تولید کننده «کپ کام»: تمرکز بر روی خلق پروژه های جدید مهم تر از «ریبوت ها» و عناوین «پیش درامد» هستند

در 4859 روز قبل
تولید کننده «کپ کام»: تمرکز بر روی خلق پروژه های جدید مهم تر از «ریبوت ها» و عناوین «پیش درامد» هستند

مدیر بخش تولید «کپ کام» یعنی اقای «ماساچیکا کاواتا» در مصاحبه ای گفت کپ کام دوست ندارد به این زودی ها بازی ”Onimusha” یا ”Dino Crisis” را بسازد.

او در مصاحبه ای با «ویدیو گیمر» این چنین سخن گفت:

“کپ کام از برگشتن و رجوع به عناوین قدیم خود خودداری می کند و نمی خواهد ان ها را دوباره به نسل جدید بازیکنان معرفی کند و نسخه های جدید ان ها را عرضه کند. من فکر می کنم مهم تر از هر چیز این است که ما بر روی ساخت و طراحی ای-پی ها و پروژه های جدید خود تمرکز کنیم تا در اینده پیشرفت رو به جلویی داشته باشیم.”

چندی پیش نیز شرکت کپ کام اعلام کرد به مرور بازی های قدیمی خود را به صورت دیجیتالی عرضه می کند.

شرکت کپکام (Capcom)


29 دیدگاه ثبت شده است

دیدگاهتان را بنویسید

  1. نه خیر! هر چی میگم بزار کار به کار این Cropcom و مگس کش های درونش نداشته باشم فایده نداره خیلی حرف میزنن;
    بزارید تیر خلاص رو بزنیم و من این گفته میکامی رو که در یکی از مصاحبه هاش گفته براتون بزارم
    دقیق بخونید ببنید میکامی چی گفته و چه اتفاقی افتاده و چه عقیده ای داره و اگر خواستید بعدا کل متن فارسی مصاحبه رو براتون آماده می کنم (جالب توجه برای کسانی که میگن بدون استاد هم میشه یک رزیدنت اویل خوب ساخت):

    Shinji Mikami stayed a producer for Capcom until late 2003, when he was asked to step into the Resident Evil 4 project. “I kept a fair distance away from RE4 because I wanted the studio to earn their confidence, to prove to themselves that they didn’t need me to create something really good,” he said. “But it didn’t go well, and the schedule wound up in serious danger, and when it came time to find someone to take charge and clean up the project, I was the only real candidate. As a creator, though, I really hated it. I had been a producer for eight years, and the moment I finally get a chance to return to development, it’s on RE. That sure wasn’t what I intended!”

    ۰۰
    1. ترجمه متن بالا:

      “شینجی میکامی تا اواخر سال ۲۰۰۳ تهیه کننده کپکام بود وقتی که از او خواستند در ساخت رزیدنت اویل ۴ شرکت کند گفت: من میخواستم از رزیدنت اویل ۴ دوری کنم بخاطر اینکه میخواستم استدیو به خودش اطمینان داشته باشد تا ثابت کنند که به من نیازی ندارند که یک بازی شاهکار بسازن ولی این پروژه خوب پیش نرفت و ساخت بازی با خطر جدی روبرو شد. و وقتی که زمانش رسید که کپکام کسی پیدا کنه که کار هارو راست و ریس کنه تنها کاندیدا من بودl که خالق بشم و از اینکار متنفر بودم. برای ۸ سال تهیه کننده بودم و وقتی که شانس اینو پیدا کردم که پیشرفت کنم رزیدنت اویل به من نیاز پیدا کرد. و این کاری نبود که قصد داشتم بکنم.”

      ۰۰
  2. ببینید مشکل شما اینکه از دید انتقادی نگاه نمیکنید…
    به خودتون جو مثبت میدین بازی میکنین…
    شما از یک بازی ترسناک انتظار چی دارید؟
    تیر های زیاد؟
    زامبی های تفنگ بدست؟
    زامبی های پرنده؟
    محیط های روشن؟
    هوش مصنوعی ضعیف؟(من کنار زامبی ایستاده بودم داشت از نردبان میرفت بالا بهش تیر زدم افتاد دوباره از نردبان رفت بالا…)
    واقعا این انتظار شماست؟

    ۰۰
  3. نچایی یه وقت! :mrgreen: منظورت از ip جدید امثال remember me یه کپکام جون؟! یه پیشنهاد: تو که سود کافی رو از رزیدنت و DmC بردی… دیگه بیخیال بازی سازی شو…! برو تعطیلات واس خودت عشق کن!

