Arkane Studio: رم 8 گیگابایتی PS4 برای ما بسیار “لذت بخش” است

در
Arkane Studio: رم 8 گیگابایتی PS4 برای ما بسیار “لذت بخش” است

سازنده عنوان «سرافکنده»(Dishonored) یعنی استودیو «ارکین» از وجود یک حافظه رم 8 گیگابایتی در «پلی استیشن 4» بسیار خوشحال است و ان را لذت بخش می خواند.

Arkane Studios, بازی Dishonored

اقای «کریستوف کریر»(Christophe Carrier) طراح ارشد عنوان «سرافکنده» در مراسم اهدا جوایز BAFTA گفت:

“می دانید ما به حافظه نیاز داریم؟ ما به عنوان یک طراح هر روز درگیر حافظه هستیم. ما بسیاری از چیز ها را قطع می کنیم, بسیاری از چیز ها را حذف می کنیم, بسیاری از چیز ها را ساقط می کنیم و همچنین npc ها را از بین می بریم به این دلیل که حافظه لازم را در دسترس نداریم.”

“پس حافظه یکی از مهم ترین نکات است که باعث می شود نسل بعد پیشرفته تر از قبل باشد, برای ما این یک لذت است. این چیزی است که ما منتظرش بودیم. ما قبل از هر چیز بازیکن PC بودیم.

“ما بازی های رایانه های شخصی را دوست داریم و همچنین باید بازی ها را بر روی کنسول نیز بسازیم اما همیشه برای کنسول ها مشکل اصلی حافظه بود. پردازنده ها خوب بودند اما حافظه برای بازی های ما بسیاری مهم است.”

بهترین بازی در اکادمی BAFTA عنوان «سرافکنده» انتخاب شد.


38 دیدگاه ثبت شده است

دیدگاهتان را بنویسید

  1. مي دوني Ps4مثل چي مي مونه مثل يك بولدزر مي مونه كه داره مي ره سمت ساير كونسول ها كه لهشون كنه.

    ۰۰
    1. baba chera nemigiri daram be dolat tike mindazam be on dollare *** allahoakbar baba enghad dahane manobaz nakoon baradar enghad namak ro zakhmam napash :((

      ۰۰
    2. baba chera nemigiri daram be dolat tike mindazam be on dollare *** allahoakbar baba enghad dahane manobaz nakoon baradar enghad namak ro zakhmam napash :((

      ۰۰
  2. baba chera nemigiri daram be dolat tike mindazam be on dollare *** allahoakbar baba enghad dahane manobaz nakoon baradar enghad namak ro zakhmam napash :((

    ۰۰
    1. ولی با 1 کیلوبایت فک کنم به سختی بتونی بازی مار که تو گوشی های نوکیا هست رو اجرا کنی :D

      ۰۰
    2. baba chera nemigiri daram be dolat tike mindazam be on dollare *** allahoakbar baba enghad dahane manobaz nakoon baradar enghad namak ro zakhmam napash :((

      ۰۰
  3. اگه کسی می تونه توی ایران بخرتش به این زودی ها اونم نوش جانش ! مبارکش ! از 8 گیگ لذت ببره :|

    ۰۰
  4. البته که خوب است نمیتواند هم بد باشد
    ولی سرافکنده از نظر گرافیکی واقعا پایین بود درست نیست از حافظه پایین ایراد بگیرن!

    ۰۰
  5. والا تنها شما خوشحال نیستید!ما هم از وجود رم 8 گیگابایتی بسیار خوشحالیم!
    حالا منتظریم ببینیم با این رم خوشحال کننده چه گلی به سرمون میزنید!

    ۰۰
  6. محدودیت در میزان حافظه باعث شد اکثر عناوین این نسل از نظر هوش مصنوعی و … آنچنان که باید ظاهر نشوند! اما نکته ای که در این جا خیلی جالبه اینه که سازندگان با توجه به سخت افزار قوی کنسول ها دیگر بهانه ای برای کوتاهی هایشان ندارند! به امید بازی هایی که دارای جهشی در هوش مصنوعی باشند!

