کارگردان هنری و انیمشن بایوویر: FrostBite 2 بی‌نظیر است

در 4948 روز قبل
کارگردان هنری و انیمشن بایوویر: FrostBite 2 بی‌نظیر است

شب گذشته در جریان «فستیوال پویانمایی برادفورد» که توسط یوروگیمر برگزار شد، اولین تصویر از بازی «عصر اژدها ۳» که مراحل ساخت خود را پشت سر می‌گذارد به نمایش در آمد.

«نیل تامپسون» کارگردان هنری و انیمیشن بایوویر، این تصویر را در بخشی از صحبت‌های خود در مورد این که بازی‌های رایانه‌ای چگونه در این سال‌ها پیشرفت کرده‌اند، به نمایش در آورد.

وی ابتدا یک تصویر از بازی آرکید کلاسیک به اسم Space Invaders نشان داد. دو تصویر بعدی متعلق به بازی «اثر جرمی ۳» بوندن و بعد، اولین اسکرین شات از بازی «عصر اژدها ۳» نشان داده شد. در حین نمایش این تصاویر، وی می‌گفت:

“این گونه بود که ما از این (تصویر اول) به این رسیدیم (تصویر دوم) و این (تصویر سوم) و در نهایت، … به این (تصویر آخر). این تصویر از بازی Dragon Age: Inquisition و اولین تصویری است که کسی خارج از استودیوی بایوویر از این بازی مشاهده می‌کند.”

تامپسون این تصویر را برای مدت زمان زیادی روی صفحه نمایش نگه نداشت. خوشبختانه در ۳ ثانیه‌ای که این تصویر به نمایش در آمده بود، یکی از طرفداران حاضر توانست یک عکس از آن بگیرد و در انجمن‌های گفتگوی بایو قرار دهد. البته، قرار است تصویر با کیفیت بالا به زودی به دست ما برسد.

بعد از سخنرانی تامپسون در مورد مسئله‌ی پیشرفت بازی‌ها، یکی از جمعیت در مورد این‌که “انجین فراست‌بایت ۲ چه تاثیری بر ساخت عصر اژدها ۳ گذاشته است” از او پرسید و وی این‌گونه جواب داد:

“اثر جرمی با آنریل ساخته شده بود، و عصر اژدها توسط انجین Eclipse ساخته شد. من فکر می‌کنم که وقتی عصر اژدها ۲ منتشر شد، بسیاری به این نتیجه رسیدند که این موتور پایه کم کم باید از دور خارج شود و کارایی لازم که در زمان انتشار خود داشت را از دست داده است.”

وی این‌گونه ادامه داد:

“مطمئنا Frostbite موتور ساخت میدان نبرد است که توسط DICE ساخته شده. یک انجین بسیار بسیار زیبا. و چیزی که ما یافتیم، جز پیشرفت با عصر اژدها ۳ نیست. طراحانی که با Eclipse زور ورزی می‌کردند، حالا به ستایش Frostbite می‌پردازند. و پیشرفت‌های حاصل، میخ‌کوب کننده است.”

او با اشاره به تصویری که قبلا نشان داده بود، تاکید کرد:

“فکر می‌کنم اسکرین شاتی که چند لحظه قبل نشان دادم، میخ‌کوب کننده بود. چنین چیزی برای مراحل اولیه‌ی ساخت غیر عادی است. معمولا شما به چنین کیفیتی تا یک هفته قبل از گلد شدن بازی نمی‌رسید.”

تامپسون به سوال کوتاه این طرفدار جواب قابل توجهی داد و در ادامه گفت:

“همچنین این موتور کار من را هم ساده‌تر کرده است. چون الان تنها کاری که من باید کنم بحث و تبادل نظر با زیردستانم در مورد رسیدن به نتیجه‌ی دلخواه است. وقتی شما یه طراح شخصیت و یا محیط هستید، شما بر روی قسمت کوچکی از یک کل بزرگ‌تر از بازی تمرکز می‌کنید. به عنوان یک کارگردان، شما باید حواستان به کل بازی باشد، تصویر و همه‌ی آن‌چه که در آن است. یک انجین مثل Frostbite به شما اجازه می‌دهد که بر روی چیزی بیش از مشکلات فنی مهندسی برای فقط اجرا شدن آن چیز لعنتی تمرکز کنید.”

تا کنون چیزهای خیلی زیادی در مورد عصر اژدها ۳ نمی‌دانیم. می‌دانیم که پاییز ۲۰۱۳ منتشر می‌شود، و مراحل قبل از تولید طولانی‌تری نسبت به عصر اژدها: ریشه‌ها، اثر جرمی و عصر اژدها ۲ داشته است و یک مرحله از آن به بزرگی همه‌ی مراحل عصر اژدها ۲ خواهد بود.

