The Evil Within با موتورگرافیکی id Tech 5 در دست ساخت قرار دارد

در
The Evil Within با موتورگرافیکی id Tech 5 در دست ساخت قرار دارد

چندی پیش «بتسدا» و استودیو «تاتگو» از «شیطان درون»(The Evil Within) رونمایی کردند.(عنوان ترسناکی که توسط «شینجی میکامی» سازنده سری بازی های رزیدنت اویل کلاسیک که لقب پدر رزیدنت اویل را به او نسبت داده اند و استودیو او یعنی تانگو در حال ساخت بازی می باشد)

درست بعد از رونمایی ابتدایی بازی مجله ژاپنی «فامیتسو»(Famitsu) اعلام کرد «شیطان درون» با ورژن بسیار بسیار پیشرفته و ارتقاء یافته idTech 5 ساخته می شود. لازم به ذکر است که عنوان Rage نیز با استفاده از این موتورگرافیکی ساخته و پرداخته شد. از بازی های اینده که به احتمال زیاد با این موتورگرافیکی ساخته خواهند شد می توان به Doom 4 اشاره کرد.

اسکرین شات هایی از The Evil Within را پایین مشاهده می کنید:


47 دیدگاه ثبت شده است

دیدگاهتان را بنویسید

  1. دارید درباره ی چی کامنت میدید؟ :| خبر گفته موتور بازی اینه شما درباره سبک نظر میدید.
    درضمن ID Tech5 غلطه باید نوشته بشه id Tech 5 .
    ______________________________
    NPD March: Xbox 360 on top for 27th consecutive month

    ۰۰
    1. الان چی نوشتن من نفهمیدم !؟ شوما با حرف کوچیک نوشتین اونام با حرف بزرگ .به همین راحتی :-|

      ۰۰
    2. ID به صورت ” آی دی ” خونده میشه ولی id به صورت ” اید” ، گرفتی؟
      ______________________________
      NPD March: Xbox 360 on top for 27th consecutive month

      ۰۰
    3. 0255@
      فکر نکنم به شما ارتباطی داشته باشه که بقیه در مورد چی کامنت میدند!!!
      شما اگه احساس کردی که کامنتی آف تاپیک هست فقط میتونی گزارش تخلف بزنی
      ———————-
      SONY make.believe

      ۰۰
    4. ممنون از راهنماییتون!
      ______________________________
      NPD March: Xbox 360 on top for 27th consecutive month

      ۰۰
  2. خب سوای این که دوست داریم بازی گرافیک خفنی داشته باشه…شخصیت هاش به دل بشینه و داستان و موسقی وصداگذاری هم خوب باشه می خوایم این بازی :
    اول: واقعا سخت باشه چون سختی بالا خودش یکی از عوامل ترسناک شدنه…البته سختی منطقی باشه نه اینکه بی دلیل بیان دشمنا رو خرجون کنن یا درجه سختی به خاطر کنترل ناکار آمد باشه…برای سختی بالا مهمات باید کم باشه به طوری که با پیدا کردن یک فشنگ از شدت خوشحالی 2 متر بپریم هوا!…مبارزات نیاز به استراتژی داشته باشه و همینطور با شلیک کردن بی هدف به نتیجه نرسیم.. به قدری این مبارزان باید استراتژی باشه که برای نابود کردن ضعیفترین دشمن هم مجبور به برنامه ریزی بشیم…امکان استفاده از تله های محیطی هم میتونه برای مبارزات کارساز باشه…..خلاصه اینکه در بخش مبارزات بازی شما رو منع کنه از اینکه بی فکر کاری رو انجام بدید….
    معما هم عنصر دیگه ای هست که دوست داریم مثل رزیدنتهای کلاسیک در داین بازی باشه و روشون ساعتها سر و کله بزنیم…
    ترس هم عنصری هست که بیش از هر چیزی از این بازی میخوایم…درجه سختی بالا که گفتم یکی از عوامل مهم در ایجاد این حس هست…اما یک فضا سازی مخوف و دلهره آور و استفاده از خیلی از عناصری که میکامی توش استاد هست می تونه یک بازی واقعا ترسناک رو رقم بزنه…
    به شدت منتظر این بازی هستم :X

