۴.۵ گیگابایت از ۸ گیگابایت رم ps4 در دسترس سازنده‌ها خواهد بود

blind توسط blind
در ۱۳۹۲/۰۵/۰۵ , 03:00:16
۴.۵ گیگابایت از ۸ گیگابایت رم ps4 در دسترس سازنده‌ها خواهد بود

طبق خبری که امروز سایت معتبر یورو گیمر منتشر کرد، برخلاف صحبتهای قبلی‌ مسئولان سونی مبنی بر در دسترس بودن ۷ گیگابایت رم ps4، تنها ۴.۵ گیگابایت آن در دسترس سازنده‌ها قرار خواهد داشت و مابقی آن صرف سیستم عامل خواهد شد. این سایت اعلام داشت این اطلاعات اخیرا توسط منبعی موثق به بخش دیجیتال فاندری یورو گیمر ارسال شده است و همچنین گفته شده در صورت نیاز تا ۱ گیگبایت بیشتر هم میتواند در دسترس سازندگان قرار بگیرد و مقدار رم را به ۵.۵ گیگابایت افزایش دهد.
اطلاعات داخلی‌ سونی مربوط به dev-kit کنسول ps4 نشان میدهد این کنسول به ۳.۵ گیگابایت از ۸ گیگابایت رم خود برای عملیات سیستم عامل، فرایند‌های مولتی تسکینگ، و سیستم تازه معرفی‌ شده گایکای نیاز دارد و سبب شده تا فاصله این کنسول در زمینه رم با رقیب خود یعنی‌ xone از بین برود.
دیگر نکته قابل توجه در اطلاعات منتشر شده این است که از ۸ هسته cpu فقط ۶ هسته آن در دسترس سازنده خواهد بود، این قضیه از روی نمودار عملکرد cpu که توسط گوریلا گیمز برای بازی “کیلزون: سقوط سایه” منتشر شده بود، کشف شده است.
آپلود عکس

هنوز هیچگونه واکنشی از سوی سران سونی در این رابطه صورت نگرفته و باید صبر کرد و دید، چرا که این روزها شایعات مربوط به کنسول‌های نسل بعد بسیار زیاد است. هر چند این یک مورد با توجه به منبع و آنالیز‌های صورت گرفته معتبر به نظر می‌رسد.

 


173 دیدگاه ثبت شده است

دیدگاهتان را بنویسید

  1. دوستان دقت کردید که هر چی زمان می گذره امتیازات و قابلیت های ps4کمتر و x1بیشتر می شه !!! اگه همیطوری پیش بره موقع عرضه این خبر را می شنویم:
    گیم اسپات:ps4 هفتاد درصد از ps3ضعیفتر است,x1 هفتاد گیگ رم gddr 5دارد.

    ۰۰
    1. حالا خوبه مایکروسافت برای این که از سونی عقب نیوفته قانون اینترنت و بازی های دست دوم رو برداشت!همین اینترنت هم ضربه ی بزرگی بهش میزنه.مایکروسافت برنامه های بزرگی برای این سیستم استفاده ۲۴ ساعته از اینترنت داشت اما دیگه نشد.
      الان که این خبر فقط یک شایعست.

      ۰۰
  2. این داستان کلا جالب شده! مثلا :
    – سازنده ی Octodad که تقریبا انحصاری پلی۴ هم هست! ( :D ) گفته ۵.۵ گیگ رم برای ما مشکل ساز نیست!(برید تریلر بازی رو ببینید!) :lol:
    – از اونور جاناتان بلو که از قضا اونم بازیش روی Xbox One نمیاد گفته بود بازی من از ۵ گیگ رم پلی۴ استفاده می کنه در حالی که طبق شایعه در حال حاضر فقط ۴.۵گیگش قابل استفادست! :lol:
    – از طرفی تا همین الان Xbox One رو یه سری از فن های سونی (منظورم فقط اینجا نیست! :D ) مورد لطف و رحمت ترول های خودشون قرار داده بودن مخصوصا قضیه ی ۵گیگ رم! :D
    – بعد اتفاق عجیبی توی سایت های خارجی افتاده! :D مثلا توی خبر این موضوع در گیم اسپات حدود ۵۵۰۰ تا کامنت گذاشته شده که بیشتر ۱۰۰۰ تاش مسخره کردن یه کاربر بدبخته! کلا دیشب خیلی فیلم شده بود الانم همه رفتن خوابیدن کسی کامنت نمی ده! :D
    – الان نمی دونم این قضیه در NeoGaf به کجا کشید ولی خودم دیدم یکی اونجا پیش خریدش رو کنسل کرد! :D الان هم بحث اصلی سر اینه ” سونی باید لانچ های بهتری برای پلی۴ داشت!” :-?
    – تا الان مایکروسافت منفور بود و سونی از اب گل الود ماهی می گرفت ولی الان مایکروسافت داره کولاک میکنه( واقعا همینطوره!) و اگر این تایید بشه مهم نیست میزان رم ، دروغ سونی بر ملا میشه و ممکنه طرفدار های فرار کرده از XB1 رو برگردونه! :D
    کلا خیلی جالبه! باید منتشر موند و دید سونی جواب میده یا میره برا ۲۰ اگوست و کنفرانسش در گیمزکام! در هر صورت ۴.۵ گیگ هم خیلیه! قبل از معرفی کنسول ها همه ۴ گیگ رو هم رویایی می دونستن ولی . . .

