خانه » اخبار بازی The Evil Within با موتورگرافیکی id Tech 5 در دست ساخت قرار دارد × توسط محمد حسین در 4837 روز قبل 47 چندی پیش «بتسدا» و استودیو «تاتگو» از «شیطان درون»(The Evil Within) رونمایی کردند.(عنوان ترسناکی که توسط «شینجی میکامی» سازنده سری بازی های رزیدنت اویل کلاسیک که لقب پدر رزیدنت اویل را به او نسبت داده اند و استودیو او یعنی تانگو در حال ساخت بازی می باشد) درست بعد از رونمایی ابتدایی بازی مجله ژاپنی «فامیتسو»(Famitsu) اعلام کرد «شیطان درون» با ورژن بسیار بسیار پیشرفته و ارتقاء یافته idTech 5 ساخته می شود. لازم به ذکر است که عنوان Rage نیز با استفاده از این موتورگرافیکی ساخته و پرداخته شد. از بازی های اینده که به احتمال زیاد با این موتورگرافیکی ساخته خواهند شد می توان به Doom 4 اشاره کرد. اسکرین شات هایی از The Evil Within را پایین مشاهده می کنید: نویسنده محمد حسین . shinji mikamiThe Evil Withinشرکت بتسدا (Bethesda Softworks) اخبار بازی 47 دیدگاه ثبت شده است دیدگاهتان را بنویسید لغو پاسخبرای ارسال دیدگاه باید وارد شوید موتور گرافیکی خوبیه ۰۰ پاسخ دارید درباره ی چی کامنت میدید؟ خبر گفته موتور بازی اینه شما درباره سبک نظر میدید. درضمن ID Tech5 غلطه باید نوشته بشه id Tech 5 . ______________________________ NPD March: Xbox 360 on top for 27th consecutive month ۰۰ پاسخ الان چی نوشتن من نفهمیدم !؟ شوما با حرف کوچیک نوشتین اونام با حرف بزرگ .به همین راحتی :-| ۰۰ ID به صورت ” آی دی ” خونده میشه ولی id به صورت ” اید” ، گرفتی؟ ______________________________ NPD March: Xbox 360 on top for 27th consecutive month ۰۰ اره ۰۰ 0255@ فکر نکنم به شما ارتباطی داشته باشه که بقیه در مورد چی کامنت میدند!!! شما اگه احساس کردی که کامنتی آف تاپیک هست فقط میتونی گزارش تخلف بزنی ———————- SONY make.believe ۰۰ ممنون از راهنماییتون! ______________________________ NPD March: Xbox 360 on top for 27th consecutive month ۰۰ دارم کم کم عاشق این بازی می شم ۰۰ پاسخ بالاخره بازیه ترسناک :roll: ۰۰ پاسخ وای خدای من !!! مثه قصد قبض روح کردن مارو داره !!! ۰۰ پاسخ خب سوای این که دوست داریم بازی گرافیک خفنی داشته باشه…شخصیت هاش به دل بشینه و داستان و موسقی وصداگذاری هم خوب باشه می خوایم این بازی : اول: واقعا سخت باشه چون سختی بالا خودش یکی از عوامل ترسناک شدنه…البته سختی منطقی باشه نه اینکه بی دلیل بیان دشمنا رو خرجون کنن یا درجه سختی به خاطر کنترل ناکار آمد باشه…برای سختی بالا مهمات باید کم باشه به طوری که با پیدا کردن یک فشنگ از شدت خوشحالی 2 متر بپریم هوا!…مبارزات نیاز به استراتژی داشته باشه و همینطور با شلیک کردن بی هدف به نتیجه نرسیم.. به قدری این مبارزان باید استراتژی باشه که برای نابود کردن ضعیفترین دشمن هم مجبور به برنامه ریزی بشیم…امکان استفاده از تله های محیطی هم میتونه برای مبارزات کارساز باشه…..