Amy Hennig نویسنده سری Uncharted استودیو «ناتی داگ» را ترک کرد

در ۱۳۹۲/۱۲/۱۴ , 15:12:26
Amy Hennig نویسنده سری Uncharted استودیو «ناتی داگ» را ترک کرد

کارگردان هنری و نویسنده اصلی سری بازی های «اَنچارتد» خانوم Amy Hennig پس از ده سال استودیو «ناتی داگ» را ترک کرد.

سونی طی یک بیانیه این خبر یعنی جدایی Hennig از ناتی داگ را به IGN تایید کرد.

در این بیانیه گفته شده است:

ما تایید می کنیم که Amy Hennig استودیو «ناتی داگ» را ترک کرده است. Amy کار های بسیاری برای صنعت بازی های ویدیویی انجام داد و دلیل اصلی پیشرفت ناتی داگ بود ما برای همه این ها از او قدر دانی می کنیم. این جدایی به برنامه زمانی Uncharted بعدی صدمه ای نخواهد زد.

 

زمانی که جدایی این شخص تایید شد، شایعاتی به میان اَمد که باید به این خبر اضافه شوند. در وبسایت IGN مطرح شده است که منابعی نزدیک به ناتی داگ فهمیده اند دلیل اصلی Hannig برایی ترک ناتی داگ کارگردانان «اَخرین ما» یعنی «نیل دارکمن» و «بروس ستارلی» هستند.

 

Hennig به عنوات مغز متفکر سری Uncharted از نظر داستانی و هنری شناخته می شود. او ده سال در استودیو ناتی داگ کار کرد. قبل از رفتن از تیم سازنده او بر روی اَنچارتد نسل بعدی کار می کرد.

همواره طرفداران منتظر انتشار اطلاعات جدید از «اَنچارتد ۴» هستند.

 


34 دیدگاه ثبت شده است

دیدگاهتان را بنویسید

  1. امیدوارم نفر بعدی که جاشو می گیره، کارشو خوب بلد باشه تا این فرانچایز خراب نشه اگه هم جایگزینش «نیل دارکمن» و «بروس ستارلی» باشن که باید دید چی میشه….
    هر چند «نیل دارکمن» و «بروس ستارلی» خیلی با استعداد هستن، ولی باید این رو هم در نظر
    گرفت که اخرینِ ما با انچارتد خیلی تفاوت داره، و شاید این دو نفر نتونن موفقیتشون تو اخرینِ ما رو
    تو انچارتد تکرار کنن…(شاید)
    —————————————–
    در کل برای خانوم اِمی هنینگ در هر جایی که بره ارزوی موفقیت و شادکامی می کنم…

    ۰۰
    1. عزیز من اصلا دلیل اینکه آنچارتد ۲ شد دومین یا سومین بازی برتر تاریخ همین نیل دراکمن و بروس بودن !
      بروس خودش سابقه کارگردانی این سری و نیل دراکمن هم سابقه نویسندگی و طراحی مراحل رو داره !

      ۰۰
    2. آنچارتد بر اساس امتیاز بندی متاکریتیک ۲۱ مین بازی برتر تاریخه و بر اساس امتیاز بندی سایت گیم رنکینگز ۹ مین

      ۰۰
    3. رده بندی متا وقتی معتبره که تعداد نقد هاش یه حد معین داشته باشه !
      الان عنوان اول اون رده بندی که زلدا باشه همش ۲۲ تا نقد داره ! در صورتی که برای آنچارتد ۲ صد و خورده ای میباشد.
      شما همه ۸ و ۹ های آنچارتد رو بزنی بازم چهل و خورده ای ۱۰ میمونه ! که اونا رو هم برای رسیدن به عدد ۲۲ کم کنی یا نکنی فرقی نداره، متاش میشه ۱۰۰ !

      ۰۰
    4. یه چیزی رو یا نباید قبول داشته باشی یا اگه قبول کردی نباید براش شرط و شروط بزاری .اینکه زلدا تعداد نقد هاش ۲۲ تا ست فقط به این دلیله که مطبوعات و سایت های گیم در زمان عرضه بازی به شدت کم و محدود بودند.همین الان The best game of all time رو سرچ کن تقریبا تمامی سایتها و مجلات معتبر انتخابشون یا زلدا ست یا ماریو .

