خانه » اخبار بازی ناتی داگ در تلاش است فریم ریت The Last of Us: Remastered را بالا تر از 60FPS ببرد × توسط محمد حسین در ۱۳۹۳/۰۳/۲۶ , 04:45:13 31 Corrinne Yu کد نویس ناتی داگ چندی پیش در توییتر گفت: “ما تقریباََ یک ماه تا عرضه The Last of Us: Remastered بر روی پلی استیشن ۴ فاصله داریم و تیم ما در ناتی داگ در حال حاضر به سختی در تلاش هستند تا کیفیت بازی را افزایش دهند و باگ ها را به حداقل برسانند. ما در این اَخر هفته به همراه تیم گرافیکی ناتی داگ به شدت درگیر کدنویسی ها بودیم تا فریم ریت بازی را از ۶۰ فریم فرا تر ببریم.” برنامه نویس ارشد «کریستین گیرلینگ» همچنین سخت مشغول است تا باگ های برجسته که روند را کند می کند از بین ببرد. “بعد از چهار روز جستجو و سختی کشیدن و بررسی CPU و GPU بالاخره فهمیدم که چه چیزی سرعت ما را کاهش داده بود. “ The Last of Us: Remastered در تاریخ ۲۹ جولای برای کنسول پلی استیشن ۴ با رزولیشن 1080p و فریم ریت فرا تر از ۶۰ فریم بر ثانیه منتشر خواهد شد. نظر شما در این باره چیست؟ نویسنده محمد حسین . 31 دیدگاه ثبت شده است دیدگاهتان را بنویسید لغو پاسخبرای ارسال دیدگاه باید وارد شوید این بازی , بازی نیست ! باااازیه بهترین بازی تاریخ :X حد اقل برای خودم ! ۰۰ پاسخ باو بیخیال ناتی داگ…همونشم عالیه! نمیدونم این بازی چطوریه هرچندبار بازیش میکنی باز بعد چند وقت هوس میکنی! ۰۰ پاسخ مثل فرش ایرانی هستش !!! :/ هر چی پا بخوره بهش تازه خودش بیشتر نشون میده ۰۰ عجب مثال جالبی زدی ۰۰ مثالت تو حلق نیل دراکمن! ۰۰ همون ۶۰ فریم هم خوب بود ! ۰۰ پاسخ بازی عالی بود ولی ای کاش چنتا پایان داشت ۰۰ پاسخ انگار نه انگار که این بازی رو جویدم ولی چنان اشتیاقی برا این نسخه ی پلی ۴ دارم که انگار یه بازی محبوبم بعد ۷-۸ سال معرفی شده و قراره تابستون بیاد ۰۰ پاسخ انصافا هر جور نگاه می کنم ۶۰ فریم لاک باشه خیلی بهتر از اینه که فریم ریت از ۶۰ بیشتر باشه! به جاش باز روی جزئیات کار کنن خیلی بهتره… ۰۰ پاسخ روی جزئیات کار کردن !!! :/ یعنی مراحل بازی از ابتدا دوباره ساختن پس بجای طراحی جزئیات مجدد میرفتند TLOU 2 درست میکردند ——————————- مگه الکی هستش جزئیات گرافیکی ( هم کیفیت تکسچر ها و مدل های درون محیط و نور پردازی و شاخ و برگان و غیره افزایش بدهند ) ۰۰ نه به اون شدت که! منظورم اینه که توی TLOU PS3 جزئیات محیط به دلیل کمبود رم ps3 یه مقدار مات بود مخصوصا درخت ها خیلی کم جزئیات بودن روی همین چیز های جزئی کار کنن ۰۰ خوب وقتی سخت افزار قوی تر باشه سازنده با تنظیمات settings جلوه بصری برای گیمر بهتر میکنه آمدش خودت تست کن می بینی با نسخه ps3 چقدر متفاوت هستش ۰۰ پس همون داستان قبلیه!؟ با ی گرافیک بهتر!؟ ۰۰ پاسخ :?: ۰۰ پاسخ با وجود معرفی عناوین جدید در E3 امسال اما از نظر من نسخههای از باشگاه برگشتهی این عنوان و غول از ابهت بالاتری از دیگر بازیها برخوردار بودند و تریلرهاشون هم دلچسب و گوارا بود… خوش به حال گیمرهای صبوری که تا الانه TLoU رو تجربه نکردند و اولین تجربشون با این وضعیت گرافیکی و بیش از ۶۰ فریم بر ثانیهای رقم میخوره… _________________________________________ Best of E3: batman:AK + TLoU:remastered + غول + The CREW ۰۰ پاسخ چه فایده ! اسپویل شده بازی میکنید ;;) ما عوضش به این بهانه تجدید خاطره میکنیم با این شاهکار ۰۰ برای من که کوچیک ترین بخشش اسپویل نشده … :دی ۰۰ کم نه ! تریلر آخری که کلا اسپویل بود و تا الان هم nصد تا مقاله از بازی اومده فقط همون مقاله ی شاهین کافیه ۰۰ نه دیگه علی جان، من هم مثل محمد حسین چیزی از کلیت داستان رو نمیدونم، تمام اون مقالات مربوطه هم بخشهای داستانیش رو نخوندم (به ویژه مقاله شاهین رو!)