خلاصه اینکه در بخش مبارزات بازی شما رو منع کنه از اینکه بی فکر کاری رو انجام بدید…. معما هم عنصر دیگه ای هست که دوست داریم مثل رزیدنتهای کلاسیک در داین بازی باشه و روشون ساعتها سر و کله بزنیم… ترس هم عنصری هست که بیش از هر چیزی از این بازی میخوایم…درجه سختی بالا که گفتم یکی از عوامل مهم در ایجاد این حس هست…اما یک فضا سازی مخوف و دلهره آور و استفاده از خیلی از عناصری که میکامی توش استاد هست می تونه یک بازی واقعا ترسناک رو رقم بزنه… به شدت منتظر این بازی هستم :X ۰۰ پاسخ تک تک این عناصری که گفتی در رزیدنت اویل ریمیک جای داده شده ! انقدر استاد بازی رو سخت ساختن که آدم اشکش در میاد :(( یادمه یه بار 5 تا گیاه سبز از دست دادم یعنی دلم میخواست سرم رو بزارم زمین زار بزنم :(( ۰۰ كنسول گيم كيوب هم داشتي. ۰۰ نخیر رفتم دو ملیون خرج سیستم کردم که بتونم این شاهکار های استاد رو با امولاتور روان اجرا کنم. ۰۰ البته استاد می تونه این عوامل رو بیاره تو این بازی جدیدش ولی یک مشکل احتمالا سد راهش خواهد شد واون هم چیزی نیست جز ناشر بازی که دلش نمیاد با سختی بالا و المانهای ضد کژال گیمری فروش بازی کم بشه!! ولی اگه واقعا به استاد اختیار تام داشته باشند و اون هم اون خواسته هایی که ما در ذهن داریم رو پیاده کنه فوق العاده میشه…. :X درجه ی سختی جان کاه, ترس مرگ آور و دنیایی مرموز و هراس انگیز در قالب گرافیک خیره کننده ویک گیم پلی تر و تمیز اگه با داستان وشخصیتهای عالی و خوش پرداخت همراه بشه یک هدیه ی بزرگ و تاریخی برای تو و من وطرفداران هورور خواهد بود :X ۰۰ غیر از المان هایی که شما گفتی victor hogo عزیز من امیدوارم در این بازی هم شاهد خلق شخصیت های باشیم که تا سال ها تو ذهنمون بمونه مثل شخصیت های فوق العاده رزیدنت اویل مثل کریس ردفیلد کبیر :X و لیان . جیل . آدا . وسکر و…… که یکی از دلایل موفقیت های رزیدنت اویل خلق همین شخصیت هایه . نه مثل یکی از این بازیهای ترسناکی که انصافا بازیه خوبیه اما با گذشت 3 قسمت از این بازی شخصیت اصلی هیچ حسی در گیمر برانگیخته نمیکنه(نظر شخصی) و به زودی از ذهن گیمر ها پاک میشه ۰۰ البته کریس ردفیلد صغیر هیچ گاه در حضور هایش به جز اویل 5 که اونم آنچنانی نبود، مورد توجه هواداران قرار نگرفت ! برای مثال همان رزیدنت اویل 1 بی برو برگشت جیل شد محبوب دل همه و کریس کلهم کنار زده شد ! ۰۰ ديگه همه چي دست به دست هم ميده كه يك بازي مانگار وعالي خلق شود.موتور گرافيكي خوب واستاد.ولي خدايش انگار خداوند اين ژاپني ها رو تو جهنم خلق كرده كه استاد ساختن ژانرهاي ترسناك هستند. ۰۰ پاسخ بازی های استاد همیشه بخاطر گیم پلی شان شاهکار بودند نه گرافیکشان :X ۰۰ پاسخ واقعا خوشحالم هنوز يك نفر هست كه اين سبك تاريخ گذشته رو سرپا نگه داره :X بي خود نيست كه بهش ميگه استاد…! گويا بازي فقط در محيط هاي بسته جريان نداره و محيط هاي گسترده هم در بازي موجوده… ألقا كردن حس ترس در محيط هاي باز كار دشواريه… اميدوارم استاد ميكامي بخوبي از پسش بربياد كه برمياد ;;) ۰۰ پاسخ بله دوست عزیز ! واقعا استاد هستن ! نابغه به تمام معنا :X خیلی دوست داشتم یک روزی زیر