خانه » اخبار بازی کن لوین: تیم «بیکران» بارها میخواست تا شخصیت «الیزابت» به کلی از بازی “حذف” شود × توسط سعید زعفرانی در ۱۳۹۱/۱۲/۱۷ , 23:33:58 42 بر اساس گفتههای اخیر رییس استودیوی “Irrational Games” یعنی کن لوین، این استودیو در ابتدای کار ساخت بازی «بایوشاک: بیکران» هیچ ایدهای برای استفاده از شخصیت الیزابت نداشت. تا آنجایی که تیم سازندهی بازی، بارها اصرار داشتند که این شخصیت از این بازی حذف شود، اما لوین با پافشاری و اصرار خود مانع انجام این کار شد. در گفتگویی که با پلیگان صورت گرفته است، لوین در مورد طبیعت خشونت در بازیها صحبت کرد و اینکه شخصیت الیزابت در مواقعی که شخصیت اصلی بازی یعنی «بوکر» با خشونت رفتار میکند، چگونه وحشتزده میشود. همین عکسالعملها و دخالت این شخصیت در داستان بازی است که به نوعی آن را جذاب و مهم جلوه میدهد، اما این ویژگیها به سادگی به دست نیامده اند. لوین در مسیر گفتگو ناگهان پرسید: “میدانید چند بار بچه های تیم میخواستند که الیزابت را حذف کنند؟ بار ها و بارها … چون ما نمیدانستیم که با او چه کنیم!” وی ادامه داد: “من ممکن بود هنگام سرکشی به سراغ بازیسازان بروم و بپرسم ‘الیزابت کجاست؟’ و آنها هم جواب دهند ‘اوه، اون … توی کمده!’ همین اتفاق برای بیگددی های بایوشاک هم افتاده بود. در ابتدا کسی نمیدانست که قرار است با آنها چکار کنیم، ولی من اصرار داشتم که در هر مرحله باید حتما سه بیگددی حضور داشته باشد. کسی نفهمید که چگونه این اتفاق شکل گرفت.” اما، اکنون که به بازی نگاه میکنیم متوجه میشویم که افراد استودیوی سازندهی بازی، با ممارست و صبر و البته اصرار لوین توانستهاند الیزابت را آنچنان وارد بدنهی بازی کنند که از همین الان به یکی از ستارگان بازیها تبدیل شود. وی نه تنها در لحظات درگیری با شخصیت اصلی مبادرت خواهد ورزید، بلکه راز بزرگ داستان بازی هم خواهد بود. برای رسیدن به یکی از مورد انتظارترین بازیهای سال، باید تا ۲۶ مارس صبر کنیم. نویسنده سعید زعفرانی http://www.last.fm/user/SaeeD22000Z اخبار بازی 42 دیدگاه ثبت شده است دیدگاهتان را بنویسید لغو پاسخبرای ارسال دیدگاه باید وارد شوید اصل احساس بازی به همین شخصیت هستش.واقعا بدون این شخصیت تاثیر زیادی نمیتونست بذاره رو مخاطب ۰۰ پاسخ فکر کنم اگر الیزابت نبود این نسخه تکراری از دونسخه قبلی میشد که فقط محیطش از زیر آب به آسمان رفته است ! همین ۰۰ پاسخ الیزابت حذف می شد که به بازی نگاه هم نمی کردم ___________ البته اگه نبود شاید یکم داستان جنایی تر و پیچیده تر می شد ۰۰ پاسخ اگه حذف میشد خیلی حیف میشد !!!! داداش به ممارستت ادامه بده!!!!! ۰۰ پاسخ نه ! اگه الیزابت نبود کیو می خواستن بذارن به جاش ؟! :O طراحی الیزابت مخصوصا صداش عالیه.