکنندهاش بپردازد به فلسفهبافی در مورد چگونگی برخورد با بازی پرداخته و از این ناراضی خواهید بود که به جای استناد به نقاط اتکای بازی و […]
چون شوید! | نوازشی که کوجیما سان و مریدان را لازم بوَد! توسط رضا قرالو 3573 روز قبل ما اصلا با این قضیه مشکل نداریم که «نورمن ریدوس» در بازی جدید «کوجیما» نقش اول است یا «مدز میکلسن» قرار است آنتاگونیست بازی باشد یا «گیرمو دلتورو» توی توئیترش فحشهای بوقدار نصیب کونامی کرده! چون خودمان از این فحشها به کونامی و ایضا به کوجیما و متال گیر پنج و ادا و اطوارهایش فراوان […]