دست استاد بازی بسازم و باهاش همکاری کنم :X انقدری بازی ترسناک بازی کردیم که دیگه تو این سبک تخصصی دست و پا کردیم ولی حیف بخاطر وضعیت کشورمون هیچ وقت به آرزوم نمی رسم :(( :(( :(( :(( :(( ۰۰ اميدوار باش حاجي… بالاخره يه روزي نابغه هاي كشور ماهم ميتونن استعدادهاي خودشونو شكوفا كنن :X يه روز خوب مياد… ۰۰ یه روز خوب هیچوقت نمیاد … ۰۰ دقیقا … استاد , نابغه :X کسی که نسخه های 1 تا 4 سری محبوبم رو شاهکار ساخت :X _________________ SONY make.believe ۰۰ موتور قوی ایه ولی فکر نمیکنم به cry engine 3 برسه. ۰۰ پاسخ متاسفانه تو این نسل id 5 نتونست پتانسیل بالای خودش رو به رخ بکشه! در نسل بعد حتما شاهد قدرت این موتور با دووم 4 می شیم! تکنولوژی هایی که این موتور داره آنقدر پیچیده هستش که فقط از نابغه برنامه نویسی جهان یعنی جان کارمک سرچشمه می گیره! ۰۰ نمایش بیشتر
دارید درباره ی چی کامنت میدید؟ خبر گفته موتور بازی اینه شما درباره سبک نظر میدید. درضمن ID Tech5 غلطه باید نوشته بشه id Tech 5 . ______________________________ NPD March: Xbox 360 on top for 27th consecutive month ۰۰ پاسخ
ID به صورت ” آی دی ” خونده میشه ولی id به صورت ” اید” ، گرفتی؟ ______________________________ NPD March: Xbox 360 on top for 27th consecutive month ۰۰
0255@ فکر نکنم به شما ارتباطی داشته باشه که بقیه در مورد چی کامنت میدند!!! شما اگه احساس کردی که کامنتی آف تاپیک هست فقط میتونی گزارش تخلف بزنی ———————- SONY make.believe ۰۰
ممنون از راهنماییتون! ______________________________ NPD March: Xbox 360 on top for 27th consecutive month ۰۰
خب سوای این که دوست داریم بازی گرافیک خفنی داشته باشه…شخصیت هاش به دل بشینه و داستان و موسقی وصداگذاری هم خوب باشه می خوایم این بازی : اول: واقعا سخت باشه چون سختی بالا خودش یکی از عوامل ترسناک شدنه…البته سختی منطقی باشه نه اینکه بی دلیل بیان دشمنا رو خرجون کنن یا درجه سختی به خاطر کنترل ناکار آمد باشه…برای سختی بالا مهمات باید کم باشه به طوری که با پیدا کردن یک فشنگ از شدت خوشحالی 2 متر بپریم هوا!…مبارزات نیاز به استراتژی داشته باشه و همینطور با شلیک کردن بی هدف به نتیجه نرسیم.. به قدری این مبارزان باید استراتژی باشه که برای نابود کردن ضعیفترین دشمن هم مجبور به برنامه ریزی بشیم…امکان استفاده از تله های محیطی هم میتونه برای مبارزات کارساز باشه…..خلاصه اینکه در بخش مبارزات بازی شما رو منع کنه از اینکه بی فکر کاری رو انجام بدید…. معما هم عنصر دیگه ای هست که دوست داریم مثل رزیدنتهای کلاسیک در داین بازی باشه و روشون ساعتها سر و کله بزنیم… ترس هم عنصری هست که بیش از هر چیزی از این بازی میخوایم…درجه سختی بالا که گفتم یکی از عوامل مهم در ایجاد این حس هست…اما یک فضا سازی مخوف و دلهره آور و استفاده از خیلی از عناصری که میکامی توش استاد هست می تونه یک بازی واقعا ترسناک رو رقم بزنه… به شدت منتظر این بازی هستم :X ۰۰ پاسخ
