شینجی میکامی:‌ در حال حاضر هیچ «وحشت بقا» واقعی در دنیا وجود ندارد

در ۱۳۹۲/۰۲/۰۲ , 22:46:57
شینجی میکامی:‌ در حال حاضر هیچ «وحشت بقا» واقعی در دنیا وجود ندارد

خالق رزیدنت اویل، شنجی میکامی از این مسئله که بسیاری از بازی‌های سبک «وحشت بقا» (Survival Horror) به بازی‌های اکشن زده‌ی بی خاصیت تبدیل شده‌اند، ناراضی است.

وی که بعد از «رزیدنت اویل ۴» از ساخت بازی‌ در این سبک دست کشیده بود، با بازی تازه معرفی شده‌اش یعنی «شیطان درون» دوباره به این میدان بازخواهد گشت. در مصاحبه‌ای ویدئویی وی توضیح داد که قصد دارد یک بازی در سبک وحشت بقا بسازد که واقعا ترسناک و وحشت آفرین باشد.

وی به آی‌جی‌ان گفت:

“چیزی که ما به دنبال آن هستیم این است که بازی‌کننده کنترلر را برداشته و بعد از بازی کردن بگوید ‘وای! سال‌ها بود که بازی به این ترسناکی بازی نکرده بودم!’ این چیزی است که ما تمام تمرکز خود را به آن معطوف کرده‌ایم.”

وی ادامه داد:

“برای من، شخصا، این که چرا دوباره به سراغ این سبک آمدم این است که اکنون همه‌ی بازی‌های وحشت بقا کاملا اکشن شده‌اند. در حال حاضر هیچ بازی واقعی در این سبک در جهان وجود ندارد. همین مسئله انگیزه‌ی اصلی من است.”

میکامی همچنین اطلاعات بیشتری از داستان «شیطان درون» داد. بازی با رسیدن سه کاراگاه به صحنه‌ی قتل عام وحشتناکی در یک دیوانه‌خانه آغاز می‌شود.
اندکی بعد، شخصیت اصلی با ضربه‌ای از هوش رفته و بعد در مکان دیگری بیدار می‌شود، در حالی که از دور و بر خود خبر ندارد.

تشابهات اندکی بین این داستان و فصل افتتاحیه‌ی رزیدنت اویل ۴ دیده می‌شود.

همچنین وی در مورد گیم‌پلی بازی هم اطلاعات جدیدی داد. در بازی درگیری‌ها به سلاح‌های اصلی مثل، چاقو، تبر و سلاح‌های کمری خلاصه می‌شود. بازی‌‌کنندگان همچنین می‌توانند در بازی تله بسازند اما هیچ سلاح سنگینی همچون مسلسل در بازی وجود نخواهد داشت.

«شیطان درون» را بتزدا در سال ۲۰۱۴ برای رایانه‌های شخصی و دیگر پلتفرم‌های خانگی منتشر خواهد ساخت. این بازی با موتورپایه‌ی id Tech 5 ساخته خواهد شد و قرار است سبک وحشت را احیا کند.


38 دیدگاه ثبت شده است

دیدگاهتان را بنویسید

  1. تصور کنید دسته رو محکم گرفتید،دستتون عرق کرده چند دقیقه ست دارید زامبیو میارید یه جا که بتونید با تنها تیری که تو خشابتون مونده بزنیدش و نفسو حبس میکنید و شلیک O:-)
    استاد دوست داریم :X

    ۰۰
  2. راست میگه…سبک وحشت بقا رسما بووووق!چون بازی هایی مثل amnesia یا سلندر وحشت خالی هستن و وحشت بقا نیستن.بازی های وحشت بقا واقعا قسمت “وحشت”شون حذف شده واگه امثال این استاد نجاتشون نده “بقا”شون هم حذف میشه!

    ۰۰
  3. امیدوارم سایلنت هیل هم به دست کوجیما احیا بشه و تو همین سال ۲۰۱۴ عرضه بشه تا واقعا شاهد احیا شدن این سبک باشیم … خیلی دلم میخواد دوباره به روزهای اوج وحشت بقا برگردیم …

    ۰۰
  4. فقط لحظه ایی رو مجسم کنید که یه هیولای وحشت ناک به سمتتون میاد شما اسلحه کمری خودتونو در میارین ولی متاسفانه تیر ندارید :D :D
    بی صبرانه منتظره اخباره جدید از این بازیم :X :X :X
    ————————————————
    SONY make.believe

    ۰۰
  5. بابا شینجی جان رحم کن :O قرار نیست که دیگه مارو بگشی باو :D یه خورده اگه حین ساختن بازی ملایم تر برخورد کنی ممنونت میشم… من اعصابمو دوست دارم!

    ولی هرچی ترسناک تر بهتر :evil: آخر شب ساعت ۱۲ کنسولو روشن کنی… هدفونو بذاری روی گوشت…ولوم تا آخر… یه دونه پلاسمای ۷۰ اینچ ناقابل هم روبه روی دیدگانت… دیگه حالی به آدم میمونه؟ نه والا :mrgreen:

    ۰۰

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid
توسط علی علی‌پور
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده] داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده]
توسط نریمان هروی
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی Death Stranding داستان سری بازی Death Stranding
توسط مهدی یوسفی
0

چند رسانه ای

تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage با نام Valley of Memory [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei انتشار تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei؛ آغاز ماجراجویی انتقام [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر داستانی Battlefield 6 تریلر داستانی بازی Battlefield 6 در رویداد State of Play به نمایش درآمد [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس در ماه اکتبر؛ آلن ویک ۲ در صدر لیست [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
ورود بروس لی وارد به جهان Hitman؛ هدفی مرموز در دسترس بازیکنان ورود بروس‌لی به جهان Hitman با هدفی مرموز در دسترس بازیکنان [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
اسپایدرمن و گوست رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls اسپایدرمن و گوست‌رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
بازسازی ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده بازسازی کشور ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine؛ انتشار در پاییز ۲۰۲۶ [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0