بی صبرانه منتظر BioShock: Infinite … ۰۰ پاسخ اگه این باشه خیلی باحال میشه ۰۰ پاسخ به نظر من الیزابت آخر بازی مشخص میشه که خودش آنتاگونیست اصلی بازیه و همه چیز نقشه و طرح از قبل برنامه ریزی شده بوده و بوکر هم به دست الیزابت کشته میشه وقتی همه چیز داره سقوط میکنه که بره زیر دریا و اونها راه فرار رو پیدا کردند و الیزابت عبور میکنه ولی نمیذاره بوکر بیاد و … ۰۰ پاسخ …. شما که اسپویلش کردی رفت !! البته استعدادتان برای ساخت فیلم هندی بد نیست … !!! (به جونِ خودم شوخی بود =; ) ۰۰ فیلم هندی :-? ۰۰ سعیدخان خیلی به کن لوین بزرگ توهین کردی… ۰۰ به گفته ی خود استاد لوین یک شباهت دیگر الیزابت به بیگ ددی ها اینه بخش بزرگی از بار احساسی بازی رو به دوش میکشه. بی شک الیزابت الان به نماد بازی تبدیل شده و طراحی بسیار دوست داشتنی هم داره وخوشحالم که حذف نشد… :X :X اینبار از بایوشاک تعریف و تمجید نمی کنم تا برخی دوستان نگن خزش کردی! ۰۰ پاسخ تو هم یه تنه بار فن هایِ بایوشاک رو توی سایت بدوش میکشی …… خسته نباشی !! =; ۰۰ مرسی!همچنین یک تنه بارطرفداران EA رو هم به دوش کشیدم توی یه پستی! ۰۰ بهله بهله …..!! انشاا… جبران میکنیم ! :mrgreen: ۰۰ ابنده که به شخصه از این شخصیت خوشم میاید و حذف شدن ایشون باعث تاسف میشد.. :X بشدت منتظر انتشار این بازی هستم … ____________ آروین از pc $ ۰۰ پاسخ به قدری این الی دوست داشتنی وخاص طراحی شده که بی کران رو نمیشه بدون اون تصور کرد!…زمان زیادی تا تجربه این بازی بزرگ نمونده :X ———– نمرات خدای جنگ منتشر شد زحمتشو بکشید :-s ۰۰ پاسخ victor hogo :: اواتارت منو کشته :X ۰۰ ویکی نمراش خوبن یا نه؟ :roll: من قندشکنم قطعه نمیتونم برم نگاه کنم… جان من بگو استرس گرفتم :sad: ۰۰ گیم اسپات : ۸ ئیدئو گیمر : ۷ EDGE : 7 PS OM UK : 8 Polygon : 7 ______________________________ Copyright © ۲۰۰۹-۲۰۱۳ MEA Co. All rights reserved انجمن حقوق بگیران مایکروسافت ۰۰ به به باز این سایت ها حالومونو گرفتن…! نمرات دداسپیس ۳ کم نبود… حالا هم نوبت به خدای جنگ بیچاره رسیده… :(( من که دیگه هرگز به این نمرات اهمیت نمیدم راستی دمت گرم اطلاع رسانی کردی :X ۰۰ مجله رسمی پلی استیشن ۸ داده ! از بقیه چه انتظاری داری؟ ______________________________ Copyright © ۲۰۰۹-۲۰۱۳ MEA Co. All rights reserved انجمن حقوق بگیران مایکروسافت ۰۰ چی بگم والا حالم گرفته شد :sad: ۰۰ ئیدئو گیمر = ویدئو گیمر :oops: ———— ______________________________ Copyright © ۲۰۰۹-۲۰۱۳ MEA Co. All rights reserved انجمن حقوق بگیران مایکروسافت ۰۰ پس که این ط.ور متاش ۷۹ هستش! چقدر جالبه! خدای بازی های برخی ها متاش ۷۹ هستش!lol ۰۰ نمرات که خوب هستن ولی خب پایینتر از انتظار هستن که خب دلیلشو میدونم…… متاش فعلا ۷۹ هست! البته نگاه به عناوینی چون کرایسیس ..متال گیر رایزینگ و دد اسپیس که در این حد نمره داشتن و همشون بازی های خیلی خیلی لذت بخشی هستن نشون میده که واقعا سختیری به نهایت رسیده…حتی توم ریدر شاهکار هم متای ۸۶ براش خیلی کمه!! ————- البته این متا با تلخی که داره روی خوش دیگه ای هم داره…مطمئنم سانتا مونیکا روی یک پروژه ی بزرگی کار میکنه واین رو در حاشیه می ساخته و گرنه شرکتی نیست که بازیش متاش بشه ۷۹! ۰۰ دقیقا =D واسه من که دیگه نمره ها خیلی بی ارزش شدن… اصلا بهشون اهمیت نمیدم :roll: ۰۰ نمایش بیشتر