    ۰۰
    1. تک تک این عناصری که گفتی در رزیدنت اویل ریمیک جای داده شده ! انقدر استاد بازی رو سخت ساختن که آدم اشکش در میاد :(( یادمه یه بار 5 تا گیاه سبز از دست دادم یعنی دلم میخواست سرم رو بزارم زمین زار بزنم :((

      ۰۰
    2. نخیر رفتم دو ملیون خرج سیستم کردم که بتونم این شاهکار های استاد رو با امولاتور روان اجرا کنم.

      ۰۰
    3. البته استاد می تونه این عوامل رو بیاره تو این بازی جدیدش ولی یک مشکل احتمالا سد راهش خواهد شد واون هم چیزی نیست جز ناشر بازی که دلش نمیاد با سختی بالا و المانهای ضد کژال گیمری فروش بازی کم بشه!!
      ولی اگه واقعا به استاد اختیار تام داشته باشند و اون هم اون خواسته هایی که ما در ذهن داریم رو پیاده کنه فوق العاده میشه…. :X
      درجه ی سختی جان کاه, ترس مرگ آور و دنیایی مرموز و هراس انگیز در قالب گرافیک خیره کننده ویک گیم پلی تر و تمیز اگه با داستان وشخصیتهای عالی و خوش پرداخت همراه بشه یک هدیه ی بزرگ و تاریخی برای تو و من وطرفداران هورور خواهد بود :X

      ۰۰
    4. غیر از المان هایی که شما گفتی victor hogo عزیز
      من امیدوارم در این بازی هم شاهد خلق شخصیت های باشیم که تا سال ها تو ذهنمون بمونه مثل شخصیت های فوق العاده رزیدنت اویل مثل کریس ردفیلد کبیر :X و لیان . جیل . آدا . وسکر و…… که یکی از دلایل موفقیت های رزیدنت اویل خلق همین شخصیت هایه .
      نه مثل یکی از این بازیهای ترسناکی که انصافا بازیه خوبیه اما با گذشت 3 قسمت از این بازی شخصیت اصلی هیچ حسی در گیمر برانگیخته نمیکنه(نظر شخصی) و به زودی از ذهن گیمر ها پاک میشه

      ۰۰
    5. البته کریس ردفیلد صغیر هیچ گاه در حضور هایش به جز اویل 5 که اونم آنچنانی نبود، مورد توجه هواداران قرار نگرفت ! برای مثال همان رزیدنت اویل 1 بی برو برگشت جیل شد محبوب دل همه و کریس کلهم کنار زده شد !

      ۰۰
  3. ديگه همه چي دست به دست هم ميده كه يك
    بازي مانگار وعالي خلق شود.موتور گرافيكي
    خوب واستاد.ولي خدايش انگار خداوند
    اين ژاپني ها رو تو جهنم خلق كرده كه استاد
    ساختن ژانرهاي ترسناك هستند.

    ۰۰
  4. واقعا خوشحالم هنوز يك نفر هست كه اين سبك تاريخ گذشته رو سرپا نگه داره :X بي خود نيست كه بهش ميگه استاد…! گويا بازي فقط در محيط هاي بسته جريان نداره و محيط هاي گسترده هم در بازي موجوده… ألقا كردن حس ترس در محيط هاي باز كار دشواريه… اميدوارم استاد ميكامي بخوبي از پسش بربياد كه برمياد ;;)

    ۰۰
    1. بله دوست عزیز ! واقعا استاد هستن ! نابغه به تمام معنا :X خیلی دوست داشتم یک روزی زیر دست استاد بازی بسازم و باهاش همکاری کنم :X انقدری بازی ترسناک بازی کردیم که دیگه تو این سبک تخصصی دست و پا کردیم ولی حیف بخاطر وضعیت کشورمون هیچ وقت به آرزوم نمی رسم :(( :(( :(( :(( :((

