خانه » اخبار بازی کارگردان “سایرن” می خواهد بار دیگر شما را بترساند × توسط Rzht در ۱۳۹۲/۰۸/۱۳ , 21:30:56 30 آقا کیچیرو تویاما (Keiichiro Toyama) بعد از سال ها کار کردن بر روی عنوانین ترسناکی مانند «سایلنت هیل» و «سایرن» در سال ۲۰۱۲ همراه تیم همیشگی اش بازی انحصاری Gravity Rush را برای کنسول دستی PS Vita ساخت که ممکن است شما ذره ای فکر کنید او از ژانر اصلی خود فاصله گرفته اما از نظر خودش چنین نیست. حالا بنظر می رسد تویاما می خواهد مجددا به ریشه های وحشت خودش بازگردد. Team Gravity که تیم ساخت بازی Gravity Rush است در نمایشگاه Tokyo Game Show 2013 تیزری کوتاه به نمایش درآوردند که نشان داد نسخه جدیدی از این بازی در حال ساخت است اما تابحال جزئیات زیادی از آن منتشر نشده است، آقای تویاما در مصاحبه ای با مجله هفتگی Famitsu بیان کرده: تمام چیزی که هم اکنون من می توانم در مورد بازی بگویم این است که ما مشغول ساخت بازی هستیم با درنظر گرفتن اختیارات و انتظاراتی که هوادران با بازی کردن Gravity Rush از بازی داشتند. وقتی که گفته شد ساخت بازی ماجرایی Gravity Rush بعد از سال ها کار کردن بر روی بازی ترسناک «Siren» بنظر یک تغییر کامل در مسیر کارگردانی است، آقای تویاما با اعتراض این موضوع را رد کرد و گفت: از نگاه بیرون ممکن است اینطور به نظر برسد، اما فرآیند ساخت Siren و Gravity Rush در واقع کاملا شبیه همدیگر است; در ابتدا شما یک شهر را خلق می کنید، سپس شما شخصیت اصلی بازی را طراحی می کنید و بعد بازی را با توجه به شخصیت اصلی و یک حادثه بزرگ خواهید ساخت. گرافیک متفاوت است اما فرایند ساخت شبیه است. وقتی از تویاما پرسیده شد شخصا دوست دارد چه بازی بسازد او پاسخ داد: من برای مدت زیادی بر روی بازی های ترسناک کار کردم، بنابراین من دوست دارم یک بازی ترسناک دیگر بسازم. تویاما اشاره کرد که در سال های اخیر با توجه به اینکه برای ساخت بازی های بزرگ احتیاج به بودجه های کلانی هست، ساخت بازی هایی در ژانر ترسناک هم سخت تر شده، ژانری که به عقیده او به عنوان درجه-B بهتر کار می کند: بنابراین من ایده های زیادی رو جمع آوری می کنم که برای بازی های ترسناک خوب است. بنابراین من دوست دارم به شیوه ای متفاوت عمل کنم و یک بازی قابل دانلود بسازم. اگر من بتوانم یک بازی قابل دانلود بسازم، مانند Journey بازی می تواند در چند ساعت به اتمام برسد و تجربه یک وحشت شدید را ارائه کند. من دوست دارم چنین کاری را انجام دهم. آقای تویاما و تیم Gravity هم اکنون در حال ساخت بازی بدون عنوان خود (که به طور موقت به Gravity Rush 2 شناخته شده) هستند و در آخرِ مصاحبه آقای تویاما این قول رو داد که مجددا به صحنه ترس و بقا باز خواهد گشت. منبع نویسنده Rzht I'm going to town either way 30 دیدگاه ثبت شده است دیدگاهتان را بنویسید لغو پاسخبرای ارسال دیدگاه باید وارد شوید خوبه دیگه دوباره شاید یه بازی درست حسابی تو ژانر ترسناک ببینیم /:) ۰۰ پاسخ “در ابتدا شما یک شهر را خلق می کنید، سپس شما شخصیت اصلی بازی را طراحی می کنید و بعد بازی را با توجه به شخصیت اصلی و یک حادثه بزرگ خواهید ساخت. گرافیک متفاوت است اما فرایند ساخت شبیه است.” دیدگاه مبتدیانهیی به فرایند ساخت بازیه. فکر کنم lost in translation پیش اومده “ژانری که به عقیده او به عنوان درجه-B بهتر کار می کند:” خودشم قبول داره اکشن و ترس کاراش از نوع چیپس و پفکیه هنوز یاد باس فایت آخر سایرن bc میفتم سر درد میگیرم ۰۰ پاسخ کلا کشته مرده ی ادبیات کامنت هات هستم!!! ۰۰ lol خود استاد میگه ژانر وحشت جون میده b-movie باشه به من چه؟ خودش فرآیند ساخت gr و سایرن رو زده یکی کرده، بازم به من چه? “در ابتدا شما یک شهر را خلق می کنید،” قبل پختن آش به فکر جاشه، گفتم که lost in translation ۰۰ شما گراویتی رو بازی کردید؟ ۰۰ خیر. فقط یه موقع میس آندرستندینگ نشه. کیفیت رو زیر سوال نبردم، این فرآیندی که اینجا توضیح داده در مورد gr صدق میکنه(چون open world) نه سایرن. ۰۰ خیر. فقط یه موقع م.یس آندر ستند ینگ نشه. کیفیت رو زیر سوال نبردم، این فرآیندی که اینجا توضیح داده در مورد gr صدق میک نه (چون open world) نه سایرن. ۰۰ Gotcha ۰۰ خیلی دوست دارم این بازی رو :X ۰۰ پاسخ سایرن :X امروز بهترین روز زندگیمه!!! ———- MGS V” and ”The Evil Within” are the next GOTY and Greatest Hits one after another” Please wait ۰۰ پاسخ فقط سبک survival horor :X ۰۰ پاسخ برو بچه همسایتونو بترسون ! ظرفیت بالاست ! عمرن اگه بتونی ! :* sirenرو قدیما رو ps2 بازی کردم آش دهن سوزی نبود . تو این سبک با Fatal Frame خیلی حال میکردم … حرف نداشت ۰۰ پاسخ هوررررررررا.جونم یزرگان ژاپنی.دو سه روزه صدر اخبارن :X فقط خدا کنه اگه دانلودی شه به بازی ضربه نخوره :roll: . ۰۰ پاسخ منتظریم ببینیم چی در چنته داره!! عاشق سبک ترسیم و از هر عنوانی استقبال می کنیم! :X ۰۰ پاسخ فقط جون هر کی دوست داری یه جوری بساز بشه بازیش کرد… اون سایرن که اینقدر کنترل نافرمی داشت که پدرمونو در آورد… ۰۰ پاسخ این گراویتی عجب بازی منحصر به فردی بود.طراحی دنیای بازی بی نظیر بود واقعا.داستان هم در پایان نیمه کاره رها میشه برای قسمت دوم.به شدت منتظرشم تا با این PSV دوستم بازیش کنم ۰۰ پاسخ نمایش بیشتر
“در ابتدا شما یک شهر را خلق می کنید، سپس شما شخصیت اصلی بازی را طراحی می کنید و بعد بازی را با توجه به شخصیت اصلی و یک حادثه بزرگ خواهید ساخت. گرافیک متفاوت است اما فرایند ساخت شبیه است.” دیدگاه مبتدیانهیی به فرایند ساخت بازیه. فکر کنم lost in translation پیش اومده “ژانری که به عقیده او به عنوان درجه-B بهتر کار می کند:” خودشم قبول داره اکشن و ترس کاراش از نوع چیپس و پفکیه هنوز یاد باس فایت آخر سایرن bc میفتم سر درد میگیرم ۰۰ پاسخ
lol خود استاد میگه ژانر وحشت جون میده b-movie باشه به من چه؟ خودش فرآیند ساخت gr و سایرن رو زده یکی کرده، بازم به من چه? “در ابتدا شما یک شهر را خلق می کنید،” قبل پختن آش به فکر جاشه، گفتم که lost in translation ۰۰
خیر. فقط یه موقع میس آندرستندینگ نشه. کیفیت رو زیر سوال نبردم، این فرآیندی که اینجا توضیح داده در مورد gr صدق میکنه(چون open world) نه سایرن. ۰۰
خیر. فقط یه موقع م.یس آندر ستند ینگ نشه. کیفیت رو زیر سوال نبردم، این فرآیندی که اینجا توضیح داده در مورد gr صدق میک نه (چون open world) نه سایرن. ۰۰
سایرن :X امروز بهترین روز زندگیمه!!! ———- MGS V” and ”The Evil Within” are the next GOTY and Greatest Hits one after another” Please wait ۰۰ پاسخ
برو بچه همسایتونو بترسون ! ظرفیت بالاست ! عمرن اگه بتونی ! :* sirenرو قدیما رو ps2 بازی کردم آش دهن سوزی نبود . تو این سبک با Fatal Frame خیلی حال میکردم … حرف نداشت ۰۰ پاسخ
هوررررررررا.جونم یزرگان ژاپنی.دو سه روزه صدر اخبارن :X فقط خدا کنه اگه دانلودی شه به بازی ضربه نخوره :roll: . ۰۰ پاسخ
فقط جون هر کی دوست داری یه جوری بساز بشه بازیش کرد… اون سایرن که اینقدر کنترل نافرمی داشت که پدرمونو در آورد… ۰۰ پاسخ
این گراویتی عجب بازی منحصر به فردی بود.طراحی دنیای بازی بی نظیر بود واقعا.داستان هم در پایان نیمه کاره رها میشه برای قسمت دوم.به شدت منتظرشم تا با این PSV دوستم بازیش کنم ۰۰ پاسخ