خانه » اخبار بازی شینجی میکامی: در حال حاضر هیچ «وحشت بقا» واقعی در دنیا وجود ندارد × توسط سعید زعفرانی در ۱۳۹۲/۰۲/۰۲ , 22:46:57 38 خالق رزیدنت اویل، شنجی میکامی از این مسئله که بسیاری از بازیهای سبک «وحشت بقا» (Survival Horror) به بازیهای اکشن زدهی بی خاصیت تبدیل شدهاند، ناراضی است. وی که بعد از «رزیدنت اویل ۴» از ساخت بازی در این سبک دست کشیده بود، با بازی تازه معرفی شدهاش یعنی «شیطان درون» دوباره به این میدان بازخواهد گشت. در مصاحبهای ویدئویی وی توضیح داد که قصد دارد یک بازی در سبک وحشت بقا بسازد که واقعا ترسناک و وحشت آفرین باشد. وی به آیجیان گفت: “چیزی که ما به دنبال آن هستیم این است که بازیکننده کنترلر را برداشته و بعد از بازی کردن بگوید ‘وای! سالها بود که بازی به این ترسناکی بازی نکرده بودم!’ این چیزی است که ما تمام تمرکز خود را به آن معطوف کردهایم.” وی ادامه داد: “برای من، شخصا، این که چرا دوباره به سراغ این سبک آمدم این است که اکنون همهی بازیهای وحشت بقا کاملا اکشن شدهاند. در حال حاضر هیچ بازی واقعی در این سبک در جهان وجود ندارد. همین مسئله انگیزهی اصلی من است.” میکامی همچنین اطلاعات بیشتری از داستان «شیطان درون» داد. بازی با رسیدن سه کاراگاه به صحنهی قتل عام وحشتناکی در یک دیوانهخانه آغاز میشود. اندکی بعد، شخصیت اصلی با ضربهای از هوش رفته و بعد در مکان دیگری بیدار میشود، در حالی که از دور و بر خود خبر ندارد. تشابهات اندکی بین این داستان و فصل افتتاحیهی رزیدنت اویل ۴ دیده میشود. همچنین وی در مورد گیمپلی بازی هم اطلاعات جدیدی داد. در بازی درگیریها به سلاحهای اصلی مثل، چاقو، تبر و سلاحهای کمری خلاصه میشود. بازیکنندگان همچنین میتوانند در بازی تله بسازند اما هیچ سلاح سنگینی همچون مسلسل در بازی وجود نخواهد داشت. «شیطان درون» را بتزدا در سال ۲۰۱۴ برای رایانههای شخصی و دیگر پلتفرمهای خانگی منتشر خواهد ساخت. این بازی با موتورپایهی id Tech 5 ساخته خواهد شد و قرار است سبک وحشت را احیا کند. نویسنده سعید زعفرانی http://www.last.fm/user/SaeeD22000Z 38 دیدگاه ثبت شده است دیدگاهتان را بنویسید لغو پاسخبرای ارسال دیدگاه باید وارد شوید تصور کنید دسته رو محکم گرفتید،دستتون عرق کرده چند دقیقه ست دارید زامبیو میارید یه جا که بتونید با تنها تیری که تو خشابتون مونده بزنیدش و نفسو حبس میکنید و شلیک O:-) استاد دوست داریم :X ۰۰ پاسخ گیم پلی در فضا که جاش همان جایی که باید باشه کی فکر می کرد سازنده اعلادین و غول چراغ جادو بشه استاد و پدر بازی های ترسناک ۰۰ پاسخ ایول استاد. اگه دوباره سبک وحشت بقا با گرافیک خوف تو نسل بعد احیا شه چی میشه. هیشکی جرات نمیکنه بخره. ۰۰ پاسخ راست میگه…سبک وحشت بقا رسما بووووق!چون بازی هایی مثل amnesia یا سلندر وحشت خالی هستن و وحشت بقا نیستن.