    ۰۰
    1. خوب باید اینو در نظر داشت که x1 هم مقداری ازز رمش تحت اختیار سیستم عامل و موارد دیگر هست.

      ۰۰
    2. فکر میکنم حداکثر سه گیگ برای سیتم عامل (در زمانی که بازی اجرا نمیشه) استفاده بشه و پس از اجرای بازی و خروج از UI میزان اشغال رم سیستم عامل کمتر بشه.

      ۰۰
    1. طراحیش مهمه.مثلا الآن پی اس ۳ رمش ۵۱۲ مگه.خیلی چیززای عجیبی مثل آخرین ما و ماورا:دو روح میبینیم.
      رم ۳۶۰ هم همون ۵۱۲ مگه ولی اصلا….

      ۰۰
    2. شما هم که هرچی میشه پای هیلو و فورتزا رو بکشین وسط. راستی چرخ دنده های جنگ یادت رفت :mrgreen:

      ۰۰
  3. به یه چیز دقت کردید.تا این دو تا کنسول عرضه نشن و سخت افزارشون نقد نشه هیچ کس یه نظر دقیق نمی تونه بده و ما هم الکی داریم با هم جر و بحث می کنیم.

    ۰۰
    1. ۴.۵خیلیه.ولی فکرشو بکنید که تو سال های انتهایی نسل بعد دوباره همه بازیساز ها از کمبود حافظه روی کنسول ها می نالند.به شخصه فکر می کنم برای کنسول هایی که قرار است ده سال بمونند ۴.۵کممممممممه. :-?

      ۰۰
  4. اولا نظر هرکسی قابل احترام هست . از اونجایی که سازندگان بتلفیلد تایید کردند که ps4 از ۷ گیگابایت بهره میبره و x1 هم ۵ گیگابایت من هم میگم حرفشون درسته شاید فردا یک سایته دیگه بیاد بگه x1 تنها از ۲ گیگ بهره میبره شما قبول میکنی ؟

    ۰۰
    1. موقعی که شایعات در مورد XBOX ONE هست , شایعات و سایت هاش مهم میشن, مثل همین دیجیتال فاندری, بعد سر پلی۴ باید منتظر حرف خود سونی بمونیم! :|

      ۰۰
    2. در قسمت اول کامنتم گفتم:اولا نظر هرکسی قابل احترام هست
      من نظر شخصی خودمو گفتم نکنه شما با نظر شخصی من مشکل داری؟

      ۰۰
    3. الان اینجا چه نظر شخصی ای دادی؟ :| جز اینکه گفتی نظر من با فلانی که این رو گفته یکی هست!
      من در مورد تیکه آخر کامنتت گفتم!
      همین مقایسه های سخت افزاری که اینهمه مدت انجام ییدادن و سونی فن ها مینازیدن بهش و به برتری پلی۴ غبطه میخوردن منبعش همین دیجیتال فاندری هست

      ۰۰
    4. اگه یورو گیمر بگه ماکرو رمش ۲ گیگ هست من درجا پلی استیشن می خرم
      دیجیتال فاندری معتبر ترین انالیز گر دنیاست وقتی هم یک چی اعلام می کنه بی برو برگشت همونه
      سونی فردا بگه شایعس،سونی دروغ گفته برای کنسولش نه دیجیتال فاندری
      (اون هایی که نمی دونن :یورو گیمر یکی از بزرگ ترین خبر گذاری های بازی دنیاست و دیجیتال فاندری یه زیر مجموعه ازش هست که مهندس های توش دستگاه های بازی رو انالیز می کنن اطلاعاتش رو می دن بیرون بقدری هم معتبر هست که کسی کنسول ملکرو و سونی رو حتی ندیده بود این شرکت ها کنسول هاشون رو به فاندزی دادن تا انالیز شه و اون ها هم تا قیمت تمام شدش رو منتشر کردن)

      ۰۰

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid
توسط علی علی‌پور
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده] داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده]
توسط نریمان هروی
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی Death Stranding داستان سری بازی Death Stranding
توسط مهدی یوسفی
0

چند رسانه ای

تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage با نام Valley of Memory [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei انتشار تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei؛ آغاز ماجراجویی انتقام [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر داستانی Battlefield 6 تریلر داستانی بازی Battlefield 6 در رویداد State of Play به نمایش درآمد [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس در ماه اکتبر؛ آلن ویک ۲ در صدر لیست [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
ورود بروس لی وارد به جهان Hitman؛ هدفی مرموز در دسترس بازیکنان ورود بروس‌لی به جهان Hitman با هدفی مرموز در دسترس بازیکنان [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
اسپایدرمن و گوست رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls اسپایدرمن و گوست‌رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
بازسازی ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده بازسازی کشور ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine؛ انتشار در پاییز ۲۰۲۶ [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0