      ۰۰
    2. اميدوار باش حاجي… بالاخره يه روزي نابغه هاي كشور ماهم ميتونن استعدادهاي خودشونو شكوفا كنن :X
      يه روز خوب مياد…

      ۰۰
    3. دقیقا … استاد , نابغه :X کسی که نسخه های 1 تا 4 سری محبوبم رو شاهکار ساخت :X
      _________________
      SONY make.believe

      ۰۰
    1. متاسفانه تو این نسل id 5 نتونست پتانسیل بالای خودش رو به رخ بکشه! در نسل بعد حتما شاهد قدرت این موتور با دووم 4 می شیم! تکنولوژی هایی که این موتور داره آنقدر پیچیده هستش که فقط از نابغه برنامه نویسی جهان یعنی جان کارمک سرچشمه می گیره!

      ۰۰

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid (+ویدیو)
توسط علی علی‌پور
0
داستان بازی Clair Obscur Expedition 33 داستان بازی Clair Obscur Expedition 33
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه شرکت راک استار گیمز تاریخچه شرکت راک استار گیمز
توسط سام حقیقی
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
بیوگرافی وینس زامپلا
توسط سام حقیقی
0
بیوگرافی تام کلنسی بیوگرافی تام کلنسی
توسط حامد محمدپور
0
بیوگرافی فومیتو اوئدا بیوگرافی فومیتو اوئدا
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی سم لیک بیوگرافی سم لیک
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی جوزف فارس بیوگرافی جوزف فارس
توسط محمدصدرا باقری
0
بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما
توسط محسن کشاورز
0
بیوگرافی جف کیلی بیوگرافی جف کیلی
توسط محمدصدرا باقری
0
زندگی‌نامه نیتن دریک پهلوانان نمی‌میرند | زندگی‌نامه نیتن دریک
توسط فرشید عبدالله پور
8
بیوگرافی ساتورو ایواتا (Satoru Iwata)؛ من یک گیمر هستم
توسط صادق شجاعی‌فرد
11
Neil Druckmann, The Last of Us, Uncharted بیوگرافی نیل دراکمن – جاه طلبی در پی کمال در هنر
توسط افراسیاب
1

چند رسانه ای

معرفی بازی Metro 2039 در جریان مراسم شوکیس ایکس‌باکس معرفی بازی Metro 2039 در جریان مراسم شوکیس ایکس‌باکس؛ تاریک‌ترین روایت مجموعه در سال ۲۰۲۷ از راه می‌رسد
توسط محمدصدرا باقری
0
بازگشت مستر چیف با بازی Halo: Campaign Evolved بازگشت مستر چیف با بازی Halo: Campaign Evolved؛ نمایش تریلر جدید از بازی
توسط محمدصدرا باقری
0
نمایش تریلر جدید بازی Fable در مراسم ایکس‌باکس نمایش تریلر جدید بازی Fable در مراسم ایکس‌باکس؛ عرضه همزمان برای کنوسل‌های PC، پلی‌استیشن ۵ و ایکس‌باکس
توسط محمدصدرا باقری
0
نمایش اولین گیم‌پلی بازی Gears of War: E-Day نمایش اولین گیم‌پلی بازی Gears of War: E-Day در مراسم شوکیس ایکس‌باکس؛ انتشار بازی در ماه اکتبر 2026
توسط محمدصدرا باقری
0
رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold در مراسم State of Play سونی
توسط پارسا بیرانوند
0
تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword اعلام شد
توسط پارسا بیرانوند
0
رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant در رویداد State of Play
توسط پارسا بیرانوند
0
نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine، گیم‌پلی خشن و خونین بازی را به نمایش گذاشت
توسط پارسا بیرانوند
0
غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار بازی Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 همراه با تاریخ عرضه
توسط پارسا بیرانوند
0