خانه » اخبار بازی دریانوردی در ویچر ۳, یکی از فعالیتهای مهم بازی است × توسط رضا حاجمحمدی در ۱۳۹۲/۰۲/۰۷ , 16:20:41 34 Pawel Sasko طراح ماموریتهای بازی ویچر ۳ در مصاحبهای گفته است که یکی از جدیدترین قابلیتهای ویچر ۳ دریانوردی است. گرالت میتواند با استفاده از قایق به دریاهای وسیع بازی سفر کند. دریاهایی که در آن حیواناتی همچون وال زندگی میکنند. او ادامه میدهد” گرالت یک هیولاکش ماهر است, نه یک ملوان. او هیچگاه در کتابها یا بازیهای قبلی چنین آدمی نبوده است و بنابراین ما قصد نداریم این موضوع را تغییر دهیم. زیرا دیدن گرالت در حالی که ماهیها را دنبال میکند, غیرقابل تصور است. “با تمام اینها, دربانوردی یکی از مهمترین فعالیتهای ویچر ۳ است. و برای گشت و گذار در یعضی از محیطها امری است حیاتی. در بُعد تکینیکی این قابلیت, باید گفت که ما حرکات قایق را با توجه به باد و امواج اقیانوس کاملا شبیهسازی کردهایم. با توجه به همین موضوع, استفاده از آن برای گشت و گذار بسیار لذتبخش خواهد بود. اما ما به همین موضوع بسنده نخواهیم کرد.” “و برای همین هم است که در حال تست ویژگیهایی برای گیمپلی هستیم که با مکانیک دریانوردی بازی در ارتباطاند. اما فعلا نمیتوانم چیزی از آن را فاش کنم” بازی ویچر۳: شکار وحشی در سال ۲۰۱۴ برای PS4 و PC عرضه میشود. نویسنده رضا حاجمحمدی ...I AM A SURVIVALIST 34 دیدگاه ثبت شده است دیدگاهتان را بنویسید لغو پاسخبرای ارسال دیدگاه باید وارد شوید بی صبرانه منتظر رقابت این بازی با عصر اژدها و دارک سولز هستم… و امیدوار به اینکه حق ویچر مثل شماره قبل ضایع نشه :sad: این المانهای جدید هم بازی رو سرزنده و غیرتکراری میکنه …و کاری نمیشه کرد جز اعتماد بر سی دی پروجکت ۰۰ پاسخ وای راس میگی !!! چ بشه !!!! ویچر ، عصر اژدها ، دارک سولز !! اوه خدای من !! ۰۰ دریانوردی؟؟؟؟…….خوبه ۰۰ پاسخ اگه مثل assassins creed III باشه که بدردنخوره ۰۰ پاسخ اتفاقا دریانوردی در اساسینز ۳ یکی از نقاط قوت بازی بود !! :P ۰۰ بی انصافی نکن دیگه برادر من!بخش دریانوردی اساسین ۳ غوغا کردش تو دنیا کلی بازی رو جذاب تر کرد ۰۰ خوبه دیگه تا نوه های من اومدن دریا نوردی رو یاد دادن همه یادشون اومد که تو بازی هاشون دریانوردی بذارن!!!!حالا میبینم نوه من Edward برنده میشه یا این جادوگر! ۰۰ پاسخ اگه دریانوردی خوب از آب دربیاد لذت بخشه واگرنه ساختش وقت تلف کردن و ازبین بردنه پوله وباتوجه به اینکه این استدیو قوی کار میکنه پس روی این بخش کم نمیذاره ۰۰ پاسخ تاکید سازنده ها به شدت روی بزرگی و دنیای باز بودن این بازیه!