خانه » اخبار بازی تلتیل گیمز: منتظر خبرهای مهمی از فصل دوم بازی مردگان متحرک باشید × توسط رضا حاجمحمدی در ۱۳۹۲/۰۷/۲۲ , 18:24:21 38 اخیرا استودیوی “تلتیل گیمز” سازندهی عنوان سریالی “مردگان متحرک” در تویتی اعلام کرده است که طرفداران منتظر اخبار مهمی از فصل دوم بازی مردگان متحرک در ماه پیش رو باشند. در این تویت آمده: اخبار مهمی از فصل دوم مردگان متحرک و بازی “گرگ در میان ما” در این ماه در راه است. آمادهاید؟ October. Big news on #TheWalkingDead Season Two later this month & the Big Bad Wolf in #TheWolfAmongUs. Who’s ready?pic.twitter.com/nueE0XsSry فصل اول بازی مردگان متحرک در سال پیش به شدت مورد تحسین منتقدان قرار گرفت و در پایان سال جایزههای بسیاری را از آن خود کرد. از همین سو بازیکنندهها حسابی منتظر ادامهی ماجراهای کلمنتاین هستند. هرچند که هنوز خبری از او نشده است؟ نویسنده رضا حاجمحمدی ...I AM A SURVIVALIST 38 دیدگاه ثبت شده است دیدگاهتان را بنویسید لغو پاسخبرای ارسال دیدگاه باید وارد شوید همین امروز چپتر اول بازی جدیدشون رو بازی کردم ! نمیشه انکار کرد بازی یکم داوود قفسی شده ! اما هنوزم کمی اشاره و کلیک داره ! تقریبا ۹۰ درصد افرادی که میگن این سبک بازی بدرد نخوره یعنی بازیش نکردن ! به طور کلی اینا بازی نیستن ! تجربه هستن ! ممکنه در آینده گسترش پیدا کنن ! خودم هنوز نمیدونم دوست دارم اینجور بازی ها زیاد بشن یا نه ! ولی دوست دارم تا وقتی که تجربه هستن ازشون لذت ببرم ! فصل دوم هم مث که خبری از کلمنتاین نیست :sad: در هر صورت به شدت منتظریم ! ۰۰ پاسخ چطور نیست خودشون رسما اعلام کرده بودن کلمنتاین صد درصد شخصیت اصلی فصل دومه. ۰۰ کجا گفتن شخصیت اصلی؟ فقط گفتن که حضور داره ۰۰ فک کنم کلمه اشتباهی نوشتم بجا “مث”، “هنوز” بزارید :-| ۰۰ هنوزم نباید بذاری. تلتیل گیم به یوروگیمر گفت صد درصد کلمنتاین هست دیگه. :دی ۰۰ از gta v بیشتر انتظار این بازی رو میکشم ۰۰ پاسخ پول دستم بیاد حتما نسخه ی ویتاشو میخرم خراک پلت کردنه . ۰۰ پاسخ یه غول کش دیگه می خوایم تل تیل :X ۰۰ پاسخ بهترین داستان این هست که بعد چند فصل این دختر شجاع رو یک جنگنده زبل ببینیم البته وقتی سنش بالا هست واقعا غوغا بود داستانش کاملا تو داستانش غرق شده بودم :(( ۰۰ پاسخ هنوز فصل اولشو تموم نکردم :P ۰۰ پاسخ ولی خداییش من با بازیش خیلی حال کردم و حتما فصل دومش رو هم تجربه میکنم ۰۰ پاسخ فصل اول که فوق العاده بود و با انتشار گرگ در میان ما تلتیل ثابت کرد که این چند وقته بازی بد نمیسازه امیدوارم فصل دوم واکینگ دد هم یه شاهکار دیگه باشه ۰۰ پاسخ متاسفانه با بازی که گیمپلی نداشته باشه مخالفم شدید ( نزنید ! نظر شخصی ) فصل دومش هم بود و نبودش برام فرقی نداره ۰۰ پاسخ بازی ادونچر اشاره کلیکه معمولا گیمپلی تو این نوع بازی ها فراتر از این نمیره البته نظر شما هم قابل احترامه اما خب سبکش همینه ۰۰ ااااااااا من تازه دیدم ویرایش کامنت رو درست کردین خیلی ممنون کلا مشکلات سایت هم دارن درست میشن روحانی مچکریم ۰۰ اتفاقا بودن بازی هایی در این سبک (ادونچر اشاره کلیک ) که گیم پلی بسیار خوبی هم داشتن برایه مثال :Syberia ۰۰ سایبریا حسابش جداست ۰۰ Syberia هم مثل بقیه ادونچرها ، گیم پلی اشاره و کلیک چیز خاصی نداشت که گیم پلیش رو جدا کنیم. اینکه بازی ادونچر رو کسی دوست نداشته باشه قابل درکه ولی اینکه بگیم گیم پلی نداره اصلاً درست نیست. ۰۰ اصلا بگیم سبک اشاره و کلیلک هیچی نداره ( که کاملا غلطه) بازم این بازی از منظر گیم پلی افتضاحه. یه معما نداشت که ادم یه ذره فکر کنه. همش ۴ تا تیر و تخته جا به جا میکردین. میدادی به این و اون یا میزاشتی یه جای دیگه. این شد معما.؟ بازی های BIG FISH شرف داشت به این. سره این بازی وقتی بازی از داستان سرایی میومد بیرون و وارد گیم پلی میشد. من یکی حالم از بازی به هم میخورد. کنترل رو اعصاب. چرخیدن الکی تو محیط و ور رفتن با ات و اشغالا شد گیم پلی؟. اگه بازی همش روایت بود من یکی خوشحال تر میشدم. قبول داستان بازی عالییییییییییی. شخصیت ها معرکه. صداگذاری بی نقص. ولی وقتی از بازی کردن نتونی لذت ببری . پشیزی برای من ارزش نداره. هیچ کدوم از افرادی که به این میگن شاهکار. از گیم پلی بازی لذت نبردن. همه مسخ داستان بازی شدن. و این بازی نیست ۰۰ دقیقا به نکته مهمی اشاره کردی برادر orion منم اشارم به معما هایه Syberia بود که باعث میشد از بازی لذت ببری.برعکس TWD که بار اصلی رو داستان به دوش میکشه. ۰۰ بله داداش. اون بازی ها دیگه تکرار نمیشن. ۰۰ جناب Orion داری Adventure باری میکنی ، به معنیه داستانه. هیج حا نوشته نشده که ماجرایی باید معما فک انداز داشته باشه ، لذت بردن فقط ماله معما نیست. اینکه میگید “ور رفتن با آت و آشغالا” از ابتدای آفرینش بازیهای ماجرایی جزوی از بازیهای این ژانر بوده جه توی Syberia , Longest journey یا واکینگ دد ، چیز جدیدی نیست. مطلب بعدی ، اتفاقاً توی بازیهای مثل واکینگ دد یا Heavy Rain و فارنهایت ما یک مکانیک گیم پلی میبینم زمان بندی واسه دیالوگ داره QTE داره ، قدیم که از این چیزها نبود. ۰۰ ببین همون بازی های که داری میگی. حداقل از منظر گیم پلی مخاطبو جذب میکنه. اما واکینگ دد ۹۹ درصدش داستانه. قبول کن تو بازی های هم سبکش حرفی برای گفتن نداره. monkey island . Botanicula. Yesterday . Stacking. Sherlock Holmes. . Brothers: A Tale of Two Sons ……. آیا اینا از منظر گیم پلی واقعا بد بودن. واکینگ دد بازی نیست. همون سریاله که فقط انتخاباش دست گیمر است. ۰۰ الان مثالهایی که زدی با هم نمیخونن ، Brothers که دیگه تقریباً وارد سبک پلتفرم شده ، گیم پلی پیدا کرده ، Monkey و Botanicula و Yesterday که Point & Click هستن ، توی زمینه مکانیک گیم پلی که اصلاً با واکینگ دد قابل مقایسه نیستن. در کل واکینگ دد نسبت به کلیک و اشاره ایها توی گیم پلی کمی جلوتره چون بر خلاف اونها تونسته یک رابط گیم پلی جذاب با داستان درسته، البته همشون بازهایی خوبین ولی اینو در نظر بگیر چونکه بازی داستانی برجسته و تعاملی داره دلیل بر این نیست که گیم پلیش بده. ۰۰ هر چی هست فقط به کلمنتاین کاری نداشته باشید :-x ————– فصل دوم…اخر این ماه… ;;) ۰۰ پاسخ نمایش بیشتر
همین امروز چپتر اول بازی جدیدشون رو بازی کردم ! نمیشه انکار کرد بازی یکم داوود قفسی شده ! اما هنوزم کمی اشاره و کلیک داره ! تقریبا ۹۰ درصد افرادی که میگن این سبک بازی بدرد نخوره یعنی بازیش نکردن ! به طور کلی اینا بازی نیستن ! تجربه هستن ! ممکنه در آینده گسترش پیدا کنن ! خودم هنوز نمیدونم دوست دارم اینجور بازی ها زیاد بشن یا نه ! ولی دوست دارم تا وقتی که تجربه هستن ازشون لذت ببرم ! فصل دوم هم مث که خبری از کلمنتاین نیست :sad: در هر صورت به شدت منتظریم ! ۰۰ پاسخ
بهترین داستان این هست که بعد چند فصل این دختر شجاع رو یک جنگنده زبل ببینیم البته وقتی سنش بالا هست واقعا غوغا بود داستانش کاملا تو داستانش غرق شده بودم :(( ۰۰ پاسخ
