بازگشت Cardboard Box به «MGSV: The Phantom Pain»

Rzht توسط Rzht
در 4381 روز قبل
بازگشت Cardboard Box به «MGSV: The Phantom Pain»

در طی آخرین اپیزودِ Kojima Station آقای هیدئو کوجیما ویدئویی کوتاه اما بسیاز زیبا از گیم پلی  «MGSV: The Phantom Pain» را به نمایش گداشت. قسمت عمده ی این اپیزود به نمایشگاه E3 که کمتر از یک هفته تا برگزاری آن مانده اختصاص یافت. این ویدئو کوتاه که مدت آن یک دقیقه و ۳۰ ثاینه است، ذره ای از نمایشی که کوجیما از بازی برای E3 2014 آماده کرده به ما نشان حواهد داد.

در ابتدای ویدئو نشان داده خواهد شد که بیگ باس مانند سالِد اسنیک در نسخه چهارم خود را در یک زباله دانی پنهان کرده است، با این تفاوت که می توان در آن تیراندازی کرد.

یعد از آن اسنیک از زباله دانی بیرون خواهد امد و خود را با یک آیتم که بسیاری از هواداران در نسخه Ground Zeroes دلشان برایش تنگ شده بود مجهز می کند; جعبه مقوایی یا همان Cardboard box! البته اسنیک با جعبه شیوه جدیدی را به کار میبرد، به طور مثال ناگهان می تواند جعبه را بشکافد و دشمن خود را سورپرایز کند!

می توانید این ویدئو را از اینجا دانلود کنید و منتظر بمانید تا استاد کوجیما با ادامه این نمایش به طور کامل شما را در E3 شگفت زده کند.

 همچنین در این اپیزود از Kojima Station آنها مقایسه ای بین بزرگی نقشه تمام نسخه های این سری را انجام دادند که در زیر می توانید مشاهد کنید:

 


26 دیدگاه ثبت شده است

دیدگاهتان را بنویسید

  1. همیشه کم ترین چیزی که داخله بازی ازش استفاده می کنم همین جعبه است !!
    البته حضورش بسی خوشحالم کرد , چون سنیک و همین تجهیزاتش !!

    ۰۰
  2. ببینم تو gz اصلا منوی تغییر تولز نداشت! خیلی‌ تغییرات تو راهه پس.
    استفاده از گوگل و موزیک و خیلی‌ چیزایه دیگه که تغییر کرده یا همه از idroid در دسترسن. سلامتی که خودکاره، استرس و استمینا هم که حذف شدن پس تموم آیتم‌های رفرش کننده میره کنار. چی‌ می‌مونه بذاره تو بخش گجت ها؟
    تنها چیزیی‌ که یادم میاد سیگار و قرص fake death

    ۰۰
  3. بالاخره میخواد بازی رو رئال کنه یا نه؟
    کاش اینطور بود که هر جا جعبه یا drum افتاده بتونی‌ استفاده کنی‌، نه اینکه بذاری تو جیب. نه اینکه چیز بدی باشه، ولی‌ با جوی که تو این شماره هست اصلا نمیخونه
    کوبیدن به دیوار و codec درست حسابی‌ رو منتظرم برگردونه، واجب تر از جعبست

    ۰۰
    1. کوبیدن به دیوار رو فکر نکنم برگرده !
      چون واسه بالانس کردن بازی ورداشته شده …
      و بجاش خشاب (magazine) نامحدود جایگرین شده بود …
      بالانس هم به اینصورتِ که کوبیدن ب دیوار تو جهان باز کار راحتی میشه …
      و هدفت رو میشه به راحتی منحرف کنی …
      ولی پرتاب خشاب دردرسر بیشتری داره تا هدف رو منحرف کنی …

      گرچه در کل باز هم خودم دوست دارم کوبیدن به دیوار برگرده و هرجور شده بازی رو بالانس کنن…

      این سیستم جدید codec هم بخاطر دلایلی تغییر کرده از جمله:
      تمِ بازی، کم صحبت شدن بیگ باس و درون گراییش، در دسترس تر بودن، روان بودن گیم پلی …
      گرچه یک ایراد اساسی داره، اونم عدم skip مکالمه ها هست !

      اما بدون شک همه چی بهتر از گروند زیرو میشه چون فیدبک ها به گوش کوجی رسیده!
      که همین جعبه مقوایی یکیش بود!

      ۰۰
    1. اتفاقا جاش خیلی خالی بود سعید خان!
      و بخاطر فیدبک های GZ بود که کوجیما برش گردوند …

      جدا از این آیتم استفاده نمیکنید ؟
      آخه یکی از کاربردی ترین و دوست داشتنی ترین آیتم های کل سری هست …

      ۰۰
    2. البته میدونم یک جورایی نشان افتخار بازی هستش و سمبل و بیگ باس
      رو با این کارتون مقوایی می شناسند
      ————————–
      من سبک بازیم جوریه که اصلا کاری با این کارتون مقوایی ها ندارم !!! :/
      کاربردش در حد ( جعبه مجهول و گیم پدش هستش ) کنارم باشه هم بی تفاوت هستم
      بهش :))

      ۰۰
    1. شرمنده :roll:
      ولی واقعا قرار نیست یخورده بازیش طبیعی بشه از این لحاظ!!!!!!؟؟؟؟

      یهو آر پی جی در بیاری و یهو بشکه بیاریم بیرون و یه اسلحه خونه و فروشگاه همراهمون داشته باشیم!!!
      ولی انگار نشون میداد این نسخه طبیعی باشه که مثل اینکه نیست و فکر کنم قراره یه متال گیر هم جا بدیم تو جیبمون ایندفعه!!!!

