اولین تصویر احتمالی از عنوان «ویچر ۳» به همراه رونمایی از موتور گرافیکی ” RedEngine 3 ” منتشر شد

در ۱۳۹۱/۱۱/۱۳ , 19:57:35
اولین تصویر احتمالی از عنوان «ویچر ۳» به همراه رونمایی از موتور گرافیکی ” RedEngine 3 ” منتشر شد

امروز یک تصویر از سوی «سی دی پراجکت»  به همراه رونمایی از موتور گرافیکی جدید ان ها یعنی RedEngine 3 منتشر شد. این موتور گرافیکی برای کنسول های نسل بعد طراحی شده است و این موتور گرافیکی برای پدید اوردن بازی ها و عناوین نقش افرینی دنیای باز ساخته شده است و یک سطح جدید از گرافیک عناوین نقش افرینی را به ما نشان می دهد.

با توجه به اعلانات سازنده بازی «سی دی پراجکت» تکنولوژی Red Engine 3 یک گام رو به جلو برای استودیو ان ها بوده است.

در گفت و گو رسمی با سایت رییس استودیو «سی دی پراجکت» اقای “Adam Badowski” توضیح داد:

“امروزه اگر ما به عناوین نقش افرینی نگاهی بیاندازیم ما دو روش را پیدا می کنیم, یکی این که برخی از عناوین بر داستان تاکید دارند و بسیار قوی هستند اما دنیای بازی کوچک است و وسیع نیست و دیگر این که بعضی عناوین داستان ساده ای دارند ضمن دنیایی وسیع. ما به کمک تکنولوژی RedEngine 3 برای اولین بار تمامی تکات مثبت این دو روش را با هم ترکیب کرده ایم, ما یک دنیای زیبا به همراه داستان چند موضوعی را ایجاد کرده ایم به همراه شخصیت هایی باور پذیر. ما یک داستان جذاب داریم و دنیایی باز که بازیکن می تواند به راحتی و بدون لودینگ و صرف زمان در ان پرسه بزند. ما سطح بازی ها را به مرحله ای جدید رسانده ایم که بازیکن ان را باور کند و در ان غوطه ور شود. زمانی که من بر روی عناوین قبلی کار می کردم به هیچ وجه فکر نمی کردم به چنین موفقیتی دست پیدا کنم. از تمامی طرافدارن و دوستاران تشکر می کنم, ما الان این قدرت را داریم به وسیله این RedEngine 3 عناوین نقش افرینی زیادی بسازیم که طرفداران ان ها را در رویا هایشان تصور می کردند.”

با توجه به این سخنان اقای Badowski خاطر نشان شده است که عنوان «ویچر ۳» به کجا می رسد و چه مقدار شگفتی ساز می شود. هنوز باید منتظر ۵ فوریه و رونمای از بازی «ویچر ۳» باشیم با این حال «سی دی پراجکت» یک تصویر منتشر کرده است که با توجه به حال هوای ان احتمال می رود مربوط به عنوان «ویچر ۳» باشد:

همچنین سایر عناوین شرکت «سی دی پراجکت» همانند «سایبرپانک ۲۰۷۷» بر پایه این متورگرافیکی ساخته خواهند شد. این استودیو امید دارد به اینده عناوین نقش افرینی کمک کند. و این موتور گرافیکی یعنی:”گرافیک نسل بعد و چیزی بین میان پرده های از قبل رندر شده و زندگی واقعی, چیزی که بیشتر شبیه زندگی واقعی باشد و واقعی ترین چیز بین بازی های رایانه ای.”

Thanks OXM.


69 دیدگاه ثبت شده است

دیدگاهتان را بنویسید

  1. جزو بهترین استدیو هاست این سی دی پروجکت رد
    خیلی به فکر طرفدارهاست.تو نسخه ۲ هم تو یکی از آپدیت هاش اصلا قفل بازی رو برداشته بود تا کسایی که مشکل داشتن بتونن بازی کنن.
    موتور گرافیک قبلی هم خیلی قوی بود.
    رو PC با آخرین تنظیمات میشد فهمید که چه قدرتی داره.مخصوصا بعد از این که همه آپدیت ها رو نصب می کردیم و باگ های بازی کمتر میشد.
    تنها مشکل نسخه قبلی وسعت نقشه بود.که ظاهرا قراره تو این نسخه حل بشه

    ۰۰
  2. خدای من؛ عاشقتم THE GREAT CD PROJECT;
    موتور RED ENGINE 2 خودش ته موتور بود حالا چه چیزی بشه این نسخه سومش؛
    و بالاخره به محبوبم رسیدم، ویچر ۳، ادامه برترین RPG چند سال اخیر شایدم این نسل؛
    اما چه تیکه تمیزی انداخته به اسکایریم: داستانی ساده و محیطی وسیع؛
    از همین الان باید پسندازم را برای یه کارت گرافیک جدید نگه دارم؛
    با ابراز عشق فراوان به CD PROJECT;

    ۰۰
  3. خودمونیم هم چین یکنمور پرت میگه ها؟ دنیای بزرگ و داستان عمیق همزمان چقدر به موتور بازی ربط داره آخه؟ اصلا میشه قبول کرد وسعت skyrim در کنار جزئیاتی که تو witcher 2 بود؟ با بزرگتر کردن نقش بازی ۱۰۰% جزئیات، روابط و … فدا میشه و این چیزی نیست که از ویچر میخوام

    ۰۰
    1. دمت گرم علی جان حرف خیلی قشنگی زدی
      برای پی سی و ایکس باکس که حتما میآد امیدوارم برای ps هم منتشر بشه؛

      ۰۰
    1. فوق العاده بود witcher 2 تنها بازی نقش آفرینی که انتخاب های بازیباز روی گیم پلی تاثیر زیادی داشت

      ۰۰

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid
توسط علی علی‌پور
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده] داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده]
توسط نریمان هروی
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی Death Stranding داستان سری بازی Death Stranding
توسط مهدی یوسفی
0

چند رسانه ای

تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage با نام Valley of Memory [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei انتشار تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei؛ آغاز ماجراجویی انتقام [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر داستانی Battlefield 6 تریلر داستانی بازی Battlefield 6 در رویداد State of Play به نمایش درآمد [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس در ماه اکتبر؛ آلن ویک ۲ در صدر لیست [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
ورود بروس لی وارد به جهان Hitman؛ هدفی مرموز در دسترس بازیکنان ورود بروس‌لی به جهان Hitman با هدفی مرموز در دسترس بازیکنان [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
اسپایدرمن و گوست رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls اسپایدرمن و گوست‌رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
بازسازی ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده بازسازی کشور ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine؛ انتشار در پاییز ۲۰۲۶ [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0