فصل اول که فوق العاده بود و با انتشار گرگ در میان ما تلتیل ثابت کرد که این چند وقته بازی بد نمیسازه امیدوارم فصل دوم واکینگ دد هم یه شاهکار دیگه باشه ۰۰ پاسخ
متاسفانه با بازی که گیمپلی نداشته باشه مخالفم شدید ( نزنید ! نظر شخصی ) فصل دومش هم بود و نبودش برام فرقی نداره ۰۰ پاسخ
بازی ادونچر اشاره کلیکه معمولا گیمپلی تو این نوع بازی ها فراتر از این نمیره البته نظر شما هم قابل احترامه اما خب سبکش همینه ۰۰
ااااااااا من تازه دیدم ویرایش کامنت رو درست کردین خیلی ممنون کلا مشکلات سایت هم دارن درست میشن روحانی مچکریم ۰۰
اتفاقا بودن بازی هایی در این سبک (ادونچر اشاره کلیک ) که گیم پلی بسیار خوبی هم داشتن برایه مثال :Syberia ۰۰
Syberia هم مثل بقیه ادونچرها ، گیم پلی اشاره و کلیک چیز خاصی نداشت که گیم پلیش رو جدا کنیم. اینکه بازی ادونچر رو کسی دوست نداشته باشه قابل درکه ولی اینکه بگیم گیم پلی نداره اصلاً درست نیست. ۰۰
اصلا بگیم سبک اشاره و کلیلک هیچی نداره ( که کاملا غلطه) بازم این بازی از منظر گیم پلی افتضاحه. یه معما نداشت که ادم یه ذره فکر کنه. همش ۴ تا تیر و تخته جا به جا میکردین. میدادی به این و اون یا میزاشتی یه جای دیگه. این شد معما.؟ بازی های BIG FISH شرف داشت به این. سره این بازی وقتی بازی از داستان سرایی میومد بیرون و وارد گیم پلی میشد. من یکی حالم از بازی به هم میخورد. کنترل رو اعصاب. چرخیدن الکی تو محیط و ور رفتن با ات و اشغالا شد گیم پلی؟. اگه بازی همش روایت بود من یکی خوشحال تر میشدم. قبول داستان بازی عالییییییییییی. شخصیت ها معرکه. صداگذاری بی نقص. ولی وقتی از بازی کردن نتونی لذت ببری . پشیزی برای من ارزش نداره. هیچ کدوم از افرادی که به این میگن شاهکار. از گیم پلی بازی لذت نبردن. همه مسخ داستان بازی شدن. و این بازی نیست ۰۰
دقیقا به نکته مهمی اشاره کردی برادر orion منم اشارم به معما هایه Syberia بود که باعث میشد از بازی لذت ببری.برعکس TWD که بار اصلی رو داستان به دوش میکشه. ۰۰
جناب Orion داری Adventure باری میکنی ، به معنیه داستانه. هیج حا نوشته نشده که ماجرایی باید معما فک انداز داشته باشه ، لذت بردن فقط ماله معما نیست. اینکه میگید “ور رفتن با آت و آشغالا” از ابتدای آفرینش بازیهای ماجرایی جزوی از بازیهای این ژانر بوده جه توی Syberia , Longest journey یا واکینگ دد ، چیز جدیدی نیست. مطلب بعدی ، اتفاقاً توی بازیهای مثل واکینگ دد یا Heavy Rain و فارنهایت ما یک مکانیک گیم پلی میبینم زمان بندی واسه دیالوگ داره QTE داره ، قدیم که از این چیزها نبود. ۰۰
ببین همون بازی های که داری میگی. حداقل از منظر گیم پلی مخاطبو جذب میکنه. اما واکینگ دد ۹۹ درصدش داستانه. قبول کن تو بازی های هم سبکش حرفی برای گفتن نداره. monkey island . Botanicula. Yesterday . Stacking. Sherlock Holmes. . Brothers: A Tale of Two Sons ……. آیا اینا از منظر گیم پلی واقعا بد بودن. واکینگ دد بازی نیست. همون سریاله که فقط انتخاباش دست گیمر است. ۰۰
الان مثالهایی که زدی با هم نمیخونن ، Brothers که دیگه تقریباً وارد سبک پلتفرم شده ، گیم پلی پیدا کرده ، Monkey و Botanicula و Yesterday که Point & Click هستن ، توی زمینه مکانیک گیم پلی که اصلاً با واکینگ دد قابل مقایسه نیستن. در کل واکینگ دد نسبت به کلیک و اشاره ایها توی گیم پلی کمی جلوتره چون بر خلاف اونها تونسته یک رابط گیم پلی جذاب با داستان درسته، البته همشون بازهایی خوبین ولی اینو در نظر بگیر چونکه بازی داستانی برجسته و تعاملی داره دلیل بر این نیست که گیم پلیش بده. ۰۰