بایوویر هنوز اطلاعات دقیقی از زمان و پلتفرم‌های مقصد این بازی اعلام نکرده است. مطمئن نیستیم که این بازی یک بازی برای نسل حاضر خواهد بود یا نسل آینده. یا هر دو؟


32 دیدگاه ثبت شده است

دیدگاهتان را بنویسید

  1. فعلا که آن طور که باید و شاید از این موتور خروجی نگرفته اند . این همه بازی هم در حال ساخت با این موتور هست امیدوارم براشون تجربه خوبی شده باشد …
    ——————————-
    SONY make.believe

    ۰۰
  2. بله ایشون درست گفتن بی نظیره …. ولی مشکلی که داره باگ هاییه که در این موتور گرافیکی وجود داره

    ۰۰
  3. همون طراحانی که با Eclipse زور ورزی می‌کردند تونستن شاهکاری مثله ریشه ها بدن بیرون
    ببینیم شما چی کار میکنین

    ۰۰
  4. امیدوارم بایو وار بتواند خروجی بهتری بگیرد از این انجین !!! :/
    بین سازندگانی که این انجین استفاده کردند فقط DICE خروجی خوبی گرفته بود !!! :/
    آن هم در بتلفیلد ۳ بود .
    ————————————————————————————————-
    الان دارم ماست وانتد بازی میکنم !!! :/ منتظر له شدنش باشید !!! :/
    این سازندش نید فور را با سری بورن اوت اشتباه گرفته است !!! :/
    نمیدونم روی چه حسابی نمره دادن به این بازی !!! :/
    ————————————————————————————————
    خوشبختانه حداقل نام بایو وار این وسط است و می توان امیدوار بود خروجی خوبی به
    نمایش می گذارند !!! :/
    __________________________________
    SONY make.believe-(انجمن Martial Art’s )

    ۰۰
    1. برادر.ببین شرکت کریتریون خیلی خیلی خیلی خیلی شرکته بزرگیه و شخصیتش خیلی بالاست نمیاد مثله کپکام واسه پول یه بازیرو خراب کنه.
      این شماره از جنونه سرعت یک عنوانه مستقل هست.نه ادامهی ماست وانتد.پس کریتریون میتونه تمامه ایدهاشو رو این بازی به عنوانip جدید پیاده کنه.
      اگر توجه کرده باشی زیز اسمه بازی نوشته ‘a criterion games’ پس این قطعا ادامه ماست وانتد نیست.
      من به شدت منتظره شاهکاره ارکید دنیا یعنی شماره جدید (burnout(road rush هستم.
      در ضمن به نظره من تنها شرکتی که میتونی از این موتور عالی استفاده کنه فقط criterion هست.

      ۰۰
    2. بابا بازیش خیلی ایراد داره. یعنی بازی سر راست تر از این من ندیدم. اصلا یه وعضیه. بازیش رسما هیچی جز رانندگی نداره. هیچی. ماشین رو که باید پیدا کنی. رسما هر چی حس و حاله پیشرفته میترکونه. در کل اصلا حال نکردم. بابا این قدر بازیش ابکی شده. یعنی مخاطب امروز حوصله اینو نداره رنگه ماشینشو خودش عوض کنه. اینم دسته ادم نیست ۸-O

      ۰۰
    3. دقیقا !!! بازی برعکس عمل کرده است :/
      این بخش تیونیگ کردن و رنگ آمیزی که فکر کنم جز مورد علاقه ترین بخش ها
      حتی برای بی حوصله هاست را حذف کرده است !!! :/
      بعد باید برای انجام دادن یک مسابقه ۱۰ کیلومتر مسیر را بپیماید آن هم با سرعتی معادل ۱۲۰ کیلومتر !!! :/ که افزازیش سرعت مساوی است با گیر دادن پلیس
      که باید فرار کنی از دستش حالا ممکن ۱۰۰ متر همه چیز حل بشه !!! یا ممکن چند کیلومتر از مسابقه مورد نظر دور تر شوی !!! :/
      خوب مثلا من دوست دارم همه مسابقات را با یک ماشین انجام بدهم !!! :/
      ادامه بحث در آینده

      ۰۰
    4. جناب Stalker !!! :/ که من را یاد بوردلندز می اندازی با این نام کاربریت :D
      به اسم بازی دقت کن Need For Speed : Most Wanted !!! :/
      این Most Wanted یعنی Most Wanted نه Burn Out !!! :/
      این بازی یک Burn Out بود که ماشین های لیسانس شده داشت !!! :/
      حالا بحث درباره این بازی به کنار تا سر زمانش به حسابش میرسم !!! :/
      ولی این که می گویی عنوان مستقل !!! اگر مستقل بود دیگه Most Wanted چرا
      نامیدنش می گذاشتند need For Speed : Burn Out این طوری بهتر نبود .
      بخاطر همین Most Wanted داشتنش دیگه مستقل محسوب نمی شود !!! :/
      criterion games گند زده است !!! :/