چیزی که لزوما نمیتونه خوب دربیاد! خداکنه این مینی گیم های کوچولو و بزرگ خوب تو بازی جا افتاده باشه! ۰۰ پاسخ مشخص بود که با موفقیت ایده ی دریانوردی در اساسینز کرید سه این نوع گیمپلی هم به منبع الهام دیگر بازی ها تبدیل شود. این بازی هم که دیگه داره خدای امکانات میشه! فقط امیدوارم این دریا نوردی بیشتر در عمق بازی فرو بره. ۰۰ پاسخ اگه مثه دریانوردی در اساسینز ۳ لذتبخش باشه ک ایده ی خوبیه ! هرچند مطکئنم ک بهتر هم میشه ! :wink: ۰۰ پاسخ به نظرمن اصلاایده ی خوبی نیست دوست عزیز ۰۰ چطور مگه ؟؟؟ اتفاقا خیلی خوب و مفید میتونه باشه ! اونم تو نقشه ای ب بزرگی ویچر ۳ ! :) :wink: ۰۰ چه وسعت رعب آوری خواهد داشت…خدا بخیر بگذرونه :sad: حال میکنم یه شرکت غیر آمریکایی تونسته تا این حد گنده بشه…و از طرفی،ژاپنی و آمریکایی نبودن یه شرکت عظیم باعث امیدواری سازنده های کشورهای دیگه هم میشه ۰۰ پاسخ ایده ی بسیار جالبیه ولی امیدوارم زیادم شلوغ نکنن بازی رو با چیزای متفرقه.یکی از چیزایی که من از ویچر خوشم میومد سادگی و تاکیدنکردن بر سرگرمی های کاذب بود. ۰۰ پاسخ “تاکیدنکردن بر سرگرمی های کاذب بود.” … البته یه دونه سرگرمی کذاب لذت بخش داشت !! ۰۰ :)) :)) امان از دست تو! ۰۰ به نکته ظریفی اشاره کردی :-D :-D :-D :-D ۰۰ سرگر می هی کاذب” داش علی امروز چی زی بالا نزدی؟؟؟!!!؟ ۰۰ علی !!! چرا کاذب ؟؟؟ :-? :-/ ۰۰ خوب سازندگان بازی های اپن ورلد غالبا به جای پرداختن بهتر به خود کیفیت بازی جفنگیات اضافی زیاداضافه میکن… ۰۰ علم غیب داری که «به جای» پرداختن به کیفیت بازی دارن جفنگیات اضافه می کنن؟! نه خدا وکیلی الان از کجا متوجه شدی که سازنده ها کیفیت محصول شون رو ول کردن و صرفاً می خوان جفنگیات اضافه کنن؟! واقعاً هر چی با خودم فکر می کنم متوجه نمی شم کجای این خبر بار منفی داره که ساز مخالف می زنی علی؟ با کوچیک کردن این بازی نمی تونی باز مورد علاقه ت رو توی چشم بقیه بزرگ کنی… پیش نمایش های بازی رو بخونی متوجه می شی که گیم پلی این نسخه بسیار بسیار وسیع تر و پیچیده تر از بازی قبلیه. این نسخه Open-World شده؛ آب ها و دریا بخشی از دنیای بازی شده ن و بعضی وقت ها ممکنه برای رفتن از منطقه ای به منطقه ی دیگه مجبور بشی از راه آبی استفاده بکنی. کجای این مشکل داره؟ یه عمل کاملاً منطقی… سیستم نقش آفرینی بازی هم پیشرفته تر از قبل شده. قابلیت شنا کردن به بازی اضافه شده اما در عین حال می شه سوار قایق هم شد. البته شنا کردن از Stamina (استقامت) کم می کنه به خصوص هر چی آب سرد تر باشه Stamina بیشتری از گرالت گرفته می شه به طوری که توی شمال نقشه امکان شنا کردن اصلاً وجود نداره. ضمناً مبارزه کردن با هیولا های دریایی هم جای خودش رو داره! توی دو بازی قبلی گیم پلی فقط توی خشکی جریان داشت اما حالا در کنار خشکی (اسب سواری، مبارزه در حین سوارکاری و …) گیم پلی روی آب هم هست و مکانیسم های خاص خودش رو داره. به این می دونی می گن چی علی جان؟ به این می گن تحول در گیم پلی نه جفنگ! این چیزیه که یه H&S سطحی و سبُک رو از یه RPG پیچیده متمایز می کنه. ۰۰ واقعا قشنگ گفتین وحید جان ! :X اگه یک پیش نمایش خوب از این بازی تو دیبازی گذاشته بشه خیلی خوبه ! :) ۰۰ واااااای وحیدخان از دست تو!آخه چرا اینقدر دعوا درست داری اونم بامن؟!من که اتفاقا از بازی تعریف کردم گفتم یکی از ویژگی های عالی ویچر که اگه نگیم بهترین یکی از بهترین آر پی جی های نسله سادگی و بی آللایشیشه واینکه برعکس خیلی بازی ها به چرندیات وچیزای اضافه و به دردنخور نمی پردازه من کجاش مخالفت کردم آخه؟!فقط گفتم “امیدوارم” همین روال طی بشه و این مرض به جون سی دی پروجکت نیفته!ازاین ایده هم که تعریف کردم گفتم ایده ی بسیار جالبیه…حالا من ساز مخالف میزنم یا تو؟!آدم امیدوارم نمیتونه باشه؟! “با کوچیک کردن این بازی نمی تونی باز مورد علاقه ت رو توی چشم بقیه بزرگ کنی…” الله اکبر!چی بگم بهت آخه؟!… ۱.بازی محبوب من نیازی به این کارا نداره وباتعریف من و بدگویی شما هیچ فرقی نمیکنه!۲.من خودم همیشه از ویچر طرفداری کردم وعاشقشم حتی یکبار هم ازش بد نگفتم از کجا میاری این حرفارو؟! ۰۰ نمایش بیشتر
بی صبرانه منتظر رقابت این بازی با عصر اژدها و دارک سولز هستم… و امیدوار به اینکه حق ویچر مثل شماره قبل ضایع نشه :sad: این المانهای جدید هم بازی رو سرزنده و غیرتکراری میکنه …و کاری نمیشه کرد جز اعتماد بر سی دی پروجکت ۰۰ پاسخ
خوبه دیگه تا نوه های من اومدن دریا نوردی رو یاد دادن همه یادشون اومد که تو بازی هاشون دریانوردی بذارن!!!!حالا میبینم نوه من Edward برنده میشه یا این جادوگر! ۰۰ پاسخ
اگه دریانوردی خوب از آب دربیاد لذت بخشه واگرنه ساختش وقت تلف کردن و ازبین بردنه پوله وباتوجه به اینکه این استدیو قوی کار میکنه پس روی این بخش کم نمیذاره ۰۰ پاسخ
تاکید سازنده ها به شدت روی بزرگی و دنیای باز بودن این بازیه!چیزی که لزوما نمیتونه خوب دربیاد! خداکنه این مینی گیم های کوچولو و بزرگ خوب تو بازی جا افتاده باشه! ۰۰ پاسخ
مشخص بود که با موفقیت ایده ی دریانوردی در اساسینز کرید سه این نوع گیمپلی هم به منبع الهام دیگر بازی ها تبدیل شود. این بازی هم که دیگه داره خدای امکانات میشه! فقط امیدوارم این دریا نوردی بیشتر در عمق بازی فرو بره. ۰۰ پاسخ
اگه مثه دریانوردی در اساسینز ۳ لذتبخش باشه ک ایده ی خوبیه ! هرچند مطکئنم ک بهتر هم میشه ! :wink: ۰۰ پاسخ
چه وسعت رعب آوری خواهد داشت…خدا بخیر بگذرونه :sad: حال میکنم یه شرکت غیر آمریکایی تونسته تا این حد گنده بشه…و از طرفی،ژاپنی و آمریکایی نبودن یه شرکت عظیم باعث امیدواری سازنده های کشورهای دیگه هم میشه ۰۰ پاسخ
ایده ی بسیار جالبیه ولی امیدوارم زیادم شلوغ نکنن بازی رو با چیزای متفرقه.یکی از چیزایی که من از ویچر خوشم میومد سادگی و تاکیدنکردن بر سرگرمی های کاذب بود. ۰۰ پاسخ