تک تک این عناصری که گفتی در رزیدنت اویل ریمیک جای داده شده ! انقدر استاد بازی رو سخت ساختن که آدم اشکش در میاد :(( یادمه یه بار 5 تا گیاه سبز از دست دادم یعنی دلم میخواست سرم رو بزارم زمین زار بزنم :(( ۰۰
البته استاد می تونه این عوامل رو بیاره تو این بازی جدیدش ولی یک مشکل احتمالا سد راهش خواهد شد واون هم چیزی نیست جز ناشر بازی که دلش نمیاد با سختی بالا و المانهای ضد کژال گیمری فروش بازی کم بشه!! ولی اگه واقعا به استاد اختیار تام داشته باشند و اون هم اون خواسته هایی که ما در ذهن داریم رو پیاده کنه فوق العاده میشه…. :X درجه ی سختی جان کاه, ترس مرگ آور و دنیایی مرموز و هراس انگیز در قالب گرافیک خیره کننده ویک گیم پلی تر و تمیز اگه با داستان وشخصیتهای عالی و خوش پرداخت همراه بشه یک هدیه ی بزرگ و تاریخی برای تو و من وطرفداران هورور خواهد بود :X ۰۰
غیر از المان هایی که شما گفتی victor hogo عزیز من امیدوارم در این بازی هم شاهد خلق شخصیت های باشیم که تا سال ها تو ذهنمون بمونه مثل شخصیت های فوق العاده رزیدنت اویل مثل کریس ردفیلد کبیر :X و لیان . جیل . آدا . وسکر و…… که یکی از دلایل موفقیت های رزیدنت اویل خلق همین شخصیت هایه . نه مثل یکی از این بازیهای ترسناکی که انصافا بازیه خوبیه اما با گذشت 3 قسمت از این بازی شخصیت اصلی هیچ حسی در گیمر برانگیخته نمیکنه(نظر شخصی) و به زودی از ذهن گیمر ها پاک میشه ۰۰
البته کریس ردفیلد صغیر هیچ گاه در حضور هایش به جز اویل 5 که اونم آنچنانی نبود، مورد توجه هواداران قرار نگرفت ! برای مثال همان رزیدنت اویل 1 بی برو برگشت جیل شد محبوب دل همه و کریس کلهم کنار زده شد ! ۰۰
ديگه همه چي دست به دست هم ميده كه يك بازي مانگار وعالي خلق شود.موتور گرافيكي خوب واستاد.ولي خدايش انگار خداوند اين ژاپني ها رو تو جهنم خلق كرده كه استاد ساختن ژانرهاي ترسناك هستند. ۰۰ پاسخ
واقعا خوشحالم هنوز يك نفر هست كه اين سبك تاريخ گذشته رو سرپا نگه داره :X بي خود نيست كه بهش ميگه استاد…! گويا بازي فقط در محيط هاي بسته جريان نداره و محيط هاي گسترده هم در بازي موجوده… ألقا كردن حس ترس در محيط هاي باز كار دشواريه… اميدوارم استاد ميكامي بخوبي از پسش بربياد كه برمياد ;;) ۰۰ پاسخ
بله دوست عزیز ! واقعا استاد هستن ! نابغه به تمام معنا :X خیلی دوست داشتم یک روزی زیر دست استاد بازی بسازم و باهاش همکاری کنم :X انقدری بازی ترسناک بازی کردیم که دیگه تو این سبک تخصصی دست و پا کردیم ولی حیف بخاطر وضعیت کشورمون هیچ وقت به آرزوم نمی رسم :(( :(( :(( :(( :(( ۰۰
اميدوار باش حاجي… بالاخره يه روزي نابغه هاي كشور ماهم ميتونن استعدادهاي خودشونو شكوفا كنن :X يه روز خوب مياد… ۰۰
دقیقا … استاد , نابغه :X کسی که نسخه های 1 تا 4 سری محبوبم رو شاهکار ساخت :X _________________ SONY make.believe ۰۰
متاسفانه تو این نسل id 5 نتونست پتانسیل بالای خودش رو به رخ بکشه! در نسل بعد حتما شاهد قدرت این موتور با دووم 4 می شیم! تکنولوژی هایی که این موتور داره آنقدر پیچیده هستش که فقط از نابغه برنامه نویسی جهان یعنی جان کارمک سرچشمه می گیره! ۰۰