    ۰۰
    1. اگه یوبی سافت هم در زمینه ی هوش مصنوعی برای اساسین کرید جدید یه کارایی کنه خیلی خوب میشه

      ۰۰
    2. نتنها یوبیسافت بلکه شرکت های دیگری مثل بتسدا و … نیز باید هوش مصنوعی هرچه بهتری رو در نسل بعد بنمایش در بیاورند!
      برای مثال کتیبه بزرگان نسل بعد رو تجسم کن یه لحظه، فکر کن اگه NPC ها دارای عواطف و فهم و احساسات باشند و احساساتی مثل حسادت و عشق و غیره رو به صورت هوشمند به نمایش در بیارند چقدر دنیای ساخته شده توسط بتسدا واقعی تر جلوه میده!

      ۰۰
    3. آقا مجتبی فک نکنم که تا این اندازه که شما گفتی احساسات رو بتونن طبیعی جلوه بدن
      این که شما گفتی واسه 5 یا 6 نسله بعد هست

      ۰۰
    4. آخ گفتی من عاشق یک نقش آفرینی این چنینی هستم.اما اسکایریم اون طوری که
      فکر می کردم نتونست انتظاراتم رو برآورده کنه. اما فکر می کنم سی دی پروجکت با اون
      دو تا نقش آفرینیش می خواد صنعت رو دگرگون کنه.

      ۰۰
  7. حافظه مثل یک معده برای انسان میمونه،شما هر چقدردر جویدن و بلعیدن!! غذا سریع باشید،اگه محلی برای نگهداری غذا نباشه خیلی زود سیر میشوید یا حالتان بد میشود و تب میکنید!! دقیقا سیستم های سخت افزاری هم همینطور عمل مینند با این تفاوت که حافظه رم اصلی هم قبل از پردازش و هم بعد از پردازش مورد استفاده قرار میگرد،از نکات افزایش حافظه رم میشه به موارد زیر اشاره کرد :
    1-افزایش چشم گیر هوش مصنوعی
    2-افزایش چشمگیر میزان جزئیات
    3-افزایش npc ها
    4-بکگراند پروسس های بیشتر
    5-قابلیت دسترسی سریه به محتوا بازی
    6-در بر خی موارد بهبود کارکر سیستم در حالت فول لود

    ۰۰
    1. اما روزبه همین محدودیت در میزان حافظه رم در این نسل باعث شد که برخی شرکت مثل IO به راه حل های نرم افزاری برای به نمایش در اوردن تعداد NPC روی بیاورند! از نظر من همیشه نباید از سخت افزاری ها انتظار پیشرفت و توسع رو داشته باشند( برنامه نویس ها) و خودشان( برنامه نویس ها) باید بدنابل راه حل ها و الگوریتم جدید بروند که در عین ایجاد کارایی بالاتر از توان پردازشی کمتری استفاده کنند!

      ۰۰
    2. خب میدونی مثل این میمونه که پدر مادر شرایط مناسب و ایده آل را برای ادامه تحصیل و روند تحصیلی شما فراهم کنند و شما خودت کم کاری کنی و پیشرفت نکنی اینجا هیچ گونه ای بهانه ای مورد قبول نیست ولی اگه شما کوشا و پر تلاش باشی ولی شرایط برای شما مهیا نباشد کمتر کسی از شما خرده میگره،این مساله همین چیزی که بازیسازان این نسل هفتم باهاش دست و پنجه نرم میکردن،تمام کسانی که با محودیت ها خلاقیت داشتن در نسل بعد بسیار بسیار بهتر عمل میکنندو یک گام جولتر هستند ولی از سایرین نمیشه خرده گرفت چون شرط لازم بود ولی شرط کافی نبود!!!