خوب سازندگان بازی های اپن ورلد غالبا به جای پرداختن بهتر به خود کیفیت بازی جفنگیات اضافی زیاداضافه میکن… ۰۰
علم غیب داری که «به جای» پرداختن به کیفیت بازی دارن جفنگیات اضافه می کنن؟! نه خدا وکیلی الان از کجا متوجه شدی که سازنده ها کیفیت محصول شون رو ول کردن و صرفاً می خوان جفنگیات اضافه کنن؟! واقعاً هر چی با خودم فکر می کنم متوجه نمی شم کجای این خبر بار منفی داره که ساز مخالف می زنی علی؟ با کوچیک کردن این بازی نمی تونی باز مورد علاقه ت رو توی چشم بقیه بزرگ کنی… پیش نمایش های بازی رو بخونی متوجه می شی که گیم پلی این نسخه بسیار بسیار وسیع تر و پیچیده تر از بازی قبلیه. این نسخه Open-World شده؛ آب ها و دریا بخشی از دنیای بازی شده ن و بعضی وقت ها ممکنه برای رفتن از منطقه ای به منطقه ی دیگه مجبور بشی از راه آبی استفاده بکنی. کجای این مشکل داره؟ یه عمل کاملاً منطقی… سیستم نقش آفرینی بازی هم پیشرفته تر از قبل شده. قابلیت شنا کردن به بازی اضافه شده اما در عین حال می شه سوار قایق هم شد. البته شنا کردن از Stamina (استقامت) کم می کنه به خصوص هر چی آب سرد تر باشه Stamina بیشتری از گرالت گرفته می شه به طوری که توی شمال نقشه امکان شنا کردن اصلاً وجود نداره. ضمناً مبارزه کردن با هیولا های دریایی هم جای خودش رو داره! توی دو بازی قبلی گیم پلی فقط توی خشکی جریان داشت اما حالا در کنار خشکی (اسب سواری، مبارزه در حین سوارکاری و …) گیم پلی روی آب هم هست و مکانیسم های خاص خودش رو داره. به این می دونی می گن چی علی جان؟ به این می گن تحول در گیم پلی نه جفنگ! این چیزیه که یه H&S سطحی و سبُک رو از یه RPG پیچیده متمایز می کنه. ۰۰
واقعا قشنگ گفتین وحید جان ! :X اگه یک پیش نمایش خوب از این بازی تو دیبازی گذاشته بشه خیلی خوبه ! :) ۰۰
واااااای وحیدخان از دست تو!آخه چرا اینقدر دعوا درست داری اونم بامن؟!من که اتفاقا از بازی تعریف کردم گفتم یکی از ویژگی های عالی ویچر که اگه نگیم بهترین یکی از بهترین آر پی جی های نسله سادگی و بی آللایشیشه واینکه برعکس خیلی بازی ها به چرندیات وچیزای اضافه و به دردنخور نمی پردازه من کجاش مخالفت کردم آخه؟!فقط گفتم “امیدوارم” همین روال طی بشه و این مرض به جون سی دی پروجکت نیفته!ازاین ایده هم که تعریف کردم گفتم ایده ی بسیار جالبیه…حالا من ساز مخالف میزنم یا تو؟!آدم امیدوارم نمیتونه باشه؟! “با کوچیک کردن این بازی نمی تونی باز مورد علاقه ت رو توی چشم بقیه بزرگ کنی…” الله اکبر!چی بگم بهت آخه؟!… ۱.بازی محبوب من نیازی به این کارا نداره وباتعریف من و بدگویی شما هیچ فرقی نمیکنه!۲.من خودم همیشه از ویچر طرفداری کردم وعاشقشم حتی یکبار هم ازش بد نگفتم از کجا میاری این حرفارو؟! ۰۰