      ۰۰
    2. استاد !
      بازی های دیگه هم کم ندارند از این موارد !!! :/
      سیمیلاتور نیستش که گیمه
      والا !
      نمونه ولفنشتاین : نیو اوردر
      دو عدد مسلسل با راکت لانچر
      دوتا شات گان با ملحقاتش
      دوتا رایفل دوربین دار با ملحقاتش
      یک عدد LKW
      چاقو و نارنجک و مهمات هم خودت در نظر بگیر !
      فیل هم نمیتونه در حالت طبیعی اینقدر تجهیزات حمل کنه
      بازیهای دیگه هم RPG و لانچر از تو جیبشون در میارند ! نمونه هم که زیاده
      این بازی هم دوتا بشکه و جعبه کارتون اضافه تر از جیبش در میاره
      تازه از چندین سال پیش یکجورایی جدایی ناپذیره از این بازی

      ۰۰
    3. نظر شما درست هست ولی کاش گیم ها به طرف طبیعی شدن پیش برن البته این ها مهم نیست ما اصل ول کنیم بچسبیم به فرع فانتوم پین به نظر شاهکار خاوهد بود شدیدا منتظرش هستم
      ———————
      در ضمن ممنون بابت معرفی اهنگ Chandelie که واقعا از گوش دادنش لذت میبرم این همه اهنگ دان میکنم این از دستم پریده بود که شما معرفیش کردی

      ۰۰
    4. طبیعی!!!
      یعنی arma
      از ۱ کیلومتری هدشات میشی قدم از قدم
      نمی توانی برداری! حتی نمی توانی از داخل سنگری یا گوشه دیواری مقابلت نگاه کنی
      خوب بنظرت این بازیه یا سیمیلاتور که اصلا
      نمیشه بازیش کرد!
      دنیای گیم آلوده نکنید!!!! :))
      نتوانیم بازی کنیم

      ۰۰
    5. من خودم علاقه دارم تا جای ممکن طبیعی باشه در ضمن ارما که بسیار عالی هست درسته سخته ولی برای من که عالی حالا گفتم طبیعی باشه نه در اون حد اگر قرار باشه همه مثل ارما باشه نوبا چه کار کنند :-D

      ۰۰

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid (+ویدیو)
توسط علی علی‌پور
0
داستان بازی Clair Obscur Expedition 33 داستان بازی Clair Obscur Expedition 33
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه شرکت راک استار گیمز تاریخچه شرکت راک استار گیمز
توسط سام حقیقی
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده] داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده]
توسط نریمان هروی
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
بیوگرافی وینس زامپلا
توسط سام حقیقی
0
بیوگرافی تام کلنسی بیوگرافی تام کلنسی
توسط حامد محمدپور
0
بیوگرافی فومیتو اوئدا بیوگرافی فومیتو اوئدا
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی سم لیک بیوگرافی سم لیک
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی جوزف فارس بیوگرافی جوزف فارس
توسط محمدصدرا باقری
0
بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما
توسط محسن کشاورز
0
بیوگرافی جف کیلی بیوگرافی جف کیلی
توسط محمدصدرا باقری
0
زندگی‌نامه نیتن دریک پهلوانان نمی‌میرند | زندگی‌نامه نیتن دریک
توسط فرشید عبدالله پور
8
بیوگرافی ساتورو ایواتا (Satoru Iwata)؛ من یک گیمر هستم
توسط صادق شجاعی‌فرد
11
Neil Druckmann, The Last of Us, Uncharted بیوگرافی نیل دراکمن – جاه طلبی در پی کمال در هنر
توسط افراسیاب
1

چند رسانه ای

رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold در مراسم State of Play سونی
توسط پارسا بیراوند
0
تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword اعلام شد
توسط پارسا بیراوند
0
رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant در رویداد State of Play
توسط پارسا بیراوند
0
نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine، گیم‌پلی خشن و خونین بازی را به نمایش گذاشت
توسط پارسا بیراوند
0
غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار بازی Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 همراه با تاریخ عرضه
توسط پارسا بیراوند
0
بازی جدید John Wick توسط Saber Interactive معرفی شد بازی جدید John Wick توسط Saber Interactive معرفی شد
توسط پارسا بیراوند
0
انتشار بسته الحاقی Legends برای بازی Ghost of Yotei انتشار بسته الحاقی Legends برای بازی Ghost of Yotei در سال ۲۰۲۶؛ تجربه‌ای تازه در دنیای Ghost of Yotei
توسط محمدصدرا باقری
0
معرفی دنباله بازی Kena با نام Scars of Kosmora معرفی دنباله بازی Kena با نام Scars of Kosmora در مراسم State of Play
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر جدید بازی Control Resonant تریلر جدید بازی Control Resonant منتشر شد؛ انتظار طرفداران برای تجربه اثر تازه استودیو رمدی
توسط پارسا بیراوند
0