باکس ارت ژاپنی «نبرد شاهزاده ارکادیا» مشخص شد

در ۱۳۹۲/۰۴/۰۸ , 16:37:25
باکس ارت ژاپنی «نبرد شاهزاده ارکادیا» مشخص شد

استودیو «نیپون ایچی» تصویر روی جلد عنوان نقش افرینی ژاپنی «نبرد شاهزاده ارکادیا» را مشخص کرد. این بازی اصیل ژاپنی در تاریخ ۲۶ سپتامبر به صورت انحصاری برای کنسول PS3 عرضه خواهد شد.

تصویر روی جلد بازی را پایین مشاهده می کنید:


47 دیدگاه ثبت شده است

دیدگاهتان را بنویسید

    1. تاثیری که نقش آفرینی Final Fantasy روی گیم و دنیا گذاشته , شما میشه بگی کدوی یکی از نقش آفرینی های درپیتی غربی گذاشته؟؟

      ۰۰
    2. کی گفته عزیزم؟؟؟
      اگه شما بدتون میاد دلیل نمیشه که بقیه هم بدشون بیاد
      العان jrpg جزو بهترین و معروف ترین نقش افرینی های دنیاست(از نظر سبک).
      پس بهتره جملتو کلا درست کنی و الکی به یه سبکه بزرگ که کلی هم بازیه فوق العاده در این سبک ساخته میشه توهین نکنی ;)
      پس امیدوارم به راه راست هدایت شده باشی و مورد بخشش الهی قرار بگیری :mrgreen:

      ۰۰
  1. رنگای زیبایی داره
    اما زیادی شلوغه
    من تاحالا یه نقش آفرینی ژاپنی بازی نکردم بدونم چطوریه!
    البته حالا که فکر میکنم میبینم رو موبایل رفتم و بدم نیومده!

    ۰۰
  2. رنگارنگو شادو زیبا….فکر نکنم با سلیقه ی من جور در بیاد….. :wink:
    _________________________
    Copyright © ۲۰۰۹-۲۰۱۳ MEA Co. All rights reserved :arrow:
    انجمن حقوق بگیران مایکروسافت

    ۰۰
    1. درشت بودن چشماشون ربطی به عقده نداره عزیز من! به خاطر این که احساسات شخصیت ها رو خیلی بهتر می تونند نشون بدن! اگه دقت کرده باشی توی انیمه ها بیشتر وقت ها احساساتشون رو با چشم ها نشون میدن که بعضی وقت ها جدا خنده داره!
      مدل موهاشون هم دیگه شده استیل مخصوص به خودشون دیگه ، همه هم خوششون میاد!

      ۰۰
    2. آقا ما اینجا یک نکته رو روشن کنیم .. (چون دیدم خیلی ها به چشاشون گیر دادن و عقده ای بودنشون)
      اون اینه که ژاپنی ها (نیمیشون) واقعا چشاشون درشته (بیشتر خانومهاشون!!)
      دقیقا گوشه پلک بالای چششون با یک باریکی شروع میشه و یهو میره با یک شیب زیاد بالا و تقریبا گرد میشه و از اون ور میاد پایین !!
      پلک پایینشون تقریبا صافه !! (تصویر هم زیاد دارم ازشون که نشون بدم .. البته تو پیام خصوصی !)
      ——-
      این از این و او نبخش احساسات و .. رو هم که دوستمون گفت ..
      موهای رنگی رو هم ژاپنی ها واقعا دوست دارند شدید ..
      خیلی هاشونم موهاشون رو رنگی میکنند (تو واقعیت!!) رنگهای مثل صورتی ، آبی و .. !!
      —————
      باکس ارتم برای همون ژاپنی ها خوبه و زیادی شلوغه !!

      ۰۰
    3. همین مدل موها الان تو کشور عزیز خودمون و در میان نسل جوان به اسم فشن داره استفاده میشه.پس بهتره به هیچ فرهنگی بی احترامی نکنیم

      ۰۰
    4. دوستان در مورد موضوعی اطلاع ندارید بحث نکنید ، حداقل سعی بر تخریب و تمسخر نداشته باشید …

      دلایل زیادی وجود داره برای این موضوع که چشمها درشت و رنگ و لعاب زیادی بخرج داده میشه تو طراحی کرکترهای انیمه ای …