، اون تریلر آخری هم به غیر از اون سکانس اولیه و در آغوش کشیدن بقیه موارد رو خودمون رو زدیم به یه کوچه دیگه… :mrgreen: _________________________________________ Best of E3: batman:AK + TLoU:remastered + غول + The CREW ۰۰ آخر بازی الی و جوئل میمیرن ! :twisted: ۰۰ اگر شوخی بود که هیچ، ولی اگر واقعا آخر بازی این اتفاق بیفتده باید بگم با این حرکت هیچ حال نکردم… _________________________________________ Best of E3: batman:AK + TLoU:remastered + غول + The CREW ۰۰ علی تو میگی کم نه! خودم دارم میگم هیچی نمی دونم از داستانش ۰۰ نه آقا شوخی بود ۰۰ روز لانچ تهیه اش می کنم شاهکار … منتظرم …. :X ۰۰ پاسخ نمایش بیشتر
باو بیخیال ناتی داگ…همونشم عالیه! نمیدونم این بازی چطوریه هرچندبار بازیش میکنی باز بعد چند وقت هوس میکنی! ۰۰ پاسخ
انگار نه انگار که این بازی رو جویدم ولی چنان اشتیاقی برا این نسخه ی پلی ۴ دارم که انگار یه بازی محبوبم بعد ۷-۸ سال معرفی شده و قراره تابستون بیاد ۰۰ پاسخ
انصافا هر جور نگاه می کنم ۶۰ فریم لاک باشه خیلی بهتر از اینه که فریم ریت از ۶۰ بیشتر باشه! به جاش باز روی جزئیات کار کنن خیلی بهتره… ۰۰ پاسخ
روی جزئیات کار کردن !!! :/ یعنی مراحل بازی از ابتدا دوباره ساختن پس بجای طراحی جزئیات مجدد میرفتند TLOU 2 درست میکردند ——————————- مگه الکی هستش جزئیات گرافیکی ( هم کیفیت تکسچر ها و مدل های درون محیط و نور پردازی و شاخ و برگان و غیره افزایش بدهند ) ۰۰
نه به اون شدت که! منظورم اینه که توی TLOU PS3 جزئیات محیط به دلیل کمبود رم ps3 یه مقدار مات بود مخصوصا درخت ها خیلی کم جزئیات بودن روی همین چیز های جزئی کار کنن ۰۰
خوب وقتی سخت افزار قوی تر باشه سازنده با تنظیمات settings جلوه بصری برای گیمر بهتر میکنه آمدش خودت تست کن می بینی با نسخه ps3 چقدر متفاوت هستش ۰۰
با وجود معرفی عناوین جدید در E3 امسال اما از نظر من نسخههای از باشگاه برگشتهی این عنوان و غول از ابهت بالاتری از دیگر بازیها برخوردار بودند و تریلرهاشون هم دلچسب و گوارا بود… خوش به حال گیمرهای صبوری که تا الانه TLoU رو تجربه نکردند و اولین تجربشون با این وضعیت گرافیکی و بیش از ۶۰ فریم بر ثانیهای رقم میخوره… _________________________________________ Best of E3: batman:AK + TLoU:remastered + غول + The CREW ۰۰ پاسخ
کم نه ! تریلر آخری که کلا اسپویل بود و تا الان هم nصد تا مقاله از بازی اومده فقط همون مقاله ی شاهین کافیه ۰۰
نه دیگه علی جان، من هم مثل محمد حسین چیزی از کلیت داستان رو نمیدونم، تمام اون مقالات مربوطه هم بخشهای داستانیش رو نخوندم (به ویژه مقاله شاهین رو!)، اون تریلر آخری هم به غیر از اون سکانس اولیه و در آغوش کشیدن بقیه موارد رو خودمون رو زدیم به یه کوچه دیگه… :mrgreen: _________________________________________ Best of E3: batman:AK + TLoU:remastered + غول + The CREW ۰۰
اگر شوخی بود که هیچ، ولی اگر واقعا آخر بازی این اتفاق بیفتده باید بگم با این حرکت هیچ حال نکردم… _________________________________________ Best of E3: batman:AK + TLoU:remastered + غول + The CREW ۰۰