اینفینیتی‌وارد: هدف ما غوطه‌ور کردن شما در دنیای بازی است

در
اینفینیتی‌وارد: هدف ما غوطه‌ور کردن شما در دنیای بازی است

به تازگی طراح ارشد انیمیشن استودیوی اینفینیتی‌وارد در مصاحبه‌ای با مجله‌ی رسمی پلی‌استیشن در مورد گرافیک و هدف آنها در ایجاد تغییرات در موتور پایه‌ی خود برای ساخت “ندای‌وظیفه: ارواح” صحبت کرده است.

زک والکر دراین باره می‌گوید که استودیوی اینفینیتی‌وارد تاکنون احساس نکرده بود که تکنولوژی‌ای که در اختیار دارد, دست و بال آنها را بسته است. تقریبا در مواقعی نادر به تکنولوژی‌ای جدید احتیاج داشته‌اند که مراحل ساخت ارواح نیز یکی از همان موقیعیت‌هاست. شرایطی که آنها را مجبور کرده تا سطح تکنولوژی خود را ارتقا دهند. با تغییراتی که در موتور پایه‌ی جدید لحاظ شده است, طراحان این امکان را دارند تا کاراکتر‌های حیوان را هم وارد بازی‌ کنند, جزییات گرافیکی موجود در محیط را بالا ببرند, کیفیت نورپردازی‌ها را بهتر کرده و همچنین تعداد چندضلعی‌های اشیای که در صحنه می‌بینید را هم بیشتر کرده تا بازی‌کننده هرچه بهتر در دنیای بازی غرق شود.

والکر ادامه می‌دهد که مهم نیست بازی را روی پلتفرم‌های نسل حاضر یا بعد تجربه کنید. تجربه‌ی شما از گیم‌پلی تفاوتی نخواهد داشت. اما مطمئنا نسخه‌ی پلتفرم‌های نسل یعد از لحاظ دیداری خیلی بهتر و هیجان‌انگیز تر خواهند بود.

والکر در مورد دلیل اعمال تغییرات در موتور هم می‌گوید که ما متوجه شدیم مهمترین عنصری که موتور ما در آن ضعف دارد, کیفیت بخش دیداری آن است. بنابراین تصمیم گرفتیم تا این بخش از موتور را ارتقا دهیم.

در نهایت والکر به نکته‌ی جالبی اشاره کرد. او گفت: تمام تغییراتی که در موتور ایجاد شده است به خاطر بهتر کردن تجربه‌ی شما از گیم‌پلی است و مطمئنا اگر این مسئله هیچ تاثیری در گیم‌پلی نداشت. هیچ وقت ما به سراغ آن نمی‌رفتیم. هدف ما این است که شما را هرچه بیشتر در دنیای بازی غوله‌ور کنیم.

عنوان ندای‌وظیفه: ارواح در تاریخ 5 نوامبر برای PS3, PS4, Xbox 360, Wii U, PC و Xbox One عرضه خواهد شد.


122 دیدگاه ثبت شده است

دیدگاهتان را بنویسید

    1. دقیقا دوست خوبم …
      و اینکار رو با کمترین هزینه ممکن انجام میده که اینم خودش یک هنره !! :|

      ۰۰
  1. امیدوارم تغییراتی تو موتور گرافیکی بازی اعمال کرده باشن تریلر 17دقیقه ای بتلفیلد4 رو دیدم و از گرافیکش کف کردم ولی مطمئنا حالاحالا ها داستان و گیم پلی مدال و بتلفیلد به پای ندای وظیفه نمیرسه تنها نقطه ضعف کال آو دیوتی و برتری اونا نسبت به کال آو دیوتی گرافیک و فیزیک و تخریب پذیری محیط هست که اگه ندای وظیفه تو این زمینه ها بهتر و تقویت بشه تبدیل به یه بازی فوق العاده و بی نظیر و بی رقیب میشه و حتی میتونه جزو کاندیدا های اصلی بهترین بازی سال بشه.البته بهتره دستی به هوش مصنوعی هم بکشن و به جای هر سال هردو سال یک بار نسخه جدید بازی رو منتشر کنن.

    ۰۰
  2. اینفینیتی‌وارد اول باید اون دو خورشید بودنو :lol: درست کنه……بعد مارو غوطه ور کنه :|

    ۰۰
  3. تمام تغییراتی که در موتور ایجاد شده است به خاطر بهتر کردن تجربه‌ی شما از گیم‌پلی است و مطمئنا اگر این مسئله هیچ تاثیری در گیم‌پلی نداشت. هیچ وقت ما به سراغ آن نمی‌رفتیم. هدف ما این است که شما را هرچه بیشتر در دنیای بازی غوله‌ور کنیم.
    این جمله بی نقصه!
    دقت کنید:بهتر کردن تجربه‌ی شما از گیم‌پلی!
    یعنی چی؟
    یعنی اینکه تمام تغییراتی که انجام میشه باید در راستای بهتر شدن گیم پلی که رکن اساسی یک بازیه باشه!
    و همتون میدونید که سری ندای وظیفه در ریتم و گیم پلی سرآمد تمامی رقیبان و هم سبک هاش هست…

    ۰۰
    1. با جملش موافقم چون گیم پلی این عنوان ثابت شدست و به احتمال فراوان این نسخه هم لذتی فراوان داره ولی باید توجه داشت که از نظر گرافیکی COD باید با نسخه ی نسل قبلیش تفاوتی مشهود داشته باشه .
      _______________
      SONY make.believe