      ولی مهمترینش بر میگرده به بعد از جنگ جهانی دوم.
      بعد از شکست ژاپن توسط آمر یکا در این جنگ و سلطه بی چون و چرای اون بر ملت ژاپن …
      ( زمانی که دچار عقب موندگی شدن و با فکر و اندیشه شروع به مقاومت بر این سلطه ، خودکفایی ، پیشرفت و از همه مهمتر حفظ فرهنگشون کردن )

      ولی یه مشکل بود ! فرهنگ ژاپن و مردم تحت تاثیر هالیوود و زرق و برق های اون بود … فیلم های هالیوودی داشتن مردم و فرهنگ اصیلشون رو دچار مشکل میکردن ! مشکل اصلی ژاپن این بود که به هیچ وجه چهره ای کریزماتیکی مثل بازیگران هالیوودی نداشت تا ذهن مردمش رو متوجهشون کنه ! برای همین روی آوردن به انیمیشن … جاییکه دستشون باز بود …

      صنعت انیمه ایجاد شد و تونست با کرکترهای دل فریب و زیباش نه فقط دل مردم ژاپن بلکه کل مردم جهان رو بدست بیارن … پس این افراط و زیادی رنگ و … دلیل داره ! نه برای دلخوشی و تفریح …

      قابل توجه ما باشه ، صنعتی که برای حفظ و نجات فرهنگ آغاز شد و مورد تمسخر ماست ، حال خودش بمانند کالایی تجاری در حال صادرات فرهنگ غنی ژاپن به جهانیانه …

      ۰۰
    5. آقای میرابی اگه حرفم مشکلی داره واضح بفرمایید … من همونقدر که گیمر هستم ، یک اوتاکو هم هستم … حرفم هم روی باد هوا نزدم.
      شما نظر دیگه ای داری و یا حرف من رو کلا مسخره میدونی ، نظرتون رو بگید … شاید من اشتباه میکنم :wink: همیشه طالب یادگرفتن هستم O:-)

      ۰۰
    6. عجب :| خدا رو شکر ! داشتم خودم رو برای زور آزمایی گرم میکردم :D

      در مورد این بازی نظر ندادم راستی ! من عاشق همه جور انیمه هستم غیر از چیبی (chibi) زیاد با خصوصیات من جور نیست ! سبک و سیاق این بازی هم ، حداقل بر روی باکس آرت چیبی هست … ترجیح میدم یه تریلر ببینم بعد نظر بدم B-)

      ۰۰
    7. دانته توربو جان
      حالا که خودت گیر دادی :mrgreen:
      راجب فرهنگ ژاپن بگم !
      تحت هیچ شرایطی ! تحت هیچ شرایطی
      ژاپنی ها تحت تاثیر هیچ فرهنگی قرار نگرفتن و نمیگیرند و نخواهند گرفت
      خودشون از ابتدا صادر کننده فرهنگ بوده اند و هستند و خواهند بود
      این انیمه از سالیان بسیار دور درون فرهنگ ژاپن بوده است !
      و مختص همین ۳۰ تا ۴۰ سال نمیشه یا ۵۰ و ۶۰ سال نمیشه

      ۰۰
    8. خب نقطه نظرتون محترم بود ! در مورد اینکه فرمودید زیر سلطه هیچ فرهنگی نبودن و نخواهند رفت …
      باتون کاملا موافقم ! ولی باید قبول کرد تو اون بازه زمانی اینطور نبود … کشور ویران بود … حمله اتمی و … مردم در بدترین شکل بودن … تو اون بازه نظام سرمایه داری خواست تو مردم نفوذ کنه (از هر طریقی … فرهنگی ، مصرف گرایی و …) و تا حدودی هم موفق شدن ولی با تدابیری جلوش گرفته شد … در مورد این تدابیر احتیاجی نیست بحث بشه ولی بدونید این حرفهای من با مطالعه قبلیه.