بازی های وحشت بقا واقعا قسمت “وحشت”شون حذف شده واگه امثال این استاد نجاتشون نده “بقا”شون هم حذف میشه! ۰۰ پاسخ این عکس دومیه سیگاره دست میکامی؟ :-? ایول تریپ سیگار کشیدنش مثل سالید اسنیکه دمش گرم :X ۰۰ پاسخ امیدوارم سایلنت هیل هم به دست کوجیما احیا بشه و تو همین سال ۲۰۱۴ عرضه بشه تا واقعا شاهد احیا شدن این سبک باشیم … خیلی دلم میخواد دوباره به روزهای اوج وحشت بقا برگردیم … ۰۰ پاسخ اگه سایلنت هیل رو کوجیما بسازه…!!! :twisted: :twisted: :twisted: :X ۰۰ یعنی میشه دوباره ؟؟؟ :-s ۰۰ پاسخ فقط لحظه ایی رو مجسم کنید که یه هیولای وحشت ناک به سمتتون میاد شما اسلحه کمری خودتونو در میارین ولی متاسفانه تیر ندارید بی صبرانه منتظره اخباره جدید از این بازیم :X :X :X ———————————————— SONY make.believe ۰۰ پاسخ اینشجاعت استاد رو نشون میده امیدوارم بالاخره یه بازی ترسناک بعد از کلی وقت تجربه کنیم ۰۰ پاسخ بابا شینجی جان رحم کن :O قرار نیست که دیگه مارو بگشی باو یه خورده اگه حین ساختن بازی ملایم تر برخورد کنی ممنونت میشم… من اعصابمو دوست دارم! ولی هرچی ترسناک تر بهتر :evil: آخر شب ساعت ۱۲ کنسولو روشن کنی… هدفونو بذاری روی گوشت…ولوم تا آخر… یه دونه پلاسمای ۷۰ اینچ ناقابل هم روبه روی دیدگانت… دیگه حالی به آدم میمونه؟ نه والا :mrgreen: ۰۰ پاسخ نمایش بیشتر
تصور کنید دسته رو محکم گرفتید،دستتون عرق کرده چند دقیقه ست دارید زامبیو میارید یه جا که بتونید با تنها تیری که تو خشابتون مونده بزنیدش و نفسو حبس میکنید و شلیک O:-) استاد دوست داریم :X ۰۰ پاسخ
گیم پلی در فضا که جاش همان جایی که باید باشه کی فکر می کرد سازنده اعلادین و غول چراغ جادو بشه استاد و پدر بازی های ترسناک ۰۰ پاسخ
ایول استاد. اگه دوباره سبک وحشت بقا با گرافیک خوف تو نسل بعد احیا شه چی میشه. هیشکی جرات نمیکنه بخره. ۰۰ پاسخ
راست میگه…سبک وحشت بقا رسما بووووق!چون بازی هایی مثل amnesia یا سلندر وحشت خالی هستن و وحشت بقا نیستن.بازی های وحشت بقا واقعا قسمت “وحشت”شون حذف شده واگه امثال این استاد نجاتشون نده “بقا”شون هم حذف میشه! ۰۰ پاسخ
امیدوارم سایلنت هیل هم به دست کوجیما احیا بشه و تو همین سال ۲۰۱۴ عرضه بشه تا واقعا شاهد احیا شدن این سبک باشیم … خیلی دلم میخواد دوباره به روزهای اوج وحشت بقا برگردیم … ۰۰ پاسخ
فقط لحظه ایی رو مجسم کنید که یه هیولای وحشت ناک به سمتتون میاد شما اسلحه کمری خودتونو در میارین ولی متاسفانه تیر ندارید بی صبرانه منتظره اخباره جدید از این بازیم :X :X :X ———————————————— SONY make.believe ۰۰ پاسخ
بابا شینجی جان رحم کن :O قرار نیست که دیگه مارو بگشی باو یه خورده اگه حین ساختن بازی ملایم تر برخورد کنی ممنونت میشم… من اعصابمو دوست دارم! ولی هرچی ترسناک تر بهتر :evil: آخر شب ساعت ۱۲ کنسولو روشن کنی… هدفونو بذاری روی گوشت…ولوم تا آخر… یه دونه پلاسمای ۷۰ اینچ ناقابل هم روبه روی دیدگانت… دیگه حالی به آدم میمونه؟ نه والا :mrgreen: ۰۰ پاسخ