      ۰۰
  5. زرشک :| والا ما تا الان چیزی جز گرافیک ناقص از این موتور ندیدیم :| اون از مدال که کیفیت تکسچر هاش در حد زمان PS1 بود اونم از NFS: RUN و بتل ۳ :| اگه این بی نظیره پس کرای انجین چی میتونه باشه؟

    ۰۰
    1. اوی! از فراست بایت بهتر پیدا نمیکنی!برو رو PC فول سیستم بازی کن بعد بگو!
      طرف بازی سازه شغلش اینه. مگه تا حالا بازی ساختی؟!
      اظهار نظرم حدی داره باو

      ۰۰
    2. یک: من هم بتلفیلد و هم مدال رو روی پیسی با اخرین جزئیات بازی کردم و کیفیت تکسچر ها بسی پایین بود

      دو: کرای انجین ۳ بسیار قدرتمند تر از فراستبایت هست

      سه: خواهشا منطقی حرف بزن

      ۰۰
    3. کرای انجین رو با این مقایسه میکنی؟! :lol:
      کرای انجین مثله قدرت ایران در برابر شیطان بزرگه! :lol: :lol: :lol:

      ۰۰

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid (+ویدیو)
توسط علی علی‌پور
0
داستان بازی Clair Obscur Expedition 33 داستان بازی Clair Obscur Expedition 33
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه شرکت راک استار گیمز تاریخچه شرکت راک استار گیمز
توسط سام حقیقی
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده] داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده]
توسط نریمان هروی
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
بیوگرافی وینس زامپلا
توسط سام حقیقی
0
بیوگرافی تام کلنسی بیوگرافی تام کلنسی
توسط حامد محمدپور
0
بیوگرافی فومیتو اوئدا بیوگرافی فومیتو اوئدا
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی سم لیک بیوگرافی سم لیک
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی جوزف فارس بیوگرافی جوزف فارس
توسط محمدصدرا باقری
0
بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما
توسط محسن کشاورز
0
بیوگرافی جف کیلی بیوگرافی جف کیلی
توسط محمدصدرا باقری
0
زندگی‌نامه نیتن دریک پهلوانان نمی‌میرند | زندگی‌نامه نیتن دریک
توسط فرشید عبدالله پور
8
بیوگرافی ساتورو ایواتا (Satoru Iwata)؛ من یک گیمر هستم
توسط صادق شجاعی‌فرد
11
Neil Druckmann, The Last of Us, Uncharted بیوگرافی نیل دراکمن – جاه طلبی در پی کمال در هنر
توسط افراسیاب
1

چند رسانه ای

رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 همراه با تاریخ عرضه
توسط پارسا بیراوند
0
بازی جدید John Wick توسط Saber Interactive معرفی شد بازی جدید John Wick توسط Saber Interactive معرفی شد
توسط پارسا بیراوند
0
انتشار بسته الحاقی Legends برای بازی Ghost of Yotei انتشار بسته الحاقی Legends برای بازی Ghost of Yotei در سال ۲۰۲۶؛ تجربه‌ای تازه در دنیای Ghost of Yotei
توسط محمدصدرا باقری
0
معرفی دنباله بازی Kena با نام Scars of Kosmora معرفی دنباله بازی Kena با نام Scars of Kosmora در مراسم State of Play
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر جدید بازی Control Resonant تریلر جدید بازی Control Resonant منتشر شد؛ انتظار طرفداران برای تجربه اثر تازه استودیو رمدی
توسط پارسا بیراوند
0
انتشار بازی God of War Sons of Sparta انتشار بازی God of War Sons of Sparta به‌ صورت انحصاری برای کنسول PlayStation 5
توسط پارسا بیراوند
0
اعلام تاریخ انتشار نسخه PC بازی Death Stranding 2 اعلام تاریخ انتشار نسخه PC بازی Death Stranding 2 در مراسم State of Play[تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
Yakuza 3 تریلر جدید بازی Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties از ویژگی‌های اختصاصی استیم رونمایی کرد
توسط پارسا بیراوند
0
تریلر جدید بازی 007: First Light انتشار تریلر جدید بازی ۰۰۷: First Light در مراسم The Game Awards 2025؛ معرفی رسمی شخصیت منفی با بازی لِنی کراویتز[تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
معرفی ریمیک بازی Tomb Raider: Legacy of Atlantis معرفی ریمیک بازی Tomb Raider: Legacy of Atlantis در The Game Awards 2025[تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0