جنون سیاه: بلندپروازی های ایرانی برای تولید بازی در حد و اندازه ای جهانی

در ۱۳۹۲/۱۰/۰۳ , 14:05:59
جنون سیاه: بلندپروازی های ایرانی برای تولید بازی در حد و اندازه ای جهانی

پروژه ای که مراحل پیش تولید آن از ماه های انتهایی سال ۸۹ آغاز شده بود و فاز اصلی آن از ابتدای فروردین ۹۱ در توسن گام استارت خورد ، این روزها با عبور از مرز ۷۰ درصد وارد مرحله جدیدی از توسع خود شده است.”جنون سیاه” که پیش از این با نام شکار شیطان معرفی شده بود سعی دارد تا با داشتن حدود ۱۰ ساعت گیم پلی در زمان ارائه یک بازی متفاوت و بزرگ ایرانی باشد که در سبک اکشن وحشت با رعایت  استاندارد های جهانی توجه های گوناگون را به خود جلب نماید. توسن گام در این بازی با معرفی مجموعه بزرگی از کاراکترهای مختلف با قابلیت ها و مکانیک های متنوع می کوشد تا آخرین لحظه از بازی با رو کردن کارتی جدید مخاطبانش را غافلگیر نماید.صحبت از حدود ۲۰ گروه از کریچرهای متفاوت است که در کنار کاراکترهای شوتر قرار است اوج هیجان را برای بازیکنان به ارمغان بیاورند.

تنوع محیط ها و چشمگیر بودن فضاهای بازی یکی دیگر از ویژگی های جنون سیاه است.این بازی ۷ مرحله ای که در محیط هایی با فضاسازی و نور پردازی های خیره کننده داخلی و خارجی رخ می دهد، روایتگر داستان پلیس جوانی است که در آینده ای نامعلوم درگیر ماجرایی می شود که ریشه در اسطوره های کهن دارد .

در توسعه جنون سیاه توجه به تک تک جزئیات از اهمیت ویژه ای برخوردار بوده است  به گونه ای که در توسعه هر ویژگی هرچند کوچک سعی شده تا تمامی زوایای امر از جنبه های داستانی، طراحی ، هنری و فنی مورد توجه قرار گیرد.این جزئی نگری هایی تا جایی پیشرفته است که حتی ساخت آهنگ بازی نیز با تجهیز بخشی از فضای شرکت به صورت یک استدیوی کوچک و با حضور آهنگساز در کنار تیم توسعه انجام می گیرد تا حتی در روند تولید موسیقی نیز همواره دپارتمان های طراحی و هنری بر کار نظارت داشته باشند.

گرچه توسن گام تاکنون با چراغ خاموش و حداقل اطلاع رسانی به ساخت بازی اش پرداخته و راجع به تاریخ رسمی انتشار آن نیز هیچ گونه اظهار نظری ندارد اما با نزدیک شدن به ماه های پایانی کار، قصد دارد تا نسبت به اطلاع رسانی از بازی بیش از پیش اقدام نماید تا با برنامه ریزی دقیق مخاطبان خود را در میان جوانان و نوجوانان و علاقمندان به این سبک پیدا کند.

در ادامه چند تصویر از برخی کاراکترهای بازی تقدیم می شود و در آینده ای نزدیک تصاویر گیم پلی بازی ارائه خواهند شد.


99 دیدگاه ثبت شده است

دیدگاهتان را بنویسید

    1. ” باز هم قدم زیادی بلند برداشتن به نظرم ”
      در اسرع وقت نظر شما رو به توسن گام اطلاع میدم
      چون فکر کنم همه استودیو منتظر نظر شما در مورد بازی بودند
      با تشکر

      ۰۰
    2. داداش ابرو ریزی الانمونه که صرفا مصرف کننده هستیم.
      اگه این تلاش ناموفق هم باشه اون ترس کذایی رو که بازیسازهای ما رو مجاب میکنه طرف اینجور بازیا نرن رو از بین میبره

      ۰۰
    3. حسین آقای عزیز به نظرم برای اینکه بتونیم در جهان خودمون رو مطرح کنیم اول باید روی آثار خلاقانه ی ایندی سرمایه گذاری کنیم تا اسم در بیاریم…بعد بریم سراغ این بازی ها نه اینکه پست هم یکسری آثار تقلیدی بیرون بدیم.
      اما به هرحال باید از جایی شروع کرد!

      ۰۰
    4. شما درست میگی ولی باور کنید ما تو بخش اطلاع رسانی و عرضه و تولید همچنین تبلیغات انقدر ضعیفیم که اگر شاهکاری هم خلق کنیم یکی دوسالی طول میکشه این بازی مطرح شه که اصلا وجود خارجی داره

      باتشکر فراوان

      ۰۰
  1. :-|
    فقط امیدوارم موفق بشه که از کاری کردن پشیمون نشن !!
    امیر اقا چیز قشنگی گفت واقعا ما الان در این سطح از گیم که هستیم باید پله ها رو یکی یکی طی کنیم و بازی ها مونو کم کم گسترش بدیم تا زمانی که سرمایه لازم وجود داشت دست به خلق بازی های بزرگ بزنیم !!
    به هرحال با امید موفقیت برای این بازی .