    ۰۰
  4. هر کدام از این بازی هایی که نام می برد برای اعتبار یک شرکت به تنهایی کافیست . این است کپکام بزرگ …
    برخلاف نظر شما احساس می کنم بعد از مدت ها نسخه ی جدید از انیموشا یا داینو یا حتی god hand می تواند روح تازه ای به گیمران بدمد …
    خیلی دوست دارم نسخه ای دیگر از گاد هند معرفی شود …
    —————————-
    SONY make.believe

    ۰۰
    1. گفتم یک خانه تکانی در آواتار داشته باشم …
      گاد هند یکی از بازی های بزرگ کپکام هست . بازی های تاریخی زیاد دارد …
      همین لوگوی کپکام به کلی از شرکت های قدیمی و تازه تاسیس می ارزد …
      کپکام سیاست جالبی را در پیش گرفته است …
      بالاخره یک شرکت با این عظمت بهتر میداند که جو جامعه گیمری و بازار روز چه چیزی را ازش می طلبد. هر دوره ای نیازهای خاص خود را برای گیمران می طلبد …
      خودم به شخصه هیچ گاه سعی نمی کنم گیم های نسل خودمان را با نسول جدید مقایسه کنم . آن زمان ما از بازی ها چیز دیگری می خواستیم . قاعدتا نسل جدید هم خواسته های خودش را دارد …

      ۰۰
    2. خسته نباشید واقعا .تازه فهمیدن که IP جدید بهتر از ریبوته.
      پس خواهشا ip جدید بسازین ip های معروف مثله re رو خراب نکینین

      ۰۰
    1. نخیر عزیزم اگر شما هم با رزیدنت ۲ و ۱ زندگی میکردی بهد میفهمی افتضاح یعنی چی من که میگم گیم اسپات زیاد هم بهش نمره داده با گرافیک افتضاح تر کنسول ها

      ۰۰

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid (+ویدیو)
توسط علی علی‌پور
0
داستان بازی Clair Obscur Expedition 33 داستان بازی Clair Obscur Expedition 33
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه شرکت راک استار گیمز تاریخچه شرکت راک استار گیمز
توسط سام حقیقی
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده] داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده]
توسط نریمان هروی
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
بیوگرافی وینس زامپلا
توسط سام حقیقی
0
بیوگرافی تام کلنسی بیوگرافی تام کلنسی
توسط حامد محمدپور
0
بیوگرافی فومیتو اوئدا بیوگرافی فومیتو اوئدا
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی سم لیک بیوگرافی سم لیک
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی جوزف فارس بیوگرافی جوزف فارس
توسط محمدصدرا باقری
0
بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما
توسط محسن کشاورز
0
بیوگرافی جف کیلی بیوگرافی جف کیلی
توسط محمدصدرا باقری
0
زندگی‌نامه نیتن دریک پهلوانان نمی‌میرند | زندگی‌نامه نیتن دریک
توسط فرشید عبدالله پور
8
بیوگرافی ساتورو ایواتا (Satoru Iwata)؛ من یک گیمر هستم
توسط صادق شجاعی‌فرد
11
Neil Druckmann, The Last of Us, Uncharted بیوگرافی نیل دراکمن – جاه طلبی در پی کمال در هنر
توسط افراسیاب
1

چند رسانه ای

رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold در مراسم State of Play سونی
توسط پارسا بیراوند
0
تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword اعلام شد
توسط پارسا بیراوند
0
رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant در رویداد State of Play
توسط پارسا بیراوند
0
نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine، گیم‌پلی خشن و خونین بازی را به نمایش گذاشت
توسط پارسا بیراوند
0
غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار بازی Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 همراه با تاریخ عرضه
توسط پارسا بیراوند
0
بازی جدید John Wick توسط Saber Interactive معرفی شد بازی جدید John Wick توسط Saber Interactive معرفی شد
توسط پارسا بیراوند
0
انتشار بسته الحاقی Legends برای بازی Ghost of Yotei انتشار بسته الحاقی Legends برای بازی Ghost of Yotei در سال ۲۰۲۶؛ تجربه‌ای تازه در دنیای Ghost of Yotei
توسط محمدصدرا باقری
0
معرفی دنباله بازی Kena با نام Scars of Kosmora معرفی دنباله بازی Kena با نام Scars of Kosmora در مراسم State of Play
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر جدید بازی Control Resonant تریلر جدید بازی Control Resonant منتشر شد؛ انتظار طرفداران برای تجربه اثر تازه استودیو رمدی
توسط پارسا بیراوند
0