      در مورد قدمت این صنعت ! شما یک انیمه برای من بیارید که برای قبل از ۱۹۴۶ باشه … شرطش هم اینه که کرکترهای توش چشمهای درشت و رنگ موهای بنفش و صورتی داشته باشن ! :-?
      درسته قبل از اون سال انیمیشن ژاپن معروف بوده ولی انیمه وجود نداشته ! هر چی بوده یه صنعت انیمیشن بوده که کاملا هم داخلی بوده و برای فرهنگ خودشون مناسب بوده … پس اونها انیمه نبوده و انیمه نمیشه اسمشون رو گذاشت ! سبک های انیمه ، از ژانر بگیر تا نوع طراحی اینقدر زیادن که نمیشه نام برد ! ولی همشون در ۴۰ سال اخیر خلق شدن …

      ۰۰
    9. تقریبا همچین چیزی نمی توانم پیدا کنم !!!
      چون توی دسترس من نیستش
      —————————————————————
      ببین این انیمه یک ریشه فرهنگی داره برای ژاپنی ها !
      اونم عمیق شما می توانی این عمق ریشه را در نقاشی های
      قدیمی ژاپنی ها ببینی !
      توی نقاشی ها خانوم ها با چهر های متفاوتی نمایش داده میشدند
      شاید موهاشون بنفش نبوده ولی نوع رنگ آمیزی چهره هاشون
      کاملا بیانگر همه چیز هستش
      یا حتی موقعه نمایش اجرا کردن چهره هاشون رنگ آمیزی میکردند
      یک جورایی ( کس پلی ) شخصیت های درون نقاشی میشدند
      امیدوارم منظورم تا حدودی درست بیان کرده باشم

      ۰۰
    10. آقای میرابی بحث رو کش دار نمیکنم !

      با حرفاتون موافقم … ولی :

      حرف شما رو از حیث فلسفه انیمیشن های ژاپنی قبول دارم ! درسته ریشه و مفهموم انیمیشن های ژاپنی خیلی قدیمیه و با روح ژاپنی در هم آمیخته ! یه هویت تاریخیه براشون … به مینیاتور ها اشاره کردید … بله درسته !
      ولی بحث ما انیمه است ! درسته انیمه ها تمامه اون نکات رو دارن ! بله از روح و فرهنگ تاریخی ژاپن درشون هست و تمام اصول و قواعد فرهنگیشون توش متبلوره ! ولی باز هم میگم اسم همه اونها انیمیشنه …از طرفی انیمه هم بخشی از صنعت انیمشین ژاپنه !
      ولی برای چی بش میگن انیمه ! بخاطر همون تضاد های ظاهری که توشونه ! حرف شما درسته ! مفهوم انیمه قدیمیه ! ولی بخاطر مفاهیمش نیست که بش میگن انیمه ! بخاطر نوآوری هاش در طراحی و روایت متفاوتشونه …

      من هم امیدوارم منظورم رو رسانده باشم …

      ۰۰
    11. کالم داون!! به فامیلتون فش ندادم که… :D بازم با همه ی این تفاسیر قیافشون ابدا این شکلی نیست که درست میکنند!!! شما ده تا این شکلی به من نشون بدید، من میپذیرم!

      ۰۰
    12. خب بالا اون همه حرف زدیم :D گفتیم چون ژاپنیا خوشگل نیستن به اندازه بعضیا ( که بنظر من خیلی هم خوشگلن :mrgreen: ) اومدن کرکترهای انیمه ای رو این شکلی کردن.قرار بود عین خودشون باشن که کاری پیش نمیبردن :wink: از طرفی من بی احترامی ای نکردم عزیز … اگه منظورم رو بد متوجه شدید عذر میخوام O:-)

      ۰۰
    13. خواهش میکنم دوست گلم، میفهمم که روش حساسید، منم تموم حرفم اینه که اینا اصن این شکلی که درست میکنن نیستن، نه تنها اینا، تو اروپا و آمریکاشم به زور این مدلی گیر میاد :D

      ۰۰

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid
توسط علی علی‌پور
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده] داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده]
توسط نریمان هروی
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی Death Stranding داستان سری بازی Death Stranding
توسط مهدی یوسفی
0

چند رسانه ای

تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage با نام Valley of Memory [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei انتشار تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei؛ آغاز ماجراجویی انتقام [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر داستانی Battlefield 6 تریلر داستانی بازی Battlefield 6 در رویداد State of Play به نمایش درآمد [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس در ماه اکتبر؛ آلن ویک ۲ در صدر لیست [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
ورود بروس لی وارد به جهان Hitman؛ هدفی مرموز در دسترس بازیکنان ورود بروس‌لی به جهان Hitman با هدفی مرموز در دسترس بازیکنان [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
اسپایدرمن و گوست رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls اسپایدرمن و گوست‌رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
بازسازی ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده بازسازی کشور ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine؛ انتشار در پاییز ۲۰۲۶ [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0