    ۰۰
    1. بالاخره باید از یه جایی استارت کارهای بزرگ زده بشه.
      قرار نیست که همیشه تو همه چیز زیر بقیه بمونیم.از صمیم قلب بهترین ارزوهارو برای این تیم دارم.
      همین که قدم تو همچین راهی تو همچین سبکی و اونم تو این برهه از زمان که اکثرا گرایش به سمته کنسوله گذاشتن خودش جای تقدیر و تشکر داره.
      ایشالا بازی یه رقیب درست حسابی برا the evil within باشهi

      ۰۰
    2. با صمیم قلب ارزوی موفقیت داشتند کاری انجام نمیشه.ما نه تو کار بازیسازی کلا کار تولیدی به صفر رسیدیم.همینطور تولید علم(که اون بماند!)
      بنظر من خودرو سازی بازی سازی و فوتبال کشور رو برای چند سال متوقف کنند.باور کنید به نفع همه ست! چه پول ها که تو این راه ها هپولی نمیشه!

      ۰۰
    3. شما بگو ما تا کی بشینیم و ایه یاس بخونیم که نمیشه نمیتونیم و…..
      حرف من اینه:اینا جرات کردن وخیلی بیشتر از ظرفیت و توانشون یه کاری رو شروع کردن و این یه جوری خط شکنی هستش.این مهمه و اینم مطمین باشین اعضای این گروه این همه وقت و سرمایه رو نیومدن به باد بدن برن میخان تو کارشون موفق باشن.
      من در عجبم بجای تشویق و امید دادن همه رفقا دارن نا امیدشون میکنن.
      اگه یکی از این گروه بیاد بعضی کامنتهای اینجارو ببینه پیش خودش چی فکر میکنه.
      همچنین این عزیزان این کارو شروع کردن نیومدن که بگن ما میخایم چنین کاری رو بکنیم.
      بهتره تشویقشون کنیم تا بخاطر خودشون هم که شده کارشون رو به بهترین شکل ممکن به انجام برسونن

      ۰۰
    4. من میگم پله پله برن کی گفته پیشرفت نکنن اخه ساخت بازی اونم توی این سبک ؟؟!!! :-| اونم با توجه به ضعف در بودجه و نبود سرمایه گذار :-s !! خیلی ریسک بزرگی کردن میتونستن با همین پول کار بهتری رو انجام بدن !! به امید موفقیتشان .
      داداش ناراحت نشی ولی اون خط اخر کامنتت :lol: !!! الان dying light با اون بزرگی ش در برار شیطان درون سر فرود خواهد اورد اونوقت این بازی بیاد رقیب شیطان درون بشه :lol: !!
      شوخی شم اصلا خوب نیش :roll:

      ۰۰
    5. ;)
      مسلما استعداد ما تو بازیسازی کوچیک خیلی بیشتره.
      اگه تمرکزمون بیشتر رو این بازیهای خلاقانه باشه کم کم بستر برای ساختن بازیهای بزرگ فراهم میشه

      ۰۰
  2. علم در ثریا باشد ایرانیان آن را فتح خواهند کرد :|
    البته یه ۵۰سالی میشه این ضرب المثل دیگه کاربردی نداره :lol:

    ۰۰
  3. سبک ترسناک تو صنعت گیم زیاد قوی نیست و امیدوارم این بازی بتونه تو این سبک موفق بشه.
    ولی به نظرم به جای ساختن این بازیها برن به سراغ بازیهای کوچیک اما خلاقانه تو سبک machinarium و Shank و Limbo و….
    مطمئنا تو بازیهای کوچیک خلاقانه موفق تریم.. ;)

    ۱۰
    1. من یه دوبار با این شوخی کردم تو یاهو الان جوگیر شده مثلا میخواد سر به سر من بذاره!مهم نیست بذار خوش باشه! :lol:

      ۰۰
    2. علی جان من اسم امنسیا رو نیاد تا یه هفته خوابم نمیبره :|
      من از اینشم میترسیدم:یه گوشت رو بندازین توی اب نتیجه:خورده شدن گوشت به فجیح ترین شکل ممکن توسط ماهی های نامرعی!!!
      وای خدا یه مرحله که همه جا تاریک بود!!!! خدددددداااااا :(( :(( :evil:

      ۰۰

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid
توسط علی علی‌پور
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده] داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده]
توسط نریمان هروی
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی Death Stranding داستان سری بازی Death Stranding
توسط مهدی یوسفی
0

چند رسانه ای

تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage با نام Valley of Memory [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei انتشار تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei؛ آغاز ماجراجویی انتقام [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر داستانی Battlefield 6 تریلر داستانی بازی Battlefield 6 در رویداد State of Play به نمایش درآمد [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس در ماه اکتبر؛ آلن ویک ۲ در صدر لیست [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
ورود بروس لی وارد به جهان Hitman؛ هدفی مرموز در دسترس بازیکنان ورود بروس‌لی به جهان Hitman با هدفی مرموز در دسترس بازیکنان [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
اسپایدرمن و گوست رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls اسپایدرمن و گوست‌رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
بازسازی ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده بازسازی کشور ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine؛ انتشار در پاییز ۲۰۲۶ [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0