TGC 2018 | گزارش: درسهایی که از ساخت بازی مولتیپلیر یاد گرفتهایم توسط کسری نیاول 2880 روز قبل در پنل تکنولوژی در روز اول نمایشگاه TGC 2018، «سیاوش جعفرزاده» و «مهدی موزه» از شرکت بازی سازی پاییزان استودیو درباره درسهایی که از ساخت بازی مولتیپلیر یا چندنفره پسرخوانده گرفتند، سخن گفتند. «سیاوش جعفرزاده» که پیش از این تجربه فعالیت در بازی ارتشهای فرازمینی را داشته است به صورت کلی درباره نحوه ساخت بازیهای […]
TGC 2018 | گزارش: رابطه بین کارگردان هنری و تکنولوژی از زبان علی کیانی امین توسط کسری نیاول 2880 روز قبل در روز دوم نمایشگاه بازی تهران موسوم به TGC 2018 در پنل هنر «علی کیانی امین» درباره رابطه بین کارگردان هنری و تکنولوژی سخن گفت. «علی کیانی امین» که تجربه 15 سال فعالیت در حوزه انیمیشن را دارد به طراحی هیولاها در این صنعت مشهور شده است. او در حال حاضر در استودیو Foresight Media […]
TGC 2018 | مصاحبه با استودیو Trix Game، با آقای بوف بیشتر آشنا شویم توسط فرنود محبوبی 2880 روز قبل این روزها بازار بازیهای دانستنی و اطلاعات عمومی در «بازار» داغ است. تعداد زیاد اینگونه عناوین باعث شده است که شاهد بازیهای بیکیفیت نیز باشیم، ولی بعد از آشنایی با «مستر بوف» در TGC 2018 متوجه شدم که این بازی در این رقابت با دست پر وارد شده است. استودیو Trix Game امسال با بازیهای […]
TGC 2018 | مصاحبه با یاسمن فرازان، دیزاینر بازی Woodfarer توسط امیرحسین برقعی 2880 روز قبل بعد از اولین رویداد Level Up که در سال ۱۳۹۵ برگزار شد، نام تیم خلاق و خوشسلیقهی اسید گرین گیمز همراه Live TV Tycoon که بازیِ برندهی این رویداد بود، بارها در جشنوارههای مختلف دیگر شنیده شد. ساختهی اول این تیم، بهعلاوهی چندینبار نامزد شدن در جشنوارههای خارجی، برندهی جایزهی بهترین بازی موبایل و خلاقانهترین […]
دو عنوان Doom و Rage حالا از طریق Xbox Game Pass قابل بازی هستند توسط محمد کرماجانی 2882 روز قبل از این پس کاربران Xbox Game Pass قادر خواهند بود دو عنوان علمی تخیلی Doom و Rage را روی اکسباکس وان تجربه نمایند. در ادامه با دنیای بازی همراه باشید.
TGC 2018 | مصاحبه با امین شهیدی، انیماتور Black Cube Games توسط امیرحسین برقعی 2882 روز قبل حضور تیم باسابقه و حرفهای بلک کیوب گیمز (Black Cube Games) با بازی جدیدشان «قصهی بیستون»، بیشک یکی از هیجانانگیزترین و مهمترین اتفاقات تیجیسی ۲۰۱۸ بود. آنها با دموی قابل بازی از بیستون و مجسمهی شخصیت فرهاد از بازیشان، استقبالی گرم و بهیادماندنی را برای هرکس که به غرفهی آنها میرفت، رقم میزندند. اتفاق هیجانانگیزتری […]
لیست بازیهای شرکت سگا برای نمایشگاه گیمزکام ۲۰۱۸ مشخص شد توسط میلاد شجری 2886 روز قبل شرکت سگا ساعاتی پیش، طی اقدامی لیست بازیهای حاضر خود در نمایشگاه گیمزکام ۲۰۱۸ را منتشر کرد؛ در ادامه با دنیای بازی همراه باشید.
فهرست عناوین شرکت «اسکوئر انیکس» برای نمایشگاه گیمزکام 2018 اعلام شد توسط سهیل حسینی 2886 روز قبل با توجه به زمان کمی که به برگزاری نمایشگاه گیمزکام 2018 باقی مانده، شرکت «اسکوئر انیکس» هم به معرفی عناوین خود برای حضور در این رویداد پرداخت. در ادامه با دنیای بازی همراه باشید.
TGC 2018 | مجموعه مصاحبههای ویدیویی دنیای بازی در یک پست توسط دنیای بازی 2891 روز قبل با اینکه در انتهای هفته سوم پس از رویداد TGC 2018 قرار داریم، اما بالاخره موفق شدیم کاری را که برای آن زحمت زیادی کشیده شد را در شمایلی قابل قبول به مراحل نهایی خود برسانیم و مصاحبههای ویدیویی انجام شده در این رویداد را منتشر کنیم؛ در ادامه همراه دنیای بازی باشید.
TGC 2018 | مصاحبه: بازار ایران، هدف بعدی کسب و کار صنعت بازی کره جنوبی توسط تارخ ترهنده 2893 روز قبل امسال با نمایندگان صنعت بازی کره جنوبی در TGC 2018 صحبت کردیم و دید بسیار مثبت و تصمیمشان برای ورود به بازار ایران را جویا شدیم. در ادامه با مصاحبهای با شرکتهای Kunlun Korea و Mothernest همراه دنیای بازی باشید.