فکر کنم اگر الیزابت نبود این نسخه تکراری از دونسخه قبلی میشد که فقط محیطش از زیر آب به آسمان رفته است ! همین ۰۰ پاسخ
الیزابت حذف می شد که به بازی نگاه هم نمی کردم ___________ البته اگه نبود شاید یکم داستان جنایی تر و پیچیده تر می شد ۰۰ پاسخ
نه ! اگه الیزابت نبود کیو می خواستن بذارن به جاش ؟! :O طراحی الیزابت مخصوصا صداش عالیه.بی صبرانه منتظر BioShock: Infinite … ۰۰ پاسخ
به نظر من الیزابت آخر بازی مشخص میشه که خودش آنتاگونیست اصلی بازیه و همه چیز نقشه و طرح از قبل برنامه ریزی شده بوده و بوکر هم به دست الیزابت کشته میشه وقتی همه چیز داره سقوط میکنه که بره زیر دریا و اونها راه فرار رو پیدا کردند و الیزابت عبور میکنه ولی نمیذاره بوکر بیاد و … ۰۰ پاسخ
…. شما که اسپویلش کردی رفت !! البته استعدادتان برای ساخت فیلم هندی بد نیست … !!! (به جونِ خودم شوخی بود =; ) ۰۰
به گفته ی خود استاد لوین یک شباهت دیگر الیزابت به بیگ ددی ها اینه بخش بزرگی از بار احساسی بازی رو به دوش میکشه. بی شک الیزابت الان به نماد بازی تبدیل شده و طراحی بسیار دوست داشتنی هم داره وخوشحالم که حذف نشد… :X :X اینبار از بایوشاک تعریف و تمجید نمی کنم تا برخی دوستان نگن خزش کردی! ۰۰ پاسخ
ابنده که به شخصه از این شخصیت خوشم میاید و حذف شدن ایشون باعث تاسف میشد.. :X بشدت منتظر انتشار این بازی هستم … ____________ آروین از pc $ ۰۰ پاسخ
به قدری این الی دوست داشتنی وخاص طراحی شده که بی کران رو نمیشه بدون اون تصور کرد!…زمان زیادی تا تجربه این بازی بزرگ نمونده :X ———– نمرات خدای جنگ منتشر شد زحمتشو بکشید :-s ۰۰ پاسخ
گیم اسپات : ۸ ئیدئو گیمر : ۷ EDGE : 7 PS OM UK : 8 Polygon : 7 ______________________________ Copyright © ۲۰۰۹-۲۰۱۳ MEA Co. All rights reserved انجمن حقوق بگیران مایکروسافت ۰۰
به به باز این سایت ها حالومونو گرفتن…! نمرات دداسپیس ۳ کم نبود… حالا هم نوبت به خدای جنگ بیچاره رسیده… :(( من که دیگه هرگز به این نمرات اهمیت نمیدم راستی دمت گرم اطلاع رسانی کردی :X ۰۰
مجله رسمی پلی استیشن ۸ داده ! از بقیه چه انتظاری داری؟ ______________________________ Copyright © ۲۰۰۹-۲۰۱۳ MEA Co. All rights reserved انجمن حقوق بگیران مایکروسافت ۰۰
ئیدئو گیمر = ویدئو گیمر :oops: ———— ______________________________ Copyright © ۲۰۰۹-۲۰۱۳ MEA Co. All rights reserved انجمن حقوق بگیران مایکروسافت ۰۰
نمرات که خوب هستن ولی خب پایینتر از انتظار هستن که خب دلیلشو میدونم…… متاش فعلا ۷۹ هست! البته نگاه به عناوینی چون کرایسیس ..متال گیر رایزینگ و دد اسپیس که در این حد نمره داشتن و همشون بازی های خیلی خیلی لذت بخشی هستن نشون میده که واقعا سختیری به نهایت رسیده…حتی توم ریدر شاهکار هم متای ۸۶ براش خیلی کمه!! ————- البته این متا با تلخی که داره روی خوش دیگه ای هم داره…مطمئنم سانتا مونیکا روی یک پروژه ی بزرگی کار میکنه واین رو در حاشیه می ساخته و گرنه شرکتی نیست که بازیش متاش بشه ۷۹! ۰۰