خانه » اخبار بازی ویدئویی از “مقدمه” بازی ترسناکِ «The Evil Within» فاش شد × توسط Rzht در ۱۳۹۲/۰۶/۱۲ , 16:03:48 41 جدیدا ویدوئی از “مقدمه” بازی ترسناک در حال ساخت شینجی میکامی یعنی «The Evil Within» که ظاهرا در نمایشگاه QuakeCon گرفته شده توسط GameBinge فاش شده است. در این ویدئو دقایق ابتدایی بازی نشان داده می شود که در آن شخصیت اصلی بازی یعنی سپاستین و همکارانش برای بررسی جنایتی وارد تیمارستان می شوند. شما می توانید این ویدئو را از اینجا دانلود کنید. بازی «The Evil Within» در سال ۲۰۱۴ برای کنسول های PlayStaion 3,Xbox 360,Xbox one, PlayStation 4 و PC عرضه می شود. با تشکر نویسنده Rzht I'm going to town either way 41 دیدگاه ثبت شده است دیدگاهتان را بنویسید لغو پاسخبرای ارسال دیدگاه باید وارد شوید ممنون استاد رضا ، امیدوارم حادثه ی ریزدنت اویل ۴ دوباره تکرار بشه ، HAYABUSA هم واقعا حرف درستی زد : شما یک صدمیلیونیم درصد فکر کنید با این سن و سالتون قراره توی این بازی بترسید آنوقت میشه بهترین جوک سال نوشت ! :lol: ۰۰ پاسخ من یه حس بدی نسبت به این بازی دارم به نظرم نمیتونه انتظارات رو برآورده کنه به هر حال ما که بخیل نیستیم از خدامونه بازی خوب باشه ۰۰ پاسخ این بازی رو فعلا وللش… فردا قراره یکی از ترسناکترین و شاید ترسناکترین بازی ساخته شده برای pc به نام outlast ارائه بشه. ۰۰ پاسخ جدا فردا میاد؟!تریلرش که سنگکوب میکرد آدم رو!حال و هوای ترسناک تریم پدیده ی عمرم آمنسیا رو هم داشت… راستی آقا رضا نمیشه از این به بعد لینکی بدین کپچا نداشته باشه؟!متنفرم ازشون! ۰۰ راستش واسه لینک دست من نیست وگرنه لینک مستقیم میزاشتم واستون… ۰۰ دستتون درد نکنه!همینم که گذاشتید لطف میکنید. ۰۰ خواهش می کنم… ۰۰ یعنی آمنسیا از slender هم ترسناکتره :-/ ۰۰ اسلندر رو میزاره جیب بغلیش !!! یعنی من یک سکته ی ناقص فقط موقع هایی که صدای دشمنا میاد زدم ۰۰ هر چی میگذره حس میکنم این بازی با اینکه نام میکامی پشتشه انتظارمون رو برآورده نمیکنه….نمیدونم چرا! ۰۰ پاسخ نظر من دقیقا برعکس توه(اگه حافظه یاری کنه فک کنم اسمت علی بود)علی جان هر چی می گذره بیشتر عاشقش می شم :X ۰۰ چه تفاهمی دازیم با هم! ۰۰ :)) ۰۰ قشنگ بود … مخصوصاً اون آخراش :-> :-> ۰۰ پاسخ کله هرمی و تبدیل کردن به کله مکعبی همچین کار خاصی نیستش !!! :lol: شما یک صدمیلیونیم درصد فکر کنید با این سن و سالتون قراره توی این بازی بترسید آنوقت میشه بهترین جوک سال نوشت ! با تشکر ۰۰ پاسخ کله هرمی و تبدیل کردن به کله گاوصندوقی ۰۰ لینک مستقیم نمیشه بزارید :-D ۰۰ پاسخ به نظر جالب و ترسناک میاد یاده کشتار با ارزه برقی تگزاس انداخت ۰۰ پاسخ امیدورارم یه بازی ترسناک واقعی باشه خیلی وقته بازی ترسناک درست حسابی نزدم توی رگ . ——————————————————————- چون حجم اینترنتم کمه امشب میزنم واسه دانلود . ۰۰ پاسخ بازی ترسناک :-? میکامی سر همه رو داره شیره میماله به اسم رزیدنت اویل ۴ داره توهین می کنه که این بازی ترسناکه.