TGC 2018 | مصاحبه: برند Gamdias نامی نو در بازار سختافزار ایران توسط فرنود محبوبی 2894 روز قبل در گردهمایی TGC امسال در کنار غرفههای بازیسازان و ناشران، یکی از برندهای معروف سختافزاری در جهان و جدید در ایران قرار داشت و بسیار خودنمایی میکرد. برند تایوانی Gamdias چند سالی است که کار خود را در زمینه تولید قطعات مختلف کامپیوتر شروع کرده است و به وسیله شرکت ایرانی Future توانسته وارد بازار […]
TGC 2018 | گزارش: چگونه در یک بازی VR داستانی را روایت کنیم؟ توسط فرنود محبوبی 2894 روز قبل Brandon Sheffield از استودیو Necrosoft در آمریکا به TGC آمده بود تا چالشهایی که در حین نوشتن داستان برای بازی واقعیت مجازی خود پیش آمده بود را با ما به اشتراک بگذارد. بازیهای VR عناوینی هستند که تازه به این صنعت وارد شدهاند و کم و بیش توانستنهاند نامی برای خود دست و پا کنند. اکثر […]
فهرست عناوین شرکت «بتسدا» برای شرکت در نمایشگاه گیمزکام 2018 مشخص شد توسط سهیل حسینی 2896 روز قبل اگر یکی از کسانی هستید که ماه بعد به نمایشگاه گیمزکام 2018 در کشور آلمان میروید، شاید کنجکاو باشید تا بدانید چه عناوینی در طول این رویداد حضور خواهند داشت. امروز، شرکت «بتسدا» هم از لیست عناوین حاضر خود در این نمایشگاه رونمایی کرد. در ادامه با دنیای بازی همراه باشید.
لیست بازیهای شرکت «کونامی» برای نمایشگاه گیمزکام 2018 منتشر شد توسط سهیل حسینی 2897 روز قبل با نزدیک شدن به ماه آگوست، سازندههای مختلف برنامه حضور خودشان را برای شرکت در یکی از بزرگترین رویدادهای این ماه در شهر آلمان منتشر میکنند. در همین راستا، اوایل امروز شرکت «کونامی» جزئیاتی از حضورش در نمایشگاه گیمزکام 2018 ارائه کرد. در ادامه با دنیای بازی همراه باشید.
بازی Resident Evil 2 نیز در نمایشگاه گیمزکام 2018 قابل بازی خواهد بود توسط سهیل حسینی 2900 روز قبل امروز، شعبه آلمانی «کپکام» در بلاگ رسمی خود اعلام کرد هر دو بازی Devil May Cry 5 و Resident Evil 2 در نمایشگاه گیمزکام 2018 قابل بازی خواهند بود. هر دو عنوان در غرفه شرکت اکسباکس حضور خواهند داشت. در ادامه با دنیای بازی همراه باشید.
کپکام در مورد طراحیهای جدید Claire و Leon صحبت میکند توسط تمنا افلاکی 2900 روز قبل «کپکام» در رویداد کامیک کان سن دیگو دربارهی اصلاحات بصری که در بازسازی Resident Evil 2 انجام شده بود صحبت کرد. در ادامه همراه دنیای بازی باشید.
15 دقیقه از گیمپلی فصل آخر مجموعه The Walking Dead منتشر شد توسط تمنا افلاکی 2901 روز قبل در طول کامیک کان سن دیگو 2018، Telltale games گیمپلی جدیدی را از اولین قسمت The Walking Dead: The Final Season رونمایی کرد. در ادامه همراه دنیای بازی باشید.
برنامههای ایکسباکس برای رویداد Gamescom منتشر شد توسط میلاد شجری 2905 روز قبل شرکت مایکروسافت ساعاتی پیش برنامههای ایکسباکس برای رویداد Gamescom منتشر کرد؛ در ادامه با دنیای بازی همراه باشید.
TGC 2018 | مصاحبه: یک رستم متفاوت در بازی Rostam: Warrior of Light توسط فرنود محبوبی 2907 روز قبل از همان ابتدا که وارد TGC شدم، یکی از غرفهها مرا بسیار به خود جذب میکرد. نه تنها به خاطر کانسپتآرتها و پوسترهای زیبای بازیشان، بلکه به خاطر شور و ذوقی که بین اعضای تیم وجود داشت. اعضای تیم «دیاکو» (Diaco) از شهرهای مختلفی مثل اهواز، اصفهان و تهران آمده بودند و فقط به دنبال یک […]
TGC 2018 | گزارش: 12 قدم برای نابودی یک استودیوی بازیسازی از زبان Ian Gregory توسط کسری نیاول 2907 روز قبل در پنل مدیریت پروژه در روز اول TGC 2018، «یان گریگوری» (Ian Gregory) بنیانگذار و مدیر خلاقیت شرکت سنگاپوری Witching Hour Stuidos در مورد 12 قدم نابودی یک استودیو بازیسازی سخن گفت. او که به صورت طنزآمیزی از این نکات یاد میکرد گفت که تمامی این دوازده قدم را خود پیش از این انجام داده است. […]