خانه » اخبار بازی درجه سختی “کابوس” زمان بندی را در «شورش مردگان ۳» باز میگرداند × توسط Leon S.K در ۱۳۹۲/۰۵/۰۱ , 16:50:43 36 در “شورش مردگان ۳” (Dead Rising 3) دیگر خبری از آن زمان بندی رنج آور دو شماره قبل نیست که از بازیکن میخواست برای انجام یک ماموریت در زمانی مشخص در محل قرار بگیرد، اما کپکام ونکور مشخص کرد که در درجه سختی “کابوس” شما میتوانید دوباره آن زمان بندی را ببینید. در مصاحبه ای که تهیه کننده این عنوان یعنی جناب “Josh Bridge” با AusGamer داشت درمورد این حالت سختی اعلام کرد که ” ما از قصد بازی را به دو حالت بدون زمان بندی و با زمان بندی ساختیم که هر جفتشان هم خط داستانش مشابهی را دنبال میکنند.” ” بنا بر این اگر شما خواهان زمان بندی هستید کاملا به خودتان بستگی دارد و میتوانید در درجه سختی کابوس با این زمان بندی محدود مواجه شوید که به شما با برنامه ریزیش فشار وارد میکند، شما باید در این حالت در زمانی مشخص ماموریتی را شروع و تمام کنید یا از دستش میدهید، شما ممکن است ماموریت های جانبی را از دست بدهید، شما ممکن است زمان را از دست بدهید که آن وقت یک بمب هسته ای به شهر میخورد و همه چیز خاکستر میشود. مانند شماره های قبلی شما فقط در دستشویی ها میتوانید بازی را ذخیر کنید، اما اگر شما میخواهید آزادی کامل در جست و جو و کشف چیز های مختلف باشید ما دنیای بزرگ تری جلوی روی شما قرار میدهیم و حتی کار های بیشتری برای انجام دادن وجود دارد که تا کنون در هیچ شماره از این سری وجود نداشته است، و اگر شما میخواهید آن را در اوقات فراغت خود در بازی انجام دهید کاملا برای شما آماده است. شما حتی اگر خواستید میتوانید بین درجه های سختی بازی پرش کرده و آنرا عوض کنید. تمام اینها بر روی یک پروفایل میرود و تجربیات شما را ذخیره میکند. “ این صحبت ها میتواند خبر خوبی برای کسانی که طرفدار آن زمان بندی دو شماره قبلی این سری بودند باشد، و با توجه به این تاییدیه که XP های شما هنگام عوض کردن حالت سختی در هنگام بازی از بین نمیرود کاملا شما را خوشحال خواهد کرد. نویسنده Leon S.K Leon S.K سابق 36 دیدگاه ثبت شده است دیدگاهتان را بنویسید لغو پاسخبرای ارسال دیدگاه باید وارد شوید امروز دموش رو دیدم. اصلا چیز خاصی نداشت.یعنی یه نو اوری که بشه بهش تکیه کرد.مایکرو نمیدونم به چیه این بازی دلشو خوش کرده و انحصاریش کرده ۰۰ پاسخ کپکام قاطی کرده همه چیزو ۰۰ پاسخ دمشون گرم انحصاری خوبی برای خودشون جور کردن ۰۰ پاسخ زمان بندی توی نسخه های قبلی هم اثر نداشت. قبل از این که زمان تموم بشه من کلی ماموریت جانبی رفته بودم که دیگه خسته شدم و ماموریت اصلی ها رو هم تموم کردم! تازه روی درجه سختی بالا بازی می کردم… ============ کلا بازیش برای مدتی لذت بردن از کشتن زامبی ها و ترکیب کردن سلاح و چرخ زدن توی نقشه خیلی خوبه. ۰۰ پاسخ من فکر میکنم شما بیش از حد حرفه ای هستید! عایا بقیه دوستان هم نظرشون اینه که زمانبندی تاثیر خاصی نداشته؟ ۰۰ همیشه از زمانبندی ها متنفر بودم !! ی استرسی وارد میکنه ک حد نداره ! ۰۰ پاسخ تو بعضی بازیا همین استرس بازیو جذابتر میکنه! ولی کلا با حذف زمانبندی موافق ترم اینجوری خیال گیمر راحت تره هر چقدر بخواد طولش میده ۰۰ این قد بدم میاد از بازیش اه :oops: ۰۰ پاسخ واقعا بازی باحالیه خیلی نمایش خوبی تو e3 داشت !! ب نظر منم زمان بندی رو اعصابه ولی چون استرس و هیجان میاره حال میده بنابراین خیلی خوبه ک هم میتونی زمان بندی بزاری هم ور داری!! ۰۰ پاسخ اصلا زمانبندی ها یه جورایی اعصاب خورد میکنه. ۰۰ پاسخ همین زمانبندی تو شماره قبل باعث شد نتونم بازی رو تموم کنم :-x ۰۰ پاسخ حیف که انحصاری مایکروسافته. اگه مولتی پلتفرم میشد خیلی بهتر میشد ۰۰ پاسخ نمایش بیشتر
امروز دموش رو دیدم. اصلا چیز خاصی نداشت.یعنی یه نو اوری که بشه بهش تکیه کرد.مایکرو نمیدونم به چیه این بازی دلشو خوش کرده و انحصاریش کرده ۰۰ پاسخ
زمان بندی توی نسخه های قبلی هم اثر نداشت. قبل از این که زمان تموم بشه من کلی ماموریت جانبی رفته بودم که دیگه خسته شدم و ماموریت اصلی ها رو هم تموم کردم! تازه روی درجه سختی بالا بازی می کردم… ============ کلا بازیش برای مدتی لذت بردن از کشتن زامبی ها و ترکیب کردن سلاح و چرخ زدن توی نقشه خیلی خوبه. ۰۰ پاسخ
من فکر میکنم شما بیش از حد حرفه ای هستید! عایا بقیه دوستان هم نظرشون اینه که زمانبندی تاثیر خاصی نداشته؟ ۰۰
تو بعضی بازیا همین استرس بازیو جذابتر میکنه! ولی کلا با حذف زمانبندی موافق ترم اینجوری خیال گیمر راحت تره هر چقدر بخواد طولش میده ۰۰
واقعا بازی باحالیه خیلی نمایش خوبی تو e3 داشت !! ب نظر منم زمان بندی رو اعصابه ولی چون استرس و هیجان میاره حال میده بنابراین خیلی خوبه ک هم میتونی زمان بندی بزاری هم ور داری!! ۰۰ پاسخ