حکایتی کوتاه از روز چهارم جشنواره بازیهای رایانه ای تهران

در ۱۳۹۱/۰۴/۱۰ , 01:11:30
حکایتی کوتاه از روز چهارم جشنواره بازیهای رایانه ای تهران

ساعت ۱۰:۳۰ بود که از خانه حرکت کردم. با یه اتوبوس به مترو رسیدم و از اونجا راهی ایستگاه شهید بهشتی شدم . تو همین ایستگاه پیاده شدم و پیاده به سوی مصلی حرکت کردم. منو باش که فکر میکردم از ایستگاه مصلی نزدیکتره!حالا خوبه برام درس عبرت شد. خلاصه قدم زنان رفتم و رفتم تا به شبستان رسیدم. د بیا! نمایشگاه که هنوز شروع نشده. کلی آدم هم جلوی ورودی ایستاده بودند. امان از این اطلاع رسانی ضعیف. ظاهرا قرار بوده نمایشگاه ساعت ۱۲ یا ۱۳ شروع بشه. (اتفاقا من هم میدونستم که همون موقع شروع میشه اما نمیدونم چی شد زود رفتم!). میگفتم براتون؛ رسیدم اونجا و فوری به سمت نزدیکترین سایه بانی که بود رفتم و کنار کلی آدم دیگه ایستادم. تعداد زیادی هم جلوی ورودی تجمع کرده بودند که مبادا بازی بهشون نرسه. در این حین هم هر کسی که از غرفه دارا داخل میرفتن مردم از اونها با «اوووووو..» کردن استقبال میکردن. به جز این کار شعار های «ولش کن» و «علی دایی» سر میدادند و با هم دست و پایکوبی میکردند. بقیه هم که جلوی ورودی نبودند یا میخندیدند یا تاسف میخوردند. ساعت ۱۱:۳۰ بود و من منتظر بودم تا ساعت ۱۲ بشه که ناگهان دیدم در باز شد و جمعیت سرازیر شدند! نگهبان های بیچاره هم که نمی توانستند جلوی آن جمعیت نسبتا عظیم را بگیرند در ورودی کناری را هم باز کردند. به این ترتیب بود که نمایشگاه امروز نیم ساعت یا یک و نیم ساعت زودتر شروع شد. غرفه داران هم که انتظار این اتفاق را نداشتند سریع در غرفه هایشان مستقر شدند.
من هم با وقار کامل و قدم زنان به داخل شبستان رفتم. وقتی که وارد شدم نصف اول نمایشگاه برق نداشت که آن هم بعد از یکی دو دقیقه آمد. بعد از چند دقیقه هم نمایشگاه روال عادی خود را ادامه داد.
بنده هم بعد از یک دست Pes زدن به سمت غرفه دیبازی رفتم و در آنجا کمی با آقای پولادی هم صحبت شدم. ایشان هم وعده دادند که مجله ۲۴ صفحه ای خواهد شد(آخ جون!).
بعد از سر زدن به چند غرفه میخواستم به انتهای شبستان بروم که در دست چند نفر ویژه نامه های بازی سازی دیدم. از آنها پرسیدم که از کجا گرفتند؟ آنها هم گفتند «اونجا». من هم سریع و به سمت اونجا روانه شدم. حالا اونجا کجا بود. اونجا غرفه بنیاد بود که در آنجا ویژه نامه های بازی سازی را رایگان به مردم میدادند. مردم هم که اصولا از چیز های رایگان خوش شان می آمد می رفتند و هر چی می دیدند بر میداشتند. من هم به آنجا رفتم و ویژه نامه شماره ۹۵ را که نداشتم گرفتم و با خوشحالی راه خودم را ادامه دادم. تا ساعت ۱۵ در شبستان گشتم و ناهاری هم خوردم که ساعت ۱۴:۵۲ دقیقه شد و من به طبقه دوم رفتم تا در کارگاه «راز جزیره میمون: طراحی پازل» که توسط آقای شروین استادزاده برگزار میشد حضور داشته باشم. جایتان خالی برای من یکی که خیلی مفید بود. بعد از اتمام کارگاه به بیرون رفتم و دیدم که تعدادی از کارگاه ها زمان شان عوض شده و آن کارگاهی که من میخواستم بروم دیگر در برنامه امروز نیست. از مسئولی که آنجا بود زمان کارگاه را پرسیدم که ایشان گفت:«این کارگاه حذف شد.» با شنیدن این حرف بدجوری توی ذوقم خورد. حتی دنیای بازی هم به ریمن بها نمیدهد.(واقعا که!). من هم که ناراحت بودم بعد از چند دقیقه گشتن در شبستان از مصلی رفتم. در هنگام رفتن از پشت میکروفون هم اعلام شد که نمایشگاه هم تا ساعت ۹ شب تمدید شده است.

این بود حکایتی از نمایشگاه در روز جمعه


40 دیدگاه ثبت شده است

دیدگاهتان را بنویسید

  1. ممنون از سید مجتبی عزیز
    از نظر نگارشی هم متن کامل بود و مشکلی نداشت
    به امید فعالیت راحت شرکت های بازیسازی بدون محدودیت و تقلید در همه ی زمینه ها

    ۰۰
    1. ارهه بابا روز اول که من رفتم مارو بردن طبقه ی دوم . گفتن برید افتتاحیه رو ببینید ما رفتیم بالا چون نمیزاشتن که از در نمایشگاه بریم تو ما هم رفتیم بالا بعد از پله ها اومدیم پایین بعد از پشت غرفه ها رفتیم تو نمایشگاه.

      ۰۰
    1. به گولی به سما ته لبطی داله که منو تسویق میکنن سما به من حشودی میکنین تون هم خوس تیپم هم پولدال- از طلف علی دالی :wink:

      ۰۰

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid
توسط علی علی‌پور
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده] داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده]
توسط نریمان هروی
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی Death Stranding داستان سری بازی Death Stranding
توسط مهدی یوسفی
0

چند رسانه ای

تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage با نام Valley of Memory [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei انتشار تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei؛ آغاز ماجراجویی انتقام [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر داستانی Battlefield 6 تریلر داستانی بازی Battlefield 6 در رویداد State of Play به نمایش درآمد [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس در ماه اکتبر؛ آلن ویک ۲ در صدر لیست [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
ورود بروس لی وارد به جهان Hitman؛ هدفی مرموز در دسترس بازیکنان ورود بروس‌لی به جهان Hitman با هدفی مرموز در دسترس بازیکنان [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
اسپایدرمن و گوست رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls اسپایدرمن و گوست‌رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
بازسازی ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده بازسازی کشور ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine؛ انتشار در پاییز ۲۰۲۶ [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0