نمرات مجله فامیتسو: «متال گیر سالید: سطح صفر» و بیشتر

Light توسط Light
در ۱۳۹۲/۱۲/۲۰ , 18:47:35

نمرات این هفته مجله فامیتسو منتشر شد و عنوان مورد انتظار «متال گیر سالید: سطح صفر» توانست نمره ۳۸/۴۰ از این مجله دریافت کند. از دیگر نمرات این مجله می توان به نسخه PS4 «میدان نبرد» اشاره کرد که با دریافت نمره ۳۸/۴۰ توانسته انتظارات این مجله را فراهم کند.

لیست کامل نمرات این شماره مجله به شرح زیر است:

Battlefield 4 (PS4) – ۱۰/۱۰/۹/۹ [۳۸/۴۰] -۱
Chou Ezaru wa Akai Hana: Ookawa wa Mirai o Tsumugu (PSP) – ۸/۸/۸/۶ [۳۰/۴۰] -۲
FIFA 14 World Soccer (PS4) – ۱۰/۹/۹/۹ [۳۷/۴۰] -۳
Game Center CX: 3-Choume no Arino (3DS) – ۸/۸/۸/۸ [۳۲/۴۰] -۴
Hero Bank (3DS) – ۹/۹/۸/۹ [۳۵/۴۰] -۵
Hyperdimension Neptunia Re; Birth 2 Sisters Generation (PSV) – ۹/۸/۸/۷ [۳۲/۴۰] -۶
Mario Party: Island Tour (3DS) – ۸/۸/۸/۸ [۳۲/۴۰] -۷
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes (PS4) – ۱۰/۹/۹/۱۰ [۳۸/۴۰] -۸
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes (PS3) – ۱۰/۹/۹/۱۰ [۳۸/۴۰] -۹
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes (360) – ۱۰/۹/۹/۱۰ [۳۸/۴۰] -۱۰
Motto! SoniComi (PS3) – ۸/۸/۷/۷ [۳۰/۴۰] -۱۱
Need for Speed: Rivals (PS4) – ۹/۸/۸/۹ [۳۴/۴۰] -۱۲
J-Stars Victory VS (PS3) – ۸/۸/۸/۸ [۳۲/۴۰] -۱۳
J-Stars Victory VS (PSV) – ۸/۸/۸/۸ [۳۲/۴۰] -۱۴
Pro Yakyuu Spirits 2014 (PS3) – ۱۰/۹/۹/۹ [۳۷/۴۰] -۱۵
Pro Yakyuu Spirits 2014 (PSV) – ۱۰/۹/۹/۹ [۳۷/۴۰] -۱۶
Pro Yakyuu Spirits 2014 (PSP) – ۷/۸/۷/۷ [۲۹/۴۰] -۱۷
Samurai Warriors 4 (PS3) – ۹/۹/۸/۸ [۳۴/۴۰] -۱۸
Samurai Warriors 4 (PSV) – ۹/۹/۸/۸ [۳۴/۴۰] -۱۹
Zoo Tycoon (360) – ۹/۸/۸/۸ [۳۳/۴۰] -۲۰

Via Gematsu


32 دیدگاه ثبت شده است

دیدگاهتان را بنویسید

  1. من بعد از تست «سطح سفر» شگفت زده شدم !! این عنوان گرافیکش در کنسول PS3 واقعا خوب کار شده بافت ها ضعیف نیستن نورپردازی قویه فقط مشکل افت فریم گاهی اوقات داره که اونم در صحنه های شلوغ رخ میده … تیراندازی خیلی طبیعیه و هوش مصنوعی هم اصلا ضعیف نیست و علاوه بر اون آب و هوا و جرقه های رعد و برق رو مخفی کاری تاثیر میزاره..
    واقعا تا اینجا حقه متال گیر ۳۹ از ۴۰ هست.
    با تشکر!

    ۰۰
  2. نسخه ps3 این بازی فقط دو گیگ هست جالبه اصلا به نظرتون چیزی به نام بافت در بازی وجود داره فکر کنم کلا یک نقشه داره خداییش ارزش خریدن اورجینال رو نداره اما با توجه به این نمره و تریلر ها باید با یک شاهکار روبرو باشم هر چند منتظر نسخه فانتومش هستم این یک دست گرمی هست

    ۰۰
    1. من تستش نکردم هنوز البته هر چند موتورش در بازی pes استفاده شده در هر صورت من رو pc تجربه اش میکنم امیدوارم خروجی اش که سنگین نیست به همون نسبت گرافیکش خوب باشه

      ۰۰
    2. ۱۰ گیگ دیگه هیچ رقمه راه نداره!
      قراره کلی مپ توی افغانستان و آفریقا داشته باشه…
      فکر نکنم زیر ۱۷ گیگ باشه…
      COD با اون گرافیک دوزاری بیست و خورده ای گیگ بود!

      ۰۰
    3. حالا من یه چیزی گفتم ولی خیلی حجمی نداره… تازه داری برنامه نویسان کوجیما رو با اون iNFINITY WARD دو هزاری مقایسه می کنه خروجی موتور احد بوق … FOX انجین ابر انجینه برا خودش …

      ۰۰
    4. آره انصافا هیچ رقمه نمی تونم بفهمم چه جوری GZ روی PS3 کمتر از ۲ گیگ شده!
      دمشون گرم.فقط توی زمینه ی برنامه نویسی به این استدیو ایمان نداشتم که توی این زمینه هم ایمان آوردم!

      ۰۰
    5. اصلا هیچ رقمه نمی تونم درک کنم!!
      حالا می فهمم که هایپ هایی که کرده بود حتی ۱ درصد هم الکی نبود…
      این همه از انجین تعریف می کرد و می گفت روی این نسل هم خروجی عالی داره
      کاملا درست گفته بوده!
      نسخه ی PS4 ـش هم بیاد ببینم حجم اون چه قدره…
      حجمش از South Park و Rayman هم کمتره!!
      آسفالت ۷ روی ویندوز فون حجمش از این بیشتره!!!!

      ۰۰
  3. این ژاپنی ها رو نباید جدی گرفت ، باید مجلات غربی رو دید چگونه با دست پخت کوجیما بر خورد میکنن من خودم انتظار متایی بین ۸۵ تا ۹۲ رو دارم ، البته همیشه خیلی مسائل درامتیاز کلی یک باز یدخیله ولی من مطئنم که همه عاشقن مخفی کاری از این عنوان لذت وافر خواهند برد و خودمم به شخصه بسیرا منتظرشم

    ۰۰

مقالات بازی

بیشتر

چند رسانه ای

بیشتر