The Last of Us بر روی PS3 کمی بیش از حد بلند پروازانه بود

در ۱۳۹۳/۰۴/۲۶ , 15:05:36
The Last of Us بر روی PS3 کمی بیش از حد بلند پروازانه بود

Jason Gregory یکی از سازندگان در ناتی داگ گفت ورژن پلی استیشن ۴ عنوان The Last of Us به ما اجازه داد تا به تمامی پتانسیل های بازی برسیم.

The Last of Us: Remastered تا چند روز دیگر برای پلی استیشن ۴ عرضه خواهد شد و با این که بازی با فاصله یک سال دوباره عرضه می شود هیچکس انتقاد نکرد و همه از عرضه دوباره خوشحال هستند و این باعث می شود ناتی داگ با تلاش بیشتری کار کند.

برنامه نویس ارشد در ناتی داگ Jason Gregory گفت TLOU بر روی PS3 کمی بیش از حد بلندپروازانه بود و او احساس می کند که تجربه کامل و عالی با نسخه Remastered به ارمغان می اَید.

او در این باره به گیم اسپات گفت:

“از دیدگاه من این روشی است که باید The Last of Us تجربه شود. وقتی شما بازی را بر روی PS4 و PS3 مقایسه می کنید متوجه می شود ساخت بازی بر روی پلی ۳ کمی بیش از حد بلند پروازانه بود اما چیزی بود که ما به اَن دست یافتیم. ما به بهترین شکل توانستیم بازی را بر روی پلی ۳ توسعه دهیم اما این دست یابی کامل نیست. در نسخه پلی استیشن ۴ به بهترین پتانسیل بازی رسیدیم.”

بازی در تاریخ ۳۰ جولای عرضه خواهد شد و با ۶۰ فریم بر ثانیه اجرا می شود در حالی که قابلیت تنظیم بر روی ۳۰ فریم نیز وجود دارد.


22 دیدگاه ثبت شده است

دیدگاهتان را بنویسید

  1. بعد این اقایی که با گیم اسپات داشت رودررو صحبت میکرد هیچ احساسی نسبت به نمره ی ۸ شون نداشت! من که اگه جاش بودم یه دونه صاف تو دهنش میزدم! که ورنداره با این پررویی صحبتم بکنه راجع به بازیشون

    ۰۰
    1. چند وقت پیش ی کلیپ کوچیک دیدم ک انچارتد رو سازنده هاش داشتن ۶۰فریم بر ثانیه اجرا میکردن با چ کیفیتی،اصلا اون موقع تفاوت را احساس کردم :X

      ۰۰
  2. درسته،حرف هاش رو قبول دارم،من ک بازیش میکردم خیلی فریمش برام جالب نبود،اما خداییش بقیه چیزها مثل تکسچرها و جزییات فوقالعاده بود،نورپردازی بازی عالی بود.خلاصه دم بچه های ناتی داگ گرم.کاش میتونستن بازی رو روی ps3 ۶۰ فریم برثانیه میکردن که ما دیگه خرج اضافه نکنیم برای یک تجربه تکراری اما چ میشه کرد راهی نداریم جز خریدن نسخه ps4

    ۰۰
  3. دقیقم موافقم باهاش!!
    بلند پروازانه بود چون تیم شاهکار خلق کن سازنده اش بود.
    تیمی که بلد نیست بازی بد بسازد.
    فقط یک نکته…اگر میگویند که نسخه ی فور شاهکار کاملتر بهتر بوده پس چرا از همان اول فقط برای این ابر کنسول تاییدش نکردند؟
    یعنی اینکه کاملا پروژه رو به نسل بعد منتقل میکردن.
    تشکر

    ۰۰
    1. نکته اینه که بازی از زمان انچارتد ۲ در دست ساخت بوده و همه ی تمرکز ناتی یعنی تیمه اولشون رو لست و سخت افزار کنسول بوده و اگه میخواستن برای ۴ عرضه کنند وقت بیشتری در اختیارشون باید میذاشتن و بازی روندش طولانی تر میشد و خوشحالم هستم که بصورت کامل و ایتدا برای ۴ ارزه نشد و دلیله دیگش حمایت سونی از ۳ با یک اخرین شاهکار که واقعا توانایی برنامه نویسان و اعضای ناتی رو میرسونه وقتی که روی یه سخت افزار ۷ ساله یکی از برجسته ترین گرافیک ها و مکانیک های گیم چه نظر ظاهری و چه از نظر فنی رو منتشر کرد همون کاری که راکستار نورث با gta کرد…

      ۰۰
  4. باید قبول کرد با سخت افزار چندین سال پیش واقعا به لحاظ فنی
    حرکت فوق العاده ای بود
    بلند پروازی که چه عرض کنم و هفت آسمان را شکافتید

    ۰۰
  5. ﺍﺯ ﭼﯽ ﺑﮕﻢ ﺑﺮﺍﺕ؟ﺍﻧﺘﻈﺎﺭ ﺩﺍﺭﯼ ﭼﻪ ﭼﻴﺰﯼ ﺍﺯ ﺟﻴﺐ ﻣﻦ ﺩﺭﺍﺩ؟
    ﺟﺰ ﺍﻳﻨﮑﻪ ﺗو ﺧﻤﺎﺭﯼ ﺑﺎﺯﯼ ﺑﻤﻮﻧﻢ و ﺑﮕﻢ ﭘﺲ ﺍﺧﺮ ﺍﻳﻦ ﺑﺎﺯﯼ ﮐﯽ ﻣﻴﺎﺍﺍﺍﺍﺍﺩ؟

    ۰۰

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid
توسط علی علی‌پور
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده] داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده]
توسط نریمان هروی
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی Death Stranding داستان سری بازی Death Stranding
توسط مهدی یوسفی
0

چند رسانه ای

تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage با نام Valley of Memory [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei انتشار تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei؛ آغاز ماجراجویی انتقام [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر داستانی Battlefield 6 تریلر داستانی بازی Battlefield 6 در رویداد State of Play به نمایش درآمد [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس در ماه اکتبر؛ آلن ویک ۲ در صدر لیست [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
ورود بروس لی وارد به جهان Hitman؛ هدفی مرموز در دسترس بازیکنان ورود بروس‌لی به جهان Hitman با هدفی مرموز در دسترس بازیکنان [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
اسپایدرمن و گوست رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls اسپایدرمن و گوست‌رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
بازسازی ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده بازسازی کشور ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine؛ انتشار در پاییز ۲۰۲۶ [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0