ترس به این نیستش که از تو کمد یه زامبی بپره بیرون درسته که بار اول و دوم آدم می ترسه ولی بعدش میگی :lol: در مورد رزیدنت اویل ۶ هم همین حرف ها رو می زدن “بازگشت به ریشه ها” و بزرگترین در سری” و … ولی چی شنیدیم و چی شد.امیدوارم این Evil Within بازی خوبی از آب در بیاد.خیلی وقته تو کف یه سوروایوال هارور خوب منتظر نشستم. ۰۰ پاسخ ترس به عوامل مختلف و زیادی بستگی داره… اینکه شما گفتید یه زامبی از تو کمد بپره بیرون ولی بعدش…! خود همین کار هم یکی از ترفند های ترساندن هست و به یک طراح ماهر و قهار نیاز داره تا بتونه اون صحنه رو به طور شایسته از آب در بیاره… به طور مثال; در رزیدنت اویل ۱ سگ های که تو راهرو پنجره ها رو میشکستن و میومدن داخل… یا در رزیدنت اویل ۲ دست هایی که از پنجره های ساختمان R.P.D ناگهان بیرون میومد… اینها واقعا چنان عالی طراحی شدن که همین الانش هم اگه بازی کنید و حواستون نباشه به شما شوک زیادی وارد میکنه… ۰۰ می دونم ولی به نظرم ترسی که توی رزیدنت های کلاسیک وجود داشت – نمونش رزیدنت اویل ۳- اتمسفر ترسناکش بود نه زامبی هاش یا نمسیس! ولی اکثرا با حملات یهویی زامبی ها یا نکرومورف ها تو DS نمی ترسم چون این ایده ها دیگه تکراری شده ولی به هر حال به این بازی امیدوارم فقط به خاطر اسم شینجی میکامی. ۰۰ اویل ۳ دیگه زامبی ها آنچان ترس نداشتن و یجورایی تکراری شده بودن به همین دلیل سازندگان اومدن موجود نمسیس رو خلق کردن و بنظرم تا حدود زیادی هم تاثیر گذار بود برای جبران ترس… اتمفسر نسخه های کلاسیک هم آره واقعا بسیار سنگین و خاص بود… من به شخصه فضاسازی اویل ۲ رو از همه بیشتر دوست دارم… در کل فضاسازی، دشمنان، داستان، موزیک و مخصوصا گیم پلی یک بازی باید دست به دست هم بدن تا بتونن مخاطب رو از لحاظ روحی به چالش بکشن… ۰۰ بله رضا جان تایید میشه شدید کلا به نظرم صحنه های jumpy scary مثل یک شمشیر دولبه است ولی خودم به شخصه بازی با اتمسفر ترسناک یا ترس روانی ( مثل موجود نمسیس در اویل ۳ که از قدرت زیادش ترس داشتیم ) یا کمبود مهمات در سری کلاسیک و موسیقی پردازی رو ترجیح میدم ۰۰ بله… من هم قطعا *ترس روانی رو بیشتر دوست دارم و ترجیح میدم… سری *سایلنت هیل واسه من بهترینه… :X ۰۰ البته رضا جان من منظورم در survival horror بود در psychological horror که قطعا silent hill حرف اول رو میزنه :X ۰۰ من منظورم در هر دو بود… ۰۰ آخ …امون از فضا و موسیقی رزیدنت ۲ زندگی کردیم باهاش…. ۰۰ بله، محشره واقعا… ۰۰ نمایش بیشتر
ممنون استاد رضا ، امیدوارم حادثه ی ریزدنت اویل ۴ دوباره تکرار بشه ، HAYABUSA هم واقعا حرف درستی زد : شما یک صدمیلیونیم درصد فکر کنید با این سن و سالتون قراره توی این بازی بترسید آنوقت میشه بهترین جوک سال نوشت ! :lol: ۰۰ پاسخ
من یه حس بدی نسبت به این بازی دارم به نظرم نمیتونه انتظارات رو برآورده کنه به هر حال ما که بخیل نیستیم از خدامونه بازی خوب باشه ۰۰ پاسخ
این بازی رو فعلا وللش… فردا قراره یکی از ترسناکترین و شاید ترسناکترین بازی ساخته شده برای pc به نام outlast ارائه بشه. ۰۰ پاسخ
جدا فردا میاد؟!تریلرش که سنگکوب میکرد آدم رو!حال و هوای ترسناک تریم پدیده ی عمرم آمنسیا رو هم داشت… راستی آقا رضا نمیشه از این به بعد لینکی بدین کپچا نداشته باشه؟!متنفرم ازشون! ۰۰
