دی‌بازی+: والپیپرهای Dual Screen فرقه اساسین یونیتی

در ۱۳۹۳/۰۷/۱۱ , 12:43:36
دی‌بازی+: والپیپرهای Dual Screen فرقه اساسین یونیتی

سایت Gamewallpapers.com معتبرترین سایت ارائه کننده تصاویر پس زمینه بازی هاست. همانطور که می دانید این سایت که تقریبا بهترین و خاص ترین والپیپرهای بازی در آن یافت می شود، رایگان نبوده و جهت دانلود والپیپرها باید اشتراک آن را خریداری کرد.

با توجه به سختی خرید از ویزا کارت و… در ایران، والپیپرهای این سایت را به بخش دی‌بازی+ سایت اضافه کردیم. برای اولین پست، به دنبال والپیپرهای Dual Screen این سایت رفتیم. این سایت دو والپیپر برای فرقه اساسین یونیتی در نظر گرفته که می توانید ۲۰ سایز مختلف این دو والپیپر را در زیر دانلود کنید.

 

wallpaper_assassins_creed_unity_07

wallpaper_assassins_creed_unity_10

لینک دانلود برای کاربران ویژه

 


17 دیدگاه ثبت شده است

دیدگاهتان را بنویسید

  1. به !به!عشقم اسسینز!!! :۱۵: :۱۵: :۱۵:
    مثل همیشه هنرمندانه و باشکوه طراحی شدن! :۱۵:
    آقا خیلی متشکر و ممنون از این والپیپر های زیبا! :۱۵:

    ۰۰
  2. تشکر.
    تصاویر زیبا هستند.
    در عکس دوم بزرگی دنیای بازی کاملا مشهود است.
    در عجبم که چرا Ubi از روکش سفید بیش از نسخ قبلی استفاده کرده است؟!
    به نوعی بازی دارای Lightness زیادیست!
    در واقع در ون Wallpaper های منتشر شده از بازی رنگ سفید و آبی بیش از دیگر رنگها مورد توجه قرار میگیرند.
    که اشاره به فرانسه و تم انقلابی آن دارد.
    هرچند که مورد بدی حساب نمی شود.در تصویر اول هر چهار Character مصنوعی جلوه می کنند.
    و انگار لباس هایشان را به زور به پوست بدنشان چسبانده اند!!
    و اینکه Assassin ها کاملا از Genuineness خودشون دور شدن واضح و مشخص است.
    از تصویر دوم می توان نکات مختلفی را برداشت کرد.
    از جمله نگاه نسبتا خشن Arno به ” شهر “.
    ” شهر ” اینجا استعاره از حکومت و دولت کثیف فرانسه در آن زمان است که در نهایت به انفالب کبیر فرانسه ختم شد.
    Arno نیز حکم مردم فقیر و یا معترض را دارد.
    وجود دو عمارت بزرگ در گوشه ی تصویر – که به احتمال زیادی متعلق به حکومت هستند – از صحیح بودن فرضیه ی اول خبر می دهند.
    برداشت دیگر از صورت Arno می باشد.
    طراحان به شکلی می خواستند فلسفه ی صورت این شخصیت را طراحی کنند که در نگاه عمقی این ذهنیت را ایجاد کند:
    برتری روانی/جسمانی Arno که نماد مردمش است، نسبت به حکومت.
    به این معنی که مردم به کمک رهبرشان به اندازه ی قدرت سلطنتی قوی هستند و می توانند این ظلم و ستم را دور کنند.
    تشکر

    ۰۰
    1. مبین داداش تحلیل میکنی???به نظرت اون دکمه روی یقه آرنو چه مفهومی در بر داره? :۲۴:
      چهار کاراکتر مصنوعی جلوه میکنند??فک کنم به خاطر سبک خاص طراحی این تصویر و کاور بازی باشه که سعی نشده دقیقا رئال باشه…
      مورد بعدیو درباره دو نسخه قبل می گفتی قابل هضم تر بود ولی تو یونیتی کاملا سعی شده به اون اصول اولیه اسسین ها پایبند باشن حالا شاید کاملا نه ولی خب تلاش شده…
      موارد بعدی هم در عین فرضیه بودن باهات موافقم.
      کلا حرکت جالبی زدی!!
      با تشکر! :۲۴:

      ۰۰
    2. بله، معمولا در حلیل صحنه ها یا طرح ها استعداد خاصی دارم!
      نمی دونم خودت هم حس مصنوعی بودن آن چهار شخصیت را درک کردی یا خیر.
      ولی تا حدی همچین حسی به آدم می دهد.
      در مورد اصول پایه ی Assassin ها بیشتر جنبه ی ظاهری آنها را مد نظر قرار دادم.
      اینکه دیگر تمیزی و عدم وجود شلوغی یا سادگی فراموش شده است…
      رفته رفته اخلاق و پوشش ظاهری آنها فاوت یافت و از اصل خود جدا شدند..
      که البته می توان دو برداشت کاملا متفاوت از این مسئله داشت:
      1- خود سازندگان تصمیم به تغییر و بریدگی تاریخچه و اصول پایه ایه Assassin ها کردند.
      2- سازندگان می خواهند وجوه متفاوتی از آن ها را به نمایش بگذارند…
      اینکه Arno دوست دارد پوششی متناسب با فرهنگ خود و نه ” اصول Assassin ها” داشته باشد.
      اینکه Altair کاملا وفادار به پایه و قوانین Assassin ها بوده است.
      اینکه Ezio رفته رفته به عمق پایه ی آن ها رجوع کرد…
      اینکه Connor بیشتر فرهنگ سرخ پوستی اش مورد توجه اش بود تا اصل چیزی که به ظاهر به آن پایبند است.
      اینکه Edward از نظر اخلاقی ابدا یک Assassin نبود ولی با تفکر و اندیشه راه و رسم آن ها را یافت.
      بعد ها و منش های اخلاقی متعدد در وجه ی گوناگون Character های این سری قابل مشاهده است.
      هر Assassin در هر مکانی متناسب با فرهنگی که دارد نوع پوشش خودش را انتخاب می کند…
      شاید اشتباه از ماست که بدلیل دیدن پوشش ساده و تمیز Altair، آن را برای همه ی Assassin ها الزامی می دانیم…

      ۰۰
    3. حال چرا اینقدر ادبی سخن میگویید??? :۲۴:
      حس مصنوعی بودن که گفتم موافقم ولی فکر میکنم کاملا عمدی بوده…یعنی تمام اون تصویر همین حس رو داره نه فقط اسسین ها…
      در مورد اصول اسسین ها منم بیشتر منظورم جنبه ظاهری بود ولی فکر میکنم در زمینه های دیگه هم کلاسیک بودن مد نظر بوده…
      در مورد شخصیت های سری هم کاملا همینطوره…هر کدوم آداب و خاستگاه اجتماعی و فرهنگی و همچنین تفکرات و احساست درونی متفاوتی دارن که باعث تفاوت های ظاهری میشه…
      اما نکته اینجاست که شخصیتی مثل ادوارد یک استثنا در طول تاریخ اسسین هاست که بدون این که کوچکترین تعلق خاطری به فرقه داشته باشه در جهت منافع اون ها عمل میکنه…یکی از برجسته ترین نکات داستانی نسخه بلک فلگ هم همین پرداخت به مسئله متفاوتی مثل داستان ادوارد که در جریان اصلی داستانی سری قرار نمیگره…اما هرچی باشه فرقه اسسین از نامش هم پیداست که یک فرقه آدم کشی خشن با اهداف مشخص هست…پس فردی که به عضویت این گروه در میاد باید تابع قوانین خاصی باشه…چه ظاهری و چه باطنی…که نمود چنین شخصی رو در الطایر فقید میبینیم…منظور از اصول و ریشه های فرقه این هست…
      این موضوع در طول نسخ اخیر سری به بهای پرداخت به داستانی متفاوت کمی نادیده گرفته شده ولی در نسخه یونیتی ظاهرا تلاش هایی انجام گرفته…از ظاهر ساده تر و قاتل معابانه تر آرنوتا نماهایی از یک مقر و مجمع با رئیس و مرشد مشخص در بازی که نوید بازگشت به شاخصه های نسخ اولیه سری رو میده…

      ۰۰
    4. خب من که کلا تو اون انجمن عضو نیستم پس نمیتونستم دیده باشم…
      حالا یه اشاره میکردی بد نبود…اگرم کلا نمیشه مطرح کرد پ.خ کن…
      نمیخوای هم نکن! :۲۴:

      ۰۰

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid
توسط علی علی‌پور
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده] داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده]
توسط نریمان هروی
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی Death Stranding داستان سری بازی Death Stranding
توسط مهدی یوسفی
0

چند رسانه ای

تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage با نام Valley of Memory [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei انتشار تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei؛ آغاز ماجراجویی انتقام [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر داستانی Battlefield 6 تریلر داستانی بازی Battlefield 6 در رویداد State of Play به نمایش درآمد [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس در ماه اکتبر؛ آلن ویک ۲ در صدر لیست [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
ورود بروس لی وارد به جهان Hitman؛ هدفی مرموز در دسترس بازیکنان ورود بروس‌لی به جهان Hitman با هدفی مرموز در دسترس بازیکنان [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
اسپایدرمن و گوست رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls اسپایدرمن و گوست‌رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
بازسازی ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده بازسازی کشور ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine؛ انتشار در پاییز ۲۰۲۶ [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0