      ۰۰
  8. حرفاش درست ولی خودشن با این سرافکندگی هم در بخش گرافیکی در حد اواخر این نسل نبودن….!!

    ۰۰
    1. victor hogo :: گرافیکش خوب بود که ! اینهمه قدرت گیم پلی جذاب و خوب . خوب نمیشد گرافیکو زیاد ببرن بالا چون موتور پایش نسبت به موتورای دیگه ضعیف بود درضمن خودشون میگن که مشکل حافظه داشتیم بازم من در تعجبم که چجوری این بازی زیبا و روانو با این موتور ساختن . مثلا میرفتی داخل موش و ماهی یا ادما بسیار زیبا بود

      ۰۰
  9. معلوم هست که در حال ساخت یه چیز خفن هستن یا میخوان بسازن
    آره داداش ما هم ازاین حافظه خوش حالیم :D

    ۰۰

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid (+ویدیو)
توسط علی علی‌پور
0
داستان بازی Clair Obscur Expedition 33 داستان بازی Clair Obscur Expedition 33
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه شرکت راک استار گیمز تاریخچه شرکت راک استار گیمز
توسط سام حقیقی
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
بیوگرافی وینس زامپلا
توسط سام حقیقی
0
بیوگرافی تام کلنسی بیوگرافی تام کلنسی
توسط حامد محمدپور
0
بیوگرافی فومیتو اوئدا بیوگرافی فومیتو اوئدا
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی سم لیک بیوگرافی سم لیک
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی جوزف فارس بیوگرافی جوزف فارس
توسط محمدصدرا باقری
0
بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما
توسط محسن کشاورز
0
بیوگرافی جف کیلی بیوگرافی جف کیلی
توسط محمدصدرا باقری
0
زندگی‌نامه نیتن دریک پهلوانان نمی‌میرند | زندگی‌نامه نیتن دریک
توسط فرشید عبدالله پور
8
بیوگرافی ساتورو ایواتا (Satoru Iwata)؛ من یک گیمر هستم
توسط صادق شجاعی‌فرد
11
Neil Druckmann, The Last of Us, Uncharted بیوگرافی نیل دراکمن – جاه طلبی در پی کمال در هنر
توسط افراسیاب
1

چند رسانه ای

معرفی بازی Metro 2039 در جریان مراسم شوکیس ایکس‌باکس معرفی بازی Metro 2039 در جریان مراسم شوکیس ایکس‌باکس؛ تاریک‌ترین روایت مجموعه در سال ۲۰۲۷ از راه می‌رسد
توسط محمدصدرا باقری
0
بازگشت مستر چیف با بازی Halo: Campaign Evolved بازگشت مستر چیف با بازی Halo: Campaign Evolved؛ نمایش تریلر جدید از بازی
توسط محمدصدرا باقری
0
نمایش تریلر جدید بازی Fable در مراسم ایکس‌باکس نمایش تریلر جدید بازی Fable در مراسم ایکس‌باکس؛ عرضه همزمان برای کنوسل‌های PC، پلی‌استیشن ۵ و ایکس‌باکس
توسط محمدصدرا باقری
0
نمایش اولین گیم‌پلی بازی Gears of War: E-Day نمایش اولین گیم‌پلی بازی Gears of War: E-Day در مراسم شوکیس ایکس‌باکس؛ انتشار بازی در ماه اکتبر 2026
توسط محمدصدرا باقری
0
رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold در مراسم State of Play سونی
توسط پارسا بیرانوند
0
تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword اعلام شد
توسط پارسا بیرانوند
0
رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant در رویداد State of Play
توسط پارسا بیرانوند
0
نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine، گیم‌پلی خشن و خونین بازی را به نمایش گذاشت
توسط پارسا بیرانوند
0
غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار بازی Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 همراه با تاریخ عرضه
توسط پارسا بیرانوند
0