هر چی میگذره حس میکنم این بازی با اینکه نام میکامی پشتشه انتظارمون رو برآورده نمیکنه….نمیدونم چرا! ۰۰ پاسخ
نظر من دقیقا برعکس توه(اگه حافظه یاری کنه فک کنم اسمت علی بود)علی جان هر چی می گذره بیشتر عاشقش می شم :X ۰۰
کله هرمی و تبدیل کردن به کله مکعبی همچین کار خاصی نیستش !!! :lol: شما یک صدمیلیونیم درصد فکر کنید با این سن و سالتون قراره توی این بازی بترسید آنوقت میشه بهترین جوک سال نوشت ! با تشکر ۰۰ پاسخ
امیدورارم یه بازی ترسناک واقعی باشه خیلی وقته بازی ترسناک درست حسابی نزدم توی رگ . ——————————————————————- چون حجم اینترنتم کمه امشب میزنم واسه دانلود . ۰۰ پاسخ
بازی ترسناک :-? میکامی سر همه رو داره شیره میماله به اسم رزیدنت اویل ۴ داره توهین می کنه که این بازی ترسناکه.ترس به این نیستش که از تو کمد یه زامبی بپره بیرون درسته که بار اول و دوم آدم می ترسه ولی بعدش میگی :lol: در مورد رزیدنت اویل ۶ هم همین حرف ها رو می زدن “بازگشت به ریشه ها” و بزرگترین در سری” و … ولی چی شنیدیم و چی شد.امیدوارم این Evil Within بازی خوبی از آب در بیاد.خیلی وقته تو کف یه سوروایوال هارور خوب منتظر نشستم. ۰۰ پاسخ
ترس به عوامل مختلف و زیادی بستگی داره… اینکه شما گفتید یه زامبی از تو کمد بپره بیرون ولی بعدش…! خود همین کار هم یکی از ترفند های ترساندن هست و به یک طراح ماهر و قهار نیاز داره تا بتونه اون صحنه رو به طور شایسته از آب در بیاره… به طور مثال; در رزیدنت اویل ۱ سگ های که تو راهرو پنجره ها رو میشکستن و میومدن داخل… یا در رزیدنت اویل ۲ دست هایی که از پنجره های ساختمان R.P.D ناگهان بیرون میومد… اینها واقعا چنان عالی طراحی شدن که همین الانش هم اگه بازی کنید و حواستون نباشه به شما شوک زیادی وارد میکنه… ۰۰
می دونم ولی به نظرم ترسی که توی رزیدنت های کلاسیک وجود داشت – نمونش رزیدنت اویل ۳- اتمسفر ترسناکش بود نه زامبی هاش یا نمسیس! ولی اکثرا با حملات یهویی زامبی ها یا نکرومورف ها تو DS نمی ترسم چون این ایده ها دیگه تکراری شده ولی به هر حال به این بازی امیدوارم فقط به خاطر اسم شینجی میکامی. ۰۰
اویل ۳ دیگه زامبی ها آنچان ترس نداشتن و یجورایی تکراری شده بودن به همین دلیل سازندگان اومدن موجود نمسیس رو خلق کردن و بنظرم تا حدود زیادی هم تاثیر گذار بود برای جبران ترس… اتمفسر نسخه های کلاسیک هم آره واقعا بسیار سنگین و خاص بود… من به شخصه فضاسازی اویل ۲ رو از همه بیشتر دوست دارم… در کل فضاسازی، دشمنان، داستان، موزیک و مخصوصا گیم پلی یک بازی باید دست به دست هم بدن تا بتونن مخاطب رو از لحاظ روحی به چالش بکشن… ۰۰
بله رضا جان تایید میشه شدید کلا به نظرم صحنه های jumpy scary مثل یک شمشیر دولبه است ولی خودم به شخصه بازی با اتمسفر ترسناک یا ترس روانی ( مثل موجود نمسیس در اویل ۳ که از قدرت زیادش ترس داشتیم ) یا کمبود مهمات در سری کلاسیک و موسیقی پردازی رو ترجیح میدم ۰۰
البته رضا جان من منظورم در survival horror بود در psychological horror که قطعا silent hill حرف اول رو میزنه :X ۰۰