      ۰۰
    2. علی مثل اینکه اون افت.ضاح رو ندیدی تو دموشون؟ :-? نور و خورشید و . . . ;)
      ______________________________
      Copyright © ۲۰۰۹-۲۰۱۳ MEA Co. All rights reserved
      انجمن حقوق بگیران مایکروسافت

      ۰۰
    3. درسته خيلی افتضاح بود ولی قرار نيست كه تو نسخه نهايی هم باشه.
      طرف اشتباهی يه منبع نور اضاقه تو صحنه گذاشته بود ديگه! :D

      ۰۰
  4. “مهم نیست بازی را روی پلتفرم‌های نسل حاضر یا بعد تجربه کنید. تجربه‌ی شما از گیم‌پلی تفاوتی نخواهد داشت. اما مطمئنا نسخه‌ی پلتفرم‌های نسل یعد از لحاظ دیداری خیلی بهتر و هیجان‌انگیز تر خواهند بود.”

    حتما که نمی خواد کنسول های نسل بعد بگیرید که اینقدر ناراحت میشید!!

    ۰۰
  5. ایول هر روز داریم خبذای خوش میشنویم اگه بشه xbox one رو خرید . هم قیمتش فضایی خواهد بود هم یه سالی طول میکشه کپی خور بشه
    اهههههههههههههههههههههههههههههههههههههههه x-( x-( x-( x-(

    ۰۰
  6. هیچ وقت سری بازی های call of duty برام تکراری نشده و نمی شود.
    اگه تا mw5 هم میرفتند بازم برام تکراری نمیشه.
    حالا که یک سری جدید اومده که دیگه…

    ۰۰
    1. تعریف COD :به مجموعه صحنه های سینماتیک ایی که در میان آن ها دقایقی به گیمر اجازه داده میشود دشمن را بکشد COD گفته میشود

      قانون اول COD را بنویسید؟ در طول مراحل نه چالشی دارید نه کشته میشوید فقط دور هم 5.6دقیقه دشمن میکشید و 5.6ساعت صحنه سینماتیک میبینید و بازی تمام میشود :lol:

      ۰۰
    2. بله البته مخصوصا میخواهند ما را در نورپردازی شاهکارشون و خورشید دوگانه ی کره ی رمین غرق کنند!اصلا این بازی قرارهست که در کره ی زمین باشه؟!

      ۰۰
    3. COD IS “YOUR” LIFE!
      جمع نبند لطفا!منم یه زمانی مولتی کالاف میزدم ولی از وقتی مولتی بتل رو تجربه کردم دیگه نگاهم بهش ننداختم!نازه اونم مولتی بدکمپانی 2 مولتی بتلفیلد 3 رو میخوام تو تابستون تجربه کنم!

      ۰۰

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid (+ویدیو)
توسط علی علی‌پور
0
داستان بازی Clair Obscur Expedition 33 داستان بازی Clair Obscur Expedition 33
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه شرکت راک استار گیمز تاریخچه شرکت راک استار گیمز
توسط سام حقیقی
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
بیوگرافی وینس زامپلا
توسط سام حقیقی
0
بیوگرافی تام کلنسی بیوگرافی تام کلنسی
توسط حامد محمدپور
0
بیوگرافی فومیتو اوئدا بیوگرافی فومیتو اوئدا
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی سم لیک بیوگرافی سم لیک
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی جوزف فارس بیوگرافی جوزف فارس
توسط محمدصدرا باقری
0
بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما
توسط محسن کشاورز
0
بیوگرافی جف کیلی بیوگرافی جف کیلی
توسط محمدصدرا باقری
0
زندگی‌نامه نیتن دریک پهلوانان نمی‌میرند | زندگی‌نامه نیتن دریک
توسط فرشید عبدالله پور
8
بیوگرافی ساتورو ایواتا (Satoru Iwata)؛ من یک گیمر هستم
توسط صادق شجاعی‌فرد
11
Neil Druckmann, The Last of Us, Uncharted بیوگرافی نیل دراکمن – جاه طلبی در پی کمال در هنر
توسط افراسیاب
1

چند رسانه ای

معرفی بازی Metro 2039 در جریان مراسم شوکیس ایکس‌باکس معرفی بازی Metro 2039 در جریان مراسم شوکیس ایکس‌باکس؛ تاریک‌ترین روایت مجموعه در سال ۲۰۲۷ از راه می‌رسد
توسط محمدصدرا باقری
0
بازگشت مستر چیف با بازی Halo: Campaign Evolved بازگشت مستر چیف با بازی Halo: Campaign Evolved؛ نمایش تریلر جدید از بازی
توسط محمدصدرا باقری
0
نمایش تریلر جدید بازی Fable در مراسم ایکس‌باکس نمایش تریلر جدید بازی Fable در مراسم ایکس‌باکس؛ عرضه همزمان برای کنوسل‌های PC، پلی‌استیشن ۵ و ایکس‌باکس
توسط محمدصدرا باقری
0
نمایش اولین گیم‌پلی بازی Gears of War: E-Day نمایش اولین گیم‌پلی بازی Gears of War: E-Day در مراسم شوکیس ایکس‌باکس؛ انتشار بازی در ماه اکتبر 2026
توسط محمدصدرا باقری
0
رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold در مراسم State of Play سونی
توسط پارسا بیرانوند
0
تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword اعلام شد
توسط پارسا بیرانوند
0
رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant در رویداد State of Play
توسط پارسا بیرانوند
0
نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine، گیم‌پلی خشن و خونین بازی را به نمایش گذاشت
توسط پارسا بیرانوند
0
غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار بازی Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 همراه با تاریخ عرضه
توسط پارسا بیرانوند
0