      ۰۰
    5. عزیز من ربطی نداره !
      اینکه زمان عرضه زلدا منتقد ها کم بودن در حقیقت یه مهر تایید دیگه بر حرف من حساب میشه که میگم نباید رده بندی رو قبول داشت !
      من سایت متا رو به عنوان یک نظر کلی از تمام منتقدین قبول دارم !
      الان مثلا سایتی مثل IMDB توی رده بندی بهترین سریال هاش شرطش اینه که بیش از ۵ هزار تا رای به اون سریال داده شده باشه، هرچند که این خودشم باز باعث خطا میشه ولی حداقل بهتر از رده بندی بی پایه و اساسه !
      نکته بعدی، تو رده بندی یه عنوان رو میتونی توی چند رتبه مختلف ببینی، چون توی میانگین گرفتن مثلا متای نسخه PS3 با ۳۶۰ فرق داره، حالا برا رده بندی دیگه نیومده اینا رو یکی کنه ! مثلا الان رتبه ۸ و ۹ جفتش برا GTA V هست :-|
      اینم یک دلیل دیگه برای قبول نداشتن رده بندی این سایت !

      ۰۰
    6. اولش سوال کردم بر چه اساس و مبنایی آنچارتد ۲ دومین یا سومین بازی تاریخه ،جواب دادی متا و جوایز.الان که مشخص شد آنچارتد بر اساس متا ۲۱ مین بازی تاریخه میگی
      “اینم یک دلیل دیگه برای قبول نداشتن رده بندی این سایت ! ”
      :-|

      ۰۰
    7. من نمیگم متا رو قبول ندارم ! من میگم رده بندیش رو قبول ندارم ! دو چیز کاملا متفاوت !
      رده بندیش کاملا اتوماتیک و بدون قانون هست ! حتی دو نسخه از یک بازی باهم ادغام نشده !
      شما اگه بری خودت متا بالا های لیست رو بزاری کنار و با قانون و نظم بچینیش کنار هم مطمئن باش آنچارتد ۲ جزو ۵ تای اول میشه !

      ۰۰
  2. از سانتا مونیکا چند نفری ول شدن مایکرو جذبشون کرد ببینیم این مهره ی گنده رو میتونه مایکرو بگیرتش یا نه! ولی به شخصه دوست دارم بره استدیو های ترد پارتی کارو باری دستو پا کنه.

    ۰۰
    1. باش تا بگیرتش…
      کسی که ده سال توی بهترین استادیو های سونی کار کرده پانمیشه بره توی ماکروسافت
      و همه ی موفقیت هاش رو توی سونی خراب کنه حتما محل کار بعدی خانوم توی یکی دیگر از استادیو های سونی خواهد بود

      ۰۰
    1. خخخخخخخخخخخخخخخخخخخ توهم تو این گیر و دار دنبال کار بعدی خانومی :D
      نگران نباش کار گیرش میاد اگه نیومد توی ساختمون پنجم جام جم یه کار واسش جور میکنم

      ۰۰
    2. درسته که نیل و بروس کارشون از کار این خانوم یه سر و گردن قویتر و بهتر بوده ولی دیگه نه تا این حد که بخواهن بندازنش بیرون حداقل منتقلش میکردن به استودیوی مثل گوریلا که از نظر داستانی هیچوقت حرفی واسه گفتن نداره.
      بنظرم اینطور بهتر بوده.

      ۰۰
    3. اینطوری نیست احتمالا.که دو نفر بیان یک هنرمند باکلاس رو بندازن بیرون!!
      باید منتظر اعلامیه ناتی داگ باشیم

      ۰۰
    1. میشه
      خیلی خیلی میشه.
      من دگ به آنچارتد این نسل امیدی ندارم :( :( :(
      ——————————————
      In the not too distant future. On a tired battlefield.war haz become routine

      ۰۰

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid
توسط علی علی‌پور
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده] داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده]
توسط نریمان هروی
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی Death Stranding داستان سری بازی Death Stranding
توسط مهدی یوسفی
0

چند رسانه ای

تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage با نام Valley of Memory [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei انتشار تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei؛ آغاز ماجراجویی انتقام [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر داستانی Battlefield 6 تریلر داستانی بازی Battlefield 6 در رویداد State of Play به نمایش درآمد [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس در ماه اکتبر؛ آلن ویک ۲ در صدر لیست [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
ورود بروس لی وارد به جهان Hitman؛ هدفی مرموز در دسترس بازیکنان ورود بروس‌لی به جهان Hitman با هدفی مرموز در دسترس بازیکنان [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
اسپایدرمن و گوست رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls اسپایدرمن و گوست‌رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
بازسازی ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده بازسازی کشور ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine؛ انتشار در پاییز ۲۰۲۶ [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0